挺無聊的,說一下游戲鄙視鏈的問題
事實(shí)上,游戲鄙視鏈一直都有,因?yàn)橐粋€(gè)水友提到了這個(gè),我就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的說一下這個(gè)事情。
游戲鄙視鏈問題,不會(huì)因?yàn)楣俜介_發(fā)多平臺(tái)游戲而降低這個(gè)鄙視鏈對(duì)于游戲玩家游戲社區(qū)游戲環(huán)境的影響。
原因有以下幾個(gè)
第一,多平臺(tái)游戲開發(fā)之前,就有了很多多平臺(tái)的游戲模擬器,無論是手機(jī)玩電腦,還是電腦玩手機(jī),還是在ps4或者ps5等等一些主機(jī)上玩手游還是玩pc游戲,都已經(jīng)實(shí)打?qū)嵉拇嬖诹?,所以不存在游戲開發(fā)者去開發(fā)多平臺(tái)游戲來平衡或者降低鄙視鏈的問題。
第二,游戲鄙視鏈的問題確實(shí)是有組織有計(jì)劃的在咱倆群體里蔓延,尤其是新游戲測(cè)試的時(shí)候,這群人就會(huì)扎堆蹦出來,帶節(jié)奏。
第三,未來游戲的開發(fā)方向,最常見的方向就是手機(jī)和pc的同步問題,雖然移動(dòng)用戶很多,但是一些老游戲玩家,家里總會(huì)有電腦,無論是依靠在電腦椅上還是什么的,和躺著沒啥區(qū)別,反而移動(dòng)端則是成了一種備用選擇,這是針對(duì)這群老游戲玩家的。
以上就是我能考慮到的問題。
回頭再看鄙視鏈,什么主機(jī)鄙視pc,pc鄙視手游,買斷鄙視免費(fèi),免費(fèi)鄙視氪金,什么這個(gè)圈子鄙視那個(gè)圈子,最容易看到的就是,魔獸爭(zhēng)霸3鄙視DOTA,DOTA鄙視LOL,LOL鄙視王者,還有很多例子我就不一一多說了。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),鄙視鏈這個(gè)問題,他總是會(huì)存在,不會(huì)因?yàn)楹罄m(xù)新游戲的開發(fā)以多平臺(tái)為基準(zhǔn)而進(jìn)行消散,也不會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的好壞而消失(這里說一下啊,鄙視鏈問題是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相對(duì)比較安穩(wěn)的時(shí)候出現(xiàn)的)。
你問我能解決鄙視鏈問題么?
不能!
即便是腦機(jī)接口開發(fā)了,還是vr眼鏡極度開發(fā)了,還是以后有什么新技術(shù),(說不定那個(gè)時(shí)候,主機(jī)鄙視pc,pc鄙視手機(jī)和腦機(jī)接口,手機(jī)鄙視腦機(jī)接口。)
根本不能解決鄙視鏈問題,甚至不會(huì)削弱,而且還會(huì)平穩(wěn)持續(xù),我思考了很多種解決方法,都不可能完全解決,甚至有可能會(huì)加大這種節(jié)奏。
為什么不能根本解決?
玩家群體是不同的,玩家的社會(huì)層面也是不同的,玩家群體的思想也是有所不同的,玩家群體的喜好也是不同的,因?yàn)檫@種不同,就會(huì)產(chǎn)生各種各樣的游戲,各種各樣的游戲受眾,就會(huì)出現(xiàn)各個(gè)游戲類型的互相鄙視,各個(gè)行業(yè)的鄙視,這種鄙視鏈接起來的鄙視鏈?zhǔn)菆?jiān)固的。
所以,因?yàn)槲沂鞘裁从螒蚨纪妫瑢?duì)鄙視鏈的問題會(huì)偶爾在各大游戲的社區(qū)看到,而且目前我看不到能降低游戲鄙視鏈的方法,也看不到消除游戲鄙視鏈的方法。
最后,不要跟我談什么游戲鄙視鏈在社區(qū)里看不到什么了,他們只是換了一層皮,用了另一種說法,但凡是老玩家或者一些經(jīng)常逛社區(qū)查資料的人,都會(huì)看到一些奇奇怪怪的話語暗藏游戲鄙視鏈的內(nèi)容,你以為他不存在了,其實(shí)他只是換了一種模式和方法無處不在。
ps:這里我說一下啊,其實(shí)普通的玩家對(duì)于鄙視鏈問題就是看個(gè)樂子,也很少會(huì)低情商的去評(píng)論去競(jìng)爭(zhēng)去爭(zhēng)論,與其去和一群不講邏輯的人爭(zhēng)執(zhí)還挨罵,還不如玩著修腳刀,修夠了去哈撒給,哈撒給夠了之后去天動(dòng)萬象順便敲點(diǎn)木頭蓋個(gè)房子來的舒服。