【站點(diǎn)連連】非常好玩的益智游戲

如果說(shuō)一款普通的游戲,需要你費(fèi)勁巴力地尋找其中的興趣點(diǎn)來(lái)講述有趣的樂(lè)趣。
那么《站點(diǎn)連連》這款游戲,直接講解玩法就可以了。就像好的食材,往往不需要過(guò)多的烹飪,好游戲只要介紹玩法,你自然就能感覺(jué)到這款游戲的有趣之處。
游戲的主題其實(shí)很簡(jiǎn)單,一張圖就能搞定:

世界很大,資源不互通,玩家需要建立車(chē)站與鐵軌,將資源串通起來(lái),比如下圖,生產(chǎn)鐵礦、煤炭的廠子,可以供給鋼鐵廠生產(chǎn)鋼材。鋼材廠的鋼材又可以供給給工具廠生產(chǎn)工具,最后這些工具流通向城市,提供給居民日常使用。

而你在建立鐵路時(shí),需要考慮到鐵路高低差制造橋梁的費(fèi)用,鐵路的長(zhǎng)短,以及鐵路之間是否會(huì)互相影響,使造價(jià)提升等問(wèn)題。以達(dá)到用最少的錢(qián),達(dá)成所有地區(qū)的串聯(lián)。
當(dāng)然,游戲的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,是要求最終進(jìn)行連接時(shí),同時(shí)激活的鏈條越多越好。于是,我們?cè)谥圃扈F路時(shí),也并非采用按部就班的連接方式。
比如上面舉的例子,正常的思路是:煤礦、鐵礦連接鋼材廠,鋼材廠連接工具廠,工具廠連接城市。但如此連接,就無(wú)法達(dá)到最終的高額獎(jiǎng)勵(lì)。
于是,鐵路連接時(shí)我們可以采用煤礦、鐵礦連接工具廠,工具廠連接城市。這樣使中間可以轉(zhuǎn)換材料的廠缺失,最后再由鋼材廠連接到鐵路網(wǎng)中的任意一條線路,達(dá)成所有資源同時(shí)完成轉(zhuǎn)化的效果。

這時(shí)如果搭配上卡牌“重型貨運(yùn)列車(chē)”,可以在本身就觸發(fā)連鎖獎(jiǎng)勵(lì)的情況下,再度獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。或許看到這里,聰明的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,游戲中的資源轉(zhuǎn)化并非傳統(tǒng)思維中的固定路線,而是將所有資源囊括到鐵路網(wǎng)中,最后獲得高收益即可。

但當(dāng)乘客的出現(xiàn),卻使游戲的難度進(jìn)一步進(jìn)化,城市之間,往往需要游客互相進(jìn)行觀光旅行,才能進(jìn)一步提高收益。但客運(yùn)站的邏輯卻與貨物完全不同。貨物運(yùn)輸,任何一個(gè)地方都能作為中轉(zhuǎn)站。
但客運(yùn)列車(chē),只能是AB城市之間的互通有無(wú),而且除非使用“客貨混用列車(chē)”卡牌,其它情況下客運(yùn)鐵軌不能運(yùn)輸貨物??拓洸煌ㄓ玫蔫F軌,就使得你在構(gòu)建整個(gè)國(guó)家的鐵路網(wǎng)時(shí),需要考慮到更多的內(nèi)容。

當(dāng)然,后續(xù)客運(yùn)中轉(zhuǎn)站的出現(xiàn)(四條鐵軌的大站臺(tái),專(zhuān)門(mén)用來(lái)客運(yùn)),能夠使其它城市的列車(chē),通過(guò)中轉(zhuǎn)站將客人運(yùn)輸?shù)狡渌鞘小_@就又極度考驗(yàn)玩家對(duì)于整個(gè)城市的鐵路規(guī)劃了。

游戲中的關(guān)于鐵路、列車(chē)的卡牌非常豐富,橋梁優(yōu)惠、鐵路優(yōu)惠、免去搭橋的十字鐵路交叉口,可以省去建造成本的鐵軌平行軌道,零元水上建橋卡牌。
運(yùn)輸列車(chē),有路途越遠(yuǎn),收益越高的高速客運(yùn)列車(chē),也有通過(guò)高低差給予資金支持的山地列車(chē)。增加運(yùn)輸收益的重型貨運(yùn)列車(chē),增加旅客收益的豪華客運(yùn)列車(chē)等等。
玩家需要根據(jù)城市的地形,關(guān)卡挑戰(zhàn)需求,合理利用這些卡牌,使最終的收益達(dá)到最高。

雖然文章中提及的機(jī)制很多,但游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)的是循序漸進(jìn)的。從第一關(guān)教學(xué)關(guān)最簡(jiǎn)單的路徑串聯(lián),到第二關(guān)的需要連接點(diǎn)位增多。
再到第三關(guān)加入的特殊機(jī)制,鐵路穿越林區(qū),需花費(fèi)資金砍伐森林……后續(xù)的每個(gè)關(guān)卡都會(huì)加入全新的機(jī)制,讓一個(gè)原本看上去很簡(jiǎn)單的游戲,逐漸變得復(fù)雜燒腦起來(lái)。
而在整個(gè)游戲過(guò)程中,幾乎不會(huì)有因?yàn)椤安焕斫鈾C(jī)制”問(wèn)題,導(dǎo)致的卡關(guān)。這種循序漸進(jìn)的非硬性教學(xué),可以說(shuō)是非常教科書(shū)的設(shè)計(jì)了。
當(dāng)原本喪失色彩的地塊,因?yàn)槟汨F路建造,使地圖重新煥發(fā)生機(jī)的時(shí)候,心中就會(huì)有一種很強(qiáng)烈的成就感。

目前,游戲有六大區(qū)域,三十二個(gè)經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡。如果你完成了這些關(guān)卡的全部挑戰(zhàn),也可以用自定義模式,來(lái)生成隨機(jī)關(guān)卡進(jìn)行游玩。

雖然目前來(lái)看,作為一款益智休閑游戲,《站點(diǎn)連連》的體量已經(jīng)不小,但制作組承諾在游戲正式發(fā)售后,11月,12月以及次年的第一季度,還會(huì)進(jìn)行一系列的關(guān)卡更新。

總體來(lái)說(shuō),《站點(diǎn)連連》是一款整體風(fēng)格輕松,畫(huà)風(fēng)養(yǎng)眼,音樂(lè)舒緩怡人,十分考驗(yàn)規(guī)劃能力的益智游戲。

游戲售價(jià)58元,首周特價(jià)52.2元。如果對(duì)這類(lèi)游戲感興趣的玩家,可以入手嘗試一下!