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狼人殺自制板子龍朝信息戰(zhàn)

2022-08-23 14:47 作者:愛玩的思岑  | 我要投稿

12人局爆爆樂:狼人:白狼王*3,信息控制者;神明:天眼,動(dòng)物園園長(zhǎng),圈界人;平民:守墓人,獵人,白癡;龍族:龍王,龍民。

12人局信息戰(zhàn):狼人:白狼王,信息控制者,潛藏狼王,信息混亂者;神明:預(yù)言家,訓(xùn)熊師,圈界人;平民:平民*3;龍族:龍王,龍民。

16人局爆爆樂:狼人:白狼王*4,信息控制者,信息混亂者;神明:天眼,動(dòng)物園園長(zhǎng),圈界人;平民:守墓人,獵人,白癡,平民;龍族:龍王,龍民*2。

16人局信息戰(zhàn):狼人:白狼王,信息控制者,潛藏狼王,信息混亂者,隱狼,魔狼;神明:預(yù)言家,訓(xùn)熊師,圈界人;平民:平民*3;龍族:龍王,龍民。

爆爆樂目標(biāo):狼人:屠雙邊,神明或平民或龍族有兩個(gè)陣營(yíng)全滅狼勝;狼人全滅則好人勝利。

信息戰(zhàn)目標(biāo):狼人:屠邊,神明或平民陣營(yíng)全滅狼勝;狼人全滅好人勝利。

龍族有獨(dú)自勝利目標(biāo),需要進(jìn)行選擇。

爆爆樂狼人全員互見面,信息戰(zhàn)狼人全員不見面。

爆爆樂狼人全員商量刀人,信息戰(zhàn)改為依次遞刀:白狼王>>>潛藏狼王>>>信息控制者>>>信息混亂者>>>隱狼>>>魔狼。

白狼王:白天可以自爆的同時(shí)帶走一人。

潛藏狼王:以任何原因去世時(shí)可以帶走一人,在神明技能視角,潛藏狼王屬于‘好人’。

隱狼:可以看見自己的所有隊(duì)友,在神明技能視角,其屬于‘好人’

魔狼:每晚可以查驗(yàn)一人具體身份。

預(yù)言家/天眼:每晚查驗(yàn)一個(gè)人,【是【狼人】還是【非狼人】】/【得知其具體身份?!?/p>

訓(xùn)熊師/動(dòng)物園園長(zhǎng):每天晚上得知熊是否咆哮,如果周圍有狼則咆哮,無狼則不咆哮,咆哮結(jié)果只有訓(xùn)熊師/動(dòng)物園園長(zhǎng)本人知道,【除此外動(dòng)物園園長(zhǎng)自第二晚起有一次查驗(yàn)具體身份能力,一局一次】。

圈界人:選定兩人,不同陣營(yíng)則兩人當(dāng)晚技能封鎖【不影響信息操控者與信息混亂者】,同陣營(yíng)則2人將在晚上互認(rèn)。【有三個(gè)陣營(yíng):狼人,好人,龍族】

守墓人:在夜晚得知上個(gè)白日被放逐者是【狼人】還是【非狼人】。

白癡:不能被放逐出局,被放逐過一次及以上的無法投票。

獵人:如果出局于放逐投票,則可以帶走一人。

龍民與龍王互不見面;

龍王:首夜選擇是否與好人合作,這將決定龍族勝利目標(biāo)。以任何原因出局,則可帶走兩人。

目標(biāo)如下:合作:游戲結(jié)束時(shí)龍族仍有人存活,且狼人全部出局;非合作:龍族目標(biāo):好人狼人全滅,好人目標(biāo)改為龍族與狼人全滅,狼人目標(biāo)改為:龍族全滅的同時(shí),神明或平民全滅。

龍民:在夜晚可以投出0.5票。

信息控制者:對(duì)象為魔狼時(shí),魔狼額外查驗(yàn);對(duì)象為天眼/預(yù)言家時(shí),選定一個(gè)目標(biāo)玩家,無論天眼與預(yù)言家選定的是誰,他們得到的信息并非他們所選對(duì)象,而是信息控制者的目標(biāo)玩家【即天眼得知目標(biāo)玩家的具體身份,而他認(rèn)為那是自己選驗(yàn)對(duì)象的身份;預(yù)言家得知目標(biāo)玩家是否為狼,而他認(rèn)為那是自己選驗(yàn)對(duì)象的陣營(yíng)信息?!浚粚?duì)象為訓(xùn)熊師/動(dòng)物園園長(zhǎng)時(shí),得知信息:咆哮改為不咆哮,不咆哮改為咆哮,動(dòng)物園園長(zhǎng)當(dāng)晚查驗(yàn)具體身份將顯示“平民”二字;對(duì)象為圈界人時(shí),圈界人出局;對(duì)象為龍王時(shí),龍王出局;對(duì)象為龍民時(shí),可選定目標(biāo)玩家【龍民夜晚投給玩家A,目標(biāo)玩家為玩家B,最終計(jì)入投票時(shí)玩家B多記0.5票】;對(duì)象為守墓人,當(dāng)晚顯示“當(dāng)夜無法查看放逐玩家身份?!?;對(duì)象為信息混亂者,則信息混亂者當(dāng)夜可額外使用3次技能;其他無效果。

信息混亂者:每晚互換一次兩位玩家的身份卡,被換者不知情,不重置.【例子:信息混亂者1夜換2,3,第2夜換3,5,第三日因信息控制者換5,7;7,4;6,3;2,9;則好人技能對(duì)象發(fā)動(dòng)時(shí):2號(hào)玩家為9號(hào)身份,3號(hào)玩家為6號(hào)身份,4號(hào)玩家為2號(hào)身份,5號(hào)玩家為7號(hào)身份,6號(hào)玩家為5號(hào)身份,7號(hào)玩家為4號(hào)身份,9號(hào)玩家為3號(hào)身份?!?/p>

一些問題:

1:圈界人圈隱狼,潛藏狼王,則?

兩人皆視作好人,互認(rèn)。

2:圈界人圈披著狼皮的預(yù)言家與真正身份沒有被換的狼人,則:

兩人皆視作狼人,互認(rèn)。

3:信息混亂者的技能會(huì)影響陣營(yíng)劃分嗎?

不會(huì),陣營(yíng)開始時(shí)以劃好。

4:信息操控者選中圈界人,圈界人選了信息操控者與好人,則?

圈界人當(dāng)夜出局,好人技能未發(fā)動(dòng)。

5:圈界人圈中一狼或龍與白癡,第二天白癡被公投放逐,則?

白癡技能無法發(fā)動(dòng),直接出局。

6:守墓人能分清自己是因信息操控者還是圈界人而無法發(fā)動(dòng)技能嗎?

不能。

7:圈界人圈中一狼或龍與獵人,第二天獵人被公投放逐,則?

獵人技能無法發(fā)動(dòng),直接出局。

8:信息操控者對(duì)象為魔狼,魔狼被圈中封鎖技能,則?

魔狼無法查驗(yàn)。


狼人殺自制板子龍朝信息戰(zhàn)的評(píng)論 (共 條)

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