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個人主觀斯普拉遁3評價:過于強調競技合理嗎?

2023-01-20 00:06 作者:玄翼之箭_落輝  | 我要投稿

2代娛樂玩家 噴3也是第一波入的 現(xiàn)在都快躺平棄坑了?

個人心態(tài)雖然也是原因 但是大多數(shù)玩家還是明顯的感覺噴3出了問題

以個人體驗說一下自己感受吧

1? 對局傾向的改變

噴3目前更新改動最多的是武器加入了很多的大招(因為我是只玩2代所以當新大招說)

螃蟹、防護罩、龍卷風、能量站、吸墨機、蜘蛛俠、聲吶信標、鐳射鯊鯊、火箭筒

集中說一下這幾個 防護罩 能量站 吸墨機 聲吶

明顯可以看出這幾個技能是打團專用的大招?

隨時隨地都能發(fā)揮作用的墨甲變成了定點放置的防護罩 耐久雖然提升了但是必須在隊友身邊放才能支援到隊友

能量站 純輔助的大招 給自己和隊友一堆滿級的技能支援 但是也要放在隊友能拿到的地方

吸墨機 dva矩陣是吧 吸取一定范圍內敵人的墨水 單人使用容易被反殺 掩護隊友才是重點

聲吶我有點糾結是不是應該在這里 考慮到索敵的功能也算半個輔助好了

這幾個都是鼓勵你和隊友一起打團的 包括既有的雨云 都是鼓勵你和隊友一起進攻的

然后 防護罩 吸墨機 聲吶 雨云 元氣彈 這些大招能讓前線環(huán)境更加有利?不是給隊友保護 就是范圍內逼著敵人露頭 都是更鼓勵陣地戰(zhàn)的大招


這些大招設計核心就是鼓勵玩家打團 推前線 哪怕是涂地模式 比起各自游走有地就涂有人就打 更多是大家沖到中場廝殺 不是被壓回家就是把對面壓到家里 偷家都需要想辦法突破前線


接下來是地圖 之前群里有人發(fā)了張圖:噴3的地圖就像俄羅斯方塊的z磚塊一樣 大家都說確實如此

大部分的圖都是家里 中場 對面家的一本道設計 或者兩三條這樣的一本道整在一起 這使得噴3的戰(zhàn)斗更容易變成前線推進 大多數(shù)地方都是家 前往中場的路線 中場 (對面是對稱結構所以略)這樣的設計 而且分區(qū)相當明確

家:我方容易上下敵人難以攻入的地方 有大量無法涂墨的墻或者高臺?我方可以從上面輕松跳下 或者利用我方顏色的海綿返回 敵人難以攻入 一般這條路都是從高走低?

前往中場的路線:一般來說我方會有多條前往中場的路線 敵人倘若要攻入家里卻幾乎只能從固定的某些地方攻入?除了最短路線外 有幾條前往中場側翼的路線 但是幾乎全都必定經(jīng)過中場 一般會有一個高臺方便長手攻擊

中場:沒啥好說的 場地中間的區(qū)域。一般也會有個高臺留給長手

最后 進攻防守更容易變成前線推進了


以溫泉花大峽谷為例?

涂地?家里一條大道通往小高臺 你可以從正面跳下去 也可以走左邊或者右邊下去 如果要入侵敵方陣地卻只能走鐵絲網(wǎng)上去 不但速度慢 而且很容易被打 入侵之后敵方陣地也有多個小高臺

區(qū)域 大模式基本沒什么變化

塔 中間的高地塞了塔?前往敵方家里的鐵絲網(wǎng)換成了一個斜坡 然而由于塔會移動 所以可以乘塔前往敵方高地 大約在比分90的位置可以跳上中央一層高地 20的時候可以跳上家右側的高地

魚 因為魚模式改成了雙臺座 入侵敵方陣地的路線也變成了兩條 一條走正面鐵絲網(wǎng) 一條走側面斜坡

蛤蜊 也是變成了鐵絲網(wǎng)和斜坡兩條路線


地圖設計結合大招?到最后就促成了游戲變成了打團推前線 推不動前線就是輸 有的大招又過于強勢 能夠輕易消滅聚集在一起的敵人 加上斯普拉遁本身的高速性 一次打團失敗可能就導致了整把的敗局 地圖的設計也使得多數(shù)情況下處于劣勢的時候必須通過擊殺突破 沒有繞后偷家甚至迂回的余地

2.平衡問題

大哥 開四個月了 咱怎么還在陽澄湖啊?8月25試玩9月9發(fā)售到現(xiàn)在145天了這平衡怎么還是這個樣子啊?不是導彈就是坦克元氣彈 之前全是導彈弓和鋼筆現(xiàn)在全是針管大亂斗 滿天飛的導彈10月26出的平衡更新才砍 11月30才對整體環(huán)境大修 意思是咱兩三個月等一次平衡?這誰受得了啊

3.網(wǎng)絡問題

僕らは任天堂に嫌われている。

任天堂你TM修修你那破網(wǎng)絡吧

我上次祭典是唯一一次999都沒打滿的 你知道為什么嗎?

匹配半天 不是豬隊友就是隊友掉線 輸了一整天 把把對戰(zhàn)No.1涂地No.1還是輸

請問???


4.內容

對不起我實在是有點聯(lián)想到隔壁的OW2 噴3主模式目前比起噴2好像就加了打牌模式吧?這玩意現(xiàn)在還不能聯(lián)機 X段理論上也不需要這么久時間吧?

5.Bug和其他問題

異度神劍都和你換了為什么還是能有惡性bug 泥鮭魚瞬移魚模式變1滾筒沒墨洗衣機穿墻的問題我感覺不至于發(fā)售之前沒發(fā)現(xiàn)啊

第一次第二次祭典匹配大半年 三色更是沒人打 哪怕匹配到了 進攻防守打得都挺辛苦

現(xiàn)在匹配掉線確實是少了 因為都是失去連接了? 哈哈

大型跑普通人基本達不到那個分 大哥不是每個人都是傳說999大佬好吧

三色對戰(zhàn)這個顏色是真的看得難受 配合黑天根本看不見人

打工這個小魚md瘋狗一樣(不是狂潮)煩得要死

霧天能不能禁止刷三幻神?。课夷弥D射都不知道照哪

還有不知道是不是我個人體感 一到打橫崗野人全是臥龍鳳雛 死在橫崗我都理解了 wave3都打不到是為什么?????


暫時就寫這么多 睡了。

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