聯(lián)賽注意事項及提議

聯(lián)賽是關(guān)乎每個幫派成員的收益,在這一前提下也是保證幫派持續(xù)發(fā)展的主要手段,幫派等級及所在分組是我們提升收益的方法,積極參與,指揮作戰(zhàn)是提升個人收益的途徑
作為團體對抗玩法,統(tǒng)一的指揮,合理的調(diào)度,成員迅速做出反應是體現(xiàn)其作戰(zhàn)能力的標準,指揮策略絕對凌駕于個人思想,尤其是對抗期,無論是對決策的質(zhì)疑又或是想法,都可在賽后整改期提出,提出質(zhì)疑的同時必須基于大德不逾,小節(jié)不拘前提,作為一個團隊,整體利益高于一切,從長遠來講管理層會基于良甲不為折閱不市的基準做出評判,畢竟兵熊熊一個,將熊熊一窩的道理都懂,管理會做出當下最合理的選擇。
以上兩點主要闡述我們對于聯(lián)賽的態(tài)度和為什么要積極參與此對抗玩法,玩游戲開心最重要,只有勝利才能帶來真正的喜悅,我們雖不相識,但既然聚集到一起,管理層基于幫派延續(xù)就會為每一個做出貢獻的成員負責,也希望幫派成員積極提升對抗強度,最低限度不要成為滾刀肉,隨著游戲發(fā)展,避免不要野外對抗,我們也不希望你們成為他人娛樂的工具,我們可以不對各位做出硬性要求,只望各位可以愉快地玩下去,一起玩下去
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? 聯(lián)賽
入場前,合理分配隊伍,各職業(yè)在團隊指揮引導下合理搭配技能,登錄幫會YY,明確所在團隊職責
進入地圖后,按K,點擊左下方賽事,在團長要求下,合理選擇取技能

參與資源采集單位,需要拾取工程套裝,技能選取以速度,偵查敵方動態(tài)為主,資源是保證聯(lián)賽指揮團隊BUFF使用的消耗品,至關(guān)重要,保證生存,迅速采集,為主要職責,盡量避免作戰(zhàn),因為所需人員不多,希望小隊成員機靈點,在絕大多數(shù)成員裝備工程裝備以后,作為保護人員,提前預警,必要時候沖擊阻隔做出犧牲
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?各職業(yè)所擔負職責
神相:作為功能性職業(yè),無法替代,團隊中每一成員都要為每個隊伍負責,目前風系表現(xiàn)極差,一下僅以火系,冰系以團隊職責做出解讀
火系:

鳳凰展翅姿態(tài)下,百分之5內(nèi)功加成,釋放后短暫獲得百分之10內(nèi)功加成,高頻率刷新火音符,釋放機制技能,使用強化后火御風對敵方施加風涌后釋放急曲,必要條件下,急曲結(jié)束前使用凌波微步追擊或是做出調(diào)整,斗轉(zhuǎn)星移用于對抗對方施加的負面狀態(tài),有效射程內(nèi)做出輸出最大輸出,需要裝備要求為版本第一梯隊
高強度沖擊對抗

以保證一定量輸出的前提下,避免我方其他遠程作戰(zhàn)職業(yè)遭受沖擊,作為防守作戰(zhàn)期間可攜帶關(guān)山月,作為功能位出場
冰系:

以保證團隊迂回為主,必要時候跟隨大團沖擊敵方,裝備需要一定防御,陣營攻擊裝備和戰(zhàn)場攻擊裝備3+3,所需人員不多,以冰系御風及玉碎為主要手段,攜帶鳳舞傾城后可用作沖擊留人單位,在撤離期亦可攜帶冰墻作為阻隔手段,常規(guī)作戰(zhàn)以瀟湘玉碎協(xié)助血河攻擊蛟龍吸附單位為主,功能獨特,輸出能力一般,化身沖擊單位時,許提前掛好瀟湘姿態(tài),瀟湘作為收尾技能處理,釋放腳下還是用于追擊,以戰(zhàn)局而定,主要以保證生存,體現(xiàn)功能性為主

龍吟:技能組選取必須以絕技為前提,奶龍以驚鴻暴劍,殘月隔離隨我方素問為主


止戈選定我方治療職業(yè),作為防守體系釋放殘月避免大團遭受敵方近戰(zhàn)沖擊,作為進攻體系時選定我方鐵衣,血河,作為第2梯隊進場,必要前提下龍飛九天進場,龍飛,殘月追,雷龍,輕劍追,驚鴻,觀察戰(zhàn)況,必要時候絕技驚鴻,或是劍蕩穿插離場失敗后解控蔽日追離場,殘月追,驚鴻暴劍是主要手段,殘月追,巨劍追擊 ,雷龍?zhí)煜?,搭配驚雷,是作位站位調(diào)整的手段,需要一定熟練度,大團功能性一般,只能作為碧血營次級進場分隔戰(zhàn)場。作為攻擊職業(yè)加入大團,限制太大,不適合,多數(shù)參與資源采集為主,小規(guī)模作戰(zhàn)十分強力,這個全憑個人理解不做探討
碎夢:資源采集,眼位,干擾敵方資源采集為主
血河:天賦3141,攜帶霸者,技能蛟龍鎮(zhèn)海,追,崩龍腿,定魂,萬夫莫敵,丹心,霸氣必須攜帶,作為輸出進場只有天賦更換
總體就是神相是功能性主體,這個隨對抗敵人不同,會進一步調(diào)整,其余職業(yè)服從指揮統(tǒng)一調(diào)度,無特殊性
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 獲勝方法?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??一切以推倒敵方大旗為目的
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 注意點
以服從為主,功能性單位由指揮調(diào)度,明確自己所在團隊擔任的職責就好,對抗期遠程拉扯以兩側(cè)站開為主,避免扎堆集群,遠程職業(yè)根據(jù)戰(zhàn)況以及指揮調(diào)度沖擊進場,避免脫節(jié),以指揮命令為主,手長手短沒人在乎,集火脫節(jié)只會帶來覆滅
一旦被擊殺回程準備,周圍治療職業(yè)等待期盡快抬滿身邊人員血量,也可打坐等待,聽從指揮調(diào)度,中途遭受阻截,或是發(fā)現(xiàn)指揮集結(jié)點后方有人包抄,可根據(jù)自身條件做出阻攔,并報點。聯(lián)賽作戰(zhàn)期間杜絕質(zhì)疑,一切意見保留至結(jié)束,如非必要莫要閑聊。指揮陣亡請根據(jù)局勢,做出合理應對。隨時間不同,復活后進入作戰(zhàn)場地時間也會延長?,保證有生力量是第一前提? ???
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 總結(jié)
? ? ? ? ? ? ? ?合理提出意見,提升個人對抗能力,保證幫派延續(xù)以及排名使我們的目的
除系統(tǒng)外,利益劃分是基于幫派職務以及貢獻來定制的,這里做出解讀的原因是因為這是純投入,所求回報無非是幫派的延續(xù)和相遇一場的友誼,作為一個團體,也是公開透明的,對于劃分多少也是由管理評定,也不會夾雜私人感情,有質(zhì)疑者可聯(lián)系管理人員提出,杜絕公開討論,爭執(zhí),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)請自行離去,幫派一切決定也是基于團體為主。當然也不是不念人情,無論有什么現(xiàn)實事務,不能來參加活動均可請假,如果時間節(jié)點限制了你,聯(lián)系管理踢你出去,可以免于懲罰機制,早晚有時間回來,有位置,隨時歡迎
幫派PVE團體我們也支持,但是為了保證各位收益,請合理提升對抗裝備到第2梯隊,為了你們自己,也為了這個團體
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