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蔚藍(lán)檔案抽卡系統(tǒng)解析

2023-08-30 23:44 作者:一棵平衡樹  | 我要投稿

模型采用蔚藍(lán)檔案國服游戲內(nèi)官方公示信息進(jìn)行推理分析,未進(jìn)行其他數(shù)據(jù)收集驗(yàn)證。如游戲各型數(shù)值有后續(xù)變動,請以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

卡池機(jī)制

卡池規(guī)則

蔚藍(lán)檔案游戲設(shè)置限時(shí)招募、長期招募及較少的限定招募。限時(shí)招募中的學(xué)生會進(jìn)入長期招募卡池,而限定招募則不會。游戲中每次抽卡消耗120青輝石,每次十連抽消耗1200青輝石。蔚藍(lán)檔案中抽卡可獲取學(xué)生星級為初始1星、初始2星、初始3星。十連抽擁有2星保底。一般情況下1星學(xué)生概率78.5%,2星學(xué)生概率18.5%,3星學(xué)生概率3%。

限時(shí)招募和限定招募中UP3星學(xué)生從3星總概率中分走0.7%,其他3星學(xué)生均分剩余2.3%;UP2星學(xué)生從2星總概率中分走3%,其他2星學(xué)生均分剩余15.5%。需要注意游戲內(nèi)3星學(xué)生沒有概率上升保底,UP學(xué)生可以通過招募點(diǎn)數(shù)兌換(天井),招募點(diǎn)數(shù)僅限卡池開放時(shí)可用,招募結(jié)束后將轉(zhuǎn)化為其他道具(即天井過卡池清零不繼承)。招募點(diǎn)數(shù)在同時(shí)UP的兩個(gè)3星學(xué)生之間通用,UP卡池開啟時(shí)每在任意卡池抽卡一次將獲得1個(gè)招募點(diǎn)數(shù),每200點(diǎn)招募點(diǎn)數(shù)可以招募一個(gè)UP3星學(xué)生(即天井200抽,可重復(fù)兌換)。

游戲內(nèi)無論學(xué)生初始星級,均可以通過消耗學(xué)生神名文字同卡突破到5星。各個(gè)等級突破所需的學(xué)生神名文字量如下表:

升星學(xué)生神名文字消耗表

學(xué)生神名文字可以靠重復(fù)獲取同一個(gè)學(xué)生獲得,或使用神名文字兌換學(xué)生神名文字(玩家稱其為母豬石)。具體重復(fù)獲得返還見下表:

不同階段神名文字兌換學(xué)生神名文字消耗

卡池概率

游戲基礎(chǔ)概率和含十連保底的綜合概率計(jì)算如下表:

由于十連有2星保底,因此2星綜合概率大幅提高

蔚藍(lán)檔案的玩家常說“無井不下池”,因?yàn)榘凑赵谝粋€(gè)卡池抽到平穩(wěn)狀態(tài)來講,玩家獲取的3星學(xué)生中有14.3%來自于200井,而UP3星學(xué)生41.7%來自于200井,如果放任招募點(diǎn)數(shù)隨卡池輪換而清零,就太虧了。

如果目標(biāo)明確的想要抽特定一個(gè)UP3星學(xué)生,包含200井在內(nèi),獲取的期望抽數(shù)為107.8抽。

但玩家常常采用“抽一井一”的方法抽卡,即在同時(shí)UP的A、B卡池中選擇在A卡池抽滿200抽,期望在A卡池抽到對應(yīng)UP3星學(xué)生,隨后使用200井兌換B卡池對應(yīng)UP3星學(xué)生。“抽一井一”策略獲得同時(shí)UP的兩類3星學(xué)生期望抽數(shù)為206.97抽(考慮常駐中有20個(gè)3星的情況)。如果我們看分布的話可以發(fā)現(xiàn)在第200抽達(dá)到集齊占了所有情況的62.21%,基本上大部分時(shí)間是拿200抽換2個(gè)新學(xué)生,倒霉的時(shí)候變成200抽換1個(gè)新學(xué)生。也正是這樣,使得大部分玩家沒有攢到200抽就不去抽卡。

如果不考慮存在井,集齊兩種學(xué)生的最優(yōu)辦法自然變成了現(xiàn)在A卡池抽A,抽到了就換成B卡池繼續(xù)抽??紤]這種策略的情況下可以得到下圖中的黃虛線,而下圖中的藍(lán)色堆積部分是不換池采用“抽一井一”的方法集齊AB的概率。雖然對于一定要抽到200抽的玩家來說采用黃線對應(yīng)的策略在集齊概率上和不采用是完全一樣的,但是如果真有人不抽到井,那還是采用黃線策略為好(實(shí)際情況下以十抽為單位即可)。

不考慮200井的情況下的無用思考

抽取期望和定價(jià)

最高擋道具期望價(jià)格

按照每月限3次的518擋價(jià)格折算,每次集齊新UP的兩名3星學(xué)生期望價(jià)格為1949.66元。

如果想要把一個(gè)UP3星學(xué)生3星升到5星,在其他學(xué)生都已經(jīng)擁有的情況下,粗估平均需要291抽,約2741.22元。當(dāng)然這個(gè)估計(jì)忽略了很多因素,僅供作為高值參考。

氪金擋位

當(dāng)前游戲內(nèi)各種途徑進(jìn)行氪金的折算價(jià)格如下:

不同擋位首充僅有微小區(qū)別,直充僅列出518擋

重復(fù)抽取獲得神名文字

蔚藍(lán)檔案重復(fù)獲取學(xué)生時(shí)會返還神名文字,以1星、2星學(xué)生都已經(jīng)集齊的情況來計(jì)算在集齊常駐3星學(xué)生不同比例下時(shí),每抽返還神名文字量的期望如下圖:

圖中藍(lán)色實(shí)線部分表示每次僅在新卡池內(nèi)抽200抽的情況,藍(lán)色虛線表示抽取卡池中UP學(xué)生已經(jīng)擁有的返還情況。可以發(fā)現(xiàn),如果你氪了很多,基本上可以看做是每抽可以兌換一個(gè)學(xué)生神名文字。

概率分位圖

按照慣例計(jì)算了概率分位圖,但個(gè)人覺得對于蔚藍(lán)檔案來說不如之前的分析實(shí)用。

需注意,獲取UP3星學(xué)生里面的含兌換期望是指抽無窮次時(shí)的平均,而不是抽到第一個(gè)的期望。作為對比抽到第一個(gè)時(shí)需要107.8抽(即獲得了無論是否到井就停手的情況),抽無窮時(shí)為83.33抽(即類似于每輪抽200抽到井進(jìn)行循環(huán)的情況)。

總結(jié)

可能是考慮到要在日本進(jìn)行運(yùn)營,蔚藍(lán)檔案的抽卡系統(tǒng)設(shè)計(jì)比較傳統(tǒng):十連優(yōu)于單抽、200天井、過池清零,氪金項(xiàng)目也稍顯繁雜。玩家易與制作者達(dá)成默契,拿200抽進(jìn)行交換。但壞處是讓人必須得憋著,且一旦投放做了一些刻意設(shè)計(jì),零氪玩家就容易遇到這個(gè)卡池抽了,下個(gè)卡池學(xué)生想要就不得不氪金的情況。不過由于國服開服晚,不少玩家想必一開始就目標(biāo)明確,一直攢著了。

雖然抽卡系統(tǒng)比較傳統(tǒng),但游戲并不是抽卡,玩得開心即可。


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