王者榮耀 為啥大部分玩家寧愿掛機都不玩輔助坦克 都是機制問題
王者榮耀目前英雄的職業(yè)一共有六個,分別是射手,法師,戰(zhàn)士,刺客,坦克和輔助,其中坦克和輔助是最多玩家不想玩的職業(yè),而這之中定然是有原因的。

玩家不想玩輔助坦克不是因為輔助坦克的英雄不好用,要知道全英雄勝率中排名前面的很多都是輔助和坦克的英雄,像蔡文姬,牛魔這些輔助坦克英雄常年都在勝率前幾名。

那為什么輔助和坦克還是那么不招人喜歡呢,其中有多個原因,今天就說3個重點的。

1 首先輔助坦克的輸出都不高,所以他們的經(jīng)濟基本都是墊底,然后人頭戰(zhàn)績和輔助坦克關(guān)系都不大。

2 輔助坦克跟誰,誰都嫌棄,很多玩家都喜歡自己單線,而有坦克輔助在旁邊的時候,他們就會覺得在搶他們的經(jīng)濟和經(jīng)驗,就會讓他們讓開,這就讓他們很尷尬覺得無所事事,不知道怎么玩,所以玩過幾次輔助坦克后就不想玩了。

3 信譽分機制問題,信用分機制的初衷是針對那些惡意掛機,送人頭等等而設(shè)置的,而輔助坦克這類英雄他們很經(jīng)常都是扮演沖鋒陷陣的角色,自然很容易陣亡,有的時候為了救隊友犧牲,而隊友可能沒注意,然后他們只知道看最終的戰(zhàn)績,當看到輔助坦克類英雄的陣亡數(shù)多的時候,就會把什么都甩給輔助坦克他們,這些玩家看到自己的戰(zhàn)績又不好反口,只能默默忍受

而最糟糕的是比賽結(jié)束后,隊友的舉報,那更是傷透心了,自己在游戲中承受最高的傷害,還要被扣分,自然以后就不會在玩輔助坦克,寧愿選擇一些其他英雄就算掛機也不玩輔助坦克。天美這個扣分系統(tǒng)還是不夠完善,如果參團率高,承受傷害也高的話,就不應該扣分的,不過目前這個問題短時間是無法解決,所以玩輔助和坦克的玩家依然還是很少。
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