98%好評(píng)!一款簡(jiǎn)到只剩玩法的游戲里,能找到多少快樂(lè)?【游俠網(wǎng)】
它是貨柜上的一款新橙汁
封面上沒(méi)有代言人
沒(méi)有中獎(jiǎng)活動(dòng)
也沒(méi)有“精神鴉片”的一系列延時(shí)模板
就僅僅只是橙汁而已。
滑板在國(guó)內(nèi)一直都是較小眾的運(yùn)動(dòng),對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),接觸到滑板的場(chǎng)合更多來(lái)自于《名偵探柯南》,以及在一些偶爾點(diǎn)開的事故視頻里留下的“玩滑板很容易受傷”的印象。
在游戲業(yè)界,滑板的存在感同樣不高。上一款體量較大的滑板游戲,還得追溯到EA旗下工作室EA Black Box制作的《Skate 3》。因?yàn)槟硞€(gè)視頻的緣故,這款在滑板愛(ài)好者群體里拿到8.2分的游戲,留給大眾的印象,似乎也是它無(wú)窮無(wú)盡的BUG所延伸出的游戲性。
《Skate 3》并不只是有很多bug的游戲
而到今年,《Skate》于一月份才姍姍宣布新作開發(fā)的消息,距離上一作已經(jīng)過(guò)去了11個(gè)年頭,比你第一次看魯魯修的時(shí)間倒是稍微隔得短那么點(diǎn)兒。
當(dāng)然,昨天才登錄Steam的《The Ramp》在體量上和前者沒(méi)有可比性。這是一款單人開發(fā)的游戲,制作者Paul由于“技癢”,而決定單挑開發(fā)的“興趣使然”之作。
目前本作在Steam上的好評(píng)率,由于評(píng)論不夠多,還未達(dá)成“好評(píng)如潮”
但,它真的給我?guī)?lái)了玩滑板的樂(lè)趣。
售價(jià)20元的《The Ramp》很“簡(jiǎn)”,你幾乎在這里找不到任何“附帶”要素,比如說(shuō)人物換裝,滑板造型之類,切換角色的性別和膚色,就已經(jīng)算是全部的自定義內(nèi)容。
游戲中也只存在四張地圖,其中一張還是教程關(guān)卡,這些就是本作的全部——看起來(lái)就像是諾基亞時(shí)代的塞班游戲。
而這款主打場(chǎng)地滑板的游戲,操作也相當(dāng)易懂。如果使用手柄來(lái)游玩的話,需要用到的按鍵就只有A(長(zhǎng)按蹲下給滑板加速度)、左右搖桿(轉(zhuǎn)向與花式動(dòng)作),以及RB(擱板),在教學(xué)環(huán)節(jié),可以在一分鐘內(nèi)就掌握全部的基本操作。
而《The Ramp》的門扉也就此打開。你可以選擇一張自己喜歡的地圖,然后在其中嘗試任何你想做到的組合姿勢(shì),就算跌倒也沒(méi)有關(guān)系,除了音樂(lè)會(huì)為此中斷一陣外,你可以立刻RE,然后像沒(méi)有發(fā)生過(guò)這回事一樣再次啟動(dòng)。