最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

3DMax VRay建模渲染技巧分享

2023-04-14 17:51 作者:克萊爾米奇7788  | 我要投稿

分享這些技巧的目的就是能讓設(shè)計(jì)師們節(jié)約建模和渲染的時(shí)間,從而提高作圖效率,讓更多的時(shí)間可以用于勞逸結(jié)合~

渲染100云渲染http://www.xuanran100.com?ycode=7788,最高支持3dmax2024+VR6+CR9;機(jī)器128G,100%支持lut加載;最低48線程渲染60分鐘內(nèi)僅0.8;最高480線程云渲染現(xiàn)在注冊(cè)可以免費(fèi)渲染。

1、場(chǎng)景物體總數(shù)量盡量不要超過六千,越少越好,相對(duì)于面數(shù),MAX對(duì)物體數(shù)要更敏感得多,所以建模好的場(chǎng)景記得塌陷或做代理。

2、代理物體也是有面的,所以多了也會(huì)卡,Box顯示會(huì)好很多,但是VRay代理物體自己的Box顯示要比MAX物體屬性中的Box顯示快得多得多。

代理物體很多,每擺好一個(gè)就調(diào)一下比較好,有些人懶,喜歡全選所有代理物體然后一起給Box顯示,是非常不建議的。因?yàn)閂Ray的BOX顯示,你在選中的時(shí)候就是BOX,而MAX的屬性BOX在選中的時(shí)候是會(huì)先檢測(cè)原本的形狀的,數(shù)量很多的情況下是非常慢的。

3、大量重復(fù)的物體最好做代理后再去復(fù)制,代理物體最好關(guān)聯(lián)復(fù)制,不關(guān)聯(lián)也行,但是會(huì)很麻煩。

4、代理物體可以放大縮小,但不能再加編輯命令,比如Mesh或者Poly之類的都不行,F(xiàn)DD都不行。

5、代理物體可以一鍵隱藏,在Display下的Hide by Category中下面的框里可以Add VRayProxy,然后就可以一鍵隱藏所有代理文件。想放出來的時(shí)候再點(diǎn)一下別的就好,但剛放出來的時(shí)候會(huì)有一小段時(shí)間場(chǎng)景比較卡,等一下就好了。

6、善用層管理器,不同類型的物體可以分到不同的層,然后按層顯示凍結(jié)或隱藏,配合快捷鍵和孤立使用效果更佳。但是有時(shí)候?qū)庸ぞ邫谝葘庸芾砥鞲糜谩?/p>

7、隱藏后的物理渲染不出來不要急著放出所有物體,在渲染器Common下Options中找到Render Hidden Geometry選項(xiàng)并勾選,即可渲染隱藏物體。

8、已凍結(jié)的物體也可以一鍵隱藏,在Display下勾選Hide Frozen Objects即可。

9、放置高光。有時(shí)候我們場(chǎng)景里的鏡面反射物體反射到的東西,以及物體高光會(huì)讓我們很頭疼,如果才能準(zhǔn)確的放置,和如何才能找到他究竟反射到了什么,我們可以通過放置高光工具來準(zhǔn)確放置或者找到。

10、VRay玻璃在建模的時(shí)候最好有厚度。折射在初中物理中的概念是當(dāng)物體從一種介質(zhì)進(jìn)入另一種介質(zhì)的時(shí)候會(huì)發(fā)生折射,當(dāng)模型是單面的時(shí)候VRay默認(rèn)面后面全是玻璃,無限厚。所以單面的玻璃折射會(huì)很大,這種時(shí)候設(shè)置折射基本上都是有問題的。?





3DMax VRay建模渲染技巧分享的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
临潭县| 自治县| 长顺县| 古丈县| 苗栗县| 东港市| 中卫市| 阳高县| 如皋市| 文昌市| 仁布县| 临颍县| 东兴市| 香格里拉县| 泰宁县| 青龙| 若羌县| 昌黎县| 曲沃县| 商都县| 彰武县| 尚义县| 宣武区| 久治县| 黄龙县| 金山区| 荔波县| 武川县| 花莲县| 朝阳市| 玉龙| 合山市| 昌邑市| 保山市| 兰溪市| 扶绥县| 涟水县| 深圳市| 忻州市| 中江县| 府谷县|