【東方歸言錄】云之力,三段!(4)
《必要的輸出》
上期分析了模組的基礎(chǔ)情況,接下來(lái)將結(jié)合模組分析輸出。
當(dāng)前的輸出環(huán)境有:主線(單體實(shí)力),活動(dòng)(低C實(shí)力),日擂臺(tái)(針對(duì)性輸出),周擂臺(tái)(起手輸出),紅魔塔(無(wú)實(shí)力考察),復(fù)靈(綜合實(shí)力)。其中,復(fù)靈的環(huán)境將包含各種情況,基本上能打復(fù)靈的角色,其他地方都是不弱的。
輸出主要考驗(yàn)以下方面:
1.起手輸出
大家打關(guān)的時(shí)候可能需要一上來(lái)就打出雷霆一擊。周擂臺(tái)不允許使用擦彈,且有5次攻擊次數(shù)限制,保證輸出的質(zhì)量是非常重要的。當(dāng)然也有凹最少回合數(shù)的日擂臺(tái)、復(fù)靈、紅魔塔等情況。
2.兩回合內(nèi)輸出
這個(gè)是復(fù)靈特有的要求,敵方是一回合普攻一回合開(kāi)符卡,一旦開(kāi)符卡,就會(huì)出現(xiàn)各種各樣的麻煩,而我方?jīng)]有被凍結(jié)的情況下,即使是蓄力也是比對(duì)方先打出符卡,因此必須在兩回合內(nèi)清掉敵方一管血,或者完全擊破、造成氣絕
3.鎖p
對(duì)靈力強(qiáng)化上鎖,考驗(yàn)的就是0p時(shí)的輸出能力
4.鎖擦彈 或者 敵方賦予的異常干擾 或 結(jié)界最大數(shù)限制
鎖擦彈和敵方給你塞不利的異常,對(duì)于一些利用結(jié)界進(jìn)行強(qiáng)化的角色會(huì)造成影響,比如使用擦彈強(qiáng)化陽(yáng)攻的帝豐,比如技能沒(méi)有攻擊上升buff,全靠異常疊buff的大芙蘭。另外復(fù)靈的自選障礙還會(huì)限制你的最大結(jié)界數(shù)(最大結(jié)界數(shù)-2,見(jiàn)A6魔理沙復(fù)靈塔),這甚至?xí)?duì)生存造成影響。
5.降攻
在敵方換血條時(shí)常見(jiàn)的一個(gè)debuff,會(huì)降低陰陽(yáng)攻,這將考驗(yàn)角色在降攻的情況下臨時(shí)拉buff的模組和攻擊降低下的輸出。
6.無(wú)盾與降防
在復(fù)靈中,敵方會(huì)以無(wú)盾狀態(tài)出現(xiàn),無(wú)法被完全擊破,無(wú)法被上異常,這時(shí)候我們只能選擇給敵方降防,并直接用輸出灌過(guò)去?,F(xiàn)在,你可以經(jīng)常在終符里看到降防模組,這就是大勢(shì)所趨,如果沒(méi)有降防模組的角色就要懷疑她的無(wú)盾突破力了
7.逆屬性逆式
在復(fù)靈中,高強(qiáng)度的角色即使在逆屬性逆式的情況下仍然能打出不俗的傷害,這種人才就是重點(diǎn)獲取對(duì)象。你可能想問(wèn)為什么看不到逆彈種,因?yàn)槟媸?35%,逆屬性-50%,逆彈種-95%,而且復(fù)靈改版后完全擊破不會(huì)清除debuff,所以逆彈種根本沒(méi)法用了,要上場(chǎng)也是靠輔助模組,目前還沒(méi)數(shù)值膨脹到5%就能爆殺對(duì)面。
8.預(yù)熱與極限
有起手輸出,當(dāng)然有預(yù)熱后的輸出了,這個(gè)根據(jù)情況會(huì)有不同結(jié)果,這和之前的模組分析一樣,需要考慮自身能拉起多少,環(huán)境是否會(huì)限制,box中是否有輔助,能否到達(dá)理論極限值,當(dāng)前繪卷情況之類的。
在分析完需要的指標(biāo)后,就要根據(jù)卡池信息進(jìn)行計(jì)算了。
在進(jìn)行具體計(jì)算之前,有必要提醒一下本文的標(biāo)題《必要的輸出》,什么意思呢?就是當(dāng)前的復(fù)靈高難環(huán)境,需要角色有一定的與輸出直接相關(guān)的模組、面板、基礎(chǔ)威力,就是因?yàn)榭赡馨褦撤酵耆珦羝屏硕紱](méi)辦法清一管血,這個(gè)現(xiàn)狀淘汰了一批早出的角色,即 沒(méi)有特攻沒(méi)有硬質(zhì)沒(méi)有斬裂,自己沒(méi)靈力沒(méi)buff,由于面板基礎(chǔ)低上限也不高,屬性沒(méi)塞滿吃不到屬性克制的福利??等包含這些情況的角色。
在輸出上特化的案例——大芙蘭(E1 芙蘭朵露 超限)。很早就出了,在現(xiàn)在仍然在位,復(fù)靈能經(jīng)??吹剿纳碛?,在輸出榜上被評(píng)為貴物之壁(貴物就是指比超限保底還深的角色,輸出量與大芙蘭相去甚遠(yuǎn)的話,需要謹(jǐn)慎考慮抽?。?,單體符卡和終符非常有勁,起手終符滿陰攻也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。(2023年2月9日,如果后續(xù)數(shù)值膨脹的話,本案例作廢)
那么計(jì)算方法就是對(duì)彈幕的每個(gè)段落的每顆子彈分別計(jì)算,最后加起來(lái)得到最終威力。
一發(fā)子彈的傷害=子彈威力×(攻擊/防御)×攻擊者等級(jí)×亂數(shù)×彈幕增傷×能力增減傷×屬性克制×?xí)膫Α廉惓T鰝?×異常增傷2×異常增傷3······?
其中,
攻擊與防御是兩個(gè)乘區(qū),攻擊上升與降防可以分別計(jì)算增傷,一層為30%
由于全是乘法,敵方的防御可以不用知道具體數(shù)值,只計(jì)算降防增傷即可
轉(zhuǎn)生的話 攻擊者等級(jí)×1.4
亂數(shù)是 84%~100% 波動(dòng)
彈幕增傷包含 屬性增傷和彈種增傷,兩個(gè)是同一乘區(qū)
能力增減傷 這部分寫(xiě)在角色能力欄內(nèi),有利屬性增加傷害x%,就是說(shuō)當(dāng)屬性克制時(shí)該乘區(qū)額外增加x%的傷害
屬性克制 有利就是200%,不利就是50%
己方會(huì)心攻擊上升與敵方會(huì)心防御降低是同一乘區(qū),占用同一上限
特攻是必定會(huì)心,所以不用管會(huì)心命中
會(huì)心增傷200%,一層會(huì)心攻擊增加30%
異常增傷一個(gè)提供 1÷0.875 的增傷,每個(gè)異常都是不同乘區(qū)的
計(jì)算公式與具體計(jì)算參照《東方歸言錄新人游玩姿勢(shì)》。
將計(jì)算結(jié)果加和,就得到了理論威力。當(dāng)然有時(shí)也要關(guān)注一下基礎(chǔ)命中和角色本身的命中buff,畢竟命中沒(méi)滿的話會(huì)空子彈的。
計(jì)算示例——大芙蘭終符
面板:陰攻1750 速度1215 有利增傷30%
終符:
0 星 能量?陰?5.45×21 100%斬 △1? 114.45
1 星?能量?陰 9.82×4? ? ? ? ? ? ? ? ?△2? 39.28? ?
2 星?能量?陰?10.76×4 100%斬?△1? 43.04
2 水?能量?陰?11.85×4? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?47.4
3 水?能量?陰?12.52×4? ? ? ? ? ? ? ?△2? 50.08
3 水?能量?陰?13.36×4? ? ? ? ? ? ? ?△1? 53.44
△1 幻想鄉(xiāng)
△2 人 妖 神 人偶
環(huán)境:
1.0p弱星(不計(jì)算buff)
(1750+1215×100%)×114.45×2×(1+30%)=882295.05
2.3p弱星耐水(不計(jì)算buff)
(1750+1215×100%)×114.45×2×(1+30%)=882295.05
1750×39.28×2×(1+30%)=178724
(1750+1215×100%)×43.04×2×(1+30%)=331795.36
1750×47.4÷2=41475
1750×50.08÷2=43820
1750×53.44÷2=46760
總和1524869.41
注意這個(gè)150萬(wàn)數(shù)值,現(xiàn)今超限、轉(zhuǎn)生、二轉(zhuǎn)都控制在150萬(wàn)~200萬(wàn)數(shù)值范圍,比如 一轉(zhuǎn)靈夢(mèng) 1701142.52(看似很高,但適合靈夢(mèng)的彈種繪卷沒(méi)有,并且特攻不在主段落),二轉(zhuǎn)幼幽幽子 1747268.46,月戰(zhàn)鈴仙 1677747.3。少部分丟人的貴物也在這個(gè)范圍內(nèi),比如 泳覺(jué) 1685390.813,不過(guò)泳覺(jué)的0p弱金數(shù)值非常高,有 1118720,也是看使用環(huán)境的。然后就是強(qiáng)度榜EX的那些貴物,基本都是200萬(wàn)以上的,算上特攻的話輸出相當(dāng)爆炸。
補(bǔ)充說(shuō)明:
經(jīng)過(guò)無(wú)buff無(wú)命中無(wú)特攻計(jì)算后,大致能清楚角色輸出的擅長(zhǎng)范圍和輸出量,需要提醒一點(diǎn)的是像大芙蘭這種主段落斬裂與大范圍特攻放在一塊的情況常常能打出好看的傷害,像一轉(zhuǎn)靈夢(mèng) 0p弱日有841065.12,已經(jīng)和大芙蘭差不多了,但是她的妖怪特攻在后面的小傷害段落里,擁有這么高的基礎(chǔ)依然不好使。這種情況應(yīng)該在模組分析的時(shí)候就已經(jīng)要注意到了。