【玩家投稿模組】貝里塔斯的一日災難
推薦PL人數(shù):4
推薦神秘等級:7
適配規(guī)則版本:v0.5
作者:Cilen

模組介紹:
本模組包含基礎調(diào)查,戰(zhàn)斗難度適中且偏機制向,但會設有一定助戰(zhàn),適合新玩家熟悉規(guī)則。此外存在劇本版,便于新SS熟悉帶團流程。
模組故事的時間線發(fā)生于《蔚藍檔案》終章之后,可能導致未看完主線的玩家受到一定程度的劇透或是由于信息差導致的理解困難。
鑒于劇情始發(fā)于真理部的“修改體檢數(shù)據(jù)”事件,因而推薦扮演非千年科學學院的學生,或扮演因事外出的真理部成員。

?導入信息:
一日午后,老師突然接到真理部部員真紀的求助。她自稱正在逃亡途中,也聯(lián)系不上其他熟人。于是,在不知道其他同學能否信任的情況下,她求助老師以夏萊的名義集結(jié)外校學生來幫助她們度過災難。
而各位正是出于各種目的接取了委托的學生。此刻,你們正站在千年科學學院的門前,等待老師的指示。
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等待老師匯合:
PC以各自方式來到千年校園的大門口。此時,老師正在不遠處夏萊的專車旁聯(lián)系真理部。幾分鐘的自由活動時間,PC可以先打個招呼,熟悉一下接下來一同行動的彼此,也可以保養(yǎng)保養(yǎng)武器、查看千年校園情況、連接千年校園網(wǎng)翻看內(nèi)部論壇等等自己喜歡的事。
以下是可以獲取的信息:
1 校內(nèi)某處似乎正發(fā)生著戰(zhàn)斗,算不上激烈(必須)
2 游行隊伍舉著“保護個人隱私,解散貝里塔斯”的標語(必須)
3 校門口滿是彩色噴漆的痕跡,延伸到校門對街
4 (當隊伍內(nèi)有真理部學生)游行人群中都是陌生面孔
5 千年論壇內(nèi)部充斥著大量的“個人隱私”、“機密文件”之類詞語
6 熱度最高的幾個討論串“據(jù)稱”已經(jīng)被刪除
7 千年校內(nèi)建筑確實富有科技美感
老師回歸,帶來了一個好消息和一個壞消息。壞消息是千尋依然聯(lián)系不上,她并未在結(jié)束委托后按時返回。好消息是其他三人都能聯(lián)系上,可以先與校外躲藏的真紀匯合,再解救被圍困在社團的小玉和晴。真紀的位置在街對面偏東的第三條小巷,洗衣房旁邊。
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前往真理部;
眾人來到預定地點,只能看見持槍巡邏的千年學生正匆匆離開,并未發(fā)現(xiàn)真紀。PL可以進行【感知】檢定,成功則發(fā)現(xiàn)真紀躲在小巷的頂棚上,否則真紀主動出現(xiàn)。當著你們的面做好偽裝,戴上有些眼熟的鴨舌帽后,真紀與眾人返回千年校內(nèi)。此時真紀不會深入解釋事件相關問題,要等到救出晴和小玉。
進入校門,身材嬌小且變裝過后的真紀走在眾人中間,沒有引起任何人的注意。即使眾人不得不近距離穿過游行隊伍,也沒有人認出她來。此時,PC進行【幸運】檢定。成功則一群人隱蔽而迅速地進入社團大樓,并可主動提出氣場對抗來嚇退敵人。若失敗,則轉(zhuǎn)角遇到愛,與兩名支援校外的學生撞個滿懷。這種情況下,PC需要進行【敏捷】檢定來搶奪對方通訊設備,沒成功也不要害怕,真紀會成功的。此處不宜戰(zhàn)斗,你們一心前往真理部,但二人竟死腦筋地窮追不舍,也不去搬救兵。她們追趕眾人到真理部門口,直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。(敵人:若無人追來,【千年雜魚醬?】*3,半血;若有人,【千年雜魚醬?】+2,滿血。)
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調(diào)查環(huán)節(jié):
打贏社團防衛(wèi)戰(zhàn)的二人終于得到解救,無法再堅持下去。熬過一夜、臨時充當前鋒的晴靠在墻角就睡了過去。小玉由于失去了她寶貴的眼鏡,只能簡單解釋,解釋的內(nèi)容包括遭受此種災難的原因(即真理部修改體檢數(shù)據(jù))、另有隱情(承認侵犯隱私,但只是幾個月前修改了很少人的數(shù)據(jù),竟然現(xiàn)在才來人報復)、千尋情況依然未知(不知她的去處,身上設備自帶反追蹤,可能需要一段時間)。而后,小玉把一切交給真紀,并提示可以借助她的私人監(jiān)聽平臺獲取信息,就陪晴一起睡去了。
進行【學識】或【幸運】檢定,所有人成功一次即可。若失敗則由真紀判定。
借助語音轉(zhuǎn)文字,眾人與真紀一同快速瀏覽著信息,而后根據(jù)時間回到相應的音頻進行監(jiān)聽,但得到了如下信息:
1 “優(yōu)香,我們什么時候訂過新版校服了?”“啊?什么校服?”“喏,校門口?!边@是昨日14:32:10,優(yōu)香和諾亞的聲音。
2 “你看到那個討論串了嗎?”“體檢數(shù)據(jù)那個?”“是,這么久了,有些奇怪?!薄拔铱纯?,‘NOVA’是什么IP?有點耳熟?!边@是昨日20:03:21,小玉和晴自己的聲音。
3 “我們真要去開門嗎?”“當然,研討會只會庇護那些樂于侵犯隱私的怪人!”這是今日00:00:33,校門口不知名的聲音。
4 “愛麗絲,不要再刷手機了,還要早起逛展呢!”“馬上,愛麗絲很快就看完邪惡的電子幽靈故事?!薄澳莻€都市傳說嗎?”這是今日00:41:02,桃井、愛麗絲、綠的聲音。
5 小玉,你好恐怖。(非錄音)
在SS處宣布對某段錄音進行深入調(diào)查,可解析得到對應信息:
1 有人借諾亞的身份訂制了一套校服,但優(yōu)香的賬目上沒有提及。校服暫存在體育準備室,這些校服能夠?qū)媳恍薷牡捏w檢數(shù)據(jù)。二人外出到服裝廠進行調(diào)查,至今未回。
2 根據(jù)“諾瓦”這一IP屬地,真紀終于記起,千尋提到過一種同名的新型病毒,她這次正是因病毒第二次出現(xiàn)而外出。最早發(fā)現(xiàn)這種病毒的是一個校友創(chuàng)業(yè)的小通訊公司,現(xiàn)已廢棄,這里正是“諾瓦”定位的地點。
3 通過黑入監(jiān)控攝像,發(fā)現(xiàn)兩名蒙面的千年學生半夜打開了校門,放進了大量混混和頭盔團,她們一同前往體育準備室。
4 愛麗絲口中的“電子幽靈”,是最近產(chǎn)生的都市傳說,會在以千年為主的各學院論壇發(fā)表引戰(zhàn)言論,雖句句屬實卻意在煽動對立。
(PL進入自由討論時間,期間SS可借助真紀之口解釋或傳達部分信息,確保PL把握電子幽靈借體重發(fā)帖鬧事——有人冒充諾亞引走研討會——校內(nèi)不滿者串通混混趁機作亂,是否有人從中作梗、千尋是受到牽連還是如何,暫時都不做定論。)
討論結(jié)束后,真紀激動地告訴眾人她破解了千尋的加密,她第一次獨自做到這種事。而千尋身上設備的定位,在過去一段時間內(nèi)同樣是“諾瓦”,這讓你們更加確信前往廢棄通訊公司的必要性。
接下來,可以再聯(lián)系一波千年人,除開研討會外,熟悉的所有千年學生都因事無法幫忙,更是有些根本聯(lián)系不上。若聯(lián)系優(yōu)香或諾亞,則會聽到激烈的槍戰(zhàn)聲,同樣得到前往“諾瓦”的提議。
上車之前,真理部三人趕到,堅持要一起去。
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廢棄通訊公司:
眾人擠在夏萊的專車里,好在沒多久就到達了目的地。雖然這里并未廢棄多久,但已然十分破敗。你們只能從殘存的文字中辨認出“NOVA”這個單詞,以證明你們確實找對了地方。老師與貝里塔斯的三人在不再擁擠車上準備遠程支援,而一行人則是開始了探索。以下是真理部探測的地圖:

最中心的房間有一條密道,直通地下,或許是千尋所在之地。
(1)大廳
選擇戰(zhàn)斗:
四只小機器人徘徊在大廳內(nèi)。可選擇利用【敏捷】偷襲敵人,直接減員兩只【繁星SMG】?;蜻x擇利用【智力】引誘并埋伏敵人,讓全部敵人前進一格且視為已經(jīng)行動。若無戰(zhàn)前動作或檢定失敗,則進入正常戰(zhàn)斗流程。
進入戰(zhàn)斗:通常狀況下為四只【繁星SMG】。第二回合,戰(zhàn)場兩側(cè)各出現(xiàn)三只。第三回合,戰(zhàn)場中心出現(xiàn)四只,額外附贈兩只【繁星AR】。之后會有越來越多機器人出現(xiàn),但不算入戰(zhàn)斗。
過多的敵人把眾人困在大廳。意義不明的滴滴聲傳來,PC需要立刻進行【感知】檢定,一人成功即可。成功的人會立刻意識到這是炸彈倒計時,并馬上提醒其他人;若無人成功,則所有人都因爆炸而HP-3。而制造爆炸的,正是C&C所屬的寧瑠與朱音。此時,若先前聯(lián)系過研討會,則諾亞會在通訊中打個招呼;反之,則是真紀通知眾人她又聯(lián)系研討會成功求援。無論哪種,都會提到稍后趕來的優(yōu)香會解釋一切。寧瑠示意你們前進,但短時間內(nèi)只能開出一條路,眾人需要決定前往西側(cè)走廊還是東側(cè)走廊。
選擇觀望:
你們會等到真紀或諾亞的聯(lián)絡,告知支援正在路上。如此一來,眾人可以選擇先深入屋內(nèi),由救援來解決外面的敵人。這場忽略戰(zhàn)斗的連續(xù)檢定以敏捷開始,中間需要各PC自主發(fā)揮,若時間太久則以【感知】躲避前來支援的尼祿和朱音造成的爆炸結(jié)束。注意,最好提前決定走哪一條路,SS要盡可能自然地封鎖住另一條。當然,兵分兩路并無不妥,但可能影響等待一方的體驗。
(2)西側(cè)走廊
解密規(guī)則:
已知密碼是由彩色、藍色、紅色、白色、黃色、黑色六種中的任意四種組成,具體的顏色和位置均未知。本次解密過程中,PC按方才戰(zhàn)斗的行動順序進行解碼(瞎猜),以“1-2-3-4”的格式給出解答。真理部和老師給出提示,亮起的橙燈數(shù)量代表“顏色正確”的色塊,而亮起的綠燈數(shù)量代表“顏色和位置均正確”的色塊。
本次謎題為:彩-紅-黃-白,SS也可根據(jù)自身意愿布置其他謎題

若三回合內(nèi)完成解密:全員獲得技能【解碼入門】,效果為對解碼相關行為的檢定目標值+1。
若四回合內(nèi)完成解密:神名文字+2。
完成解密:進入【神秘定位】界面,可見藍、紅、白、黃四色塊的右上角都出現(xiàn)了光環(huán)的模樣,紅白黃與無光環(huán)的彩色擠在畫面中心,而藍色并未出現(xiàn)在界面上。
(3)東側(cè)走廊
#選擇一人優(yōu)先通過。
當某PC從狹窄的門中鉆出時,“轟隆”一聲,厚實的門牢牢合上。剩余三人腳下的地面被方格分割。而離開走廊的那人注意到門邊有一塊屏幕,上面顯示了幾個數(shù)字和諸多未知地塊。這就是所謂的“掃雷”游戲。
(注:屋內(nèi)三人不知道數(shù)字和地塊編號,而屋外一人不知道三人位置。因沒有標記系統(tǒng),因此無法在周圍九宮格所有雷全部明確的情況下打開九宮格)
一人拿到的圖像如下,她獲知雷的總數(shù)是8:

另外三人僅能拿到純黑色的紅格圖像,請SS務必將三位PC放在另一人眼中的初始有數(shù)字的位置上:

在雙方溝通好之后,室內(nèi)三人要在室外一人的提示下進行開圖,類似于戰(zhàn)斗,每人每回合一次。在這一過程中,依然只有室外能看見數(shù)字。無論以何種方式,只要能知曉8顆地雷的全部位置,即判定勝利。
同樣的,SS也可自己布置謎題。
若三回合內(nèi)完成解密:全員獲得技能【掃雷入門】,效果為對清除、排除爆炸物相關行為的檢定目標值+1。
若四回合內(nèi)完成解密:神名文字+2。
完成解密:進入【執(zhí)行日志】界面,讀取可知“電子幽靈”本次行動的真正目的:拿到千尋手中的某樣東西。
若引爆地雷:全員HP-2,應該沒人會把所有地雷引爆吧,應該吧()。
(4)辦公室
墻壁被破開,花凜和真理部的支援已經(jīng)準備就緒。
雖然方才的證據(jù)指向千尋并不在此處,但這里的異常狀況讓眾人意識到,自己的目的已經(jīng)不是救出千尋這樣簡單。眾人現(xiàn)在的任務是排除可能為害基沃托斯之物。
在門邊的星牌抽獎機上,每人可roll 1d6進行抽獎,每人可roll 1d6進行抽獎,1-6獎品分別為神名文字+1、燒夷彈、精力劑、防熱藥劑、防火涂料、精力劑。
(【燒夷彈】:裝填后,下一次攻擊施加4層燃燒;
【精力劑】;恢復1d6+4點HP;
【防熱藥劑】:清空身上【燃燒】層數(shù),免疫下次【激光】類型的傷害;
【防火涂料】:指定單位,指定目標最高只能存在2層【燃燒】。)
(若PC主動提出踢抽獎機,成功則再獲得一次抽獎機會)
(5)中心區(qū)域
補給過后,進入中心區(qū)域,觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。
(BGM:Toccata and Fugue in D minor,BWV 565——Maksim)
進入戰(zhàn)斗:BOSS戰(zhàn)——擬造之問“GEMINI”。分為兩部分,G-SenioR(即履帶車)和G-JunioR(即球體),后者在第一回合處于培養(yǎng)皿內(nèi),不可攻擊。
第一回合:BOSS不會有任何行動。PC僅能攻擊G-SR,不能選擇G-JR為攻擊目標,
第二回合:BOSS開始行動。BOSS已被晴賦予【分析】狀態(tài),以下是注意信息:
1 據(jù)判斷G-SR血量極高,或許應該等待其被入侵癱瘓再攻擊這部分。
2 務必保證每回合對G-JR進行至少一次普通攻擊,即使未命中,也能達成干擾效果,否則其高算力可能帶來嚴重威脅。
3 總力戰(zhàn)不同于正常戰(zhàn)斗,要在拖延時間中抓住機會。以及,相信你們的同伴。
第三回合:本回合開始,明日奈意外出現(xiàn)在戰(zhàn)場,但沒什么影響。
第四回合:本回合開始,明日奈離開,繼續(xù)堅持!
第五回合:BOSS癱瘓。請全力攻擊G-SR。真紀優(yōu)先使用【看招,彩彈射擊!】,G-SR體質(zhì)-3,持續(xù)三回合?;睾辖Y(jié)束前,花凜會進行一次狙擊支援。
(根據(jù)是否在第五回合徹底無力化G-SR,之后發(fā)展有所不同)
G-SR已無力化:空過一回合(cost照常計算),G-SR進入第二階段。本回合剛開始,晴優(yōu)先使用【無人機部署】,永久為BOSS施加【分析】,并每回合施加四層【燃燒】。每回合結(jié)束前,花凜會進行一次狙擊支援。
第二階段:G-SR(高算)
以下是注意信息:
1 敵方的【燃燒】每回合結(jié)束時全部清空,同時受到等同于本次清空【燃燒】層數(shù)的傷害。
2 被擊中時,身上的每兩層【燃燒】都會使【敏捷】-1,向下取整。
之前拿到的道具現(xiàn)在也有用武之地了,花凜的支援繼續(xù)。
(注,在本模組,若未注明則默認【燃燒】每回合衰減一層。)
G-SR未無力化:G-SR未被無力化時,小玉立刻使用【監(jiān)聽開始】,指定區(qū)域內(nèi)的友方單位下回合【力量】+3??者^一回合(cost照常計算),下回合G-JR進入第二階段。每回合結(jié)束前,花凜會進行一次狙擊支援。
第二階段:G-JR(過熱)
以下是注意信息:
1 敵方的【燃燒】不再衰減
2 所受每次傷害-1,但每次傷害會使【燃燒】層數(shù)+1。
之前拿到的道具現(xiàn)在也有用武之地了,花凜的支援繼續(xù)。
(注,在本模組,若未注明則默認【燃燒】每回合衰減一層。)
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救出千尋?:
很快,朱音和寧瑠也與你們匯合,你們一起前往明日奈無意間發(fā)現(xiàn)的密道。打開狹長的走廊盡頭的門,你們進入了機械花園,這里每一處景觀都完全由機械組成。但千尋不在這,在這的只有她的背包和外套。
眾人可以嘗試討論。之后,諾亞和優(yōu)香趕到,你們得知了事情的真相。千尋的聯(lián)絡也及時趕到,原來她只是被打暈了,拿走了背包和外套,然后被丟在了學校街對面偏東的洗衣房。通話結(jié)束也宣告著鬧劇結(jié)束,千年的大家?guī)е锲废刃幸徊?,眾人和老師留在了現(xiàn)場。
將要離開時,所有人進行【感知】檢定,一人成功即可。你們注意到了潛伏的釉花印法和弗朗西斯。他竟毫無敵意地向你們解釋了很多,并坦白自己的計劃是創(chuàng)造“人工神名”,甚至回答了你們?nèi)齻€問題,而后離去。
(諾瓦系列模組第一部,完)

?結(jié)團獎勵:
神名文字+5;道具【新星之證】,無效果,可帶至其他PC)
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事件真相:
正如模組最后弗朗西斯所說,“故事的劇本并非一成不變的,它充斥著繞彎的橋段、隨機的分支線、意味不明的狂歡,他們就是撥動絲線后的雜亂共振。但它的起因和結(jié)果是肯定的,那就是想要撥動線、與線被撥動了”。
這場鬧劇的起源,是意圖創(chuàng)造“人工神名”的弗朗西斯嘗試孵化“神秘化”的“電子幽靈”,而外出的千尋無意中將其作為病毒清理,并記錄進工作日志,存放于硬盤中。這并無不妥,但這份工作日志被提交后,若被夏萊的老師、特異?,F(xiàn)象搜查部亦或是研討會會長得知,必然會暴露他的行蹤,將他的計劃扼殺于萌芽。
所以,抱著“刪除工作日志”的起因,弗朗西斯在劇本上撥動了線,發(fā)生了“存儲硬盤下落不明”的結(jié)果。而中間自然發(fā)生的一切,皆是所謂的“共振”。在電子幽靈的作祟下,整個事件被包裹在“訂制的校服”這一事件中,而這一事件又被包裹在“修改體檢數(shù)據(jù)”這一事件中,最終浮于表面的是貝里塔斯的一日災難。
更具體地說,作為一種“神秘化”的“人工神名”,電子幽靈以“負面的神秘”為食,即由“自然神明”(學生)產(chǎn)生的對立與紛爭。它以“修改體檢數(shù)據(jù)”為基礎,通過空頭支票誆騙對真理部不滿的校內(nèi)人員,命令她們串通同樣被欺騙的校外不良,依靠虛假訂單創(chuàng)造并抓住真理部的熟人都不在的機會,以真紀、小玉、晴受到針對為偽裝來拿到千尋手中的硬盤,卻被友善而美好的學生們理解成一起綁架案。

?結(jié)尾的話:
應該不難看出,C某人并非正牌的模組作者,我完全在以寫小說的心態(tài)和手法來創(chuàng)作這一模組處女作。模組的核心就是“鬧劇”,而表現(xiàn)形式是“調(diào)查”,因此,諸多可能發(fā)生但不算非常合理的事件被放上劇本,并一層一層地包了起來。但結(jié)果是令人滿意的,至少令我滿意,應該。
回到模組本身。原本,千尋是真的被綁架了,但這有些不妥,不夠“BA”(雖然原作中似乎也存在類似的綁架劇情)。所以她只是被搶了東西,本人則是被我放在了夢開始的地方。以及,劇情上的很多部分都能看出我的保守,畢竟這是第一部模組。當然,如果沒有意外,“諾瓦病毒”或者說“電子幽靈”會出現(xiàn)在接下來的諸多模組中,也算是一個系列吧。從Gemini這個名字上也能看出,我很想借弗朗西斯之手搞出十二星座。跳出劇情,還有一個趣事就是這部模組有兩版,一版是模組本身,另一版是劇本、小說模樣的模組,不知未來的我究竟公開了哪一份。
最后,我還想要再次強調(diào)《Blue Archive》的基調(diào)——青春、校園、以及在我看來最值得大寫特寫的奇跡。作為外來者、大人、圣人、教師,老師的存在破開了一切bad end,在基沃托斯這片凈土引發(fā)了諸多奇跡。這份奇跡也非老師一人所創(chuàng)造,它是由原本的學生、PL扮演的PC、PL、某人扮演的老師、某人、我、蔚藍檔案同人trpg制作參與人員、本家游戲制作組等等眾多真實或非真實的人共同創(chuàng)造的奇跡。無論你是普通的玩家、只帶團的SS、有創(chuàng)作意圖的人還是誰,請你謹記這份奇跡,以及奇跡帶給你的感動。然后,去把它帶給更多人吧!
最后的最后,我還要特別鳴謝空3,或者我更喜歡稱其為空老師??绽蠋熓呛诎盗侠砗陀螒蚴澜鐑蓚€模組的作者,也算是我正式接觸蔚藍檔案同人trpg的引路人,在我眼中空老師還是少有的對上我電波的人??傊梢哉f空老師直接促成了這篇模組的誕生,C某人在此表示由衷感謝。
測試后補充:在此感謝終焉之日の歌者(速水 羽村)、火鍋(神代 理沙)、百鬼鸚鵡(貓橋 靜子)、散華(永恒自律主腦——水無月 水月),四位PL參與到了模組的測試中,容忍著我的經(jīng)驗缺乏,我們度過了一次愉快的旅程。
祝你也能在我的作品上體驗一次愉快之旅。

?附錄-敵人一覽:
1 千年雜魚醬?
HP 14
力量 1??? 體質(zhì) 3??? 敏捷 3??? 感知 3
學識 2? ??智力 2? ??幸運 2? ??氣場 3
攻擊回數(shù) 3??? 射程 1 ?先攻值 10
傭兵情誼:每場戰(zhàn)斗一次,自身HP降至0時,其他友方單位下次攻擊的【力量】+1。
2 繁星SMG
HP 4
力量 1??? 體質(zhì) 1??? 敏捷 1??? 感知 6
學識 1? ??智力 1? ??幸運 1? ??氣場 1
攻擊回數(shù) 3??? 射程 1? 先攻值 12
雜魚機器人:無論骰點如何,最終傷害只能為1。
3 繁星AR
HP 15
力量 2??? 體質(zhì) 2??? 敏捷 3??? 感知 4
學識 2? ??智力 2? ??幸運 3? ??氣場 3
攻擊回數(shù) 2??? 射程 2? ?先攻值 8
索敵完畢:若本回合沒有進行移動,則直到下次自己行動前感知上升4。
4 Gemini-SenioR
HP 100
力量 1??? 體質(zhì) 6??? 敏捷 1??? 感知 4
學識 3? ??智力 3? ??幸運 3? ??氣場 6
攻擊回數(shù) 1??? 射程 1? ??先攻值 15
主機防御模式:不受【眩暈】、【恐懼】影響。
鐵肺增壓:消耗1行動點,對射程1以內(nèi)敵人造成一次傷害,施加2層【燃燒】。
搏動推進:消耗1行動點,移動一格,傷害固定為3,將途徑的敵人全部擊退兩格。
算力供給:消耗1行動點,為G-JR輸送10點血量,即自身HP-10,對方HP+10。若G-JR進入【預熱準備】狀態(tài),此技能失效。
檢測到入侵:當晴的駭入完成,陷入癱瘓,下回合恢復。
5 Gemini-JunioR
HP 30
力量 3??? 體質(zhì) 1??? 敏捷 6??? 感知 8
學識 3? ??智力 3? ??幸運 3? ??氣場 6
攻擊回數(shù) 1??? 射程 3? ??先攻值 5
主機反擊模式:優(yōu)先攻擊上回合威脅過自己的目標。
聚合激光:消耗1行動點,【力量】+7,對單體發(fā)射一束高能光束。若這回合被攻擊過,無論是否命中,【力量】加成無效。
熱能掃射:消耗1行動點,【力量】+3,對全體進行光束掃射,對命中的目標施加3層【燃燒】。若這回合被攻擊過,無論是否命中,【力量】加成無效。
螺旋鋼刀:消耗1行動點,【攻擊回數(shù)】+4,對射程1以內(nèi)的單體使用。若這回合被攻擊過,無論是否命中,【攻擊回數(shù)】僅+2。
算力不足:當G-SR癱瘓時,G-JR一同停止行動一回合。
預熱準備:無法先于G-SR死亡,HP最低為1。HP為1時無法行動。
6 G-SR(高算)
HP 100
力量 6??? 體質(zhì) 3??? 敏捷 6??? 感知 6
學識 5? ??智力 5? ??幸運 1? ??氣場 1
攻擊回數(shù) 1??? 射程 1? ?先攻值 5
復仇沖鋒:僅能使用一次,消耗1行動點,移動四格,對沿途所有角色造成傷害,并將原位置地形變?yōu)椤咀茻帷浚掷m(xù)三回合。
活性裝甲:將受到的【恐懼】、【眩暈】轉(zhuǎn)化為兩層【燃燒】。被擊中時,身上的每兩層【燃燒】都會使敏捷-1,向下取整。
快速散熱:自身的【燃燒】每回合結(jié)束時全部清空,同時受到等同于本次清空【燃燒】層數(shù)的傷害,并將前方或后方一格地形變?yōu)椤咀茻帷?,持續(xù)三回合。
熔鐵撞擊:消耗1行動點,對射程內(nèi)的單體使用,命中后自身【燃燒】-1。若這回合受過傷(不計算散熱受傷),自身【燃燒】+1。
熱能修復:消耗1行動點,投擲1d2,若為1則HP+10,自身【燃燒】+2;若為2則為包括自身在內(nèi)所有人【燃燒】-2。
光導之心:消耗1行動點,獲得等同于自身【燃燒】層數(shù)的【護盾】。
蒸汽肺葉:消耗1行動點,對射程內(nèi)所有目標進行攻擊,命中后施加兩層【燃燒】,自身【燃燒】-2,并使射程內(nèi)一格地形變?yōu)椤咀茻帷?,持續(xù)三回合。若這回合受過傷(不計算散熱受傷),自身【燃燒】不會減少。
切割薪柴:HP低于20時使用,消耗2行動點,進行蓄力。下回還開始優(yōu)先對全體進行一次攻擊,命中后施加三層【燃燒】。釋放后,癱瘓一回合,敏捷固定為3。
7 G-JR(過熱)
HP 50
力量 3??? 體質(zhì) 6??? 敏捷 3??? 感知 8
學識 3? ??智力 3? ??幸運 1? ??氣場 4
攻擊回數(shù) 1??? 射程 3? ??先攻值 15
復仇撕咬:僅能使用一次,消1耗行動點,移動到距離最遠的單位進行攻擊。
熱力裝甲:能夠融化子彈的高溫裝甲,所受每次傷害-1。
超頻過熱:行動點+1,【燃燒】不再衰減,每被命中一次使自身【燃燒】層數(shù)+1。將受到的【恐懼】、【眩暈】轉(zhuǎn)化為兩層【燃燒】。
灼熱沖撞:消耗1行動點,對射程1以內(nèi)的單體使用,命中后雙方【燃燒】+2。
散熱滾動:消耗1行動點,移動3格,除初始位置的地形全部變?yōu)椤咀茻帷浚掷m(xù)三回合,自身【燃燒】-3。(【灼熱】:每回合結(jié)束時,位于該種地形上的單位【燃燒】層數(shù)+1)
高溫彈跳:消耗1行動點,連續(xù)隨機跳躍三次,不進行傷害判定,經(jīng)過格上的單位【燃燒】+2,地形全部變?yōu)椤咀茻帷俊?/p>
急速切割:消耗1行動點,對所有目標造成固定6點傷害,施加三層【燃燒】,自身【燃燒】+3。
聚能光線:消耗1行動點,對單體目標造成傷害,命中后雙方【燃燒】+3。