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【雜談】淺談賽爾號劇情的“斗獸”相關(guān)話題

2022-04-19 20:13 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

“斗獸”是絕大部分涉及“戰(zhàn)力體系”和“版本更迭”的圈子里都會出現(xiàn)的現(xiàn)象,它源自人類崇尚強者的本能,又攜帶著幾分“飯圈心理”的因素,從動物圈到游戲圈,再一路到討論賽爾號劇情人設(shè)的這個“小圈子”,都免不了這個現(xiàn)象。尤其是在2017-2019的“大事件”秩序大戰(zhàn)期間,隨著每周劇情的更新,各種各樣圍繞著“戰(zhàn)力”的討論和爭議更是此起彼伏。

針對賽爾號的“斗獸”話題,我在這里總結(jié)出幾個想要專門聊一聊的點,來逐一和大家分享我目前的看法。


1、我在解說里是如何衡量角色戰(zhàn)力的?

我在一部分人物解說視頻中,對于有較多戰(zhàn)斗戲份、劇情內(nèi)實力比較易于衡量的角色,給出了“實力指數(shù)”,與“智力指數(shù)”、“魅力指數(shù)”并列,也算是對這個角色的一個總體評價。因為這個實力指數(shù),我的一部分解說視頻也引起了爭議,甚至成了我“招黑”的原因之一。

對于一個角色的戰(zhàn)力和劇情表現(xiàn)力存在爭議,本身并不是什么壞事,但為了避免一些朋友“誤解”我的本意,我在這里也順便明確一下。我在人物評分環(huán)節(jié)給的這個“實力指數(shù)”并不是“放之四海而皆準”的,它所代表的是這個角色在對應的劇情檔期內(nèi),以劇情表現(xiàn)力為主要參考標準的“相對實力”,而不是放在整個賽爾號從古到今全部故事的全部戰(zhàn)力體系里的“絕對實力”——賽爾號劇情本身就分好幾個階段,每個階段的戰(zhàn)力體系都有所區(qū)別甚至經(jīng)常崩壞,根本就得不出什么“放之四海而皆準”的評判標準,更別說“跨版本對戰(zhàn)”比拼戰(zhàn)力,用這種思路討論劇情人設(shè)不是容易走彎路,而是根本沒有可行性。

舉個很典型的例子——庫貝薩。因為他在主線劇情里唯一正經(jīng)的檔期就是2013年的上古一族劇情,在那個階段他簡直是個神擋殺神的存在,除了譜尼和最后“開掛”的蓋亞以外幾乎無人能敵,因此我在實力指數(shù)方面給了他8.5的高分,在我看來他在他所在的那個“版本”里確實就是這樣的角色,你用2016以后逐漸“規(guī)范化”的戰(zhàn)力評判標準去衡量他那時候的實力顯然不公平,就好像把某個滅絕了一億年的頂級掠食者拿到現(xiàn)在去和現(xiàn)在的猛獸比,既無可行性也無實際意義,因為這兩者之間根本“碰不到”,他們之間的爭斗在生物演化的邏輯上都“不成立”,甚至他們的興衰本身都有因果關(guān)系。放到賽爾號劇情里也一樣,庫貝薩這樣一個在“超進化版本前夕”稱王稱霸的家伙,你非要把他拿到“精靈王和秩序大戰(zhàn)版本”去關(guān)公戰(zhàn)秦瓊,這不是故意找茬嗎?當然如果把關(guān)卡劇情也考慮進去,庫貝薩的超進化形態(tài)庫貝薩隆已經(jīng)淪為海盜精靈、黑天小弟了,非常的諷刺就是了。

機會難得,我也順便明確一下我在做解說時比較經(jīng)常使用的“評分標準”,讓大家看一看我是如何對應著角色的劇情表現(xiàn)力,來給他們評出這個“相對實力”的:

戰(zhàn)斗力堪憂,遇見版本強者會吃癟——5或以下

戰(zhàn)斗力較強,收拾雜魚無壓力(精靈王戰(zhàn)力下限分數(shù))——6

戰(zhàn)斗力強,能壓制非高級戰(zhàn)力(一階精靈王普遍分數(shù))——7

戰(zhàn)斗力超強,在戰(zhàn)斗中處于明顯優(yōu)勢地位(上級精靈王普遍分數(shù))——8

戰(zhàn)斗力超強,需要頂級強者或多名強者聯(lián)手才能應對(神獸完全體普遍分數(shù))——9

頂尖戰(zhàn)力,擁有壓倒性的劇情表現(xiàn)力,常規(guī)層面的強者無法抗衡——10

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2、設(shè)定上的戰(zhàn)力和劇情的表現(xiàn)力哪個更值得參考?

我在和大家討論劇情和設(shè)定問題時,一直堅持著一個原則從來沒動搖過,那就是【一切設(shè)定都是為情節(jié)服務(wù)的】。眾所周知,無論是動漫還是游戲,無論是玄幻小說還是科幻電影,“設(shè)定”都是最不值錢、最不值得較真的東西之一,先不說主創(chuàng)團隊的知識基礎(chǔ)過不過硬、邏輯夠不夠嚴謹,“設(shè)定”的最主要目的一直都是對劇情本身的邏輯、對角色的人設(shè)進行解釋和補充,是豐富情節(jié)、讓情節(jié)變得更加立體和豐滿,而不是“喧賓奪主”成為“斗獸”的工具,在情節(jié)和設(shè)定本身對不上時,情節(jié)永遠是我們要看重的一方。如果一直把目光放在幾句“口胡”的背景設(shè)定而罔顧主線劇情內(nèi)的人物表現(xiàn),那會損失很多本可以得到的體驗。

當然,我在這里也列出一個在不同主線、支線、永夜紀年和活動任務(wù)等不同“視角”,給出的設(shè)定和表現(xiàn)力存在“沖突”的情況下,我進行解說時參考內(nèi)容的“優(yōu)先級”,供大家參考:

【2016以后主線劇情】>【2016以后支線劇情】>【《永夜紀年》描述】>【2016以前主線劇情】>【2016以前支線劇情】>【其他亂七八糟的劇情】


3、種族值等因素能不能成為評判劇情和設(shè)定實力的標準?

很多涉獵游戲較多的玩家都明白一個道理,“游戲需要平衡,劇情不一定”。所以,無論背景故事里一個角色多強,當它成為玩家可操控的角色時,就一定會有所限制。種族值便是一個賽爾號精靈游戲內(nèi)強度的體現(xiàn)之一,而如果要通過種族值去衡量一個精靈的劇情內(nèi)設(shè)定實力,我想朋友們能立刻舉出一大堆“反例”,比如某種族值才700的年費,比如這些年很多“炮灰”級精靈種族值比神獸完全體還高,等等。

不過,要說種族值和劇情內(nèi)實力完全無關(guān),卻好像也不是這樣——至少現(xiàn)在種族值總和最高的還是劇情內(nèi)的“天花板”圣靈譜尼,至少在相近的檔期內(nèi),劇情實力強大的精靈種族值總體上還是高一些。這并不奇怪,在“時間跨度”不大的情況下,高強度的主打精靈確實會有比炮灰精靈高一些的種族值,來形成“數(shù)值優(yōu)勢”,這也是主打精靈的“賣點”之一;但是,在現(xiàn)在這樣一個游戲環(huán)境趨于固化、精靈的數(shù)值膨脹也明顯放緩的時期,以種族值論英雄的可信度也確實越來越低了。當然以統(tǒng)計學的眼光來看,這個問題的答案很好做——種族值與精靈劇情內(nèi)實力有一定的相關(guān)性,但并未形成因果關(guān)系。

同理,當有人問其他的“某些游戲內(nèi)機制”是否與設(shè)定實力有關(guān)時,也可以用這樣的思路去考慮。索倫森劇情內(nèi)的小弟個個在巔峰暴打自己的主人、劇情實力堪憂的“星球級強者”四倍克制圣殿年費,這樣的戲碼在巔峰天天上演,好像也不需要怎么糾結(jié)吧?

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4、賽爾號劇情里的最強者究竟是譜尼還是英雄圣殿?

估計現(xiàn)在賽爾號的所有“斗獸”話題里最長盛不衰的之一就是它了,它就仿佛猛獸圈里的“獅虎斗”一樣,沒多少實際價值,卻特別能勾起“斗獸愛好者”的興趣,所以我把它單拎出來聊一聊我的看法。

首先,我相信很多朋友站在譜尼或圣殿的一方,都能舉出大量的所謂“論據(jù)”來支持自己的觀點,哪怕是官方某視頻里提到了譜尼是賽爾號劇情設(shè)定里的“最強戰(zhàn)力”,成為了一大堆站在譜尼一方的玩家的“關(guān)鍵論據(jù)”,與他們對立的一方同樣也可以說“英雄圣殿不屬于賽爾號劇情的常規(guī)戰(zhàn)力體系”,所以官方的話沒有說服力。只要官方一日不把雙方擺在一塊,明確他們誰強誰弱,這種“雙方都缺乏決定性論據(jù)”的爭議就不會停息,而官方當然不傻,無論明確哪一方更強,對自己都沒有好處,一邊是游戲的“唯一真神”、情懷和排面擔當,一邊是游戲的“長期飯票”、圈錢的“基本盤”,手心手背都是肉,傻子才站出來給他們蓋棺定論。

而且,從劇情本身的角度看,歸根結(jié)底,這是一個“宇宙級”戰(zhàn)力和另外一群“宇宙級起步”戰(zhàn)力的“虛空對線”,他們在劇情里都是宇宙秩序的維護者、都是站在宇宙萬物的立場上與企圖推翻秩序的邪惡力量作斗爭,他們之間的強弱勝負,是根本“沒有條件”去比出來的。即使譜尼從圣靈之心的狀態(tài)“原地復活”,以他的立場也斷然不會和英雄圣殿打起來,而唯一在“理論上有可能”的混元天尊,已經(jīng)被策劃送到萊達宇宙不知去向了。所以你看,在這方面的處理,策劃比我們預期的更圓滑。

而且,正如我上面提到過的兩個角色在劇情里“碰不到”一樣,在我看來,“斗獸”有意義的重要前提之一就是這兩個“獸”能遇見,并且能打起來。圣光聯(lián)軍里麒麟和朱雀哪個強很重要嗎?沒那么重要,因為他們立場一致,根本打不起來,劇情表現(xiàn)力也沒有明顯差距,討論這種問題只是在比誰口才好,幾乎不會涉及到誰被“打臉”。

再舉一個總有人會問我的話題,索倫森和天邪龍王哪個強?他們倆都在秩序之戰(zhàn)劇情里出場了,而且他們倆的立場并不算完全一致,理論上有可能打起來,這總算有意義了吧?有,但很小。因為即使立場不同,在那段混沌教派“主謀”、大暗黑天“幫兇”的劇情里,這兩位是必然打不起來的,而索倫森作為“首惡”的劇情表現(xiàn)力必然會更出彩,所以在秩序大戰(zhàn)這個“版本”,當然可以說索倫森更強;以前或是以后的“版本”,又是另一回事了。當然如果只是想聽我承認一句索倫森更強、天邪龍王“不配和他在同一等級”才特地發(fā)問,那就大可不必了,策劃自己都在“打圓場”讓他們“王不見王”,一個想進一個想退,一個最后死了一個還活著,又何必糾結(jié)于我的一句主觀性很強的評判呢?

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5、賽爾號到底有沒有值得參考的“戰(zhàn)力單位”?

在我看來確實有,有且只有一個,就是我曾經(jīng)在解說視頻里說過的“精靈王”。賽爾號的劇情多年以來走在一個戰(zhàn)力體系不斷“崩壞”,不斷“疊盒子”和“攤大餅”的道路上,但從2015年精靈王登場開始,戰(zhàn)力體系逐漸出現(xiàn)了“好轉(zhuǎn)”的、“合理化”的跡象,并在2016年正式成型。精靈王這個“戰(zhàn)力單位”的好處就在于,與他們有關(guān)的可參考戰(zhàn)績是所有精靈團體里最多的,既有“內(nèi)戰(zhàn)”也有“外戰(zhàn)”,既有對強大敵人的“硬仗”,也有對弱小敵人的“碾壓”;而且將他們作為戰(zhàn)力標桿還有一個設(shè)定上無可替代的“合理性”,就是精靈王之力的傳承特性,以及它與對應的元素“本源”的聯(lián)系,使得每一個成為精靈王的精靈都擁有它的“下限”。當然,更細分的所謂“一階精靈王”“二階精靈王”“上級精靈王”等,可參考價值雖然也不小,但也遠不如“精靈王本身的下限”要準確。

至于什么“神獸級”、“神獸完全體級”、“黑天長老級”、“宇宙級”、“圣殿級”的概念,很多朋友為了方便概括也都在用,無關(guān)對錯,因為策劃本身也沒給出過確切的精靈實力等級設(shè)定,我對這些問題的看法僅限于“我自己的解說里盡量只用我認可的標準”而已。


6、這個UP主對賽爾號精靈戰(zhàn)力的評價究竟有多客觀、多可信?

面對這樣一句“靈魂質(zhì)問”,我也就坦誠地說出我的內(nèi)心想法了。我對于賽爾號劇情、人設(shè)和背景故事的研究,往往是更關(guān)注宏觀走向、不究細枝末節(jié),論扣劇情內(nèi)的臺詞細節(jié),我相信很多經(jīng)常和同好們翻來覆去討論劇情和人設(shè)、挖各種支線活動、讀遍各種永夜紀年的朋友們,都能比我做的好。我之所以能收獲這么多朋友的認可、收獲這么多視頻的播放量,無外乎兩點——我懂得總結(jié),并且能把它做成解說視頻和大家分享。

對于視頻質(zhì)量和更新頻率這方面,我至少可以保證我給大家分享的內(nèi)容、提供的信息和觀點,是一定有參考價值的;不過也不要忘了我只是個興趣使然的UP主而已,我做這些東西不是出于“職業(yè)”,也不是出于“利益”,說句比較玩梗的話,游戲圈子里的我再強大,也是假的,所以千萬別“預設(shè)”我在解說中提出的觀點絕對客觀、不容反駁,更別利用這個“預設(shè)的前提”去和其他人爭執(zhí)。

我這些解說和評價,說到底“最終解釋權(quán)”還是在官方,官方想吃書就吃書,想毀人設(shè)就毀人設(shè),他們自己改的故事、自己毀的人設(shè),我作為一個玩家、一個解說,捏著鼻子也得認。所幸這一點近兩年來也有越來越多的朋友意識到了,對一些“細枝末節(jié)”的戰(zhàn)力比拼沒那么執(zhí)著、看得比較淡了,再加之官方開啟新宇宙劇情、淡出了曾經(jīng)的勢力格局和戰(zhàn)力體系,關(guān)于這樣的話題的爭端,近兩年正在變少。


7、當我遇到在劇情戰(zhàn)力評判上與我意見不同甚至是截然相反的人時,我應該怎么做?

在我看來這樣的“矛盾”簡直不要太正常,哪怕是親兄弟也在各種問題上會持完全不同的意見,更不用說和非親非故的網(wǎng)友、只在評論區(qū)甚至彈幕里有一面之緣的“陌生人”了。在出現(xiàn)這種矛盾時,與其爭得面紅耳赤,非要找個“權(quán)威人士”或者“鐵證”來給自己撐腰、非要把對方駁得啞口無言自慚形穢,不如求同存異、點到為止。一個人認為角色甲比角色B強,另一個人認為角色B和角色甲遇見了一定吊打他,雙方各執(zhí)己見,難道其中一方一定比另一方要更加高尚嗎?如果真有人這么認為,我奉勸一句,這種想法要不得。常人做出評價時依據(jù)的邏輯體系,往往都不是無懈可擊、始終如一的,必然存在著或多或少的“主觀因素”乃至“雙標”,沒有誰例外。評判一個人是高尚還是卑鄙,是大神還是傻×,絕不是從一兩個與自己和對方的利益八竿子打不著的、策劃腦子一抽就能顛覆的劇情和人設(shè)問題上看出來的。

當然,和多數(shù)人一樣,我在這一點上也不是從生下來就做的很好的,還希望大家高抬貴手。




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