《皮克敏》叫好不叫座!宮本茂表示難度勸退了一些玩家
2023-07-21 12:23 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
任天堂戰(zhàn)略新作《皮克敏4》媒體評分正式解禁,M站均分88,IGN打出9分,整體口碑相當(dāng)可觀。
據(jù)悉,《皮克敏》首次于2001年登陸任天堂GameCube平臺,在當(dāng)時這款游戲憑借獨創(chuàng)的游戲玩法和獨特的視覺效果而廣受好評,盡管該系列收獲了一定數(shù)量的粉絲,但《皮克敏》系列卻從未像任天堂的其他主要作品在銷量上取得成功。
近日,日本著名制作人宮本茂接受IGN采訪,探討《皮克敏》系列前作銷量不佳的原因。宮本茂表示他經(jīng)常會思考為什么《皮克敏》玩起來超級有趣,但銷量卻沒有得到爆炸性的增長。最終他得出結(jié)論是游戲難度可能會“勸退”不少玩家。
宮本茂認為造成《皮克敏》難度過高的兩個關(guān)鍵因素分別是游戲的深度和控制,如何不讓皮克敏死亡非常具有挑戰(zhàn)性,但也是這款游戲的樂趣所在。至于新作《皮克敏4》,宮本茂表示本作為玩家提供了很多支持,已解決游戲控制方面的難點。任天堂官方也為本作的宣發(fā)付出了很多心血。