DNF:深入解析死亡陰影套,套裝排名第三,可不僅僅用來打樁而已
百級套裝【死亡陰影套】是一套很特別的裝備,特別之處在于,裝備本身很強,但在玩家日常的搭配中,卻常常有意識地忽略、甚至低估這套裝備,為什么呢?這是因為在很多玩家眼里,【死亡陰影套】只能用來打樁,而并非實戰(zhàn),究竟是否如此呢?咱們這里就要深入的探討一番。
一、死亡陰影套:特色在于“陰影”
首先我們先來看一下【死亡陰影套】基本屬性:

上衣:+18%黃追,+10%爆追;頭肩:+18%爆追,+10%技能攻擊力;下裝:+18%黃追,+10%爆追;鞋子:+18%白字傷害,+10%爆追;腰帶:+18%黃追,+10%爆追。
2件套屬性:+55屬強,+14%力智;3件套屬性:+16%技能攻擊力,+10%最終傷害;5件套屬性:+35%技能攻擊力。
單純從基礎屬性來說,【死亡陰影套】不算太差,但也算不得太好,而真正能夠使它得到升華晉升為一流套裝的,還是在于它的“特色屬性”:穿戴“死亡陰影”系列的裝備時,攻擊敵人有一定幾率生成“陰影領域”,而在這個領域中,每一件裝備都可以獲得額外的提升屬性。

位于陰影中時,每一件裝備(5件防具)都可以得到4%三攻加成,那么5件裝備就有20%三攻;除此之外,3件套效果還有4%最終傷害,5件套效果有8%技能攻擊力!
由此可得,【死亡陰影套】雖然名聲不顯,但確實是一套致力于“極限輸出”的裝備,沒有一點拖泥帶水的含糊,也沒有一點偏功能性的詞條,全都是穩(wěn)定踏實的輸出詞條,由此可得,【死亡陰影套】在百級防具中,的確算得上是一流套裝,而在理想情況下統(tǒng)計,【死亡陰影套】在百級15套防具中排名第三,僅次于“惡魔套”和“手搓套”!

如此強大的裝備,按理說,應該得到玩家的重視才對,但事實上,【死亡陰影套】的名聲不大,真正了解過這套裝備的玩家更是少之又少,就其原因,來源于一個很大的“誤解”!
從上可得知,【死亡陰影套】屬性確實不錯,但不錯的傷害有一個前提,那就是建立在,需要玩家位于“陰影中”輸出!【死亡陰影套】是否位于“陰影中”,對于傷害的影響是非常明顯的,也就是說,一旦走出了“陰影”,那么這套裝備帶來的提升就要大打折扣了。
而在我們實戰(zhàn)中,“走出陰影”幾乎是必然的操作(怪物會跑動),那么也就有了許多玩家一貫的想法:【死亡陰影套】雖然不錯,但終究只是一套“打樁套”,而并非真正的實戰(zhàn)套裝!
那么【死亡陰影套】究竟是否能夠用于實戰(zhàn)呢?咱們再往下說!
二、“打樁套”or“連擊套”?

首先不得不承認的是,“陰影”的范圍限制對于實戰(zhàn)來說的確有所影響,觸發(fā)最大“陰影”的范圍,幾乎和四姨的圈子等同大,用來打樁的話是綽綽有余的,但如果用來實戰(zhàn),好像確實有點雞肋。
不過關于“陰影”,其實還有幾點特性是許多玩家所不了解的:
1、一次只能觸發(fā)一個“陰影”,“陰影”會隨著玩家的連擊而不斷增大;
2、“陰影”的持續(xù)時間是沒有限制的,只要一直不出圈,那么“陰影”就會一直存在;反之,只要出圈,“陰影”就會消失;
3、湊齊3件套后,即便離開了“陰影”范圍,依舊可以保持4秒的陰影buff;
4、普通攻擊時,有3%幾率生出陰影;釋放技能時,有5%幾率生出陰影。這是每一件裝備的幾率,而我們可以穿戴5件裝備。

這些特性說明了一個什么問題呢?說明了【死亡陰影套】不僅可以用來打樁,也可以用來實戰(zhàn)!
我們舉個簡單點的例子,穿戴【死亡陰影套】攻擊時,有一定幾率生出“陰影”,只要我們一直在“陰影中”輸出,那么就可以確保最大輸出化;而如果我們走出了“陰影”,也依然還有4秒的輸出時間(等同于陰影中);4秒輸出時間太短?沒關系,只要能夠在這4秒內再次觸發(fā)“陰影”,那么就又可以享受到“陰影buff”的加持。
即,只要玩家在走出“陰影”后的4秒內,再次打出“陰影”,那么就相當于擁有了“全程陰影buff”!

所以看到這里,兄弟們明白了嗎?【死亡陰影套】其實并非只是單純的“打樁裝”,更準確一點的說,這是一套適合“高連擊職業(yè)”的套裝(連擊多則觸發(fā)幾率大),只要玩家的連擊足夠多,觸發(fā)“陰影”的頻率足夠快,那么就可以全程享受到“陰影”所帶來的提升,而根本無需關心是否位于“陰影內”。
三、“錦上添花”的神話上衣
從以上分析中,我們可以得知【死亡陰影套】并非單純的“打樁套”,而是“高連擊套裝”。
它在實戰(zhàn)中同樣可以發(fā)揮不錯的優(yōu)勢,不過也存在一個缺點,那就是需要“高連擊”來觸發(fā)陰影,而對于某些不擅長連擊的職業(yè)來說,4秒的時間還真不一定能打出陰影,那么這時候對于玩家輸出就有了一定的影響。
而可以比較好的解決這個問題的辦法,就是佩戴它的神話上衣——【掌管死亡之影夾克】!

和其他神話裝備只是額外附加專屬詞條不同,【死亡陰影套】的神話上衣對于套裝本身來說顯得尤為重要,不僅是因為它帶來了神話裝備的專屬詞條,更重要是帶來了影響裝備實戰(zhàn)體驗的優(yōu)化:
(1)、陰影領域生成幾率+2%,這對于非酋來說還是比較重要的,可以更快打出陰影領域;
(2)、陰影領域buff持續(xù)時間+6秒,這是什么意思呢?通俗一點解釋為,增加了6秒的陰影外buff持續(xù)時間。
假設我們沒有神話,走出陰影外,只有4秒buff持續(xù)時間(3件套附加屬性);而如果我們既有3件套,又有神話上衣,那么就可以有10秒的buff持續(xù)時間。

對于某些不擅連擊的職業(yè),4秒打出陰影可能有點困難,但如果有了10秒時間,那就算是一直平X也能打出陰影了,除非真是非酋到了極點!所以【死亡陰影套】的神話上衣堪稱“錦上添花”般的存在,不僅帶來了更多的傷害提升,更重要的還是,帶來了更完美的實戰(zhàn)體驗。
四、實戰(zhàn)可能出現(xiàn)的弊端
有了神話上衣的【死亡陰影套】,堪稱完美,不管是對于打樁還是實戰(zhàn),都能輕而易舉的駕馭,但同時呢,它其實依舊還存在著一個小小的弊端:復活之后無法立刻釋放大技能!
對于很多玩家來說,復活的唯一原因就是刷新技能,復活后直接扔大技能打輸出,但如果你佩戴的是【死亡陰影套】,那么就需要有稍微的改變了,需要在觸發(fā)陰影領域之后,再扔大技能,從而保證技能的輸出質量。

那么為了更好的解決這類問題,主要有2個方面的建議:
<1>復活之后,第一時間別扔大技能,先放高連擊的小技能進行連擊,觸發(fā)陰影領域,而后再在陰影領域中釋放大技能;
<2>不要再刻意復活刷新技能,改掉復活的習慣,既節(jié)約了復活幣,也不會影響到陰影領域的使用。
五、莽夫來總結

總的來說,【死亡陰影套】雖然存在著各色繁雜的小問題,但總歸不失為一套出色的百級防具,特色是超強的輸出能力,對于大部分的職業(yè)來說,這套防具都可以當成“畢業(yè)防具”使用!
當然了,如果一定要有所推薦,那么建議適合打連擊的職業(yè)穿戴,比如修羅、藍拳、漫游等,都能夠將這套裝備的效果發(fā)揮到極致。