《女神異聞錄 5S》評測:P5 真續(xù)作不僅要?jiǎng)幼?,更?RPG!

文章來自合作媒體FAMI通。
編者按:對于不少「女神異聞錄」系列的粉絲來說,《女神異聞錄5S》可能真的是一款很讓人糾結(jié)的作品。一方面描繪《女神異聞錄5》后續(xù)的原創(chuàng)故事十分扣人心弦,另一方面「無雙」式的玩法又讓不少傳統(tǒng) RPG 的愛好者望而卻步。那么打出《女神異聞錄5》正統(tǒng)續(xù)作名號的本作素質(zhì)究竟如何呢?下文就為你帶來《Fami 通》編輯通關(guān)游戲后撰寫的評測內(nèi)容。
《女神異聞錄5S》(以下簡稱為《P5S》)作為系列全新的動(dòng)作?RPG?作品,將會(huì)描寫高人氣 RPG《女神異聞錄5》「后日談」的故事。本文就是由先行通關(guān)本作的編輯為大家?guī)淼臒o劇透評測。
難怪本作被稱為動(dòng)作「RPG」
各位人格面具能力者,你們好,我是在《女神異聞錄5》里單推雙葉的編輯川島 KG。在此要提前說明的是,我以往基本沒有怎么玩過無雙類型的動(dòng)作游戲。在大學(xué)時(shí)代,我常常看見社團(tuán)的前輩狂玩「真·三國無雙」,雖然也覺得「放空大腦瘋狂砍倒敵人好像很爽快」,但我個(gè)人是比較注重故事的玩家,所以玩的都是 RPG 游戲。
從那時(shí)候起我就很喜歡「女神異聞錄」系列,但本次這個(gè)系列卻偏偏與 ω-Force 合作開發(fā)了一款「女神異聞錄無雙」(我這么叫是故意的,因?yàn)樽畛醯南敕ň褪侨绱耍?。我一方面對「自己也終于到了要挑戰(zhàn)這個(gè)游戲類型的時(shí)候了」這件事抱有期待,另一方面也想要了解「RPG 玩家游玩這作究竟是什么感受?」,這兩種情感可以說是混雜在一起的。相信許多系列老玩家應(yīng)該也有相似的感受吧。


然而,實(shí)際開始游玩之后,我卻發(fā)現(xiàn)本作連續(xù)出現(xiàn)了堪比《女神異聞錄5》(以下簡稱為《P5》)容量和質(zhì)量的畫面場景,反而讓我有些不知所措。本作的角色和城市等 3D?建模均采用了光榮特庫摩的引擎制作,呈現(xiàn)出了獨(dú)有的耳目一新感。而怪盜團(tuán)成員那細(xì)致的動(dòng)作和舉止、對話的節(jié)奏與趣味性、表情和語音的豐富程度,相比《女神異聞錄5》都毫不遜色!本作簡直不如就直接算成 RPG 好了吧?因?yàn)槲乙恢币詾檫@會(huì)是無雙游戲,結(jié)果沒想到序章開始就連續(xù)播放劇情動(dòng)畫!哦,難怪這游戲被稱為動(dòng)作「RPG」呢。





除了事件場景之外,本作的街道的制作也非常精良,比起《P5》毫不遜色。因?yàn)榘l(fā)生在北至札幌、南到?jīng)_繩的日本各地的新事件而遭受懷疑的怪盜團(tuán),為了追尋這一事件的真相將再度踏上旅程。除了在《P5》中也出現(xiàn)過的四軒茶屋和涉谷之外,旅行中造訪的各個(gè)地區(qū)的氛圍也得到了完美再現(xiàn)。
《P5》中雖然也會(huì)前往東京近郊的各個(gè)地方,但《P5S》中,玩家在各地還能體驗(yàn)到同伴之間的對話和委托(類似于任務(wù)),以及獲得當(dāng)?shù)叵薅ǖ牡谰吆拖∮形锲?。如果你是住在?dāng)?shù)氐南盗蟹劢z,說不定會(huì)歡呼雀躍地感慨「怪盜團(tuán)到自己老家來了!」。但喜歡圣地巡禮的粉絲這次要還想實(shí)施的話,就必須得縱跨整個(gè)日本,好像很難的樣子(笑)。




在探索各地出現(xiàn)的異世界「牢獄」時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),地圖有著與《P5》不同的高低差地形和各種物品道具,以及獨(dú)特的機(jī)制等豐富多彩的要素,將這些要素活用到戰(zhàn)斗中也很有意思。就算碰到難以戰(zhàn)勝的強(qiáng)敵,使用 1 個(gè)按鍵即可執(zhí)行的「Phantom Move」(瞬間隱藏在掩體后,或者在高低差地形間快速移動(dòng)),一邊戲耍敵人一邊攻擊的話,或許能意外地輕松擊倒敵人。這種華麗的靈活走位可以說是很怪盜了!


人格面具的切換(限定主人公)以及發(fā)動(dòng)技能、「1 MORE」、總攻擊等「女神異聞錄」系列中為人熟知的要素都很巧妙地融入到了本作的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中,而且粉絲們也不會(huì)覺得違和。反過來說,本作因?yàn)橐淄娉潭葮O高,在加入 RPG 作品的長處之后,甚至有可能逆向帶動(dòng)原作粉絲的增長。
此外,把握敵人的弱點(diǎn)和耐性(在選擇使用技能的界面就可以一目了然)進(jìn)行戰(zhàn)斗非常重要,就連《P5》中「胡亂釋放技能立馬就會(huì)陷入 SP 不足的狀態(tài)」這點(diǎn)也完美還原了(笑)。喜歡多多使用技能的玩家可以考慮帶上 SP 回復(fù)道具或是料理,以及使用擁有提升 SP 最大值效果的「BAND」系統(tǒng)(可以稱為羈絆之力的本作獨(dú)有系統(tǒng))。
并且在牢獄內(nèi)使用十字鍵還可以瞬間變更操作角色(Hand Touch),能初次體驗(yàn)操作主人公之外的角色來進(jìn)行探索這點(diǎn)也讓我很高興。喜歡雙葉的我,在一邊保護(hù)身為后方支援型角色的她,一邊進(jìn)行戰(zhàn)斗的「Hacking Battle」中自然更不會(huì)放水,對于不斷襲來的敵人我就會(huì)直接送給他們一大波技能,但這種做法讓我的 SP 瞬間就見底了。




綜上所述,本作作為描寫《P5》「后日談故事」的正統(tǒng)作品,比預(yù)想中更好地保持了《P5》的風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上加入了無雙類型游戲才有的演出與爽快感。「女神異聞錄」粉絲不玩本作的話著實(shí)可惜,還請一定要來參加下這場跨越日本各地的旅行試試吧。

此外,我還有一點(diǎn)個(gè)人感想。邀請同伴中的任意一人,與他/她展開獨(dú)處的事件設(shè)計(jì)也相當(dāng)不錯(cuò)。如果其中有《P5》中與你成為「特別關(guān)系」的人在,就毫不猶豫地邀請他/她吧?。ㄈ绻阌泻芏噙@樣的對象那就難辦了?。?/p>