原神:2022年的第一天,官宣的一件事就創(chuàng)紀(jì)錄了
不管對2021年的事物有多不舍,但時間不等人,眨眼之際,我們已經(jīng)步入了2022年。
站在新年的第一天,我們必須看到,原神的新角色“八重神子”在外網(wǎng)正在刷新一個紀(jì)錄。
什么新紀(jì)錄呢?
嗯,“點贊王”的紀(jì)錄。
這可不是我們?nèi)〉?,是玩家看到元旦這天的原神數(shù)據(jù)后,感嘆出來的贊譽。

1月1日,推特上的原神官方為了預(yù)熱版本,凌晨就官宣了“八重神子”的立繪畫,新角色畫面的出現(xiàn),大家的反響自然是強烈,又經(jīng)過9小時的發(fā)酵,官宣圖下方的點贊數(shù)已經(jīng)破27萬。
難以想象,27萬的贊數(shù),一個破紀(jì)錄事件。
推特,尤其是在英特的游戲話題里,從來沒有一件事,能在如此短時間內(nèi)(9小時左右)取得過這般的好成績。
外服友人不僅是感慨,都夸贊飛了。
頭一次見這么高贊的推文。
畢竟挺夸張的,更因為“八重神子”熱度奇高,新年的第一個趨勢榜都上了。

我們之前就說過,這幾個月原神官方放出新角色立繪,在英推的贊數(shù),雷神是15萬,一斗是20萬,申鶴22萬,一個比一個多,一個比一個受歡迎,而且這些都是一天也就是24小時的紀(jì)錄。
八重神子從官宣立繪剛出來,到凌晨的8點半,應(yīng)該沒夠9個小時,推特上的贊數(shù)就破了27萬,是目前最高,突破數(shù)據(jù)最快的《原神》角色立繪。
也就是說,八重神子在外的反響,意味著全球的原神玩家人數(shù)仍呈上升之勢力。

有日本游戲?qū)陬A(yù)測,數(shù)字還未結(jié)束,以現(xiàn)今“八重神子”的人氣,1日當(dāng)晚,在英推有望能到30萬贊,日推有望達到20萬。
按照他們的說法,原神每次出新角色贊數(shù)都創(chuàng)新高,就不是角色人氣問題 ,而是原神玩家還在以恐怖的速度增長著。
嗯,算不上分析確鑿,外網(wǎng)的第三方確實有原神月活的統(tǒng)計數(shù)據(jù)在。

這幾年,在全球手游領(lǐng)域原地踏步之際,這個頗為醒目的數(shù)字出現(xiàn),不僅是行業(yè)的另一個里程碑,也是國產(chǎn)游戲出海的一次大勝利。
對原神而言,毫無疑問,具有深遠意義。
當(dāng)年在推特拿了游戲話題第一,是原神人氣在外的一個重要見證?,F(xiàn)在八重的創(chuàng)紀(jì)錄,則是另一個關(guān)鍵的見證。
推特作為全球最大的社交平臺,高贊了往往意味著推至榜首或置頂,高頻率的上榜將給原神更多的熱度,更為其他國家的玩家進一步了解國產(chǎn)游戲的機會。
中國的游戲是什么模式,中國的游戲有什么樣的風(fēng)格。

更值得注意的是,日推對國產(chǎn)游戲的探討逐漸激烈,以往在這個二次元游戲話題上,都是日本游戲大廠家在主導(dǎo)。
但新的一年到來,現(xiàn)代確實變了,玩家也看到了,日服的游戲大論壇被原神刷屏,游戲輿情讓原神搶占先機,現(xiàn)在《原神》給了日服廠商一種危機感。
一種青勝于藍的危機吧。
新年伊始,萬象更新。我們回到角色立繪上。

原神的八重神子在外網(wǎng)快速的上熱搜,其實是一類好預(yù)兆吧,起碼新的一年開頭順了,也說明外服玩家對喜歡事物的心之所向。
當(dāng)然,這里面對新角色的關(guān)注度一定很高,從贊數(shù)破數(shù)值能見著。
所以,越是這個時候,官方運營越是要注重細節(jié)與定案,要多精雕新角色,更要有完成度的固定,去年12月份的申鶴立繪與現(xiàn)在申鶴pv視頻的細節(jié)修改,多少是讓部分人有了落差。

立繪雖然是預(yù)告,但也是預(yù)熱,熱度上來說明玩家對其認(rèn)可度高,后續(xù)再與實物的細節(jié)上有小出入或改動,落差容易形成,畢竟第一印象往往最為重要。
最后,也相信國產(chǎn)游戲《原神》,隨著2022年第一天的新立繪出現(xiàn),是序幕的開始,但序幕不是高潮,更精彩的表演就在后方。
