關(guān)于2021艦?zāi)锵幕畹木C合雜談和建議
e1在原本中規(guī)中矩的基礎(chǔ)上加入了對陸和倍卡飛機的考察。
e2則是正經(jīng)開始考察倍卡飛機和對陸,AB檔倍卡飛機配合和更多套的戰(zhàn)車內(nèi)火max需求再增高。其實這個對陸改修早就有呼吁了,只是這次才開始考。以前的DJ實在是太簡單了,現(xiàn)在的畢竟符合甲級,裝備夠了也不是很難,建議還是三套戰(zhàn)車內(nèi)火max起步。
e2p1的運輸其實是我這次活動中體驗最差的部分,容易拿不到A勝,不過據(jù)說混點cvl艦隊重一些體驗就好了。
e2p2港灣夏姬。這里最考倍卡飛機搭配。你需要盡可能多的非對陸的AxB倍卡飛機。重點是非對陸艦爆,對于普通玩家來說,只有skua了,如果愿意改修,可以改CB出來。然后非對陸艦爆的ci清掉470,其他對陸船輸出就問題不大了,這點很重要。
e2p3主要兩個打法,高速 和輕水打,可能很多人嫌田中騙氪,但是我就是輕水打四把斬殺的。而高速 也需要AB倍卡飛機加持,不然也難以造成有效傷害。而輕水打就一個cv,倍卡飛機肯定夠用,而且輕水打真的也不是很難。
e3開始就是另一波倍卡飛機計算了,主要是艦戰(zhàn)和艦偵,所以和e1e2的倍卡飛機用法基本完全不一樣,需要村田江草隊等等抗擊墜飛機(改修江草隊終究是有用的)。
e3p1,容易感覺輸出不夠。我厭戰(zhàn)是橫豎都沒有輸出。這次算是倍卡飛機主場了,于是我把厭戰(zhàn)換成一個cvl帶倍卡飛機繼續(xù)沖,之后一把過了,并且配合夜戰(zhàn)飛機也挺好用。
e3p2,可能算是這次活動最難的部分?勸退高,所以田先生boss給你安排了輪形,命中很低,帶女神極大提升體驗,反正我正常活動一個女神都沒吃掉。順帶一提,如果你是打非甲難度,那這里還是納爾遜厭戰(zhàn)之類的比較強,長陸沒有倍卡比較弱的。
但是非甲難度的都要注意,盡量在打e3p2之前先把船貼上非H條,這樣就不會被全難度貼條卡出發(fā)點問題限制了。
e3p3,從這里我才開始雙支援,因為平時演習(xí)bb的閃都刷滿了再不用浪費。運輸階段體驗良好,只運輸失敗了一次,如果失敗率太高了的話,可能你需要優(yōu)化配置。然后這個boss對空猛,陸航跳海不爽。
e3p4,感覺就是走流程,我磨血和斬殺都是0勸退的(但是磨血有退避)
綜合來看,就e3p2最難,然后e2p3輕水打和e2p1運輸有點壓力。其他的圖就跟5-5差不多,比較簡單。
這次考裝備理解很細(xì),比如對陸打港灣是M4A1最強,然后其次用內(nèi)火max代替等等,以及你一拳不要放聯(lián)合二隊,因為你只有打DJ才有大量的閾值后對陸補正。打其他陸基你的輸出會被閾值限制住,所以這種情況對陸要優(yōu)先配出二連,并且沒有DJ就不用一拳(戰(zhàn)車 內(nèi)火)。
而且你改修數(shù)值不能亂搭配一起用,比如你max內(nèi)火 0改修戰(zhàn)車,這是會拉低總體倍率的,計算方式是類似把你所有改修值加起來平均一下計算的,這次0
改修的11連隊、m4a1、武裝大發(fā)等也算0改修。
倍卡飛機則是你不能用多個同檔位飛機,必須用不同檔位飛機才能多次乘算。
這次的新系統(tǒng),陸航基地搬家。也是田中精明的地方,你搬家之前航程長,要用銀河一式陸攻等等,搬家之后航程短了就可以用飛龍、do217、65戰(zhàn)隊等等了,更強。田中精明地讓你所有類型裝備都會用到。
我提前改修了德國陸攻,就是那個do217,體驗極好,甚至我關(guān)底斬殺局陸航都是0熟練把對面二隊清的差不多了。
這次這個“小型活動”讓很多人掉以輕心了。我建議不要相信田中的話,資源還是要往all35w屯的。(雖然我全程也就用了不到15w油)