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「落日一周間」 vol.6

2021-02-20 18:00 作者:落日間  | 我要投稿

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感謝!

??vol 6 2020/12/09-2021/02/13

我想總結一下這兩個月「落日間」的進展。

目前有149位朋友訂閱了本Newsletter,并且有幾位我要感謝的特別支持的朋友,是你們一直在幫助讓我持續(xù)地且有計劃地寫作下去。

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12/12 前往上海明當代美術館參加「游戲的人」展覽開幕論壇,回來之后把過去大概2個月左右的研究寫作計劃《中國當代藝術場域中的電子游戲》給發(fā)了出來。這篇文章有1800的閱讀量,新認識了不少朋友,作為一個不是學術圈也不是藝術圈的大廠員工的業(yè)余計劃也驚動了策展人朋友,邀請我去明當代美術館做一次講座。

12/13 與小伙伴厭氧菌以及小河進行了Oulipo60周年的活動直播「電子游戲中的故事機器」,談論Inkle工作室的新作品《Pendragon》以及游戲敘事,其中活動錄像已經(jīng)分段上傳B站視頻存檔。

12/16 播客《落日間》與騰訊游戲開發(fā)者大會的合作一期《E14 工業(yè)化浪潮下的中國游戲產(chǎn)業(yè) | 落日間 x TGDC》發(fā)布,是播客《落日間》的第一次品牌合作。

12/24 受到了井蓋chat的邀請,為落日間在井蓋chat上建立了一個很佛的交流群組,進行一些異步留言式的互動以及信息分享的嘗試,也歡迎大家前去加入?sunset.jgchat.net

12/29 播客《落日間》與《后戲》一起發(fā)布了一期2020年終總結《E15 我們期待的未來其實也是我們自己 | 2020年終》大概構想了我對于落日間之后的想象,并且和Tony,Xichen談論了2020年游戲行業(yè)發(fā)生的相關的事,做了一次年終盤點。

01/06 播客《落日間》策劃了很久的與友臺《城市罐頭》一起出品的元旦大作《E16 虛-構:虛擬建筑學與游戲建構學 | 落日間 x 城市罐頭》,騰云將其文字化進行了發(fā)布:《游戲設計&建筑設計:未來,誰來規(guī)劃我們的虛擬空間?》

01/10 進行了一場線上的分享活動《電子游戲的十二副面孔 | 「落日談」》,感謝Hpast小組老朋友的邀請,談論了我這幾年來對于游戲幾方面的考察以及拼湊出來的地圖,線上版本已經(jīng)上傳B站視頻存檔,歡迎回看收藏點贊保存,電子游戲的十二副面孔 | 落日間講座

01/16 同樣的主題,前往明當代美術館進行了《McaM 講座 | 電子游戲的十二副面孔》的線下分享,見到了不少小伙伴,錄像有問題,有些可惜,等待美術館內(nèi)容反饋后準備整理出一些文字線索。

01/21 《后戲》節(jié)目《得游戲者得天下!拜登或是美國歷史上最懂游戲的總統(tǒng)》發(fā)布,因喜馬拉雅的審核問題,也發(fā)布在了《落日間 E17 得游戲者得天下:拜登的動森拉票法與政治的游戲延伸 |后戲 #06》進行同步。

01/20 為《落日間》創(chuàng)建了一個豆瓣頁面。

01/27 構想把「落日間」井蓋社群中分享的鏈接,每個月做一次整理,類似GameMakersToolkit那樣的做法發(fā)送給在游戲開發(fā)方面需要的并且在Patreon上付費的人,注冊了「愛發(fā)電」頁面,構想「激浪 Game Flux Monthly」分享計劃,但是還未開始啟動。

01/29-01/31 與Xichen兩人參加Global Game Jam 2021 48小時極限游戲開發(fā),制作出游戲作品《劍入禪境》,比賽頁面?發(fā)布游戲并且四處宣傳,B站視頻,下載鏈接:itch頁面?,?indienova頁面

02/03 落日間開始談論自己的游戲與具體的游戲設計:剪輯發(fā)布播客 《落日間E18:四十八小時做個游戲?| 劍入禪境 Sword Zen GGJ 2021 Post-Mortem》,內(nèi)容是來自當時周日參加完比賽和Xichen當下錄制的回顧內(nèi)容,Xichen同樣發(fā)布Vlog內(nèi)容《Xichen's Vlog #037 2021 Global Game Jam<劍入禪境>開發(fā)紀錄》。

02/04 思索自己與工具,創(chuàng)作與平臺之間的關系,寫作草稿《關于內(nèi)容創(chuàng)作者「獨立性」與「平臺」的一些思索》?,后續(xù)會擴展為目前自己的工作流思考與分享。

02/05 在Clubhouse拉人進行了第一次「落日間Live」活動,嘗試了新的交流方式,并大概以文字來總結為?《#1 Metaverse 虛實之間:游戲的未來 + AI | 落日間 Live》

02/08 CH被墻了之后,借助騰訊會議來進行了一些形式類似的「落日間Live #2:失落的理想主義:新時代獨立游戲開發(fā)生存談」,請了很多位朋友以及獨立游戲人來聊聊這個具體的現(xiàn)實話題,文字和播客內(nèi)容還在整理中未發(fā)布。


計劃

  • 免費電子書《電子游戲的十二幅面孔》計劃。在二月份我申請了友人Bob的「靈感買家俱樂部」的業(yè)余公司計劃,我會嘗試著手編撰一本免費電子書《電子游戲的十二幅面孔》,由我過去五年的關于游戲的在知乎,indienova.com,騰云等寫作的一次整理與清算,也是出發(fā)前對過去的一次交待與路標吧。

以上內(nèi)容來自「落日一周間」訂閱郵件節(jié)選的近期進展同步內(nèi)容,我之后會在B站和大家分享在B站外的進展,因為B站是一個類似微信公眾號的封閉式平臺,所以鏈接都會失效。

之后應該會在B站嘗試更多形式的視頻內(nèi)容,我很喜歡B站啦!但是架不住我覺得表達應該可以有不同的形式,并且每個形式都有自己的特點,如果你對我有興趣,歡迎大家去網(wǎng)站上逛!

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感謝!



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