一把劍高達16000點傷害?我的世界:關于“下界合金”的13個秘密
曾幾何時,鉆石盔甲、附魔鉆石劍、背著鞘翅、物品欄中放滿了金蘋果,擊敗了末影龍。如此傲立于《我的世界》山峰之巔,這個時候你會開始問自己:“我還能在mc做些什么?”
于是,1.16便誕生了“下界合金”這個站在Minecraft裝備巔峰的系列套裝!

1、下界合金誕生的秘密;Jens Bergensten在《我的世界》1.16下界更新前,提出過兩個更新目標:①讓玩家在下界過得更久;②不要讓鉆石過時。Jens曾說,我希望新的裝備可以強于鉆石,但不希望鉆石從此消失。
2、下界合金不是“礦”!因此,正是由于Jens帶來的強大壓力,下界合金這樣一個不是礦石的“合金質”裝備,就此誕生在地獄之中。所以請記住,下界合金并不是傳統(tǒng)意義上“礦”,而是一種稀有的合金材料。

3、激活信標;未來《我的世界》最昂貴的行為將會是用下界合金塊來制作信標底座,這在生存模式下,建成9*9基座的信標幾乎將成為最難完成的挑戰(zhàn)之一!
4、mc最復雜的制作工藝!這是目前mc史上最復雜的一個“錠”合成工藝:挖遠古殘骸礦石*4→燒煉出“下界合金碎片*4”→下界合金碎片*4+金錠*4→合成“下界合金錠”。

5、鉆石的提升系統(tǒng);記住,下界合金不是新增,而是升級!永遠不要把下界合金,當成是一個獨立的裝備系統(tǒng)。它的定位只是“鉆石套裝”的延伸,對鉆石進行傷害、耐久、防火、護甲值等等全方位的升級。這種升級必然也將持續(xù)到mc的各個領域!
6、“遠古殘骸”是某種動物的殘骸么?第一印象:這是某種動物的殘???首先遠古殘骸能夠煅燒出“下界合金碎片”這就很讓人不可思議了,這也意味著殘骸本身就擁有金屬。實際上,按照官方的設定,遠古殘骸是無數(shù)的金屬礦石被高溫高壓而壓縮在一個方塊的之中而構成的礦石。這點從它的材質上便可初見端倪。
所以當用熔爐,或者高爐煅燒“遠古殘骸”時,它會分解為一塊塊下界合金碎片,這也從側面佐證了遠古殘骸,就是各種金屬被壓縮在了一個方塊之中。

7、爆炸抗性;遠古殘骸既然作為一種合金類礦石,它的爆炸抗性也提升至到了罕見的1200點,與黑曜石保持一致!也許通過爆破來尋找它,不失為一種有效的方法。
8、史上最稀有礦物;如果我們把綠寶石礦,僅僅看成是貨幣的話。那么《我的世界》遠古殘骸將會是mc史上最稀有的礦物。單個區(qū)塊最多不會生成超過5個,在16×16×127范圍內,生成概率不過0.01%。最大分布層數(shù)與鉆石礦類似,13層左右即可。

9、下界合金頭盔的包裹范圍!為什么穿上下界合金套裝之后,總覺得史蒂夫更“帥”了呢?這是因為新版的套裝,它的包裹范圍更大。
10、一把劍能造成16000點傷害;一個詳細的傷害數(shù)據(jù)是,下界合金材質的劍,在不附魔的情況下,累計可造出的傷害高達16248點傷害!相當于你最多能殺死812只僵尸!

11、首次引入鍛造系統(tǒng);1.16首次在mc加入了“鍛造系統(tǒng)”,即下界合金錠與鉆石裝備僅可以在鍛造臺中被鍛造完成。希望未來官方將持續(xù)為拓寬mc鍛造的深度而進行嘗試。
12、史上第一次的“防火”改革;從遠古殘骸礦石,至所有的下界合金裝備,全都不會被巖漿燒毀。這也就意味著,當玩家不慎落入巖漿,將再也不用擔心它會燒毀一切。所以在未來,記住你死亡的坐標,并在5分鐘找到它們變得更加重要!

13、下界合金更新的本質;從我個人的觀點來看,下界合金的誕生,這是Mojang自鉆石套裝之后,對《我的世界》游戲裝備系統(tǒng)的進一步“深度”的挖掘,這種深度挖掘體現(xiàn)在鉆石裝升級,鍛造系統(tǒng)的啟用等等。畢竟這套老系統(tǒng)已經(jīng)自2010年之后,mc整整10年沒有過變革了!
所以有人說,下界最讓人期待的不是地獄更新,而是這套全新的合金裝備。因為這種升級讓人們看到了Mojang在為《我的世界》深度做努力。這種基于當前玩法的升級和深度挖掘,是否就是mc在未來更新的主要思路呢?
(PS:順便一提,似乎mc的戰(zhàn)斗更新已經(jīng)快半年沒消息了,難道Mojang咕了?)