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【Dev Diary 22.9.14】鋼鐵雄心4開發(fā)日志:技術(shù)性調(diào)整

2022-09-14 23:15 作者:遠(yuǎn)藤瑛葉  | 我要投稿

舊平臺退出計(jì)劃

????正如時(shí)間的流逝一樣,科技也處于不斷地發(fā)展之中,當(dāng)新的系統(tǒng)平臺發(fā)布以后,老古董們就會(huì)退居二線,漸漸淡出大家的視野。

????不用擔(dān)心,我說的不是windows7(至少現(xiàn)在不是),盡管windows11已經(jīng)發(fā)布,但是鑒于微軟的新技術(shù)對舊系統(tǒng)的優(yōu)良支持,我們不決定強(qiáng)制要求玩家升級到windows10。但是對于Mac和Linux就不一樣了,遺憾的是,在1.12.0發(fā)布以后,支持的最低系統(tǒng)版本將會(huì)變?yōu)閙acOS 10.14(Mojave)和Ubuntu20.04 LTS (Focal Fossa)。你可以在通過降版本的方式在舊操作系統(tǒng)上游玩鋼4的舊版本,但是雪崩更新以后的版本將無法運(yùn)行。

????這些更新是為了引入我們運(yùn)用到游戲中的一些新技術(shù)(不只只是鋼鐵雄心),并確保所有游戲都可以在工作室內(nèi)的相同基礎(chǔ)架構(gòu)內(nèi)構(gòu)建。


新的默認(rèn)設(shè)置

????在去年,除了舊有的DX9以外,我們新加入了以DX11模式啟動(dòng)游戲的的選項(xiàng)。在長期的觀察調(diào)試并發(fā)現(xiàn)了一些小問題以后,我們決定將DX11作為默認(rèn)啟動(dòng)設(shè)定。

????當(dāng)你第一次運(yùn)行雪崩版本下的啟動(dòng)器時(shí),游戲會(huì)一次性地將你的設(shè)置從DX9調(diào)整到DX11,新安裝的游戲也會(huì)被默認(rèn)設(shè)置為DX11。如果你在調(diào)整以后發(fā)現(xiàn)了任何問題,首先,請將你遇到的bug上報(bào),然后只需要回到設(shè)置界面將選項(xiàng)改回DX9即可。

????不同選項(xiàng)下,游戲從視覺方面來看都是完全相同的,但是在內(nèi)核中,和DX11伴隨而來的一些新工具幫助我們解決了一些圖像上的小bug——比如說一些坦克模型的某側(cè)會(huì)出現(xiàn)的奇怪白色方塊,它們將在雪崩更新中得到修復(fù)。


游戲性能提升

????我想,這應(yīng)該是你們中的絕大多數(shù)所期望的:“新的補(bǔ)丁包能不能讓游戲比老版本跑得更快一些?”我可以很高興的告訴你們,答案是是。

????最大的改進(jìn)在于對于地圖圖標(biāo)的渲染(兵牌、工廠、補(bǔ)給中心等),自從6年前鋼鐵雄心4發(fā)布以來,地圖上可顯示的圖標(biāo)數(shù)量出現(xiàn)了大幅增長,過去的算法已經(jīng)無法處理了。

????例如,這是在我的電腦上的FPS和幀時(shí)間的情況(7700,GTX1060,垂直同步關(guān)閉,150幀上限)

雪崩更新,默認(rèn)縮放
雪崩更新,最小縮放
雪崩更新,5速

????PS:如果你忘了去年的開發(fā)日志說了啥,你可以用控制臺輸入imgui show profiler調(diào)出游戲分析工具。

????下面是這些數(shù)據(jù)與現(xiàn)版本的對比(巴巴羅薩 1.11.13)

巴巴羅薩,默認(rèn)縮放

????請注意,巴巴羅薩用的是“渲染時(shí)間”——只由GPU來完成的部分,而非“幀時(shí)間”來表示渲染性能,雪崩版本中會(huì)同時(shí)計(jì)算CPU和GPU的渲染時(shí)間,因此數(shù)據(jù)會(huì)有所差異。

巴巴羅薩,最小縮放
巴巴羅薩,5速

????從這代鋼4開始,p社游戲?qū)秩竞陀螒蚰M綁定到了一起,這將轉(zhuǎn)換為更快的計(jì)時(shí)速度(除了我們在模擬本身添加的一些小的性能優(yōu)化之外)。但是要說清楚的是,更快的渲染速度并不能很好地轉(zhuǎn)換成更快的游戲速度,它只意味著游戲體驗(yàn)將更加流暢(尤其是4-5速的時(shí)候),以及游戲模擬速度的一些提升。

????說起這個(gè),我在過去幾個(gè)月里閱讀了一系列關(guān)于鋼鐵雄心游戲性能的“指南”,它們分享了一些如何提升游戲速度的技巧和提示。所以讓我在這里分享給你們:在圖像設(shè)置中關(guān)閉垂直同步,除非你擁有高刷新率的顯示器。

????由于游戲模擬需要等待渲染的完成,如果刷新率較低,cpu需要花費(fèi)寶貴的時(shí)間來等待顯示器進(jìn)行垂直同步,這個(gè)問題的根本很難在鋼鐵雄心4上得到解決,尤其是在DX9上。隨著DX11的到來,我們對在未來能否找到這個(gè)問題的解決方案拭目以待,但是無法給出確切保證。


結(jié)語

Last year I had some extra French content to show, but I’m afraid this patch I was a bit short on time to bring you more. Although if you like Tech and History, I recently wrote a technical presentation on how to crack Enigma on a modern computer, with a focus on bringing the works of Marian Rejewski to light (as he and the Polish Cipher Bureau tend to be left aside in favour of Alan Turing and Bletchley Park in many stories). There’s no recording available yet, but I’m scheduled to deliver twice more this year at tech conferences so they’ll be on Youtube eventually.

沒看懂這段想表達(dá)什么,就不翻譯了。

說到波蘭,不知道還有沒有人沒發(fā)現(xiàn)巴巴羅薩中的隱藏事件?


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