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2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)投資分析及前景預測報告

2023-03-27 12:01 作者:銳觀網  | 我要投稿

數字創(chuàng)意產業(yè)是現代信息技術與文化創(chuàng)意產業(yè)逐漸融合而產生的一種新經濟形態(tài),和傳統文化創(chuàng)意產業(yè)以實體為載體進行藝術創(chuàng)作不同,數字創(chuàng)意是以CG(ComputerGraphics)等現代數字技術為主要技術工具,強調依靠團隊或個人通過技術、創(chuàng)意和產業(yè)化的方式進行數字內容開發(fā)、視覺設計、策劃和創(chuàng)意服務等。

??? 消費需求升級和創(chuàng)新發(fā)展驅動數字創(chuàng)意裝備和創(chuàng)意設計產業(yè)實現高速增長。智能手機、智能電視市場滲透率超過80%,智能可穿戴設備、智能家居產品、虛擬現實設備等新興數字創(chuàng)意裝備產品種類不斷豐富。

??? 2021年,全國6.5萬家規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)實現營業(yè)收入119064億元,按可比口徑計算,比上年增長16.0%;兩年平均增長8.9%。分業(yè)態(tài)看,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類實現營業(yè)收入39623億元,比上年增長18.9%;兩年平均增長20.5%,高于全部規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)11.6個百分點。分行業(yè)類別看,新聞信息服務營業(yè)收入13715億元,比上年增長15.5%,兩年平均增長16.7%;內容創(chuàng)作生產25163億元,增長14.8%,兩年平均增長9.7%;創(chuàng)意設計服務19565億元,增長16.6%,兩年平均增長13.8%;文化傳播渠道12962億元,增長20.7%,兩年平均增長3.2%;文化投資運營547億元,增長14.3%,兩年平均增長8.4%;文化娛樂休閑服務1306億元,增長18.1%,兩年平均下降9.2%;文化輔助生產和中介服務16212億元,增長14.6%,兩年平均增長3.3%;文化裝備生產6940億元,增長13.6%,兩年平均增長7.2%;文化消費終端生產22654億元,增長16.2%,兩年平均增長10.5%。

??? 2020年9月21日,國家發(fā)展改革委、科技部、工業(yè)和信息化部、財政部聯合出臺了《關于擴大戰(zhàn)略性新興產業(yè)投資培育壯大新增長點增長極的指導意見》,其中第八條意見提出,加快數字創(chuàng)意產業(yè)融合發(fā)展。2021年5月6日,文化和旅游部印發(fā)《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,提出順應數字產業(yè)化和產業(yè)數字化發(fā)展趨勢,深度應用5G、大數據、云計算、人工智能、超高清、物聯網、虛擬現實、增強現實等技術,推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展,培育壯大線上演播、數字創(chuàng)意、數字藝術、數字娛樂、沉浸式體驗等新型文化業(yè)態(tài)。2022年5月,中共中央辦公廳國務院辦公廳印發(fā)了《關于推進實施國家文化數字化戰(zhàn)略的意見》,明確到“十四五”時期末,基本建成文化數字化基礎設施和服務平臺,形成線上線下融合互動、立體覆蓋的文化服務供給體系;到2035年,建成物理分布、邏輯關聯、快速鏈接、高效搜索、全面共享、重點集成的國家文化大數據體系,中華文化全景呈現,中華文化數字化成果全民共享。

??? 隨著數字創(chuàng)意產業(yè)成為與新興技術、生物、高端制造和綠色低碳產業(yè)并列的五大新興支柱之一,可以看出,國內數字創(chuàng)意產業(yè)正處于政策與市場需求雙重利好的黃金發(fā)展階段。

??? 銳觀產業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)投資分析及前景預測報告》共十三章。首先介紹了數字創(chuàng)意產業(yè)的內涵、應用、主要范疇等,然后分析了國內數字創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展環(huán)境與具體發(fā)展情況。隨后,報告對數字創(chuàng)意產業(yè)的幾個細分產業(yè)做了深入的分析,最后詳細描述了國內數字創(chuàng)意產業(yè)的投資價值、項目案例及發(fā)展前景。

??? 本研究報告數據主要來自于國務院、國家統計局、商務部、財政部、產業(yè)研究院、產業(yè)研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對數字創(chuàng)意產業(yè)有個系統深入的了解、或者想投資數字創(chuàng)意相關行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

第一章 數字創(chuàng)意產業(yè)相關概述

第一節(jié)、數字創(chuàng)意產業(yè)的內涵與應用

一、數字創(chuàng)意產業(yè)的內涵

二、數字創(chuàng)意產業(yè)的分類

三、數字創(chuàng)意產業(yè)的邏輯

第二節(jié)、數字創(chuàng)意產業(yè)的特征

一、高附加值性

二、知識產權性

三、橫向協同性

四、產業(yè)高技術性

五、其他特征

第二章 2020-2022年中國數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展環(huán)境

第一節(jié)、經濟環(huán)境分析

一、世界經濟形勢分析

二、國內宏觀經濟概況

三、中國對外經濟分析

四、國內固定資產投資

五、國內宏觀經濟展望

第二節(jié)、政策環(huán)境分析

一、產業(yè)政策環(huán)境利好

二、“十四五”產業(yè)相關規(guī)劃

第三節(jié)、社會環(huán)境分析

一、居民收入水平分析

二、居民文化消費特征

三、居民文化消費指數

第四節(jié)、技術環(huán)境分析

一、大數據技術

二、人工智能技術

三、云計算技術

四、區(qū)塊鏈技術

五、5G技術

第三章 2020-2022年中國數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、2020-2022年全球數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展分析

一、全球數字創(chuàng)意產業(yè)綜述

二、全球數字創(chuàng)意產業(yè)競爭力

三、英國數字創(chuàng)意產業(yè)分析

四、美國數字創(chuàng)意產業(yè)分析

五、日本數字創(chuàng)意產業(yè)分析

第二節(jié)、2020-2022年國內數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展現狀

一、產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略意義

二、產業(yè)發(fā)展現狀綜述

三、產業(yè)發(fā)展歷程分析

四、產業(yè)總體規(guī)模分析

五、獨角獸企業(yè)數量情況

六、產業(yè)園區(qū)分布情況

七、細分行業(yè)發(fā)展綜述

第三節(jié)、中國部分地區(qū)數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展狀況

一、長三角地區(qū)

二、北京市

三、浙江省

四、安徽省

五、廣東省

六、成都市

七、大連市

第四節(jié)、中國數字創(chuàng)意產業(yè)知識產權證券化創(chuàng)新發(fā)展分析

一、知識產權證券化發(fā)展背景

二、知識產權證券化發(fā)展分析

三、數字創(chuàng)意產業(yè)知識產權證券化問題

四、數字創(chuàng)意產業(yè)知識產權證券化結構比較

五、數字創(chuàng)意產業(yè)知識產權證券化創(chuàng)新發(fā)展建議

第五節(jié)、中國數字創(chuàng)意產業(yè)面臨的挑戰(zhàn)

一、法律法規(guī)方面

二、知識產權方面

三、盈利水平方面

四、區(qū)域發(fā)展方面

五、其他方面

第六節(jié)、促進中國數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的對策

一、宏觀層面對策

二、微觀層面對策

第七節(jié)、加快中國發(fā)展數字創(chuàng)意產業(yè)的思考

一、賦能傳統產業(yè)

二、發(fā)揮數字化優(yōu)勢

三、促進鄉(xiāng)村振興

四、提升自主創(chuàng)新能力

五、培養(yǎng)專業(yè)人才隊伍

第四章 2020-2022年動漫產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、2019-2022年國際動漫產業(yè)發(fā)展概況

一、國際動漫產業(yè)發(fā)展現狀

二、美國動漫產業(yè)模式特征

三、日本動漫產業(yè)發(fā)展狀況

四、美日動漫產業(yè)發(fā)展經驗

第二節(jié)、2020-2022年中國動漫產業(yè)發(fā)展總體分析

一、動漫產業(yè)政策

二、產業(yè)發(fā)展特點

三、行業(yè)產值規(guī)模

四、市場用戶規(guī)模

五、用戶特征分析

六、產業(yè)運作圖譜

七、動漫APP數量

八、平臺競爭格局

九、產業(yè)發(fā)展路徑

十、未來發(fā)展趨勢

第三節(jié)、2020-2022年中國動畫產業(yè)發(fā)展分析

一、市場發(fā)展現狀

二、市場運行規(guī)模

三、票房收入情況

四、細分市場分析

五、市場發(fā)展特征

六、國產動畫電影

七、動畫番劇市場

八、市場運作模式

九、未來發(fā)展趨勢

第四節(jié)、2020-2022年中國漫畫產業(yè)分析

一、漫畫行業(yè)產業(yè)鏈分析

二、漫畫市場發(fā)展規(guī)模

三、新上動態(tài)漫畫數量

四、互聯網漫畫用戶規(guī)模

五、漫畫平臺運行現狀分析

六、漫畫市場競爭發(fā)展態(tài)勢

七、漫畫市場未來發(fā)展趨勢

第五節(jié)、中國動漫產業(yè)存在的問題

一、產業(yè)存在問題

二、產業(yè)面臨威脅

三、人才供需問題

四、產業(yè)發(fā)展瓶頸

五、產業(yè)融資問題

第六節(jié)、中國動漫產業(yè)發(fā)展的建議

一、產業(yè)發(fā)展對策建議

二、需要進行體制改革

三、產品實行分級制度

四、產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式

五、產業(yè)加速發(fā)展建議

六、國產動漫營銷策略

第五章 2020-2022年中國電影產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、中國電影產業(yè)發(fā)展綜述

一、產業(yè)全景圖譜

二、產業(yè)發(fā)展特點

三、產業(yè)監(jiān)管政策

四、產業(yè)利好政策

五、產業(yè)發(fā)展變革

六、疫情影響分析

第二節(jié)、中國電影市場運行數據分析

一、票房收入情況

二、觀影人次統計

三、市場票房排名

四、電影影片狀況

五、衍生品市場分析

六、資本市場運作

第三節(jié)、電影行業(yè)上市公司運行狀況分析

一、上市公司規(guī)模

二、上市公司分布

三、經營狀況分析

四、盈利能力分析

五、營運能力分析

六、成長能力分析

七、現金流量分析

第四節(jié)、中國電影檔期市場分析

一、電影檔期分布

二、電影定檔流程

三、檔期票房規(guī)模

第五節(jié)、中國電影院線發(fā)展分析

一、院線基本概念

二、院線建設規(guī)模

三、院線銀幕數量

四、疫情影響分析

五、疫情應對情況

六、發(fā)展趨勢分析

第六節(jié)、中國電影制作行業(yè)分析

一、電影制片業(yè)發(fā)展格局

二、電影制片業(yè)運行特點

三、票房分賬基本規(guī)則

四、電影制片業(yè)盈利模式

第七節(jié)、中國電影產業(yè)跨國發(fā)展分析

一、產業(yè)跨國發(fā)展的必要性

二、產業(yè)跨國發(fā)展的特性

三、產業(yè)跨國發(fā)展的路徑

第八節(jié)、中國電影產業(yè)發(fā)展對策分析

一、實施精品戰(zhàn)略

二、力促市場規(guī)范

三、推動科技創(chuàng)新

四、加強國際交流

第九節(jié)、中國電影投資狀況分析

一、電影投資價值

二、電影投資現狀

三、電影投資規(guī)模

四、電影投資潛力

五、電影類型供需

第十節(jié)、中國電影產業(yè)眾籌融資狀況分析

一、眾籌融資概述

二、眾籌融資的應用

三、眾籌差異化發(fā)展

四、眾籌平臺發(fā)展策略

五、眾籌風險控制分析

第六章 2020-2022年中國網絡文化業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、網絡文化的基本概述

一、網絡文化的定義

二、網絡文化的特點

三、網絡文化的功能

四、與傳統文化的互動

第二節(jié)、中國網絡文化產業(yè)發(fā)展概況

一、產業(yè)內涵界定

二、產業(yè)發(fā)展模式

三、產業(yè)發(fā)展熱點

四、融合發(fā)展趨勢

五、產業(yè)前景可期

第三節(jié)、2020-2022年中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展分析

一、產業(yè)發(fā)展態(tài)勢

二、產業(yè)規(guī)模分析

三、用戶規(guī)模分析

四、細分市場現狀

五、海外出口狀況

六、行業(yè)競爭格局

七、市場發(fā)展困境

八、產業(yè)發(fā)展方向

第四節(jié)、2020-2022年中國網絡文學產業(yè)發(fā)展分析

一、產業(yè)發(fā)展歷程

二、產業(yè)發(fā)展現狀

三、產業(yè)用戶規(guī)模

四、產業(yè)市場規(guī)模

五、商業(yè)模式分析

六、行業(yè)競爭格局

七、發(fā)展前景展望

第五節(jié)、2020-2022年中國網絡劇產業(yè)發(fā)展分析

一、產業(yè)鏈分析

二、產業(yè)發(fā)展環(huán)境

三、市場發(fā)展現狀

四、播放平臺分析

五、受眾特征分析

六、商業(yè)模式分析

七、產業(yè)問題及對策

八、產業(yè)發(fā)展趨勢

第六節(jié)、中國網絡文化產業(yè)的問題及對策

一、產業(yè)面臨主要問題

二、產業(yè)監(jiān)管整治建議

三、加強未成年人保護

四、利用市場機制引導

五、促進產業(yè)發(fā)展措施

第七章 2020-2022年中國虛擬現實(VR)產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、虛擬現實產業(yè)鏈剖析

一、產業(yè)鏈結構

二、產業(yè)鏈全景

三、設備層

四、應用層

五、內容層

第二節(jié)、2020-2022年虛擬現實產業(yè)商業(yè)模式分析

一、平臺型商業(yè)模式

二、產品型商業(yè)模式

三、技術型商業(yè)模式

第三節(jié)、2020-2022年中國虛擬現實產業(yè)現狀

一、行業(yè)發(fā)展歷程

二、產業(yè)政策分析

三、投資發(fā)展動態(tài)

四、市場總體規(guī)模

五、細分市場規(guī)模

六、區(qū)域發(fā)展格局

第四節(jié)、關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見

一、總體要求

二、重點任務

三、推進措施

第五節(jié)、虛擬現實產業(yè)發(fā)展趨勢

一、整體市場趨勢

二、技術發(fā)展趨勢

三、商品形態(tài)趨勢

第六節(jié)、虛擬現實產業(yè)應用前景

一、產業(yè)發(fā)展驅動因素

二、產業(yè)應用機遇

三、商業(yè)化應用前景

第八章 2020-2022年中國創(chuàng)意設計產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、創(chuàng)意設計產業(yè)相關概述

一、創(chuàng)意設計的內涵

二、發(fā)展社會氛圍

三、產業(yè)發(fā)展意義

四、產業(yè)發(fā)展模式

第二節(jié)、創(chuàng)意設計促進產業(yè)融合的相關分析

一、作用機制

二、主要模式

三、主要策略

第三節(jié)、2020-2022年國內創(chuàng)意設計產業(yè)發(fā)展綜述

一、產業(yè)發(fā)展歷程

二、產業(yè)發(fā)展現狀

三、產業(yè)技術應用

四、產業(yè)發(fā)展動態(tài)

五、發(fā)展經驗借鑒

六、產業(yè)發(fā)展態(tài)勢

七、產業(yè)發(fā)展方向

第四節(jié)、2020-2022年國內工業(yè)設計行業(yè)發(fā)展分析

一、行業(yè)基本介紹

二、行業(yè)發(fā)展特征

三、行業(yè)發(fā)展狀況

四、企業(yè)發(fā)展模式

五、平臺建設模式

六、行業(yè)發(fā)展前景

第五節(jié)、2020-2022年國內建筑設計行業(yè)發(fā)展分析

一、企業(yè)經營狀況

二、行業(yè)準入標準

三、專利申請情況

四、行業(yè)競爭分析

五、行業(yè)發(fā)展方向

六、行業(yè)發(fā)展展望

第六節(jié)、2020-2022年部分區(qū)域創(chuàng)意設計產業(yè)發(fā)展情況

一、北京市

二、上海市

三、深圳市

四、武漢市

五、天津市

第七節(jié)、國內創(chuàng)意設計產業(yè)面臨的問題

一、產業(yè)未得到足夠重視

二、產業(yè)地域發(fā)展失衡

三、國內產業(yè)鏈尚不完善

第八節(jié)、國內創(chuàng)意設計產業(yè)未來可持續(xù)發(fā)展路徑

一、創(chuàng)意設計產業(yè)政策扶植

二、創(chuàng)意設計產業(yè)推廣策略

三、創(chuàng)意設計產業(yè)人才支撐

四、創(chuàng)意設計產業(yè)版權管理

第九章 2020-2022年中國數字創(chuàng)意其他熱點細分產業(yè)發(fā)展分析

第一節(jié)、數字閱讀產業(yè)

一、產業(yè)發(fā)展環(huán)境

二、行業(yè)發(fā)展歷程

三、行業(yè)發(fā)展規(guī)模

四、行業(yè)用戶規(guī)模

五、行業(yè)發(fā)展格局

六、市場發(fā)展趨勢

第二節(jié)、在線音頻市場

一、內容模式分析

二、產業(yè)鏈解析

三、行業(yè)用戶規(guī)模

四、行業(yè)發(fā)展規(guī)模

五、行業(yè)競爭格局

六、行業(yè)驅動因素

七、行業(yè)發(fā)展?jié)摿?/p>

第三節(jié)、數字音樂行業(yè)

一、產業(yè)鏈解析

二、行業(yè)發(fā)展特征

三、行業(yè)發(fā)展現狀

四、付費業(yè)務發(fā)展

五、版權運營收入

六、企業(yè)布局情況

七、行業(yè)發(fā)展痛點

八、行業(yè)發(fā)展趨勢

第十章 2019-2022年中國數字創(chuàng)意產業(yè)重點企業(yè)經營狀況分析

第一節(jié)、奧飛娛樂股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、未來前景展望

第二節(jié)、杭州順網科技股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、未來前景展望

第三節(jié)、北京光線傳媒股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、公司發(fā)展戰(zhàn)略

六、風險因素分析

第四節(jié)、科大訊飛股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、未來前景展望

第五節(jié)、美盛文化創(chuàng)意股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、未來前景展望

第六節(jié)、中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、未來前景展望

第七節(jié)、拓維信息系統股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、核心競爭力分析

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、未來前景展望

第八節(jié)、廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司

一、企業(yè)發(fā)展概況

二、經營效益分析

三、業(yè)務經營分析

四、財務狀況分析

五、公司業(yè)務概要

六、公司發(fā)展戰(zhàn)略

七、風險因素分析

第十一章 2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)的投資建議

第一節(jié)、A股及新三板上市公司在文化創(chuàng)意產業(yè)投資動態(tài)分析

一、投資項目綜述

二、投資區(qū)域分布

三、投資模式分析

四、典型投資案例

第二節(jié)、中國數字創(chuàng)意產業(yè)投融資狀況分析

一、市場發(fā)展現狀

二、市場項目建設

三、市場融資動態(tài)

四、行業(yè)投資前景

第三節(jié)、中國數字創(chuàng)意產業(yè)投資價值評估分析

一、投資價值綜合評估

二、市場機會矩陣分析

三、進入市場時機判斷

第四節(jié)、中國數字創(chuàng)意產業(yè)投資壁壘分析

一、技術壁壘

二、競爭壁壘

三、資金壁壘

第五節(jié)、2023-2028年數字創(chuàng)意產業(yè)投資建議綜述

一、項目投資建議

二、行業(yè)風險提示

第十二章 中國數字創(chuàng)意產業(yè)項目投資建設案例深度解析

第一節(jié)、數字內容資源庫升級項目項目

一、項目基本情況

二、投資價值分析

三、項目建設內容

四、項目投資概算

五、項目效益分析

第二節(jié)、動漫IP視頻化運營項目

一、項目基本概述

二、投資價值分析

三、項目投資概算

四、項目進度安排

五、經濟效益分析

第三節(jié)、游戲IP運營項目

一、項目基本概述

二、項目投資概算

三、投資價值分析

四、項目進度安排

五、經濟效益分析

第四節(jié)、數字創(chuàng)意研發(fā)中心升級項目

一、項目基本概述

二、投資價值分析

三、項目投資安排

四、項目進度安排

五、項目影響分析

第十三章 2023-2028年數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展趨勢及前景展望

第一節(jié)、數字創(chuàng)意產業(yè)未來重點發(fā)展方向

一、數字文化創(chuàng)意

二、新型媒體服務

三、設計服務

四、融合應用服務

五、其他發(fā)展方向

第二節(jié)、“十四五”數字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展趨勢

一、技術及商業(yè)模式趨勢

二、產業(yè)質量發(fā)展趨勢

三、產業(yè)融合發(fā)展趨勢

四、產業(yè)生態(tài)發(fā)展趨勢

第三節(jié)、2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)預測分析

一、2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)影響因素分析

二、2023-2028年中國文化創(chuàng)意和設計服務營業(yè)收入預測

附錄:

附錄一:“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃

附錄二:動漫企業(yè)進口動漫開發(fā)生產用品免征進口稅收的暫行規(guī)定

附錄三:中華人民共和國電影產業(yè)促進法

附錄四:關于擴大戰(zhàn)略性新興產業(yè)投資 培育壯大新增長點增長極的指導意見

附錄五:關于推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見

圖表目錄:

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)的內涵

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)的分類

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)各環(huán)節(jié)附加值分析

圖表:2017-2021年國內生產總值及其增長速度

圖表:2017-2021年全國三次產業(yè)增加值占國內生產總值比重

圖表:2017-2021年社會消費品零售總額及其增長速度

圖表:2021-2022年全國社會消費品零售總額同比增速

圖表:2021-2022年按消費類型分零售額同比增速

圖表:2022年社會消費品零售總額主要數據

圖表:2021年三次產業(yè)投資占固定資產投資

圖表:2021年分行業(yè)固定資產投資(不含農戶)增長速度

圖表:2021年固定資產投資新增主要生產與運營能力

圖表:2021-2022年固定資產投資(不含農戶)同比增速

圖表:2022年固定資產(不含農戶)主要數據

圖表:2021年房地產開發(fā)和銷售主要指標及其增長速度

圖表:2021-2022年全國房地產開發(fā)投資增速

圖表:2017-2021年貨物進出口總額

圖表:2021年貨物進出口總額及其增長速度

圖表:2021年主要商品出口數量、金額及其增長速度

圖表:2021年主要商品進口數量、金額及其增長速度

圖表:2021年對主要國家和地區(qū)貨物進出口金額、增長速度及其比重

圖表:2021年外商直接投資(不含銀行、證券、保險領域)及其增長速度

圖表:2021年對外非金融類直接投資額及其增長速度

圖表:2017-2021年全國一般公共預算收入

圖表:2021年年末全部金融機構本外幣存貸款余額及其增長速度

圖表:2017-2021年全國居民人均可支配收入及其增長速度

圖表:2021年全國居民人均消費支出及其構成

圖表:2020-2021年文化消費體驗時長

圖表:文化消費時間(周末、工作日、節(jié)假日)

圖表:文化消費時間(白天&夜間)

圖表:2021年線上文化消費活動情況及付費意愿

圖表:2021年線下文化消費主要地點

圖表:2021年單次人均文化消費(不含交通住宿)

圖表:2021年文化消費的周邊產業(yè)帶動(交通、餐飲等)

圖表:2019-2021年旅游中文化消費的主要內容

圖表:2020-2021年旅游中的文化消費支出比重

圖表:旅游對文化消費的促進作用

圖表:企業(yè)視角的文化消費市場所處發(fā)展階段

圖表:“十四五”等政策利好下的企業(yè)投入意愿

圖表:不同收入群體文化消費動機

圖表:文化消費方式選擇(按婚姻狀況)

圖表:不同年齡群體的文化消費時長分布

圖表:國內文化消費空間的精神價值評價

圖表:文化消費地點選擇偏好

圖表:線下文化消費集中領域的供需認知對比

圖表:未來文化消費發(fā)展的著力點

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)綜合指數TOP10

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)生產力指數TOP10

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)影響力指數TOP10

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)驅動力指數TOP10

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)資本活躍度指數TOP10

圖表:2020年中國省市文化產業(yè)投資吸引力指數TOP10

圖表:國家級文化產業(yè)園區(qū)高質量發(fā)展指標體系

圖表:區(qū)塊鏈應用圖譜

圖表:2018-2020年中國區(qū)塊鏈產業(yè)規(guī)模及增長

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)競爭力評價指標體系

圖表:中、美、日、德、印、英、法的數字創(chuàng)意產業(yè)競爭力評價結果

圖表:2017-2020年間英國創(chuàng)意科技企業(yè)所獲投資規(guī)模

圖表:2016-2020年文化及相關產業(yè)總體規(guī)模

圖表:2019-2020年“互聯網+文化”新業(yè)態(tài)行業(yè)營收及占比情況

圖表:2016-2021年中國服務業(yè)增加值

圖表:2016-2021年中國文化創(chuàng)意和設計服務營業(yè)收入情況

圖表:2020年獨角獸企業(yè)數量分類情況

圖表:數字創(chuàng)意核心領域

圖表:2020年我國數字創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)地區(qū)分布

圖表:2015-2019年中國數字創(chuàng)意細分市場規(guī)模

圖表:2007-2020年數字創(chuàng)意產業(yè)細分領域用戶規(guī)模所占比重

圖表:2018-2020年北京市文化產業(yè)核心領域規(guī)模以上企業(yè)收入情況

圖表:2018-2020年北京市文化產業(yè)相關領域規(guī)模以上企業(yè)收入情況

圖表:數字文創(chuàng)產業(yè)生命周期各階段特征

圖表:大連數字創(chuàng)意企業(yè)區(qū)域分布情況

圖表:2014-2019年大連新增數字創(chuàng)意企業(yè)數量

圖表:近年來國家出臺的相關支持知識產權證券化政策

圖表:知識產權證券化流程

圖表:興業(yè)圓融交易結構

圖表:興業(yè)圓融業(yè)務模式

圖表:文科租賃交易結構

圖表:奇藝世紀知識產權交易結構

圖表:2019年日本動畫產業(yè)市場各類別份額占比

圖表:2010-2019年日本角色商品零售市場規(guī)模變化

圖表:2010-2019年日本動漫角色商品化市場

圖表:2010-2019年日本動畫業(yè)界商品化市場

圖表:2010-2019年日本商品化市場標簽類別占比變化

圖表:2016-2019年中國動漫行業(yè)相關政策一覽表

圖表:2013-2019年中國動漫產業(yè)產值規(guī)模

圖表:2021年動漫類APP月活用戶數量分析

圖表:2021年動漫APP排名

圖表:2021年中國主要動漫APP用戶年齡分布

圖表:2021年中國動漫APP用戶性別分布

圖表:2021年中國動漫APP用戶年齡分布

圖表:動漫IP全產業(yè)鏈運作圖譜

圖表:動漫產業(yè)盈利模式

圖表:2020年動漫APP安裝量分布

圖表:2020年主要動漫APP微信指數分布

圖表:2020年中國大陸上映動畫電影

圖表:2020年中國大陸上映動畫電影(續(xù))

圖表:2016-2020年國產動畫電影票房區(qū)間分布

圖表:2020年涉及神話、歷史文化故事及人物等元素的動畫電影備案統計

圖表:2020年涉及神話、歷史文化故事及人物形象等元素的網絡動漫備案統計

圖表:2020年涉及神話、歷史文化故事及人物形象等元素的電視動漫備案統計

圖表:2019年備案公示全國國產電視動畫片數量分布

圖表:2020年中國國產動畫電影票房情況

圖表:國內播映動畫片的主要商業(yè)策略

圖表:國內動畫片的三種商業(yè)類型

圖表:A類型的動畫片

圖表:B類型動畫片的“品牌”導向

圖表:C類型的動畫片=廣告片

圖表:2015-2019年中國在線漫畫市場規(guī)模情況

圖表:2018-2019年中國新上動態(tài)漫畫數量

圖表:2019-2020年互聯網漫畫市場主要平臺月活規(guī)模

圖表:騰訊動漫月票榜國產漫畫TOP10:產品及上榜次數

圖表:快看漫畫月票榜國產漫畫TOP10:產品及上榜次數

圖表:有妖氣漫畫月票榜國產漫畫TOP10:產品及上榜次數

圖表:2020年嗶哩嗶哩漫畫月票之王

圖表:中國電影產業(yè)全景圖譜

圖表:2018年電影產業(yè)規(guī)范及政策

圖表:2020年電影行業(yè)防疫相關政策

圖表:2012-2021年中國電影票房收入及增速

圖表:2017-2021年中國和北美電影票房對比

圖表:2014-2021年中國電影觀影人次

圖表:2019年中國內地電影票房總排行榜TOP20

圖表:2021年中國內地電影票房總排行榜TOP10

圖表:2019-2021年各類型影片數量及票房對比

圖表:2019-2021年中國不同制式上映影片數量

圖表:2019-2021年中國部分特殊廳票房變化情況

圖表:電影行業(yè)上市公司名單

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司資產規(guī)模及結構

圖表:電影行業(yè)上市公司上市板分布情況

圖表:電影行業(yè)上市公司地域分布情況

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司營業(yè)收入及增長率

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司凈利潤及增長率

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司毛利率與凈利率

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司營運能力指標

圖表:2021-2022年電影行業(yè)上市公司營運能力指標

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司成長能力指標

圖表:2021-2022年電影行業(yè)上市公司成長能力指標

圖表:2017-2021年電影行業(yè)上市公司銷售商品收到的現金占比

圖表:2017-2021年中國檔期電影票房收入占比

圖表:2019-2021年中國檔期電影票房具體情況

圖表:中國的兩種性質院線對比

圖表:2011-2021年中國影院數量

圖表:2013-2020年中國電影院銀幕數量

圖表:2011-2019年中國電影出品機構排名

圖表:電影分賬構成

圖表:2007-2020年電影投融資事件分布

圖表:1997-2020年電影投融資賽道分布

圖表:2014-2021年中國游戲市場實際銷售收入及增長率

圖表:2014-2021年中國游戲用戶規(guī)模及增長率

圖表:2021年中國游戲市場收入占比

圖表:2014-2021年中國移動游戲市場實際銷售收入及增長率

圖表:2014-2021年中國移動游戲市場用戶規(guī)模及增長率

圖表:2014-2021年中國客戶端游戲市場實際銷售收入及增長率

圖表:2014-2021年中國網頁游戲市場實際銷售收入及增長率

圖表:2014-2021年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入及增長率

圖表:2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外市場收入前100類型收入占比

圖表:2021年中國自主研發(fā)移動游戲海外重點地區(qū)收入占比

圖表:2020年中國網絡游戲行業(yè)競爭格局

圖表:2016-2020年中國游戲行業(yè)營收TOP10行業(yè)集中度情況

圖表:中國網絡文學市場發(fā)展歷程

圖表:2016-2020年中國網絡文學用戶規(guī)模及使用率

圖表:2016-2020年中國手機網絡文學用戶規(guī)模及使用率

圖表:2016-2020年中國網絡文學行業(yè)市場規(guī)模

圖表:2016-2020年中國網絡文學行業(yè)營收結構

圖表:網絡文學商業(yè)模式

圖表:中國網絡文學行業(yè)競爭格局

圖表:網絡劇產業(yè)鏈簡圖

圖表:2018-2020年網絡劇與電視劇數量占比

圖表:2018-2020年上線網絡劇與懸疑網絡劇單劇平均集數

圖表:2020年網絡劇播放量

圖表:2018-2020年網絡劇有效播放市占率

圖表:虛擬現實產業(yè)鏈全景圖

圖表:虛擬現實產業(yè)鏈全景

圖表:虛擬現實衍生應用生態(tài)

圖表:虛擬現實消費級市場及企業(yè)級市場應用領域

圖表:VR/AR行業(yè)發(fā)展歷史

圖表:中國虛擬現實(VR)行業(yè)政策發(fā)展歷程

圖表:2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業(yè)政策匯總(一)

圖表:2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業(yè)政策匯總(二)

圖表:2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業(yè)政策匯總(三)

圖表:“十四五”期間中國虛擬現實(VR)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃體系

圖表:2014-2021年中國VR/AR行業(yè)股權投融資事件數量及金額

圖表:2021年中國VR/AR行業(yè)股權投融資事件匯總

圖表:2020-2021年中國VR/AR行業(yè)股權投融資事件輪次分布

圖表:2020-2021年中國VR/AR行業(yè)股權投融資事件細分行業(yè)分布

圖表:2020-2021年中國VR/AR行業(yè)股權投融資事件區(qū)域分布

圖表:2018-2023年中國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模

圖表:中國VR/AR行業(yè)創(chuàng)新應用

圖表:中國VR/AR行業(yè)各領域支出占比

圖表:2021年中國重點省市虛擬現實(VR)應用側重點

圖表:本輪消費升級與上一輪消費升級的顯著不同

圖表:創(chuàng)意設計促進文化產業(yè)與相關產業(yè)融合的滲透交叉機制

圖表:創(chuàng)意設計促進文化產業(yè)與相關產業(yè)融合的擴散重組機制

圖表:創(chuàng)意設計促進文化產業(yè)與相關產業(yè)融合的轉換延伸機制

圖表:2018-2020年中國建筑設計行業(yè)上市公司營業(yè)收入情況

圖表:2020年中國建筑設計行業(yè)上市公司人均營業(yè)收入情況

圖表:2020年中國建筑設計行業(yè)上市公司凈利潤情況

圖表:2020年中國建筑設計行業(yè)上市公司毛利率情況

圖表:中國建筑設計行業(yè)相關準入標準

圖表:2017-2021年中國建筑設計技術領域專利申請授權情況

圖表:截至2021年底中國建筑設計技術領域專利類型分布情況

圖表:截至2021年底中國建筑設計技術領域專利區(qū)域分布情況

圖表:2008-2020年中國國民閱讀率及數字化閱讀率

圖表:中國數字閱讀行業(yè)發(fā)展歷程

圖表:2016-2020年中國數字閱讀行業(yè)規(guī)模

圖表:2016-2020年中國數字閱讀細分市場規(guī)模統計

圖表:2014-2020年中國數字閱讀用戶規(guī)模

圖表:中國移動電臺內容制作形式分類

圖表:中國移動電臺內容制作特點

圖表:2018-2020年我國在線音頻用戶數量

圖表:2018-2020年我國在線音頻滲透率

圖表:2016-2020年中國在線音頻行業(yè)市場規(guī)模

圖表:在線音頻平臺競爭層次

圖表:2020年在線音頻平臺市場份額

圖表:中國數字音樂行業(yè)產業(yè)鏈

圖表:2016-2020年中國網絡音樂市場規(guī)模

圖表:2016-2020年中國網絡音樂用戶規(guī)模

圖表:2019、2020年中國網絡音樂用戶年齡分布

圖表:2016-2020年中國網絡音樂付費用戶規(guī)模

圖表:2016-2020年中國網絡音樂版權運營收入規(guī)模

圖表:中國典型頭部互聯網企業(yè)在數字音樂領域的布局

圖表:2020年中國數字音樂產業(yè)格局

圖表:頭部互聯網音樂企業(yè)總部分布及產業(yè)聯動情況

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年奧飛娛樂股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年奧飛娛樂股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年杭州順網科技股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年杭州順網科技股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年北京光線傳媒股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年北京光線傳媒股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年科大訊飛股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年美盛文化創(chuàng)意股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰究傎Y產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰緺I業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰緝衾麧櫦霸鏊?/p>

圖表:2021-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰緺I業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰緺I業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰緝糍Y產收益率

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰径唐趦攤芰χ笜?/p>

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰举Y產負債率水平

圖表:2019-2022年中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰具\營能力指標

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年拓維信息系統股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年拓維信息系統股份有限公司運營能力指標

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司總資產及凈資產規(guī)模

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司營業(yè)收入及增速

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司凈利潤及增速

圖表:2021-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司營業(yè)收入/主營業(yè)務分行業(yè)、產品、地區(qū)

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司凈資產收益率

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司短期償債能力指標

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司資產負債率水平

圖表:2019-2022年廣州凡拓數字創(chuàng)意科技股份有限公司運營能力指標

圖表:2021年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資規(guī)模

圖表:2022年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資規(guī)模

圖表:2021年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資項目區(qū)域分布(按項目數量分)

圖表:2022年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資項目區(qū)域分布(按項目數量分)

圖表:2021年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資項目區(qū)域分布(按投資金額分)

圖表:2022年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資項目區(qū)域分布(按投資金額分)

圖表:2021年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資模式

圖表:2022年A股上市公司文化創(chuàng)意產業(yè)投資模式

圖表:2021年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資規(guī)模

圖表:2022年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資規(guī)模

圖表:2021年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資項目區(qū)域分布(按投資項目數量分)

圖表:2022年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資項目區(qū)域分布(按投資項目數量分)

圖表:2021年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資項目區(qū)域分布(按投資金額分)

圖表:2022年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資項目區(qū)域分布(按投資金額分)

圖表:2021年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資模式

圖表:2022年A股文化創(chuàng)意產業(yè)上市公司投資模式

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)投資價值綜合評估

圖表:數字創(chuàng)意市場機會評估

圖表:市場機會矩陣:數字創(chuàng)意產業(yè)

圖表:2022年我國數字創(chuàng)意產業(yè)核心市場空間預測

圖表:數字創(chuàng)意市場進入時機分析

圖表:產業(yè)生命周期:數字創(chuàng)意產業(yè)

圖表:數字創(chuàng)意產業(yè)進入壁壘評估

圖表:投資機會箱:數字創(chuàng)意產業(yè)

圖表:點眾科技內容資源庫升級項目投資概算

圖表:詠聲動漫IP資源建設項目投資概算

圖表:詠聲動漫IP資源建設項目具體投入

圖表:詠聲動漫IP資源建設項目進度安排

圖表:詠聲動漫IP資源建設項目經濟效益

圖表:富春科技游戲IP運營項目投資概算

圖表:富春科技游戲IP運營項目進度安排

圖表:富春科技游戲IP運營項目資金使用進度安排

圖表:富春科技游戲IP運營項目收入預測

圖表:廣州凡拓數字創(chuàng)意研發(fā)中心升級項目投資安排

圖表:廣州凡拓數字創(chuàng)意研發(fā)中心升級項目進度安排

圖表:2023-2028年中國文化創(chuàng)意和設計服務營業(yè)收入預測

圖表:2016-2021年中國文化創(chuàng)意和設計服務營業(yè)收入

圖表:動漫企業(yè)免稅進口動漫開發(fā)生產用品清單一

圖表:動漫企業(yè)免稅進口動漫開發(fā)生產用品清單二

圖表:動漫企業(yè)免稅進口動漫開發(fā)生產用品清單三


2023-2028年中國數字創(chuàng)意產業(yè)投資分析及前景預測報告的評論 (共 條)

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