明日方舟diy#15(仇白和更多深海獵人)

這里是在努力適應(yīng)新環(huán)境的up,舟游本體二月暫未進(jìn)行模組內(nèi)容更新(但是力推這次的故事!),這邊也陷入了模組題材的瓶頸(詳見上一篇專欄),對(duì)同質(zhì)化的模組升級(jí)越發(fā)產(chǎn)生在做無用功的自我厭倦,但又不是每個(gè)角色的天賦與模組都有亮眼表現(xiàn)可見,最終決定出一期DIY角色較多的試水作!本期的主題是diy包括烏爾比安在內(nèi)的深海獵人!
因?yàn)?a target="_blank" >領(lǐng)主模組此前出過diy專欄了,一并補(bǔ)上仇白的模組。
本期以后模組的注釋語暫時(shí)取消了(因?yàn)樯钣X自己不是對(duì)每一類角色的了解都充斥熱情的,往后堅(jiān)持只會(huì)顯得片面),相對(duì)的,未來有計(jì)劃以自己diy的角色為主視角寫短篇同人,屆時(shí)同樣歡迎各位前來捧場(chǎng)。
往期專欄:


【寫了十多期專欄才發(fā)現(xiàn)阿B自帶分割線功能】

①仇白 LOR-X 《磨刀石》
一級(jí) 特性追加:周圍(三格)存在敵人時(shí)攻擊力提升至110%并且受到的傷害減少10%
二級(jí) 第一天賦【入隙】更新:攻擊處于停頓、束縛的敵人時(shí),額外造成相當(dāng)于攻擊力44%(+4%)的法術(shù)傷害
三級(jí) 第一天賦【入隙】更新:攻擊處于停頓、束縛的敵人時(shí),額外造成相當(dāng)于攻擊力47%(+3%)的法術(shù)傷害
②仇白 LOR-Y 《“飛雪劍法”》
一級(jí) 特性追加:遠(yuǎn)程攻擊時(shí)攻擊速度+5,技能開啟時(shí)翻倍
二級(jí) 第二天賦【落英】更新:攻擊時(shí)有24%(+4%)的幾率使目標(biāo)停頓或束縛1.5秒(停頓和束縛的概率獨(dú)立計(jì)算)
二級(jí) 第二天賦【落英】更新:攻擊時(shí)有27%(+3%)的幾率使目標(biāo)停頓或束縛1.5秒

【注:以下角色中除烏爾比安是出現(xiàn)在游戲中過的角色,有成為衛(wèi)星干員的可能,其余角色均為DIY原創(chuàng),僅供圖一樂】

干員DIY:
代號(hào):烏爾比安? 星級(jí):6★
種族:阿戈?duì)? ? ?出身:阿戈?duì)?/p>
專精:潛入行動(dòng),質(zhì)疑與辯論
“為阿戈?duì)柷眯丫?,是為了不埋沒于靜謐之中?!?/p>
天賦技能組:
第一天賦【問淵】:
(精1)如果攻擊目標(biāo)數(shù)不大于阻擋數(shù),攻擊有20%概率額外造成一次傷害
(精2)如果攻擊目標(biāo)數(shù)不大于阻擋數(shù),攻擊有40%概率額外造成一次傷害
(5潛)如果攻擊目標(biāo)數(shù)不大于阻擋數(shù),攻擊有44%(+4%)概率額外造成一次傷害
第二天賦【阿戈?duì)柕膱?jiān)毅】:
(精2)編入隊(duì)伍時(shí),如果沒有其他【深海獵人】干員,自身阻擋數(shù)+1并獲得抵抗;反之,停止攻擊數(shù)秒后獲得迷彩
一技能【真實(shí)的迷離】:(攻擊回復(fù),自動(dòng)觸發(fā))
下次攻擊的攻擊力提升(隨專精等級(jí)提升),并連續(xù)攻擊兩次
二技能【真實(shí)的扭曲】:(自動(dòng)回復(fù),可以在下列狀態(tài)和初始狀態(tài)間切換)
隨機(jī)提升一定攻擊力或攻擊速度,每次攻擊后將增益轉(zhuǎn)化為另一類增益(有上限,上限隨專精等級(jí)提升)【比如一開始獲得大量攻速提升后,每次攻擊后攻速減少但攻擊力提升,反之;可能出現(xiàn)攻擊力與攻擊速度比基礎(chǔ)值低】
三技能【真實(shí)的沉重】:(自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā))
(7級(jí))攻擊間隔略微增大(+0.2),攻擊范圍縮短為前方一格,第一天賦概率提升至1.5倍,技能期間每觸發(fā)一次第一天賦,攻擊力與防御力提升(有上限,上限隨專精等級(jí)提升)
(專三)攻擊間隔略微增大(+0.2),攻擊范圍縮短為前方一格,第一天賦概率提升至2倍,技能期間每觸發(fā)一次第一天賦,攻擊力與防御力提升
【相關(guān)模組或?qū)⒃谝院蟮氖崭钫咧黝}中補(bǔ)充】

干員DIY:
代號(hào):扁帆? ? ? 星級(jí):6★
種族:阿戈?duì)? 出身:阿戈?duì)?/p>
專精:水下賽跑,振興士氣(自認(rèn)為)
“不擇手段的前進(jìn)!”

天賦技能組:
第一天賦【先遣】:(在場(chǎng)時(shí)生效)
(精1)所有干員部署后10秒內(nèi)攻擊速度+4,如果是首次部署還會(huì)提高4%攻擊力
(精2)所有干員部署后10秒內(nèi)攻擊速度+8,如果是首次部署還會(huì)提高8%攻擊力
(2潛)所有干員部署后10秒內(nèi)攻擊速度+9(+1),如果是首次部署還會(huì)提高9%(+1%)攻擊力
第二天賦【阿戈?duì)柕臐撡|(zhì)】:
(精2)首次部署后,所有【深海獵人】干員的部署費(fèi)用減少2點(diǎn)(包括自身之后的部署費(fèi)用)
(5潛)首次部署后,所有【深海獵人】干員的部署費(fèi)用減少3點(diǎn)(+1點(diǎn))
一技能【波浪的巡回】:(被動(dòng))
攻擊速度提升(隨專精等級(jí)提升),技能期間每消滅一個(gè)敵人,自身下次再部署時(shí)間減少
二技能【波浪的咆哮】:(自動(dòng)回復(fù),自動(dòng)觸發(fā))
攻擊力提升(隨專精等級(jí)提升),攻擊距離+1,攻擊間隔增加,攻擊小范圍內(nèi)造成群體傷害
三技能【波浪的沖擊】:(自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā))
立即向前方突進(jìn),尋找前方直線內(nèi)的最近目標(biāo),中等力度擊退該目標(biāo)周圍的所有敵軍,造成一定物理傷害(隨專精等級(jí)提升)
在短暫間隔后自動(dòng)重復(fù)施放,如果沒有命中任何目標(biāo),結(jié)束該技能
相關(guān)模組DIY:
③扁帆 CHG-X 《受試者申請(qǐng)單》
一級(jí) 特性更新:擊殺敵人后獲得2點(diǎn)(+1點(diǎn))部署費(fèi)用,撤退時(shí)返還該次部署費(fèi)用
二級(jí) 第二天賦【阿戈?duì)柕臐撡|(zhì)】更新:首兩次部署后,所有【深海獵人】干員的部署費(fèi)用減少2點(diǎn)
三級(jí) 第二天賦【阿戈?duì)柕臐撡|(zhì)】更新:首兩次部署后,所有【深海獵人】干員的部署費(fèi)用減少3點(diǎn)(+1點(diǎn))
④扁帆 CHG-Y 《獵衣》
一級(jí) 特性追加:攻擊生命值低于40%的敵人時(shí)攻擊力提升至115%
二級(jí) 第一天賦【先遣】更新:所有干員部署后10秒內(nèi)攻擊速度+12(+4),如果是首次部署還會(huì)提高12%(+4%)攻擊力
三級(jí) 第一天賦【先遣】更新:所有干員部署后10秒內(nèi)攻擊速度+14(+2),還會(huì)提高14(+2%)攻擊力

干員DIY:
代號(hào):王將? ? ? 星級(jí):5★
種族:阿戈?duì)? 出身:阿戈?duì)?/p>
專精:角力,拼裝

天賦技能組:
第一天賦【深海構(gòu)造體】:
(精1)可以使用一個(gè)持續(xù)15秒的“好幫手”,“好幫手”會(huì)使用一樣的技能
(精2)可以使用一個(gè)持續(xù)25秒的“好幫手”,“好幫手”會(huì)使用一樣的技能
(5潛)可以使用一個(gè)持續(xù)30秒(+5秒)的“好幫手”,“好幫手”會(huì)使用一樣的技能
【注:“好幫手”阻擋敵人時(shí)王將也會(huì)回復(fù)技力;“好幫手”也算作深海獵人,有再部署時(shí)間】
一技能【深海材料學(xué)】:(自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā))
阻擋數(shù)+2,攻擊力提升,同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人【技能結(jié)束后自身暈眩5秒】
二技能【深海工程學(xué)】:(自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā))
被動(dòng):所有【深海獵人】阻擋的敵人獲得脆弱(根據(jù)專精等級(jí),10%~20%)
立即獲得一個(gè)“好幫手”,所有【深海獵人】攻擊力與防御力提升
【注:“好幫手”模仿的深海工程學(xué)的效果會(huì)疊加;在開啟技能后獲得的“好幫手”并不會(huì)模仿二技能,必須是場(chǎng)上提前布置后再開技能;未部署的“好幫手”的數(shù)量可以全局累加,與第一天賦共享再部署時(shí)間】
相關(guān)模組DIY:
⑤王將 HES-X 《便攜維修組套》
一級(jí) 特性更新:緩慢回復(fù)技力(回復(fù)速度變?yōu)?0%),只有阻擋敵人時(shí)恢復(fù)技力回復(fù)速度
二級(jí) 新增第二天賦【深度改造】:“好幫手”的再部署時(shí)間減少10秒
三級(jí) 第二天賦【深度改造】更新:“好幫手”的再部署時(shí)間減少20秒(+10秒)
⑥王將 HES-Y 《無懼無畏》
一級(jí) 特性更新:不阻擋敵人時(shí)無法自我回復(fù)技力,阻擋敵人時(shí)技力回復(fù)速度且攻擊力+15%,防御力+15%
二級(jí) 第一天賦【深海構(gòu)造體】更新:可以使用一個(gè)屬性值較強(qiáng)的持續(xù)25秒的“好幫手”,“好幫手”會(huì)使用一樣的技能
三級(jí) 第一天賦【深海構(gòu)造體】更新:可以使用一個(gè)屬性值更強(qiáng)的持續(xù)25秒的“好幫手”,“好幫手”會(huì)使用一樣的技能

干員DIY:
代號(hào):花枝? ? ? 星級(jí):5★
種族:阿戈?duì)? 出身:阿戈?duì)?/p>
專精:噴槍,后勤

天賦技能組:
第一天賦:
【自給自足】(精1)每次攻擊后回復(fù)1點(diǎn)技力
【深海供養(yǎng)】(精2)每次攻擊后攻擊范圍內(nèi)的【深海獵人】干員(包括自身)回復(fù)1點(diǎn)技力
一技能【招展】:(自動(dòng)回復(fù),自動(dòng)觸發(fā))
(7級(jí))下次攻擊攻擊距離+1,造成相當(dāng)于一定攻擊力的法術(shù)傷害【可充能1層】
(專二)下次攻擊攻擊距離+2,造成相當(dāng)于較高攻擊力的法術(shù)傷害【可充能1層】
(專三)下次攻擊攻擊距離+2,造成相當(dāng)于更高攻擊力的法術(shù)傷害【可充能2層】
二技能【亂顫】:(自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā))
(7級(jí))攻擊間隔略微縮短(-0.6),攻擊使目標(biāo)移動(dòng)和攻擊速度減少
(專三)攻擊間隔較大縮短(-0.9),攻擊使目標(biāo)移動(dòng)和攻擊速度減少
【相關(guān)模組或?qū)⒃谝院蟮霓Z擊術(shù)師主題中補(bǔ)充】

簡(jiǎn)評(píng):
仇白:第一天賦在三技能專三后變?yōu)?倍增幅,加上潛能的3%加成,根據(jù)一些傳統(tǒng)規(guī)律(比如流明二模)這類效果最后的加成應(yīng)該不會(huì)超過100%的閾值,所以只有7%的傷害加成空間可分配了。二天賦和伊桑近似,但仇白的技能組中已經(jīng)有足夠多的攻速加成了,延長(zhǎng)buff時(shí)間的意義也不大,增加停頓的效果也等于提高了第一天賦的觸發(fā)頻率。
烏爾比安:從收割者的基礎(chǔ)特性中,我就想好了三隊(duì)長(zhǎng)的天賦組必然與阻擋數(shù)相關(guān),同時(shí)為了多觸發(fā)特性的回血,最終第一天賦成了個(gè)概率多攻擊一次(風(fēng)笛:是同樣的替身呢);二天賦本想遵循傳統(tǒng)給深海隊(duì)全員加buff,可全員加阻擋量變出質(zhì)變(等于多帶了個(gè)重裝的阻擋位),后來從三隊(duì)長(zhǎng)人設(shè)里的“質(zhì)疑”得到靈感,重新編寫了兩個(gè)天賦的文字描述,以“沒有”“不”等否定詞銜接效果,最后二天賦和黑鍵的二模格式類似。
三隊(duì)的技能組一技能是收割者傳統(tǒng),后面的兩個(gè)技能其實(shí)依然不夠滿意,但一時(shí)想不到更好的配對(duì),簡(jiǎn)單來說就是二技能想做出攻擊與攻速相互割舍的效果,而三技能攻擊間隔和范圍的變化,其實(shí)是契合斯卡蒂的隊(duì)長(zhǎng)的身份,變成了無畏者同款(但阻擋更高),擊殺加屬性屬于錦上添花。
扁帆:深海獵人中的六星沖鋒手,反倒是第二天賦先有雛形,然后由于沖鋒手的撤退返費(fèi)用模式想到了插拔玩法,遂發(fā)揚(yáng)先鋒的“首次部署”的理念,模組升級(jí)后更是集成戰(zhàn)略()
一技能是野鬃的優(yōu)化版(但是攻速數(shù)值應(yīng)該會(huì)低一點(diǎn)),二技能想和風(fēng)笛作差異化,最后的效果或許可以類比阿能的過載模式?三技能則是偽持續(xù)無限的嘗試:野鬃+食鐵獸?
王將:雖然六星多個(gè)天賦和技能,有更大的設(shè)計(jì)空間,但消耗構(gòu)思的速度也更快,所以后面兩個(gè)設(shè)計(jì)都改為了五星,挑選了一些較為偏僻的職業(yè)。巧思比較少,一技能是極光一技能的變換,主要特色還是等同深海獵人的衍生物這一屬性吧,但二技能的處理又潦草了點(diǎn)。
花枝:在技能取名上頗得意的一次設(shè)計(jì),可惜技能組實(shí)際效果樸素了一些,一技能的分級(jí)試著玩出些花樣。(發(fā)揮手長(zhǎng)的職業(yè)好像也更喜歡攻擊距離增加?)
天賦上定位也是輔佐隊(duì)伍技力回復(fù)(和歸鯊重復(fù)?),和二技能的縮短間隔配合更佳。

以上,從領(lǐng)主模組diy開始,這期是第十期有了更具體內(nèi)容的明日方舟diy專欄,簡(jiǎn)單提及下筆者與游戲diy的不解之緣吧。
游戲內(nèi)容diy的本質(zhì)就是自嗨(暴論)(現(xiàn)實(shí))
所以會(huì)開始接觸這類內(nèi)容就是因?yàn)楣P者早期有過一段時(shí)間因故在家許久,沖浪之余意外發(fā)現(xiàn)所玩游戲的社區(qū)里有個(gè)diy類別的貼吧,從此踏上了揮霍青春的不歸路。從英雄聯(lián)盟到爐石傳說,再到明日方舟,沒有什么才華的筆者只能通過這種拙劣的方式表達(dá)我對(duì)這些游戲的熱愛。
也有幾年試過寫同人文,但因?yàn)槠渲械乃枷脒^于淺【zhong】顯【er】,筆力的不足【堪比流水賬】,基本只有線下的親友和極少的讀者給予過支持,再加之學(xué)業(yè)壓力,便擱置了數(shù)年(現(xiàn)在回頭再看,對(duì)瓦羅蘭大陸和艾澤拉斯酒館的熱衷也已不再了)
或許我這個(gè)人就是總喜歡往熟悉的路上走吧,雖然被人說過這種表達(dá)方式也有點(diǎn)魔怔,但我希望這次能走陪伴我喜愛的游戲走得更遠(yuǎn)一些。
思來想去,不知道結(jié)語如何寫,那就借用一下官號(hào)的簽名吧:
重鑄未來,方舟起航!