《魔偶馬戲團(tuán)》— 強(qiáng)大的架構(gòu)尷尬的情節(jié)

《魔偶馬戲團(tuán)》完結(jié)撒花!


對(duì)于《魔偶馬戲團(tuán)》這部作品,從動(dòng)畫我能夠明白為什么會(huì)有那么多人如此吹捧它的原作漫畫,也能夠理解為什么不少原作黨會(huì)對(duì)動(dòng)畫的改編感到不滿;我自己覺得動(dòng)畫已經(jīng)盡自己的能力把這個(gè)故事給交代出來了,至少確實(shí)有把故事的幾個(gè)核心精神傳達(dá)出來,只是確實(shí)因?yàn)榧?xì)節(jié)的缺漏導(dǎo)致不少情節(jié)非常的生硬。

令人尷尬的情節(jié)設(shè)計(jì)
作品幾乎所有的問題來源,應(yīng)該都可以歸咎于動(dòng)畫對(duì)于原作的刪減。基本上看到后面,覺得一些情節(jié)很尷尬的時(shí)候,我都不用翻評(píng)論區(qū),心里都明白這是因?yàn)榍懊娴膭∏殇亯|不夠所以才會(huì)有這種效果,進(jìn)而有:“啊,這里應(yīng)該又有一段劇情被刪掉了!”的這種想法。
我認(rèn)為全篇有兩個(gè)部分的情節(jié)是最尷尬的,一個(gè)是面對(duì)角色有劇烈情緒轉(zhuǎn)變的時(shí)候,一個(gè)是面對(duì)打斗設(shè)定的時(shí)候。

前者最好的例子就是鳴海在后期對(duì)愛雷諾的態(tài)度,無論是過度無理粗暴,還是后來的再度合好,我們觀眾都無法很好的理解為什么他會(huì)有如此的轉(zhuǎn)變。鳴海在前面的故事里所展現(xiàn)的,是一個(gè)光明磊落的正人君子,是一個(gè)非常正派的角色,怎么到了這里就突然有如此劇烈的轉(zhuǎn)變呢?動(dòng)畫沒有交代出來,以至于需要去看評(píng)論區(qū)的科普才能夠明白。
我在以前的專欄也寫過很多次,人物越是劇烈的情感轉(zhuǎn)變,對(duì)于內(nèi)心刻畫的需求也就越高;但是本作在這部分卻不僅沒有刻畫好,更是刪掉了不少與之相關(guān)的細(xì)節(jié),讓該部分情節(jié)看起來特別突兀,特別蛋疼。

而如果說到后者,其實(shí)理由也是相似的。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)由始至終都沒有一個(gè)比較統(tǒng)一的衡量標(biāo)準(zhǔn),換言之就是沒有戰(zhàn)斗體系。這就導(dǎo)致角色的戰(zhàn)力給人的感覺時(shí)強(qiáng)時(shí)弱,有時(shí)明明可以戰(zhàn)勝超級(jí)強(qiáng)的自動(dòng)傀儡,有時(shí)又莫名的弱,面對(duì)一個(gè)普通傀儡都有困難。而也因?yàn)闆]有一個(gè)規(guī)范,馬戲團(tuán)的幾個(gè)角色后來竟然能夠和如此強(qiáng)力的自動(dòng)傀儡硬剛,讓人想起中前期幾個(gè)訓(xùn)練有素的白銀卻無法打贏一些雜魚傀儡的事情,然后就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的突兀感。
這樣對(duì)于戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的刪減,以及部分戰(zhàn)斗場面的制作缺失,讓作品在不少的戰(zhàn)斗都會(huì)給人一股濃烈的“劇情殺”的感覺。好像這個(gè)角色在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就是應(yīng)該被打敗,與他自身的強(qiáng)弱無關(guān),也與對(duì)手的實(shí)力沒有關(guān)系,僅僅只是為了劇情而服務(wù)罷了。到后期很多角色開始死亡,加上前期的瘋狂立Flag,給人的體驗(yàn)大概也就是那樣了。
而在具體情節(jié)上所給觀眾的尷尬感,我想就是這部作品之所以最后沒有辦法獲得好評(píng),甚至讓不少觀眾被勸退的一個(gè)關(guān)鍵理由了吧!

強(qiáng)大的故事構(gòu)成
如果你說動(dòng)畫真的把這個(gè)故事搞砸了吧... 我個(gè)人倒覺得未必。至少動(dòng)畫很好的把原作那令人贊嘆的架構(gòu)給還原了出來。是的,這個(gè)作品真正令我覺得牛逼的,絕對(duì)在于作品那又龐大又有史詩感的故事框架了!
如果還記得我去年10月所寫的期待度排名的觀眾,就知道當(dāng)時(shí)我自己對(duì)于作品一開始所拋出來的設(shè)定表達(dá)了高度的贊揚(yáng):
作品講述了父親剛?cè)ナ啦痪玫纳贍敳刨R勝,在被人追殺的過程中,獲得了一個(gè)不逗笑別人就會(huì)死的男子加藤鳴海與一個(gè)受過自己祖父照顧的傀儡師白銀的幫助,并由此展開的故事??赐炅诉@個(gè)開頭簡介的各位,或許已經(jīng)注意到了,這部動(dòng)畫用一個(gè)開頭就交代了三個(gè)值得深入挖掘的設(shè)定和情節(jié):男主被追殺的劇情主線,傀儡師的能力設(shè)定,還有不逗笑別人就會(huì)死的加藤鳴海的人物設(shè)計(jì)。這個(gè)人物設(shè)計(jì)不得不說非常高明,不僅僅是足夠特別所以能夠迅速抓住觀眾的注意力,它的存在也讓這個(gè)角色得以在第一集就有非常深刻的性格刻畫,甚至搞不好背后還有更多可以挖掘的故事與內(nèi)幕,一個(gè)設(shè)計(jì)就能夠做到這么多事情,真的非常了不起??軒煹脑O(shè)定也非常有趣,雖然本質(zhì)上也還算是某種超能力的使用,但是這個(gè)元素的加入讓作品本就偏向黑暗的基調(diào)多了幾分詭異感,而且還有很多我們不知道的能力能夠被挖掘,這也是一個(gè)值得期待的部分。這些內(nèi)容加上本來就張力滿滿的劇情主線,故事想必會(huì)非常精彩。(CV1374619)

雖然作品在很多具體的情節(jié)上,作品沒有如我當(dāng)時(shí)預(yù)期的那樣好;但是在故事主線之間的牽連性這點(diǎn),它卻發(fā)揮到了極致。作品前半說實(shí)話都只是為了這史詩級(jí)的故事進(jìn)行一個(gè)鋪墊,并在故事推進(jìn)的過程中,一點(diǎn)點(diǎn)的將每一條線索都給串聯(lián)了起來。
直到最后,我們理解了一切的因果關(guān)系,明白了所有人物之間的牽連,搞懂了大家為了這場悲劇所付出的一切,我們便會(huì)瞬間對(duì)于這個(gè)故事肅然起敬了起來。因?yàn)檫@樣龐大的框架去支撐每一個(gè)主要角色,這就讓角色后期的每一個(gè)舉動(dòng),都自動(dòng)帶有一絲悲劇的色彩,都天然的蘊(yùn)含著一股讓人難以忽視的韻味。也因此,作品發(fā)展到后期,即便依舊出現(xiàn)大量很扯淡的情節(jié),但是其劇情所蘊(yùn)含的情緒與張力,卻依舊有著極強(qiáng)的感染力,讓人折服。

我是真的很佩服作者能夠構(gòu)思出這樣一個(gè)具有史詩感的故事框架出來的;運(yùn)用輪回、緣分、以及幾百年的宿命,讓故事在情節(jié)上不斷的反轉(zhuǎn),在情感上不斷的堆疊,也讓作品的層次,在這樣的架構(gòu)底下,變得更加豐富與多元。所以單就這一點(diǎn),我就能夠理解為什么原作漫畫能夠圈粉無數(shù),但是動(dòng)畫的改編卻讓人失望的理由了;畢竟有著如此強(qiáng)大的框架,卻沒有好好的處理一些具體的情節(jié),真的是有點(diǎn)浪費(fèi)。

自私與無私的對(duì)立
這個(gè)史詩感的故事框架,另一個(gè)很重要的一點(diǎn),就是把白銀與白金之間的宿命對(duì)決,給升華了上去。雖然白金這個(gè)家伙特別可恨,但是不得不說作品把他刻畫的很好,甚至都可以說是動(dòng)畫里刻畫的最好的角色之一了(個(gè)人覺得僅次于愛雷諾與小勝)。
白金這個(gè)家伙,自私、自負(fù)、懦弱;他有極強(qiáng)烈的占有欲,想要無限占有自己想要得到的東西,無視其他人的情感與想法,不擇手段的去達(dá)到自己的這個(gè)目的——這個(gè)是自私;他以為自己的實(shí)力能夠征服一切,他以為所有人都會(huì)臣服于自己,他以為全世界都應(yīng)該圍繞著他旋轉(zhuǎn)——這個(gè)是自負(fù);他永遠(yuǎn)都不敢面對(duì)別人的真心,永遠(yuǎn)都躲起來自己一個(gè)人,總是不愿意去正視自己的問題——這個(gè)是懦弱。

因?yàn)樗倪@三個(gè)特性,他做了許多讓人無法理解的事情,無論是制造出法蘭西奴的自動(dòng)傀儡、開創(chuàng)了傀儡馬戲團(tuán)還是后來對(duì)人類的趕盡殺絕,一切都只是為了他自己,一切都只是為了他的自我滿足。諷刺的是,他越是這么做,他越是被他人疏離,越是被眾人憎恨,他越是無法得到他真正想要的。
而與之相對(duì)的主角群,他們體現(xiàn)出來的,就是最早的白銀所展現(xiàn)出的無私、付出、努力、大愛、珍惜等等等,完完全全的就是白金的反面。但是不可否認(rèn),這樣的無私與付出,就是主角群之所以無法和白金相抗衡的理由。因?yàn)榘捉鹉軌蚝翢o保留的犧牲其他任何人或物,讓他總是有辦法找到自我獲利、自我生存的辦法;而對(duì)于主角們來說,周圍的每一個(gè)人事物都是自己想要守護(hù)的對(duì)象,每一次的犧牲都是對(duì)自己最深切的傷痛,這就讓主角們舉步維艱了。但隨著劇情的推進(jìn),主角們一點(diǎn)點(diǎn)的變強(qiáng),一點(diǎn)點(diǎn)的成長起來,直到最后,以團(tuán)結(jié)的形式,終于能夠和白金對(duì)抗了。

甚至這樣的正面能量,都影響了那些本來邪惡的人偶們。無論是法蘭西奴的人偶,還是最初的四大元老,都是在與人類的相處中,漸漸的被愛所感染,漸漸的明白了情感的力量,漸漸的,知道了該如何去笑。作品的最后,看著各個(gè)角色在犧牲的時(shí)候,臉上都掛著微笑,再想起最早的時(shí)候鳴海所說的:無論面對(duì)多么困難的局面,我們都應(yīng)該要笑著面對(duì);又讓我想起自動(dòng)傀儡畢生的心愿就是為了看見法蘭西奴的笑容;那一瞬間所帶來的感動(dòng),真的難以言喻。
是啊,只有這樣的笑,只有這樣的正能量,才能真的去感染別人,讓別人感動(dòng),讓別人折服;也讓我們觀眾能夠去相信,即便面對(duì)著各種自私自利的邪惡,面對(duì)著現(xiàn)實(shí)的殘酷與痛苦,我們也能夠依靠著這樣簡單卻又不凡的力量,去與之抗衡。

《魔偶馬戲團(tuán)》這部作品我覺得很可惜,他有著令人贊嘆的故事框架,也有著極具史詩感的渲染力;但是因?yàn)樽髌穼?shí)在有著過多的刪減,導(dǎo)致細(xì)節(jié)大量缺失,讓不少情節(jié)顯得特別尷尬。只是即便如此,我依舊很喜歡這部作品,他在最后所帶來的感動(dòng),真的讓我難以忘懷。所以你問我推不推薦這部作品?我只想說,去看漫畫吧,畢竟動(dòng)畫真的因?yàn)槠?,無法完全的還原原作的優(yōu)秀之處,所以如果真的想要好好體驗(yàn)這個(gè)故事的話,漫畫所帶來的體驗(yàn)應(yīng)該還是最完整的吧!
簡單評(píng)分:8.1/10
ps:我自己整部劇最感動(dòng)的點(diǎn)是在幾個(gè)角色犧牲的時(shí)候,看著可蘿碧知曉人類的愛并以此付出犧牲的時(shí)候,看著奇以一檔百的犧牲,看著四元老最后望著愛雷諾的笑容而面帶微笑死去的時(shí)候,隨著最后一幕的漫畫畫面定格,沖擊力真的很大。
ps2:動(dòng)畫最后一集說實(shí)話我不是很滿意,白金洗白的太隨意了。這比前幾天《多羅羅》中弟弟多寶丸的洗白還要過分,多寶丸雖然也很可恨,但至少他心中仍有屬于他自己的正義,想要拯救國家的正義。但是白金數(shù)百年來都是極端邪惡的一個(gè)個(gè)體;雖然能夠理解他是因?yàn)樵诤托賹?duì)決的過程中看到了自己的影子,然后就回想起了最早他和哥哥白銀之間的往事,并終于找到自己內(nèi)心中的善良,但是動(dòng)畫本身并沒有真的交代這一切,這些都需要靠我自己去腦補(bǔ),觀看的當(dāng)下是非常出戲的??吹桨捉鹜蝗粠椭俚膭x那,我腦子里想的是:“為什么?你剛才不是才要?dú)⒘怂麊??你不是想要?dú)缛祟惡褪澜鐔??為什么現(xiàn)在突然就要幫忙了?” 給我一股強(qiáng)行Happy Ending的感覺。這種想要營造“可恨之人必有可憐之處”,在作品極度缺乏細(xì)節(jié)的情況下,真的無法給人友好的體驗(yàn)。
ps3:這部的主題曲也都很值得推,這里分享一下吧!

