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【月圓之夜】聯(lián)機(jī)模式新手“入門”:——新手階段強(qiáng)無敵的登神之階

2023-10-12 16:38 作者:旅法師營地  | 我要投稿

稿:營地作者丨東方知白

大家好,我是東方知白,作為一名曾經(jīng)的資深月圓之夜(在月圓之夜新出第一年肝出全圖鑒成就)玩家,在前不久發(fā)現(xiàn)——月圓之夜竟然更新了戰(zhàn)旗模式?。?!激動地一批,趕緊掏出我放在角落已經(jīng)落灰了的月圓之夜,在瘋狂地沉迷了數(shù)天之后,算是對鏡中記憶聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)(以后簡稱鏡中對決)有了一個初步的淺顯認(rèn)識。鑒于即使對卡牌和自走棋如此癡迷的我,在有月圓之夜基礎(chǔ)的情況下,上手依舊有那么一丟丟的不適應(yīng),特此在這里為大家寫下一篇月圓之夜鏡中記憶聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式的入門攻略,水平有限,大家將湊活看哈。

PS:1.為了方便理解,本文中將部分使用爐石傳說酒館戰(zhàn)棋部分關(guān)鍵詞,拒絕引戰(zhàn),忘體諒;

? ? 2.因?yàn)楸救松鲜謺r間尚短,部分理論經(jīng)驗(yàn)可能不完全正確,或者局限于新手區(qū),如有不當(dāng),歡迎5000分以上大佬指點(diǎn);

? ? 3.一如既往,知白的攻略,說話比較詳細(xì),字?jǐn)?shù)較多,部分基礎(chǔ)的內(nèi)容可以跳過,煩請耐心觀看,以上。


適應(yīng)人群

??? 曾經(jīng)玩過月圓之夜的玩家,容易了解到本戰(zhàn)旗模式的上限,部分月圓之夜的特色天花板,體驗(yàn)極佳。

? ? 接觸過戰(zhàn)旗或者自走棋類的玩家,對戰(zhàn)旗類游戲的經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏有一定認(rèn)識,上手極快,節(jié)奏好,體驗(yàn)極佳。

? ? 萌新:強(qiáng)推月圓之夜,不容錯過的獨(dú)立國產(chǎn)卡牌游戲,上手快,成型猛,爽感高,體檢極佳

一、關(guān)鍵詞

? ??月圓之夜游戲內(nèi)關(guān)鍵詞

? ? 入場:一次性,上場時觸發(fā),相當(dāng)于爐石戰(zhàn)吼;

? ? 遺言:死亡時觸發(fā),相當(dāng)于爐石亡語;

? ? 附著:同種族內(nèi),可疊加身材及屬性,相當(dāng)于爐石機(jī)械的磁力;

? ? 成長:準(zhǔn)備階段回合結(jié)束,進(jìn)入戰(zhàn)斗前觸發(fā)的屬性加成,一回合一次,可通過泉水之靈*2/3(該同名光環(huán)不可疊加);

? ? 準(zhǔn)備:戰(zhàn)斗結(jié)束后,準(zhǔn)備階段回合開始前觸發(fā),一回合一次

? ? 擊殺:主動攻擊消滅隨從,或法術(shù)傷害類消滅隨從時可觸發(fā),無次數(shù)限制;

? ? 先手:戰(zhàn)斗開始前觸發(fā)效果,只在戰(zhàn)斗回合內(nèi)生效,不保留,(裝備焊接器永久可保留本回合身材)??赏ㄟ^棲湖古龍(以后簡稱先手龍)翻2/3倍觸發(fā);

? ? 貫穿:主動攻擊時打一列;

? ? 橫掃:主動攻擊時打一排;

? ? 瘋狂:增加對應(yīng)層數(shù)的攻擊次數(shù);

? ? 增傷:增加物理傷害及魔法傷害對應(yīng)層數(shù)的數(shù)值,增傷流核心機(jī)制,核彈方程式,永遠(yuǎn)的神;

? ? 護(hù)盾:抵擋一次傷害,場上存在6星戰(zhàn)士族隨從—【持盾戰(zhàn)士】或攜帶裝備—【天使手鏡】時,可同時存在多層護(hù)盾,縱火者的最愛;

?

?

? ? 嘲諷:僅守護(hù)同一排隨從,優(yōu)先被攻擊,效果先于戰(zhàn)士族隨從—【雙盾】生效;

?二、明星單卡

理財類

? ? 除了一些顯而易見的入手或賣出可以獲得其他卡的理財單卡如1費(fèi)的龍語者,2費(fèi)的大廚、螢火蟲、鉆頭機(jī)器人、發(fā)條機(jī)械老鼠、***、信鴿,3費(fèi)酩酊酒客、貪財松鼠、4費(fèi)武器小偷、曼德拉草、5費(fèi)的機(jī)械制造能手、角馬首領(lǐng)等之外,容易被忽視的理財單卡還有

? ? 前期必買,中后期賣出可獲得商店最左邊隨從,前期直接賣可以省1塊錢;

?前期優(yōu)質(zhì)隨從,每回合一次免費(fèi)刷新,商店里沒有更優(yōu)質(zhì)隨從時是一個不錯的選擇

不容錯過的MVP單卡

? ? 鸛鳥,全自動擊殺流,自成一派,一“鳥”殺穿全場,YYDS,被超級大身材和成長起來的超級樹苗克制

?

? ? 小樹苗,同樣因?yàn)闄C(jī)制自成一派,但成長艱難,發(fā)育性上不如鸛鳥,大后期可以克制,即使成長不起來也是優(yōu)質(zhì)打工

? ? ?【雙盾】——越早獲得越好,難以逾越的銅墻鐵壁,后期比較乏力

? ? ?縱火核彈,我的最愛,最穩(wěn)定的全場AOE傷害,圣盾流核心,即使不玩核彈流也是一強(qiáng)力單卡

? ? 怒熊,準(zhǔn)時到來效果顯著,流派核心,同樣可以轉(zhuǎn)增傷流?

?

一些優(yōu)質(zhì)單卡,強(qiáng)力打工仔

? ? 殺手魚,只要沒有圣盾,穩(wěn)定一換一

?

?

三、游戲思路

? ??再次聲明:本人水平有限,部分理解可能僅在低端局有效,在此拋磚引玉,歡迎討教

? ? 戰(zhàn)旗和自走棋類游戲的核心是戰(zhàn)力、經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏(或者說血量),其中戰(zhàn)力包括身材屬性和機(jī)制屬性,經(jīng)濟(jì)包括金錢和經(jīng)驗(yàn)(提高商店等級,簡稱跳本),節(jié)奏指游戲前中期通過協(xié)調(diào)經(jīng)濟(jì)投入和回合戰(zhàn)力的平衡來達(dá)到保血的目的(例如打?qū)企w時選擇攢錢跳本),或者通過前期賣血攢經(jīng)濟(jì)達(dá)成快速跳本的目的,通過高質(zhì)量隨從達(dá)成鎖血局面,扭轉(zhuǎn)局面,反敗為勝。段位越低,環(huán)境越慢(不可能),越適合賣血;段位越高,越考驗(yàn)節(jié)奏。

? ?本游戲無連勝/連敗機(jī)制,所有卡均為3塊錢購入,1塊錢賣出所以理論上講,3塊錢購入高級卡遠(yuǎn)比低級卡更值得,但為了把握節(jié)奏,前期購入部分低級卡是非常必要的,這也是理財卡的存在意義。

? ?本游戲大部分時候,攢兩個回合錢夠升一級商店(即,跳一次本),最高為6級。一般意義上講,1本、2本過度,3本出現(xiàn)前期高質(zhì)量隨從,4本高質(zhì)量打工,5本開始出現(xiàn)套路核心和強(qiáng)力單卡,6本正式補(bǔ)全陣容提高上限,也就是說,流派從發(fā)力階段起可以分為3本流派(如噴子機(jī)器人),5本流派和6本流派(這也是為什么強(qiáng)推鸛鳥流,因?yàn)檫@是少數(shù)的1本發(fā)力,順風(fēng)可以一路強(qiáng)的流派)。本篇文章將介紹一個,僅在低段位容易成型,成型強(qiáng)無敵的流派——————左腳踩右腳上天!強(qiáng)無敵!登神流!??!?

PS:1.前期盡量保證兩回合升一次本,盡量減少在前期的刷新頻次;

? ? 2.刷新,特別是在5本商店,一定不要上頭,逛街是常態(tài),差不多就考慮找機(jī)會上6本吧,5本和6本商店是質(zhì)變(僅限于較低段位);

? ? 3.刷新商店時注意余額和下回合升級需要的費(fèi)用,盡量保證下回合能升本;

? ? 5.優(yōu)質(zhì)針對卡如殺手魚、精英刺客、炸藥專家、神射手、魔女,根據(jù)對手情況,經(jīng)濟(jì)允許時可以留一張在手里;

? ? 6.開打之前一定要看一下對手上個回合的陣容,針對性調(diào)整站位;

? ? 7.戰(zhàn)場只有兩排隨從,在沒有神射手的情況下,對于后排重要棋子,第一排單位全是嘲諷,必要時可以高頻次亡語怪當(dāng)軟嘲諷。

四、流派總結(jié)

? ? 因內(nèi)容過多,我們下一期再講。而且,本身月圓之夜就沒有特別固定的流派,不算前期流派的話,個人體驗(yàn)是:身材就是硬道理,咒術(shù)成長擁有無限的可能性,萬物轉(zhuǎn)增傷,遇事不決亡語流,絕地求生縛魂棺,諸天盡頭——魔女套娃。

五、卡組推薦

? ??新手階段,或者說5000分一下,絕強(qiáng)!至強(qiáng)!強(qiáng)無敵!核反應(yīng)般的指數(shù)爆炸!左腳踩右腳上天!終極無敵卡組——登神流

? ?準(zhǔn)備階段場面是這樣的

? ? 開局會變成這樣的

? ? 換個組合再來一次,先這樣

? ? 戰(zhàn)斗開始,這樣

? ? 打到最后,這樣

目前版本強(qiáng)無敵的登神流,似乎之后大成的魔女套娃可解??ńM原理

?

? ? 首先,本組四個種族里包含幽靈和龍。

? ? 3本幽龍和4本靈魂祭祀組合放置在同一列,可以在戰(zhàn)斗開始時“先手”觸發(fā)觸發(fā)一個友軍的亡語效果,而當(dāng)我們需要觸發(fā)的亡語隨從就是它——白骨龍靈

? ? 白古龍靈可以將自己的身材繼承給友軍,在實(shí)際戰(zhàn)斗中我們是不需要它真正死亡的,所以一般放在第二排2號位。

? ? 而賜福者的屬性為,當(dāng)它獲得屬性值時,可以使另一非同名友軍獲得相同的身材,即當(dāng)白骨龍靈的屬性隨機(jī)給到賜福者時,賜福者有概率再次將同樣的身材疊加給白骨龍靈。這樣就可以達(dá)成武當(dāng)梯云縱一樣的左腳踩右腳的效果。

? ? 而棲湖古龍和死靈傀儡師的先手和亡語翻倍效果可以分別使這一循環(huán)效果翻倍,翻倍數(shù)量取決于陣容合成金卡的數(shù)量,傳遞鏈中每多一個金卡,身材傳遞效果就多一個量級。

?

? ? 那如何上天呢?關(guān)鍵問題在于,先手效果(也可能包括擊殺和遺言效果,具體機(jī)制不清晰,等待官方透露),是在這一屬性傳導(dǎo)鏈外結(jié)算的。也就是說棲湖古龍和靈魂祭祀的每一次先手,都會開啟新一輪傳導(dǎo)結(jié)算,只要不是非到白骨龍靈的身材死活不給賜福者,就可以達(dá)成屬性的循環(huán)增長。

? ? 總結(jié)來說就是,白骨龍靈的身材加底數(shù),其他卡和合成金卡加倍數(shù),然后循環(huán)外的機(jī)制結(jié)算加指數(shù),最終達(dá)成身材爆炸。而本文第二種陣營圖片則是應(yīng)用的擊殺共享機(jī)制,在場上觸發(fā)6次幽龍的擊殺效果下,指數(shù)爆炸6次達(dá)成的身材。???

結(jié)語

? ? 好了,敲到了大半夜,姑且算是寫完了,想要寫的很多但實(shí)際寫出來的似乎有點(diǎn)少,其實(shí)還吧,有很多內(nèi)容沒來的及寫,馬上要12點(diǎn)了,今天還沒強(qiáng)國,剩下的一些內(nèi)容留在下一篇攻略里寫吧,一次寫太多大家也容易看撐。

? ? 這是一篇真真正正的貼在新手村電線桿上的新手攻略,主要面向剛開始接觸月圓之夜戰(zhàn)旗模式的玩家,希望能夠提升大家的適應(yīng)游戲的速度,不要像我一樣要上手老半天,嗯,希望能對大家有所幫助吧。下一篇我會寫一篇稍微豐富一點(diǎn)的新手“入門”攻略,爭取貼在新手村村長的家門口吧。

? ? 最后,謝謝大家的觀看,可以的話麻煩大家給我點(diǎn)個贊,蟹蟹~~~

? ? 同時也歡迎大家在評論區(qū)多交流,暢所欲言,和以前一樣,每一條評論我都會看的,以上,謝謝大家。

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