AHLCG 飛行員 溫尼弗雷德 卡組思路 綠家專職閃避位 (至四循環(huán) 偏多人)
溫尼弗雷德,87身材,腳5,書3,拳3。被動如果投檢的時候投了兩張不同的非弱點卡,抓一張牌。跟潘明不同的是,潘明需要專屬才能觸發(fā)抓牌效果,飛行員是每次檢定都能觸發(fā),所以如果飛行員本身帶的是檢定成功過牌的中立檢定牌+本身技能,相當于投2抓2,過牌還是比較快的,當然如果只能投2抓1,自己的手牌會比較吃緊,所以補牌還是很重要的,這時候就需要雙持煙盒跟扒竊了。
專屬簡單粗暴的6個問號。專屬弱點是投入檢定的時候技能-1,必須失敗才能將弱點扔掉,作為團隊的閃避腳位,可以說是完全不需要處理的弱點(其實飛行員自己也沒辦法主動處理)。



綠家作為自由人,尤其是飛行員,核心位置在躲怪,加上3書3拳的特性就看隊伍里面是哪方面拉跨需要補對應牌,例如調查不夠就補調查(小偷小摸、手電筒);傷害不夠就補傷害(早升級背刺,這樣可以多次回手),腳位本身就是面對怪物的,藍家把怪都殺掉后可能沒那么多事兒干。所以升級的時候1級的適應性還是很必要的。
閃避的好處是什么?閃避怪物后怪物進入消耗狀態(tài),如果怪物有反擊詞條,即使其他人調查失敗也不會被反擊(見規(guī)則說明書反擊詞條)。閃避位的存在給了黃家更舒服的調查環(huán)境、藍家更舒服的戰(zhàn)斗心態(tài)(注意大砍刀的加一傷害的描述,以及佐伊交戰(zhàn)每次會補錢)。
另外飛行員的特點就導致她需要帶相對大量的技能卡,黃家潘明?另外跟綠家另外一個玻璃心費恩對比,是不是也可以考慮使用壓低san值的方式帶中立4標志的檢定牌?我個人認為中立2標志過牌的卡更加契合飛行員一些。
TODO: 芬恩的鏈接
專職閃避 DB
躲避位置的思路類似奧圖爾,小怪躲,精英拔槍設計,背刺補傷害。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/26644/the-winifred-habbamock-job-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/26414/mi-primer-mazo-de-winifred-huye-1.0
調查依然是開鎖器,如果團隊調查能力不太足的情況下,小偷小摸+賭一把4塊錢可以拿5個資源。


躲避牌
飛行員本身就高腳,躲怪問題不是很大,下面這兩張看卡位考慮要不要帶齊,暗中偷襲成功時是自動躲避,而且給了個拳頭的標記還是建議帶一下的。悄然遁去則是面對高血量生物的時候,給藍家更多的喘息機會,例如一輪打不死,第二輪補補子彈不吃接機攻擊什么的。


過腦子
由于飛行員的腦子是在是太低了,基本屬于沒救的水平,所以就放棄掙扎就好,除非自己的專屬在手里。腦子低到,甚至帶這個達里奧10塊錢的時候只能拉到2腦,還是帶上交給你了直接把腦子事件給隊友,如果只能硬吃傷害或者恐懼,帶上酒膽、戰(zhàn)壕大衣跟修理工,硬吃傷害跟san,然后用修理工把衣服的紅血修回來,修理工自己的san值加回來,過量的san傷害自己吃,然后用酒膽治療。升級時將戰(zhàn)壕大衣升級為防彈衣,因為飛行員本身5腳,而我們專職閃避的卡組會帶大量腳牌,老奶奶的升級不著急甚至可以不升級,可以先李奧+修理工+魅力非凡。






打傷害
我個人不建議帶C96,而帶.41,將.41優(yōu)先升級到2級。飛行員沒辦法帶子彈帶,所以不帶腳弓。



檢定牌技能牌,中立的檢定牌帶心靈手巧(腳)、壓制(拳頭),中立兩個問號根據格子選擇不帶帶。




綠家自己的機會主義者也就飛行員自己帶合適,問題是要>3,才能回手。那么本身我鑒定就能成功的情況下,為啥要帶你呢?這張牌就是為了能保證成功 > 2 的時候扔的,例如袋子里面最大 -4,如果一個生物是5腳,飛行員本身就是5腳,如果投入中立的3腳此時僅僅是9查5,這時候扔一張機會主義者只能保證過鑒(大失敗警告),但是沒有任何收益。但是如果使用悄然遁去、暗中偷襲這兩張,本身這兩張會將調查員的腳拉到3+5=8點,此時投入一張機會主義者可以將腳拉到9點,想要讓這張卡回手則依然需要投入3腳的檢定牌,飛行員的機能注意(投入2張不同的檢定卡才觸發(fā),注意不是>=2),這時候依然差1點,就需要戰(zhàn)壕大衣或者投幣機了,成功后則回手這張機會主義者,觸發(fā)檢定牌效果(如果有摸牌),觸發(fā)飛行員被動,摸一張。如果只要>=2的情況下,我扔一張中立檢定卡過一張,依然可以觸發(fā)悄然遁去、暗中偷襲的效果,缺的就是調查員本身技能的過牌。
所以機會主義者這張牌的定位其實是為了增加飛行員本身技能發(fā)動率而存在的一張卡,如果要帶他,中立2個符號過牌的其他技能卡建議多帶。

順便一提的是,藝高膽大在這個卡組的可以發(fā)揮的地方也不少:
如果沒帶手電筒,只拿了開鎖器,防止開鎖器被扔掉;悄然遁去、暗中偷襲、偷襲(升級版本)都是成功并且 > x 時 會怎么樣;更不用說吃我一招+賭一把的時候;自己是個問號,也能投入檢定,要不要幫機會主義者投檢就看情況了。

因為飛行員不能帶捷徑,綠家也沒有藍家的貼身保護那張移動牌,飛行員帶身手矯捷也很合適。

吃我一招這張牌帶拳和腳,而且配合賭一把可以賺錢。


飛行員沒什么花錢的地方,投幣機還是要帶的。

黃衣之王hastur DB
【ahlcg】聊卡組:飛行員卡組構筑心得分享(中文環(huán)境)
里面有提到事件流的這個盟友查克 費格斯,下面幾張牌本身成功且>=2的情況下會觸發(fā)一定的效果,尤其是升級后可以回手,這張盟友提供了+2的機能檢定值,并且可以賺一個行動(默認是一行動可以從資源區(qū)賺1塊錢,如果自己沒錢的情況下,費格斯第二個-2錢的能力就相當于省了2個行動)。
盟友位里奧是無法替代的,修理工對飛行員也挺重要,所以如果走事件流就升級這個盟友不升級老奶奶(費格斯需要五經驗還是挺貴的,順位靠后)




四循環(huán)更新
四循環(huán)的更新對于純色的藍家拳擊手跟綠色飛行員的增強都一般。更新的3張服務卡都是花錢辦事兒,但是打印的圖標都是2個相同類型的圖標,因此投鑒還算不錯??上щp色的圖騰是紅黃的,飛行員沒辦法帶。塔羅牌則可以進一步拉高腳。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/27103/the-winifred-habbamock-job-1.0





金錢萬能給了一個新的過腦子的方法。

百賭百勝對綠人是非常大的加強,前期升級完必要的牌能拿都拿上,介紹見畫家篇。
AHLCG 藝術家 塞菲娜 卡組思路 綠家控場自由人 (至四循環(huán) 偏多人)

如果有解釋中有村的地方,感謝各位在評論中指出。