《動物迷城》:監(jiān)獄生活二三事,很值得體驗(yàn)的CRPG

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期待許久的作品
時(shí)間走到了11月,游戲市場依然是一片火熱的態(tài)勢。只能說今年確實(shí)無愧于游戲大年之名,即便是到年末還是相當(dāng)?shù)慕o力。而且類型上也保有足夠的多變性,不管您喜歡哪種類型的作品基本上都能找到滿意的那一款,甚至CRPG這種曾經(jīng)絕對的硬核冷門類型都出乎很多人的意料大爆特爆。
《博德之門3》展現(xiàn)出了無可比擬的高素質(zhì),完全就是年度最佳游戲的最有力角逐者之一嘛。嗯這也讓我這種看中該作潛力、早早就買了的玩家倍感欣慰,畢竟一個游戲類型成為小眾的狂歡是沒有前途的,只有讓大家切實(shí)感受到了投骰子的魅力(?),擴(kuò)大了群眾基礎(chǔ)、吸引了更多新鮮血液之后,才能形成利于優(yōu)秀作品孕育的土壤。

言歸正傳,如果要挑出11月我最期待、最喜歡的游戲,那么依然是一道很難做的選擇題。就還是有太多太多的優(yōu)秀作品集中在這個月,仔細(xì)合計(jì)了一下單單是讓我動心的就超過10個了,錢包肯定又免不了要大出血一番。不過如果只是圈個范圍就容易多了,由Metal Head Games制作、Spiral Up Games發(fā)行的《動物迷城》,肯定是要算上的。
這部作品雖然體量并不算是大,但從宣傳期開始就受到了不小的關(guān)注,畢竟像素風(fēng)的受眾面雖然談不上有多大眾,但至少有一批像我這樣的忠實(shí)擁躉,而在此基礎(chǔ)上動物主角加上監(jiān)獄題材也很讓人期待。至于玩法上也不存在什么需要適應(yīng)的問題,《博德之門3》大火所帶來的這一波CRPG熱潮直到現(xiàn)在也沒有散去,想必大家對于這種慢節(jié)奏的耐心也好了許多。游戲開始EA后,我個人實(shí)際體驗(yàn)下來就還是挺不錯的,展現(xiàn)出了預(yù)期的高水準(zhǔn)。

開局喜提遭人陷害
在EA版玩家們能夠考慮選擇狐貍托馬斯作為主角開局,他是一名電視臺的新聞記者,因?yàn)閳?bào)道城市化工廠的污染問題,而被卷入了黑暗面當(dāng)中。
當(dāng)然托馬斯的背景也會決定他的開局屬性,出鏡記者啊、暗訪記者、戰(zhàn)地記者顯然會帶來屬性和初始專長上的差別,比如說出鏡記者魅力就會高一點(diǎn),并且更容易增加別人的好感度,負(fù)面效果也很高,不用肥皂就不能洗澡、不用手套翻找垃圾箱會損失心態(tài),潔癖感拉滿。另外初始專長是親和力和博學(xué),這也是非常符合人設(shè)的。此外還配上一些對應(yīng)的文字說明,通過這種方式人物一下子就立體起來了,這代入感就真的很不錯。

而隨后的劇情展開并不意外,在遵循本心拒絕了對方的利誘之后,人家就開始硬拿捏托馬斯了——當(dāng)然您也可以選擇接受金錢,那么也有驚喜等待著您。于是被非常傳統(tǒng)的釣魚執(zhí)法陷害后,沒什么可說的緊接著愉快監(jiān)獄之旅(?)就此開始,沒想到司法體系居然能有這么高的效率。嗯就非常有美劇的既視感了,或者像是《肖申克的救贖》之類的經(jīng)典電影也沒問題。
而監(jiān)獄也是和那些影視作品中塑造的差不多,不可能有什么溫情脈脈,像托馬斯這種看起來比較弱小的生物自然是處境艱難,不管是搞好和本地幫派的關(guān)系(?),還是自強(qiáng)鍛煉提升屬性值之類的,都得努力掙扎,畢竟這么含冤入獄,總得想著自救啊。當(dāng)然尋求來自監(jiān)獄外部的幫助也很重要,雖然律師朋友帶來了壞消息,但這條途徑也不能放棄。

總之煎熬與希望并存,糾結(jié)托馬斯能夠迎來什么樣的結(jié)局,完全看玩家怎么對待這看似波瀾不驚其實(shí)暗流涌動的監(jiān)獄日常生活。
一切向錢看的監(jiān)獄
既然是監(jiān)獄題材,那么對于監(jiān)獄的展現(xiàn)也就是重中之重了,能看得出制作組還是花了非常多的心思,盡可能提升玩家的游玩體驗(yàn)。他們做了一張非常大的地圖,逛起來體驗(yàn)一下生活(?)就還是蠻帶感的,從食堂到澡堂到室內(nèi)活動室、室外放風(fēng)地,基本上監(jiān)獄里該有的都有,甚至每天還會組織放映電影,片源就還蠻豐富的,是真的離譜。至于不該有的本作也給做了,讓人大開眼界——比如說監(jiān)獄里的綜合樓居然有個私密俱樂部,犯人們甚至可以打臺球啊、看澀澀雜志啊什么的,這坐牢實(shí)在是太悠閑了,跟外面生活完全沒啥兩樣。

當(dāng)然這一切都有前提,嗯整個監(jiān)獄可以說是完全建立在金錢交易的基礎(chǔ)上、什么都向錢看,沒錢那真的是寸步難行,每天只能果腹根本滿足不了一天的消耗好吧,好歹肥皂和飲用水不用收費(fèi)我真是謝謝他了。相反有錢真的可以活得很滋潤,不僅伙食上了個臺階,甚至什么娛樂都可以安排起來了,也太真實(shí)了吧。
當(dāng)然在監(jiān)獄中也是支持玩家們賺錢的,比如說初期的去洗衣房打工就是非常高效的手段了——具體來說也就是一個熨燙衣服的小游戲,時(shí)間提示會在3秒后隱去,就需要您在根據(jù)衣服類型的不同,在差不多時(shí)間結(jié)束掉,比較考驗(yàn)數(shù)數(shù)能力(?)。這也沒什么訣竅,反正就是多練,熟悉了之后就是送錢了,能給錢包回好多波血,讓我們手頭相對寬裕些。當(dāng)然除此之外,還有采集啊、合成啊、交往刷好感度之類的功能,特別是合成能幫助玩家搞出一些非常有用的道具,不管是交易、送禮還是打架都很有幫助,因此沒事就到處翻一翻吧。

做好規(guī)劃不斷嘗試
有一說一,《動物迷城》對新手還是比較友好的,一次灌輸?shù)男畔⒘坎凰闾螅邮芷饋硪膊粡?fù)雜,玩家只要稍微仔細(xì)點(diǎn)讀一下說明就能很好的掌握規(guī)則,不敢說玩得很好但至少上手沒啥問題。
而CRPG的精髓也在本作中得到了很好體現(xiàn),我們常說CRPG最令人著迷的一點(diǎn)在于其無限的可能性,夸張點(diǎn)說幾乎每一步都在決策中度過,不得不面臨各種各樣的選擇困境,嗯簡直要逼死我這種強(qiáng)迫癥患者了。當(dāng)然現(xiàn)在我學(xué)會了和自己和解,不再追求完美就讓體驗(yàn)好了許多,我也想將這種心態(tài)推薦給大家,在游戲過程中大膽嘗試想怎么玩就怎么玩,這算是經(jīng)驗(yàn)之談了反正不要過于糾結(jié)就好。

舉個簡單的例子,初期有個被鱷魚敲詐事件想必會搞得大家很難受,你只要走過去就自動觸發(fā)劇情,根本躲不開。由于初期數(shù)值的問題,“勸他放過你”的選項(xiàng)是鎖著的,因此玩家們的選擇實(shí)際上只有兩個,要么把身上一半錢給他,要么不管不顧大戰(zhàn)一場——嗯狐貍大戰(zhàn)鱷魚可太刺激了,雖然咱們靠著高敏捷能獲得先手,但攻擊力相比對方差太多了,一般幾點(diǎn)、最多十來點(diǎn)的傷害,和對方動不動二十幾點(diǎn)的傷害形成了鮮明對比,這戰(zhàn)斗難度一下子就上去了。
我自己嘗試打了幾次都打不過,最后還是放棄老老實(shí)實(shí)交了一半錢,畢竟輸了之后身上錢全都無了可虧大了,只能說兩害取其輕吧。但其實(shí)也不是毫無應(yīng)對的辦法,比如說您開局將托馬斯設(shè)定成戰(zhàn)地記者,那么戰(zhàn)斗力還是有比較明顯的提升的。亦或者準(zhǔn)備好足夠材料先把武器做出來,也是OK的。當(dāng)然與之相對的,您還得考慮對方好感度、后續(xù)是否與之交往的問題,只能說一切都是有得有失吧。

現(xiàn)在就很值得體驗(yàn)
雖然《動物迷城》還處在EA階段,但現(xiàn)在的內(nèi)容其實(shí)已經(jīng)足夠豐富了,各種游戲內(nèi)細(xì)節(jié)塑造也蠻到位,為玩家?guī)砹瞬簧俚捏@喜感??傮w來說完全對得起大家的期待,喜歡CRPG的玩家不要錯過就好了。
當(dāng)然必須要提醒那些感興趣的新同學(xué),除非您是鐵桿福瑞控(?),那么在選擇本作您還是得對CRPG的類型優(yōu)缺點(diǎn)有明確的認(rèn)知,雖然本作相對門檻沒有那么高,但一些數(shù)值方面的壓力就還是蠻大的,比如說晚上睡覺還有可能做噩夢降狀態(tài)簡直了,嗯就很真實(shí)。而像是動不動通過骰子來判定這種事情您要習(xí)慣,點(diǎn)數(shù)不足失敗也難免,就還是那句話必須調(diào)整好心態(tài)。

需要說明的是,在目前EA版本中,咱們只能選擇狐貍記者托馬斯作為主角,黑豹警察鮑勃雖然已經(jīng)做好了角色面板,但是暫時(shí)還不能選,按官方說法只能等到正式版了。嗯我個人對于鮑勃還是非常期待的,從初期數(shù)值上看就已經(jīng)比托馬斯強(qiáng)不少了,特別是力量和敏捷的數(shù)值增幅給了后續(xù)很多空間,咱們完全可以直接換一套更暴力玩法了,不需要什么虛與委蛇,直接當(dāng)監(jiān)獄老大就好(?)。
文本中提到的執(zhí)行絕密任務(wù)也讓人很期待,說不定還會有另外一條劇情線之類的呢。當(dāng)然目前主角欄還空著一位顯示“暫未抓獲”,就不知道制作組還會不會繼續(xù)添加,想想如果真加入本體或者DLC中,那這游戲的體量真還蠻夸張的。

至于定價(jià)上,我反正覺得游戲素質(zhì)完全對得起這個價(jià)格。如果您對本作感興趣的話,那么現(xiàn)在就是最好的入手時(shí)機(jī),官方也說過等到結(jié)束EA階段,完整版發(fā)售時(shí)定價(jià)肯定還是要提升的,那不如早買早享受呢,畢竟性價(jià)比已經(jīng)擺在這兒了。
綜合評分:8/10
推薦人群:CRPG愛好者,動物愛好者