DNF:全民紅12來了?韓服開放“定向繼承”,紅字可自由轉(zhuǎn)移
國服有“繼承系統(tǒng)”,可以將一件裝備上的附魔打造,繼承到另一件裝備上,但這種繼承系統(tǒng)其實(shí)存在著很大的弊端,那就是“被繼承裝備”的附魔得不到保留,比如A裝備有白金徽章,B裝備有紅12,那么就只能二選一,這就很尷尬了!
韓服將開放“定向繼承”

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早在之前的發(fā)布會(huì)上,新策劃就有說過,會(huì)降低裝備打造成本,那么繼承自然就是一個(gè)比較好的系統(tǒng)了,可如何改變呢?這段時(shí)間就有“內(nèi)鬼”爆料,韓服將會(huì)開放全新的“定向繼承”系統(tǒng)!
何謂“定向繼承”?指的是,可以將A裝備上的某一條屬性,繼承到B裝備上,其余屬性附魔則保持不變!

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雖然只是一個(gè)小小改變,但其實(shí)帶來了不錯(cuò)的體驗(yàn),比較大的影響有2個(gè):一個(gè)是如白金徽章和技能寶珠這種較珍貴道具得以保留,甚至可以通關(guān)跨界,拿給其他角色使用。
比如大號(hào)劍魂有一枚血?dú)鈫拘寻捉鸹照?,我們可以打在傳說裝備上,跨界給紅眼,紅眼再將白金徽章繼承到輸出裝備上,這樣不僅白金徽章得到了保留,而且紅眼自身的紅字和附魔也得到了保留。

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第二個(gè)影響則在于“全民紅字”的到來!現(xiàn)階段紅字就已經(jīng)爛大街了,但大部分玩家都集中在紅10,根本不會(huì)再往上沖,一是高階段比較難,二是就算你沖擊成功了,又需要重新附魔、打?qū)氈?,就為了那幾十點(diǎn)力智提升,反而得不償失了。
但如果有了“定向繼承”,玩家就可以盡情增幅“胚子裝備”,保護(hù)券都不需要了,只要一直往上沖,沖到紅12/13,然后再繼承到身上穿戴的裝備即可!雖然沖擊高紅字難度較大,但畢竟活動(dòng)可免費(fèi)獲得增幅器,長(zhǎng)此以往下去,人均紅12真的不是夢(mèng)。

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其實(shí)比較耐人尋味的是,為什么會(huì)出“定向繼承”這種系統(tǒng)呢?仔細(xì)思考會(huì)發(fā)現(xiàn),“定向繼承”在某種程度上,就是為了提高增幅地位而設(shè)立了!
105版本,如果增幅想要反超改造,僅憑全身紅10,顯然是不可能的,那么有沒有可能再繼續(xù)往上沖擊呢?直接送增幅券肯定不現(xiàn)實(shí),而“定向繼承”的到來,一是肯定了增幅的地位,至少高增幅依舊可以一戰(zhàn);二是讓大家用更多的時(shí)間來忙于增幅,間接提高了玩家在線率。

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于是到目前為止,新版本中關(guān)于增幅的改動(dòng)就有了2點(diǎn):首先是紅字屬性可以扭轉(zhuǎn),智力可變成力量,大大節(jié)約了扭轉(zhuǎn)書的消耗;再則是增幅成功后的定向繼承,增幅胚子將成為一種潮流,這些種種都是在為增幅打下基礎(chǔ)!
從安圖恩開始,增幅逐漸走入玩家視野,忙了幾年才發(fā)現(xiàn),大部分玩家依舊停留在紅10階段,受迫于改造壓力,不管策劃還是玩家,都希望追求更高的增幅等級(jí),那么或許105版本的增幅崛起,就是這樣一個(gè)契機(jī)!

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小結(jié):
“定向繼承”的上線,首先對(duì)于玩家增幅裝備來說,的確是有不少幫助的,至少節(jié)省了買保護(hù)券的錢,作為平民玩家,也有條件去追求紅12乃至更高的等級(jí);
但換個(gè)角度看,“定向繼承”也意味著更高的增幅門檻,現(xiàn)在紅10還算大眾主流,真要可以自由繼承了,估計(jì)紅11都不夠打,至少紅12才算得上中堅(jiān)主力!