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【新版本爆料】僵太郎歷險記(平安時代小游戲)

2021-04-11 18:37 作者:Samurai_武士  | 我要投稿

游戲目標

1.? ? ? 操控僵尸,在有限挑戰(zhàn)次數(shù)的條件下,讓其到達第一列指定位置




玩法介紹

1.? ? ? 僵尸初始在場景外,需要點一下向左,進入第9列的安全地帶。



玩法示意圖

2.? ? ? 僵尸在戰(zhàn)斗場景上的目標 1 為避開“旋風”;


3.? ? ? 僵尸在戰(zhàn)斗場景上的目標 2 為躲避茄子忍者發(fā)射的子彈;


4.? ? ? 當一只僵尸觸碰到旋風或者被子彈擊殺死損失一次機會,下一只僵尸走到初始點;


5.? ? ? 將僵尸安全送至沒有植物在的單元格,以保證僵尸安全通過;


6.? ? ? 屏幕上方顯示玩家剩余的挑戰(zhàn)次數(shù),當次數(shù)歸0且僵尸通過數(shù)量未達標時游戲失敗。


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玩法介紹

1.場景介紹

1.? ? ? 場景為5*9標準戰(zhàn)斗場景,操作方式同冰河世界渡渡鳥歷險,點擊或劃向四方向移動;


2.? ? ? 場中有兩列為安全區(qū),第5列和第9列,沒有特殊事件發(fā)生,但是依舊在茄子忍者的子彈射程范圍內(nèi),被鎖定后會射到此處;


3.? ? ? 第一列為茄子忍者(最多4個), 每通過一只僵尸,場上可能會增加新的茄子忍者;


4.? ? ? 場上出現(xiàn)的茄子忍者均為一階沒有特殊技能,并且縮小其攻擊范圍,由三行變?yōu)閱涡校?/p>



茄子忍者(小游戲特殊版)

5.? ? ? 第2~4列為“大旋風”區(qū)域,其上有占據(jù)1.5格高度的大旋風上下移動,大旋風移動速度較小旋風慢一些


6.? ? ? 第6~8列為“小旋風”區(qū)域,其上有占據(jù)1格高度的小旋風上下移動



大小旋風



2.過關條件

1.? ? ? 單回合內(nèi)將僵尸移動至沒有植物在的單元格,以保證僵尸安全通過即可獲勝




新手引導

1.? ? ? 首次解鎖進入關卡的玩家開啟新手引導關卡


2.? ? ? 引導開始時不刷新旋風和茄子忍者


3.? ? ? 引導開始時場上最右邊有一只忍者小鬼僵尸



忍者小鬼僵尸



失敗流程

1.? ? ? ? ?當僵尸全部用盡但還未勝利時,彈出提示:是否消耗10鉆石召喚1只僵尸?


2.? ? ? ? ?如果選擇確定,則再出現(xiàn)一只僵尸,如果選擇取消則黑屏彈出失敗提示:僵太郎的歷險失敗了……

作者:拓維游戲

https://www.bilibili.com/read/cv10793737

出處: bilibili


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