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《秘境對決》秘境快棋FAQ

2023-03-27 20:05 作者:網(wǎng)易秘境對決  | 我要投稿

Q:建議新出的表情系統(tǒng)在常規(guī)對戰(zhàn)中也能使用。

A:確實(shí)是的~ 新的表情系統(tǒng)在經(jīng)典對戰(zhàn)模式和快棋模式中是通用的。同一份表情兩邊都可以使用。除了購買禮遇贈(zèng)送最新表情外,還將提供更多可用晶鉆、金幣購買表情的方式。


Q:刷新隨從時(shí)網(wǎng)絡(luò)延遲的話,多按會(huì)導(dǎo)致兩連刷

A:上線前將優(yōu)化相關(guān)操作。避免連刷的誤操作。并且更多卡頓問題也將一并優(yōu)化。


Q:英雄黑圖姆的技能有時(shí)候會(huì)誤操作,忘記解鎖卡牌了

A:將優(yōu)化其技能機(jī)制,通過選擇機(jī)制來避免誤操作。


Q:關(guān)于快棋模式,希望能在準(zhǔn)備階段加個(gè)“準(zhǔn)備完成”的確認(rèn)按鈕。當(dāng)所有人都確認(rèn)后,跳過剩余的等待時(shí)間,直接開始戰(zhàn)斗。這樣可以有效地縮短對局時(shí)間,減少無效等待時(shí)間。

A:目前將先稍微減少準(zhǔn)備階段的時(shí)間。后續(xù)會(huì)考慮增加相應(yīng)的機(jī)制,使得所有人都確認(rèn)后可以更快開始戰(zhàn)斗。但這個(gè)機(jī)制中,將不會(huì)體現(xiàn)出哪一位玩家還沒有準(zhǔn)備好。希望能兼容一些操作不是那么快的玩家。


Q:準(zhǔn)備階段的動(dòng)畫可以制作的快一些,比如合成動(dòng)畫、錯(cuò)亂多頭龍刷buff的動(dòng)畫等

A:將優(yōu)化相關(guān)動(dòng)畫表現(xiàn)。


Q:PC端每回合戰(zhàn)斗開始時(shí)如果玩家切了出去,開戰(zhàn)時(shí)任務(wù)欄應(yīng)該有提示(類似PC端每次匹配成功的提示一樣)

A:將為PC端增加這個(gè)任務(wù)欄提示。


Q:六個(gè)格子有些不太夠用,一共五個(gè)等級有些過于緊湊

A:更多的戰(zhàn)場面格子,和更多的卡牌等級將導(dǎo)致單局游戲需要更久的時(shí)間。并且格子如果更多,也將使得對位博弈的針對性變低。我們希望能保持在一個(gè)相對簡單快捷的時(shí)長。目前格子數(shù)量和等級的結(jié)構(gòu)暫不考慮調(diào)整。


Q:希望游戲能在5本之后,加入準(zhǔn)備階段臨時(shí)隨從格子,臨時(shí)隨從格子不帶入戰(zhàn)斗,僅供在準(zhǔn)備階段為登場隨從或多頭蛇等buff隨從提供便利,避免為使用登場效果而賣掉大怪的尷尬

A:暫時(shí)不會(huì)考慮這樣做。所有陣容或多或少都需要考慮格子上限的問題。目前玩法中存在很多小技巧可以使用,例如法術(shù)牌駁回,同名卡合成,以及部分卡牌或英雄擁有相關(guān)的能力。


Q:牌再多點(diǎn),希望加入神器、埋伏等秘境特色

A:初始版本我們希望保持比較簡單的機(jī)制。后續(xù)更新會(huì)在復(fù)雜度不會(huì)增加太多的原則下,考慮引入神器、主動(dòng)技能、埋伏等特色


Q:增加可以觀看對方陣容,這樣可以增加更換陣容的手速提現(xiàn)技術(shù)性,同時(shí)讓站位更有意義和針對性,而不是買了針對卡牌還只能看臉,讓策略性增加

A:秘境快棋不是一個(gè)需要手速的游戲。心理博弈和隨機(jī)性也是一種策略體驗(yàn)。往往帶來較強(qiáng)的觀賞性。


Q:圖鑒建議直接開放,英雄圖鑒可以查看英雄的勝場使用情況等

A:圖鑒將保持目前機(jī)制,不會(huì)直接開放。圖鑒的解鎖過程,也是游戲進(jìn)度的一種體現(xiàn)。英雄圖鑒中會(huì)包括單個(gè)英雄的奪冠和勝利次數(shù),但不會(huì)統(tǒng)計(jì)勝率。


Q:積分保護(hù)機(jī)制有點(diǎn)高

A:正式服將不同于測試服,初始積分將從0分開始。并且將略微調(diào)整積分獲得和保護(hù)的機(jī)制。將使積分稍微更多體現(xiàn)對戰(zhàn)水平,更少體現(xiàn)肝度。


Q:希望快棋禮遇,至少關(guān)于雙倍英雄的部分,可以用金幣購買

A:將會(huì)減少英雄直接的強(qiáng)度差異,提高英雄的平衡性。雙倍英雄帶來更自由的選擇,更容易選擇上一局意猶未盡的英雄。將只需30元即可解鎖1個(gè)月快棋禮遇,并贈(zèng)送最新的對戰(zhàn)表情。(更多對戰(zhàn)表情可以通過金幣、晶鉆等方式獲得。)


Q:希望進(jìn)入不需要門票,與天梯差不多

A:快棋模式不需要門票。可以直接進(jìn)入。并且對于新號可以直接選擇從快棋的新手關(guān)卡開始,不必先經(jīng)過經(jīng)典對戰(zhàn)的教學(xué)關(guān)卡。


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