【SiegeGG】職業(yè)選手指點(diǎn)幻鏡行動(dòng)

幻鏡行動(dòng)賽季更新中,迎來不少新得變化——兩位新干員Warden和N?kk加入彩虹六號(hào)的隊(duì)伍,Mozzie和Gridlock度過觀察期來到職業(yè)聯(lián)賽中,Lion經(jīng)歷重做,一部分干員的武器和技能遭到修改,以及咖啡館重做代替俄勒岡進(jìn)入比賽地圖池。

幻鏡行動(dòng),作為第十四個(gè)賽季更新,其中最大的變化應(yīng)該是咖啡館的重做,備受粉絲和職業(yè)選手好評(píng)的新咖啡館將取代俄勒岡重回職業(yè)聯(lián)賽。緊隨其后的是Lion的重做,以及觀察期過后Mozzie和Gridlock的解禁,他們將會(huì)給職業(yè)隊(duì)伍們帶來更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
SiegeGG采訪了G2 Esports的Niclas “Pengu” Mouritzen,Ninjas in Pyjamas的Gustavo “Psycho” Rigal以及Dylan “Bosco” Bosco,探尋職業(yè)選手們對(duì)于幻鏡行動(dòng)帶來這些新變化的看法。

Q:對(duì)于重制的新咖啡館你有什么看法?你覺得它適合作為一張職業(yè)聯(lián)賽地圖嗎?
Pengu:
新的咖啡館是自海岸線以來最棒的地圖(或許自別墅以來最好的地圖,但是別墅剛開始對(duì)防守方非常有利,攻守不平衡問題在后來得到了很大改善)
Psycho:
就目前我的游玩體驗(yàn)來說,新咖啡館是有巨大潛力的一張地圖。我喜歡設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)去除幾個(gè)讓地圖攻防難以預(yù)測(cè)的窗戶,也喜歡防守方能夠更有效地進(jìn)行區(qū)域控制,以及給地圖注入新活力的新炸彈點(diǎn)。
Bosco:
咖啡館這張地圖真是煥然一新了,我認(rèn)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)很好地修復(fù)了老咖啡館所有的問題,每一個(gè)炸彈點(diǎn)都有不同的進(jìn)攻和防守選擇。在接下來的職業(yè)聯(lián)賽中我們會(huì)經(jīng)常看到咖啡館這張地圖。
Q:你希望在未來看到俄勒岡這張地圖(即便保持原樣)重回職業(yè)聯(lián)賽地圖池嗎?
Pengu:
俄勒岡是一張非常流水線式的地圖(此處的指的是攻防戰(zhàn)術(shù)較為固定),但同時(shí)也是一張非常經(jīng)典的地圖。我希望它能夠像咖啡館在重制后作為一張更具競技性的地圖重回地圖池。
Psycho:
當(dāng)然了!整個(gè)拉美賽區(qū)都非常喜愛俄勒岡。我只希望這張地圖能夠不要那么死板,在建筑物之間能夠有更多的連接,至少三個(gè)尚可的炸彈點(diǎn)。
Bosco:
如果俄勒岡能夠像咖啡館一樣被重制,我很愿意讓它回到賽場上。我并不認(rèn)為俄勒岡事一張差勁的地圖,它只是過時(shí)了,戰(zhàn)術(shù)缺乏新意,一成不變。新的地圖不斷出現(xiàn),現(xiàn)在的俄勒岡實(shí)在是太普通了。
Q:Mozzie和Gridlock,你們認(rèn)為哪一位更強(qiáng)?在接下來的職業(yè)聯(lián)賽中能看見其中之一出場嗎?
Pengu:
Mozzie還是Gridlock,目前來說Mozzie在阻止信息獲取和干員穩(wěn)定性上來說更勝一籌,而Gridlock則要么十分羸弱,要么十分強(qiáng)大,這取決于具體情況。我見過在5回合里毫無作為0作用的Gridlock,也見過Gridlock以一己之力幫助隊(duì)伍贏下整個(gè)回合。她是一個(gè)可行的、攜帶煙霧彈的干員人選之一,但是因?yàn)镴ackal、盾牌、Glaz或者Dokkaebi都可以為隊(duì)伍*****,Girdlock很難在職業(yè)比賽陣容中擁有一席之地。
PS:在星期二結(jié)束的比賽中,G2在咖啡館進(jìn)攻6回合全部使用了Girdlock,并且取得了其中5回合的勝利
Psycho:
我認(rèn)為Mozzie會(huì)更頻繁地出現(xiàn)在職業(yè)比賽中,因?yàn)樗悠胶?。他主武器不錯(cuò),技能有用,最主要的是他可以用副武器改造地形,還有C4——這一點(diǎn)也很重要。Gridlock則要視情況而定,因?yàn)樗且苿?dòng)緩慢的三甲干員,而且技能也不是非常有用。
Bosco:
我個(gè)人認(rèn)為在正確的戰(zhàn)術(shù)中Mozzie和Gridlock都非常好用的,但是Mozzie要更靈活一些,基本上所有的局面他都能發(fā)揮作用。而Gridlock只在一部分進(jìn)攻方需要注意繞后的地圖和炸彈點(diǎn)位能發(fā)揮很大作用。不過我覺得有些時(shí)候防繞后方面Gridlock比Nomad要好用。
Q:Lion解禁回歸?——你認(rèn)為他還需要更多的調(diào)整嗎?你覺得Lion會(huì)被經(jīng)常禁用嗎?

Pengu:
Lion這個(gè)干員的基礎(chǔ)原理跟游戲理念就是沖突的,因?yàn)樗麜?huì)以防守方暴露位置作為懲罰限制防守方的移動(dòng)。但是目前的版本(標(biāo)記位置)確實(shí)比之前(顯示輪廓)要好多了。我對(duì)Lion持中立態(tài)度:如果需要,我們可以禁用Lion;其他重要(功能性)干員存在也會(huì)使Lion很難融入到我們G2的陣容之中。
Psycho:
我覺得Lion肯定還會(huì)被經(jīng)常禁用。這個(gè)技能本身就不是個(gè)好主意,并且還把游戲體驗(yàn)變得非常無聊。
Bosco:
Lion還是那個(gè)Lion,即使這個(gè)版本確實(shí)變得沒以前那么強(qiáng)了,但我覺得大多數(shù)隊(duì)伍還是會(huì)選擇禁用他。他的技能配合上好的戰(zhàn)術(shù)實(shí)在是太強(qiáng)了。
Q:你對(duì)新的干員N?kk和Warden有什么看法?
Pengu:
據(jù)我所知,在我的日常排位之中,35小時(shí)之內(nèi)才看到一次N?kk或Warden,我認(rèn)為N?kk和Warden略顯平庸,不能給人留下深刻影響,尤其是來自老干員的武器會(huì)讓很多人覺得內(nèi)容有些重復(fù)。不過我覺得這并非壞事,至少這些干員不是那么的過分強(qiáng)大,像Mozzie, Gridlock, N?kk, 和?Warden都是很好的例子。合適并不是過分強(qiáng)大。
Psycho:
我覺得這兩個(gè)干員對(duì)當(dāng)前的版本會(huì)是個(gè)很好的補(bǔ)充,并且會(huì)帶來一些有趣的變化。并且他倆的技能都調(diào)整的很適中。
Bosco:
這兩個(gè)干員我都很喜歡。Warden在排位賽里配合正確的戰(zhàn)術(shù)會(huì)發(fā)揮強(qiáng)大的作用,并且在職業(yè)聯(lián)賽里也將會(huì)有很高的出場率。N?kk就要靈活一些,能打出很多出其不意的操作,不過她的槍械配置一般,我覺得職業(yè)聯(lián)賽的出場率N?kk不會(huì)比Warden更高。
Q:最后,為了給接下來的Six Major預(yù)選賽騰出時(shí)間,職業(yè)聯(lián)賽將會(huì)變成每個(gè)星期兩個(gè)比賽日,你對(duì)此有什么看法?
Pengu:
我們之前幾個(gè)賽季也經(jīng)歷過同樣的事情,這沒什么。這次是事先安排好的而不是因?yàn)闀r(shí)間延誤(此處指連續(xù)兩個(gè)職業(yè)聯(lián)賽賽季,因?yàn)槌霈F(xiàn)BUG等多種情況導(dǎo)致比賽延期,于是不得不一周多賽),所以這也給了我們更多時(shí)間來應(yīng)對(duì)這個(gè)改變。我覺得這挺好的,一上來就緊張刺激一點(diǎn)總比慢吞吞的要好,而且因?yàn)槲覀冴嚾莸淖兓沧屛蚁M芨斓亩啻蛐┍荣?,以此來加深我們之間的配合。
Psycho:
我不覺得這會(huì)是個(gè)大問題,打的比賽越多我們的配合越好。讓我們比較不爽的是有些時(shí)候賽事間隔的時(shí)間很長,導(dǎo)致有些沒有參加季后賽的隊(duì)伍會(huì)有些優(yōu)勢(shì)。
Bosco:
配合當(dāng)前的一場勝負(fù)制一周兩個(gè)比賽日很完美。

來源:https://siege.gg/news/1202-pro-opinions--operation-phantom-sight
編譯:R6S.CN譯制組