萬寧斗獸棋
游戲流程
本游戲為推理+社交游戲,由4~10名玩家與一名主持人組成,玩家可以體會推理與社交,主持人則可以感受游戲全過程的魅力。
游戲開始前,每名玩家會被分配到一種動物,每種動物對應自己的?等級(詳見6.1)一到四級,同一等級的玩家屬于同一陣營,玩家只能得知自己的等級。
每位玩家可以選擇2個想禁用的本能,被選擇x次的本能有 2n/x 的概率被禁用(n為游戲人數(shù))
每位玩家可以選擇一個未被禁用的本能本能,玩家只能得知自己的本能。
選擇本能結束后,將公布兩種?本能形態(tài)?(詳見6.2)本能被選擇人次的大小關系,同時,每名玩家可以選擇一個目標,獲得ta的?本能類型?(詳見6.2)。
游戲將分為若干回合,每回合按照發(fā)動 能力 及 本能?,玩家行動,主持人公布血量的流程進行,第一回合公布血量后,任意兩名玩家可以自由交流,交流當中不允許使用判斷句進行欺騙。
每名玩家擁有血量,人數(shù)為?x?時,初始血量(也是最大血量)為?x-1,公布血量時,實際血量小于等于0的玩家將死亡。死亡的玩家從死亡回合后一回合開始將不能發(fā)動能力、本能、行動,并不能與其他玩家交流。
當 獲勝效果?生效時,游戲結束并由發(fā)動等級獲勝。當僅剩一個等級的玩家未死亡時,游戲結束,由剩余玩家所屬等級獲勝。死亡的獲勝等級者同樣獲勝。

2.游戲機制
1.傷害:公布血量前,每名玩家的血量會減少ta 本回合受到傷害 點。
2.真實傷害:真實傷害是最真實的傷害,屹立于傷害系統(tǒng)外,不會被護盾,最大傷害等機制影響,但會受到鎖血這一奇妙能力影響。公布血量前,每名玩家的血量會減少ta 本回合受到真實傷害 點。
3.最大受到傷害:回合內獲得此狀態(tài),則本回合受到傷害=min(本回合受到傷害,最大受到傷害)。若有多個此狀態(tài),則最大受到傷害最小的狀態(tài)生效。
3.護盾:游戲開始時,每名玩家擁有0個護盾。傷害使玩家血量減少時,擁有護盾的玩家會自動消耗一個護盾抵擋一點傷害。護盾不會自行消失且沒有上限。
5.鎖血:回合內獲得此狀態(tài),則本回合公布前,玩家血量=max(鎖血血量,玩家血量)。
6.攻擊無效:回合內獲得此狀態(tài),玩家將不會得知。同時所有攻擊不會產(chǎn)生傷害及附加效果,但攻擊對象仍有意義。
7.本能無效:回合內獲得此狀態(tài),玩家將可以得知。同時本能無法發(fā)動,計入冷卻時長,不扣除使用次數(shù)。對鎖定技無效。
8.結算順序:公布血量前進行血量結算,順序為 buff獲取->最大受到傷害->護盾->真實傷害->鎖血->特殊技能。
9.本能優(yōu)先級(可先查看 本能?部分內容)
預知屬于特殊本能,不會受到禁用影響,可在任意時刻發(fā)動。
本能無效優(yōu)先級:殺戮>制衡>幸運休>替身力量、趨吉避兇>其它本能(包括幸運攻等)。本能無效只能對優(yōu)先級小于它且非鎖定的本能生效。
嗜殺、飲鴆止渴、替身力量會在特殊技能環(huán)節(jié)額外進行結算,順序為嗜殺->飲鴆止渴->替身力量。

3.動物能力/行動
1.二三四級行動:攻擊(刀)
指定一個除自己以外的攻擊對象,若攻擊對象等級低于攻擊者將會使被攻擊者受到一次一點 傷害 ,否則?攻擊無效?。低等級動物十分弱小,在被等級比自己高兩級或兩級以上的動物攻擊時此次傷害額外增加一點。
2.一級行動:感應
指定一個感應對象,獲得ta本回合的對象(攻擊對象/感應對象/本能行動對象),若有多個對象則優(yōu)先返回攻擊對象。
3.四級能力:殺戮
條件:4級動物可以使用,每名4級玩家每局游戲至多發(fā)動2次,人數(shù)為7或8時可額外發(fā)動一次,一回合不可使用。
效果:選定一個目標,使其 本能無效 一回合,并對其造成其上回合血量一半(向下取整)點 真實傷害?,同時自己本回合 鎖血 為當前血量-1。
4.四級能力:野心
條件:若4級玩家上回合血量不為全場血量最高,且除自己等級外存活玩家小于等于總玩家數(shù)的一半(向下取整)。
效果:本回合可額外獲得一次行動,此回合死亡人數(shù)大于等于2時獲得一個護盾。
5.一二級能力:智慧
一級智慧方法:可以判斷其他所有玩家的等級,并且選定 n/2 下取整(個除自己等級以外的動物,指出他們的 本能形態(tài)?。在 n/2?上取整回合及以后智慧則需額外指出一名玩家的本能形態(tài)。若完全正確則觸發(fā)獲勝效果,每名一級玩家可觸發(fā)1次。(n為游戲總人數(shù)含自己等級)
二級智慧方法:與一級智慧需要給出相同,在人數(shù)為 4~5/6~8/9~10 時可在 2/3/4 回合及之后的回合每名二級玩家可發(fā)動一次,若與一級同時成功則一級獲勝效果優(yōu)先。
智慧后,會反饋成功或不成功,但不會返回其余信息。
6.四級能力:兇殘(鎖定)
第二回合及之后的回合,4級動物將在公布血量前受到傷害
若除自己等級外全員扣血,不受到傷害?
否則,當人數(shù)為 4-5/6-8/9 時,若回合內除自己等級外扣除血量人數(shù)小于等于 1/2/3 ,受到兩點傷害
若以上兩點均不滿足,受到一點傷害
7.一二級能力:恐懼(鎖定)
一二級玩家第一回合本能無效。

5.本能
1.強健
條件:無
效果:游戲開始時增加兩個護盾,發(fā)動本能時鎖血到上一回合自己血量一半(向下取整)
類型:PT防守型
????吾主在此!
2.發(fā)怒
條件:自己上一回合血量小于等于最大血量的一半
效果:行動階段,可以使用兩張殺額外進行一次和第一次效果完全相同的攻擊,目標可以改變。
類型:PT攻擊型
????那么,第二刀你該怎么辦呢
3.嗜殺
條件:攻擊時,自己的上一回合血量和等級都大于等于被攻擊者,且被攻擊者上回合血量小于等于3時自動發(fā)動
效果:若本回合攻擊對象符合要求,此次攻擊可以在本回合公布血量前將被攻擊者的狀態(tài)設置為死亡,公布血量時顯示血量為0。(注意這仍然是攻擊)
類型:PT攻擊型
????一擊必殺!
4.垂死抗爭
條件:剩余血量小于等于3
效果:鎖血為上一回合血量,可額外進行一次和第一次效果完全相同的攻擊,目標可以改變,持續(xù)兩回合
類型:PT全能型
????即使是無限的盡頭,對我而言也足夠了
5.斷井頹垣
條件:無
效果:戰(zhàn)斗開始時進入頹靡狀態(tài),若上回合有人死亡,則狀態(tài)永久切換至激進狀態(tài)
頹靡狀態(tài):每回合自身至多扣除2點血量,回合內攻擊無法造成傷害,感應無法獲取目標的攻擊信息
激進狀態(tài):每回合可以進行一次本能行動,選定一個目標,若其血量高于自己,對其造成兩點真實傷害,否則造成一點真實傷害,當人數(shù)為4-6/7-9時最多使用3/4次
類型:PT攻擊型
????所有結束,都不過是另一種開始
6.幸運
條件:上回合無人死亡(第一回合可以使用)
效果:回合中可等概率獲得三個本能行動機會之一,玩家會在行動前先獲知本能行動類型。
攻:選定一個目標,對其造成一點真實傷害
守:選定一個目標,為其增加一點護盾
休:選定一個目標,使其本能失效
類型:PT全能型
????神不會幫助乞求幫助的人,也不會憐憫乞求憐憫的人
7.笨鳥先飛
條件:選擇后立即發(fā)動
效果:獲得除此本能外的任意一個隨機本能,并獲得一點護盾
類型:由隨機得到的本能決定
????花凋即逝憑風舞,世塵常理乃天緣
8.臥薪嘗膽(鎖定)
條件:上回合受到傷害
效果:獲得一次本能行動,選定一個目標,使其本能無效,若其上回合對自己造成了傷害,則額外使其本回合攻擊無效
觸發(fā)偶數(shù)次時,額外造成1點真實傷害并使本回合最大扣除血量為0
類型:PT全能型
????沒有期盼就不會出現(xiàn)奇跡
9.預知
條件:可自主發(fā)動,每局觸發(fā)次數(shù)在人數(shù)達到?4-5/6-8/9 時為?1/2/3。
效果:建立差分約束系統(tǒng)指定(可以包括自己的)兩名玩家,獲得他們的等級高低及相等關系
類型:AT信息性
????你撒了個很無聊的謊呢
10.外交部發(fā)言人(鎖定)
條件:上回合死亡
效果:未死亡時,每回合標記兩個人,每個人至多被同一人的外交部標記三次,本能發(fā)動時,每層標記會使本回合受到1點傷害/增加一點護盾(同等級護盾,其他扣血)
類型:PT全能型
????這里是……地獄啊
11.警惕
條件:回合結束后,自己回合內被扣除至少一點血量(死亡時可用)
效果:選定一名玩家,并猜測他的等級,若猜對,下一回合可以對該玩家造成x點真實傷害(x為你在回合內扣除的生命值,且最多為3),不可連續(xù)對同一人觸發(fā),不會得到反饋。
類型:PT攻擊型
????一切都是為了復仇的力量
12.飲鴆止渴
條件:一回合冷卻。
效果:可以選擇喝下鴆酒,若自己在本回合受到傷害及真實傷害大于等于當前血量,則鎖血為當前血量,并增加一個護盾,否則使自己受到一點傷害。
類型:AT防守型
????你就賭我會死吧,因為你逢賭必輸
13.合縱連橫
條件:冷卻時間一回合
效果:可以串聯(lián)動物聯(lián)盟,放棄攻擊/感應,同時,鎖血為當前血量,并獲得一次本能行動。可以選定一個目標,使其在回合內當人數(shù)為 4-5/6-8/9 時最大受到傷害為 2/3/4 。
類型:AT防守型
????重要的,不想失去的,只有我自己啊
14.狐假虎威
條件:目標的血量>2,一回合冷卻且不可對同一目標連續(xù)發(fā)動。
效果:使目標受到2點真實傷害并使目標本回合獲得2點護盾,如果目標本回合死亡則使下一次攻擊/感應額外造成一點真實傷害。
類型:AT攻擊型
????夢是現(xiàn)實的延續(xù),現(xiàn)實是夢的終結
15.磕CP
條件:無。
效果:放棄行動,獲得本能行動。選定一個存活的目標,若目標等級和你相等,則你和目標在回合內受到傷害均為你和目標中受傷更少的人受到的傷害;否則使其本次攻擊無效。不可連續(xù)對同一人發(fā)動。
類型:AT防守型
????王保衛(wèi)了國家,可國家沒有保衛(wèi)王,僅此而已?
16.制衡
條件:無。
效果:扣除自己一點血量,使全體其他等級動物的本能失效。
類型:AT全能型
????現(xiàn)在的你無計可施
17.獸性
條件:人數(shù)為7人及以下/以上,每局最多觸發(fā)2/3次
效果:獲得本能行動。標記一個敵人,不可指定其為行動目標,使其在回合內受到的所有傷害乘2
類型:AT攻擊型
????你們將不會發(fā)抖,就像稻草一樣死去
18.大智若愚
條件:當人數(shù)為?4-5/6-8/94?5/6?8/9?時可在第?2/3/42/3/4?回合后任意回合且上一回合沒有使用智慧
效果:可進行智慧,猜測全場動物的等級和本能形態(tài),其中本能形態(tài)限制為AT/PT,等級數(shù)目必須和分配角色時等級數(shù)目符合。若全部猜錯則則獲得必勝效果。
類型:AT信息型
????我的戰(zhàn)場不在這里
19.茍且偷生
條件:可迸發(fā)生存的決心,每局最多一次。
效果:每回合前可發(fā)動惡意感知,知曉上一回合有多少人對象包含自己,并在之后選擇是否迸發(fā)生存的決心,鎖血為當前血量,并獲得x點護盾(x為上一回合內對象包含你的人數(shù))
類型:PT信息型
????不勝,則亡,但不戰(zhàn),則不會勝利
20.我是歌姬
條件:一局最多觸發(fā)一次
效果:珂以放棄行動,用積蓄的能量化為聲波迷惑住全體成員,使得全體成員在這一回合智慧(或大智若愚)必定失敗,即無論正確與否均反饋為失敗,同時自己+1護盾。本回合對象為自己。
類型:AT信息型
????沒有希望,也沒有光明,有的只有絕望
21.替身力量
條件:不可連續(xù)對同一人使用
效果:可放棄行動,獲得本能行動。獲得兩個稻草人,同時選擇一個目標,使其本能失效。
稻草人:被攻擊成功時增加1個稻草人,其他玩家死亡時獲得一個稻草人,死亡時,若擁有5個以上的稻草人,消耗6個稻草人,回復本回合受到的一半傷害點生命值(向下取整且最小為1)。
類型:AT防守型
????你的替身最沒用啦!
22.獨立宣言
條件:當人數(shù)為 4-6/7-8/9 每局至多發(fā)動 2/3/4 次。
效果:這回合公布自身血量時會公布發(fā)動前一回合自身被公布血量,自身將會在公布血量后得知自己的真實血量。
類型:AT信息型
????無論是幻術還是現(xiàn)實,你都已經(jīng)輸了
23.趨吉避兇(鎖定)
條件:鎖定,每回合必須發(fā)動,偶數(shù)回合觸發(fā)組合能力
效果:選擇一個本能行動
吉:使自己受到一點真實傷害。
兇:選定一個除自己以外的目標,使其本回合不會受到來自自己等級的傷害及真實傷害
組合能力:
兇+兇:本回合只會受到一次傷害最高的傷害(包括真?zhèn)?/code>
吉+吉:使自己等級的玩家最大扣除血量為1,持續(xù)兩回合。
吉+兇/兇+吉:詛咒指定等級(如四級),使該等級下一回合所有攻擊造成的傷害-1,自身獲得一點護盾。
類型:AT防守型
????人沒有犧牲就什么都得不到,為了得到什么東西,就需要付出同等的代價
24.仁慈
條件:被攻擊目標上回合血量小于等于最大生命值1/2,自己選擇發(fā)動與否
效果:將被攻擊者血量鎖血為1一回合,被攻擊者下回合無法使用本能,發(fā)動智慧必定失敗。
類型:PT信息型
????比自己,比夢想更重要的東西永遠都存在著

6.附錄
1.等級:
1級:松鼠,tutu,地懶
2級:猩猩,野牛
3級:熊,劍齒虎
4級:猛犸象
2.人數(shù):
4人局:一級一名,二級一名,三級一名,四級一名
5人局:一級兩名,二級一名,三級一名,四級一名
7人局:一級兩名,二級兩名,三級兩名,四級一名
9人局:一級三名,二級兩名,三級兩名,四級兩名
10人局:一級三名,二級兩名,三級三名,四級兩名
3.本能形態(tài):
AT:預知、飲鴆止渴、合縱連橫、狐假虎威、磕CP、制衡、獸性、大智若愚、我是歌姬、替身力量、獨立宣言、趨吉避兇
PT:強健、發(fā)怒、嗜殺、垂死抗爭、幸運、外交部、警惕、茍且偷生、斷井頹垣、臥薪嘗膽,仁慈
4.本能類型:
信息型:預知、大智若愚、茍且偷生、我是歌姬、獨立宣言、仁慈
防守型:強健、合縱、磕CP、替身力量、飲鴆止渴、趨吉避兇
攻擊型:發(fā)怒、嗜殺、警惕、狐假虎威、獸性、斷井頹垣
全能型:垂死抗爭、幸運、制衡、臥薪嘗膽、外交部發(fā)言人
規(guī)則編寫者:killer_queen但本作不是轉載。
