月光找到限制T1方法,WBG采用勝率最大達(dá)99.99%
大后天(2023年11月19號(hào))下午,WBG和T1就要打英雄聯(lián)盟S13全球總決賽了,這場(chǎng)比賽的勝負(fù)直接關(guān)系到那支戰(zhàn)隊(duì)奪冠了??戳巳鹗枯喓?強(qiáng)、半決賽的玩家也差不多都知道兩支戰(zhàn)隊(duì)無論是紙面實(shí)力還是選手狀態(tài),T1都是遠(yuǎn)勝于WBG的,就按照半決賽的狀態(tài),WBG根本就打不贏T1,最好的成績(jī)就是3:1被T1淘汰了,最差就直接被T1戰(zhàn)隊(duì)3:0橫掃出局了。月光來回看比賽還是發(fā)現(xiàn)了WBG增大幾率戰(zhàn)勝T1的的方法的,WBG如果采用了,將極大增加總決賽的勝率了。 看T1比賽就知道,現(xiàn)在T1的戰(zhàn)術(shù)是中野聯(lián)動(dòng)游走上下2路,控龍控先鋒來增加隊(duì)伍的“基礎(chǔ)屬性”加推中路塔的視野運(yùn)營(yíng)打團(tuán)大龍的戰(zhàn)術(shù)。別看T1上路下路對(duì)線怎么厲害,實(shí)際上T1比賽勝利的引擎還在中野。哪怕上路下路對(duì)線很厲害壓對(duì)面很厲害,可一旦中野不在狀態(tài)了,T1打的時(shí)候就會(huì)陷入苦戰(zhàn)甚至輸比賽了。T1上路下路無論是戰(zhàn)士、坦克、雙射手、射手加軟輔(硬輔)的陣容,無論有沒有開團(tuán)能力,但每次打團(tuán)還是經(jīng)常中路和打野來開的,上路或下路的開團(tuán)就是錦上添花。上路、下路的視野游走都是為了保證中路打野的發(fā)育。只要WBG能在BAN位上限制或是牽制住了T1的中路和打野,T1就不足為懼了。T1上路下路別看對(duì)線很厲害,壓制力很強(qiáng),可一旦打團(tuán)沒有中野好的開團(tuán)或是分割對(duì)面陣容,T1就會(huì)陷入和對(duì)面拉扯的情況了,T1上路下路發(fā)育的好也打不出什么傷害。 WBG除了上路和T1差不多或是優(yōu)于T1,其他三路的打野、中路、下路都弱T1很多的。WBG下路就不要想著去BP限制T1了,T1下路射手輔助英雄池很深,2位選手的各種對(duì)線戰(zhàn)術(shù)也很強(qiáng),WBG去與其把有限的BAN位拿去限制限制不住的T1下路,還不如5個(gè)BAN去用來限制T1的中野,也是目前WBG在對(duì)線上可以輕松的辦法了。 WBG上路就拿劍魔、蘭博、武器這種有對(duì)線有后期的英雄和T1上路打,BP上就是限制T1中路那種有位移或是可以借助隊(duì)員的開團(tuán)英雄,比如沙皇發(fā)條之類的。不要關(guān)T1中路英雄池怎么怎么深,看比賽也知道不怕中路對(duì)線被T1打爆,就怕T1中路那種有位移團(tuán)控技能的英雄游走。到時(shí)候哪怕WBG邊路有優(yōu)勢(shì),也是被T1中路游走弄的優(yōu)勢(shì)變少甚至沒有變成劣勢(shì)了。WBG中路就是逼T1拿對(duì)線英雄或是沒有團(tuán)控的英雄,那這就讓T1中野雙開團(tuán)的戰(zhàn)術(shù)少1個(gè)開團(tuán)點(diǎn)了。能把T1中路從英雄上限制在中路對(duì)線清兵那最好,T1河道視野也要少一片了。WBG的BP如果不能搶選芮爾,就直接BAN了,T1打野玩芮爾的熟練度和狀態(tài)非常厲害了,不要去冒險(xiǎn)讓T1打野拿了。T1下路就放讓T1拿,WBG怎么限制T1下路,選手實(shí)力擺在那里,再怎么限制打的打的最后還是抗壓,限制T1下路就是浪費(fèi)BP,還不如玩清兵開一些的抗壓英雄。 WBG打T1就是主要圍繞小龍大,其次圍繞峽谷先鋒。WBG前期選手實(shí)力差距就打不了前期,只能打后期。別看峽谷先鋒推塔打經(jīng)濟(jì)厲害,但打后期還是要靠小龍的屬性。游戲打到后期防御塔就是當(dāng)有攻擊傷害的眼,選手抱團(tuán)很容易就強(qiáng)行越塔,那方有小龍,那方尤其就更有優(yōu)勢(shì)。游戲后期小龍的屬性可以當(dāng)小件裝備了,甚至一些時(shí)候?qū)€打團(tuán)還有奇效。WBG就是上路放養(yǎng)對(duì)線抗壓,打野、中路、下路就是圍繞小龍抗后期與T1打后期。WBG選2、3個(gè)有團(tuán)控抗壓的英雄,T1對(duì)線厲害,但后期WBG多幾個(gè)團(tuán)控技能打團(tuán)控制住了T1,打團(tuán)完全可以堆傷害了。這差不多是WBG能戰(zhàn)勝T1的唯一機(jī)會(huì)了,選手實(shí)力差距太大了。 T1的打野玩錘妹、大樹、皇子雖然也可以,但失誤也比較多的,讓T1打野拿到這些WBG也有機(jī)會(huì)抓T1失誤;WBG峽谷先鋒可以放,但小龍最好拿,每一次放小龍都要想好了,每小龍屬性到后期都是讓T1幾個(gè)人多1件小件甚至中件裝備呢。本來對(duì)線對(duì)不過,T1有小龍屬性,后期WBG就更對(duì)不過了。