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次時(shí)代:16. 星夢(mèng)長(zhǎng)河雖咫尺,禮擁群辰為霞緞——星禮

2022-06-07 08:58 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿


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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?與部分一線及以上精靈的對(duì)戰(zhàn)思路

七.?實(shí)戰(zhàn)視頻

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一.?魂印

(BOSS有效)

1.?自身造成的傷害提升15%,受到的傷害減少15%,回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身15%的最大體力,對(duì)手屬性微弱自身或自身屬性克制對(duì)手時(shí)效果翻倍:

①.?增傷&減傷效果不包括粉傷&真?zhèn)?/span>

②.?增傷效果與套裝的增傷之間為疊加運(yùn)算,但是減傷效果與耀世套之間為疊乘運(yùn)算;

③.?恢復(fù)體力效果在回合結(jié)束時(shí)才可觸發(fā),因此在回合內(nèi)若對(duì)手的混傷高于星禮當(dāng)時(shí)的體力&強(qiáng)化的回血之和,則星禮直接死亡,不會(huì)觸發(fā)回血效果。

? ? ? ? 同時(shí)存在增傷、減傷、回血效果,并且當(dāng)對(duì)手屬性微弱自身/被自身屬性克制時(shí)即可翻倍。自然·戰(zhàn)斗的克制面看上去平平無奇,被克制面也十分慘淡,但架不住這倆屬性的克制面&對(duì)兩者微弱的屬性極為廣泛,兩者結(jié)合之后再配合該魂印幾乎可無條件觸發(fā)翻倍。

? ? ? ??雖然增減傷幅度不如珠玉在前的艾夏拉,但星禮勝在可以同時(shí)存在,配合每回合結(jié)束都有的15%甚至30%回血,可以令星禮在PVE領(lǐng)域作為人性坦克進(jìn)行站場(chǎng),在PVP中也有著較強(qiáng)的抗傷能力,并且不懼那些帶有封回血效果的精靈。

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2.?回合開始時(shí)若自身不處于全能力提升狀態(tài)則令自身全屬性+1,若自身處于全能力提升狀態(tài)則自身攻擊無視對(duì)手能力提升狀態(tài)

①.?若自身在回合開始時(shí)任意一項(xiàng)能力不處于提升狀態(tài),則觸發(fā)全屬性+1,且不觸發(fā)攻擊無視對(duì)手能力提升狀態(tài);

②.?由于判定節(jié)點(diǎn)均在回合開始時(shí),若回合開始時(shí)自身處于全能力提升狀態(tài)但在回合內(nèi)被暴擊破防或被消強(qiáng)/反強(qiáng)時(shí),自身攻擊仍然無視對(duì)手能力提升狀態(tài)(包括速度&雙防);

③.?屬性技能不可無視對(duì)手的速度提升狀態(tài)。

? ? ? ??該效果可以用來站場(chǎng)強(qiáng)攻那些帶有每回合全屬性-1的BOSS關(guān)卡,達(dá)成偽免弱的效果,也可以用來攻克極高暴擊率的關(guān)卡。

? ? ? ??PVE的具體用法及詳情請(qǐng)見 @云端少女莫妮卡 的視頻:

? ? ? ??【賽爾號(hào)】全新PVE神寵 星禮 解析 與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用演示

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二.?技能組

PVE有效部分將進(jìn)行標(biāo)紅加粗


1.?第五技能“禮·咫尺光年”:必中;

①.?消除對(duì)手回合類效果消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??斷回合次免相當(dāng)不錯(cuò),增強(qiáng)了星禮在面對(duì)控狗時(shí)的持續(xù)輸出能力;

? ? ? ??該次免不可傳承。

②.?吸取對(duì)手最大體力的20%,每次使用增加10%,最高40%:

? ? ? ??吸血效果,為百分比傷害,同時(shí)也是一個(gè)回合類效果,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾汐@取收益,但不會(huì)中斷吸血比例的疊加。

③.?自身主動(dòng)切換下場(chǎng)后令下只登場(chǎng)精靈恢復(fù)200點(diǎn)體力:

? ? ? ??額外的一個(gè)輔助效果,可以較為有效的增強(qiáng)己方陣容的中切能力并且能夠稍微抵抗地圖炮效果。

? ? ? ??但是這玩意兒PVE無效...好像問題也不算太大,畢竟需要站場(chǎng)消耗的BOSS關(guān)卡沒幾個(gè)是多精靈的(太陰間了)。

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2.?防御技能“禮·群辰之擁”:

①.?自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)先制+1

②.?為自身創(chuàng)造一個(gè)生命值為250的護(hù)盾

③.?為自身創(chuàng)造一個(gè)生命值為250的護(hù)罩

? ? ? ??PVE專屬技能,自身處于強(qiáng)化時(shí)的先制+1用處不算太大,畢竟當(dāng)前BOSS關(guān)卡多少都帶著高先制甚至必先,不過該效果僅需任何一項(xiàng)處于能力提升狀態(tài)即可觸發(fā),因此可以在該技能上綁定一個(gè)6級(jí)的特攻+1寶石(該思路來自 @云端少女莫妮卡)。

? ? ? ??附加250的盾罩可以大大加強(qiáng)星禮在PVE時(shí)的站場(chǎng)能力,該盾罩不可自身持續(xù)疊加,但是可與送死盾罩/元神盾相疊加。

? ? ? ??PVP時(shí)建議將該技能換成“擁熒入懷”或技能石,畢竟能打得動(dòng)星禮的不在乎這點(diǎn)盾罩,打不動(dòng)星禮的有沒有盾罩都打不動(dòng)(元神那種怪物除外),反倒是星禮魂印的增傷不算太高,需要一定的增傷能力才能夠更好地進(jìn)行輸出。

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3.?制敵技能“擁熒入懷”:

①.?自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)100%打出致命一擊:

②.?未擊敗對(duì)手則對(duì)手下1次攻擊技能都有100%的概率被閃避:

? ? ? ??PVP專屬技能,懟重生&莫伊萊神技。

? ? ? ??是否暴擊的判定節(jié)點(diǎn)在成功出手時(shí),因此若對(duì)手先手消強(qiáng)的話該技能將很難出現(xiàn)暴擊。

? ? ? ??未擊敗對(duì)手補(bǔ)償?shù)拇螖?shù)閃避相當(dāng)不錯(cuò),比較克制年費(fèi)團(tuán)的先手雙消,但是該次數(shù)閃避可被必中的攻擊技能消耗,比較可惜。

? ? ? ??該技能比較瞎,僅有95%的命中率,因此可以考慮精準(zhǔn)特性。

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4.?強(qiáng)化屬性“星霞之緞”:必中;

①.?全屬性+1,體力低于對(duì)手則提升效果翻倍:

? ? ? ??低體翻倍相當(dāng)不錯(cuò),PVP中攻盾刷法對(duì)于星禮而言也未嘗不是一種良好的思路。

②.?4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果和固定傷害翻倍:

? ? ? ??4回合的吃月亮,低體翻倍,為百分比傷害。

? ? ? ??雖然不是吸血,但是吃月亮在PVE中的用處可比吸血大得多,倒是十分適合星禮。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍。

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5.?彈控屬性“寧靜星淵”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?4回合內(nèi),回合結(jié)束時(shí)解除自身能力下降狀態(tài)并反彈給對(duì)手:

? ? ? ??解弱并彈弱效果相當(dāng)不錯(cuò),并且由于判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時(shí),因此與回合開始時(shí)的強(qiáng)化并不沖突。

? ? ? ??面對(duì)處于免弱狀態(tài)的精靈無法進(jìn)行彈弱,但是可以成功解弱。

③.?命中則有100%幾率使對(duì)手睡眠,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類效果:

? ? ? ??100%的睡眠控補(bǔ)償斷回合,為星禮提供了多樣化的斷回合手段,當(dāng)對(duì)方的莫伊萊存在“日月安屬”回合效果時(shí),可以直接斷其回合,并在回合結(jié)束時(shí)成功彈弱,相當(dāng)于近乎完美的克制了“日月安屬”這個(gè)技能(就是彈傷不太好搞)。

④.?3回合內(nèi),每回合結(jié)束時(shí)降低對(duì)手所有技能1點(diǎn)PP值并恢復(fù)自身所有技能1點(diǎn)PP值:

? ? ? ??與蘇璃等精靈的吸PP不盡相同,該技能效果的判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時(shí),因此使用該技能后仍可令自身始終處于滿PP的狀態(tài),

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6.?先制技能“星之夢(mèng)”:先制+3;

①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則1回合內(nèi)對(duì)手無法使用攻擊技能:

? ? ? ??吸強(qiáng)封攻擊效果,可以封住星皇之怒,因此對(duì)手的攻擊技能無法進(jìn)行斷回合;

? ? ? ??先出手時(shí)對(duì)手當(dāng)回合無法使用攻擊技能,后出手時(shí)對(duì)手下回合無法使用攻擊技能,不過以上效果僅在成功吸取強(qiáng)化時(shí)才可觸發(fā),對(duì)手無強(qiáng)化/無法吸取對(duì)手強(qiáng)化時(shí)均不可觸發(fā);

? ? ? ??該效果綁定對(duì)手,可被自身第五技能斷回合獲取次免,但是封攻擊在下回合生效時(shí)會(huì)與“寧靜星淵”的睡眠控補(bǔ)償斷回合相沖突,PVP對(duì)局時(shí)應(yīng)當(dāng)注意。

②.?使對(duì)手隨機(jī)1項(xiàng)PP值歸零,若當(dāng)回合受到攻擊則額外使對(duì)手隨機(jī)1項(xiàng)技能PP值歸零:

? ? ? ??無條件保底清1項(xiàng)PP,當(dāng)回合無論是否先出手,對(duì)手的攻擊技能只要成功使用便會(huì)觸發(fā)額外(無需成功實(shí)際命中),并且不會(huì)清到相同的PP,這能力比莫伊萊還狠啊...

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? ? ? ??魂印自帶增減傷回血,條件的強(qiáng)化和攻擊技能無視對(duì)手能力提升,甚至于PVP&PVE均有效,使得星禮可以作為PVE的站場(chǎng)消耗主力之外,在PVP中也有著不低的下限。

? ? ? ??技能組中,第五的中切為下只精靈恢復(fù)體力算是個(gè)不錯(cuò)的輔助;強(qiáng)化的吃月亮在PVP&PVE中均可使用,使星禮的續(xù)航能力更上一層樓;綁定在彈控上的彈弱與其睡眠控補(bǔ)償斷回合的效果也有著極優(yōu)秀的聯(lián)動(dòng),并且不懼對(duì)手的彈控效果。先三吸強(qiáng)封攻擊+清PP的干擾效果可以源源不斷的創(chuàng)造回合差,為自身提供寶貴的成型機(jī)會(huì)。而兩個(gè)大招也各有所長(zhǎng),150用于PVE的站場(chǎng),130用于PVP的強(qiáng)攻,甚至帶有未擊敗的補(bǔ)償閃避,十分克制年費(fèi)團(tuán)的先手雙消。

? ? ? ??星禮的機(jī)制看上去平平無奇,但經(jīng)過仔細(xì)地深入探究后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)這看似十分壓強(qiáng)度的機(jī)制卻有著不俗的強(qiáng)度。雖然總和實(shí)力不如同系的艾夏拉,但作為一只可站場(chǎng)可輸出、PVP&PVE兩開花的精靈,她的能力毋庸置疑,畢竟上一只能夠做到這樣的精靈還是圣譜。

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三.?種族值


? ? ? ??攻擊和雙防雖然不算很高,但是魂印自帶增減傷,而135的速度也可以獲得十分靠前的全屬性強(qiáng)化,5項(xiàng)指標(biāo)中有4項(xiàng)都可以被魂印加成,唯一一項(xiàng)無法被魂印加成的體力也有著高達(dá)172的種族值,分配的十分不錯(cuò)。

? ? ? ??雖然其種族值僅有735,但星禮的出現(xiàn),絕對(duì)不是劃水之作。

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四.?屬性

1.?克制面:

2.?被克制面:


? ? ? ??雖然自然·戰(zhàn)斗系的最高克制倍數(shù)僅有1.5倍,但勝在打擊面極廣,同時(shí)被克制面也有著不少的屬性對(duì)其微弱,賽爾號(hào)121的屬性當(dāng)中,有至少一半的屬性可以讓星禮的魂印增減傷+回血觸發(fā)翻倍。

? ? ? ??看一下星禮的天敵吧:

虛空:希瓦、沉睡之眼、洛基;

超能:魔鈺、幻世·海瑟薇;

虛空·邪靈:無上·萬魔天尊;

混沌·超能:錮靈·舞;

虛空·混沌:弒序神羅;

飛行·超能:杰特洛;

神秘·超能:倪克斯(技能不錯(cuò),魂印太拉)、奇佐郭嘉(典韋的羈絆工具人)、噬夢(mèng)之靈(噬夢(mèng)主戰(zhàn)場(chǎng)在3v3,星禮主戰(zhàn)場(chǎng)在6V6和PVE,這倆基本碰不上面);

混沌·邪靈:魔靈王·斯摩亞蒂、鬼面閻羅;

混沌·次元:混元天尊,哀·拉伯克;

邪靈·神秘:災(zāi)厄女神潘多拉、厲魘魔王·咤克斯。

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五.?配置&說明


? ? ? ??PVE中星禮的刷法隨BOSS特性而變,PVE中可以選擇攻盾、攻體、攻速體等刷法。

? ? ? ??攻盾自然是為了強(qiáng)化的低體翻倍,第一回合開強(qiáng)化可以直接達(dá)成全屬性+3;攻體則使為了更好地續(xù)航,相當(dāng)于變相的提升自身的抗粉傷能力。采用攻速體刷法時(shí)需要特攻拉滿,少部分給速度使其達(dá)成超車速,剩余給體力。

? ? ? ??建議性格:保守

? ? ? ??建議特性:PVP:精準(zhǔn)>精神、堅(jiān)硬>陰森、帶電>蓄電、奇異等(裝技能石)

? ? ? ??PVE:高熱>冰冷>堅(jiān)硬>精神

? ? ? ??本人刻印配置:清·百川同泣+泰坦之威·α*2,配置足夠的話可以將泰坦之威·α換為圣戰(zhàn)之鴻或V8-06。

? ? ? ??圖示外部配置:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡

? ? ? ??之前試了試毒液套星禮,發(fā)現(xiàn)脆的一比,根本沒有上場(chǎng)發(fā)揮的機(jī)會(huì),全場(chǎng)MVP不是莫伊萊就是艾夏拉,毫無游戲體驗(yàn)(因?yàn)槲覕r截少)。

? ? ? ??個(gè)人感覺皇御套最為適合星禮,其次是笑傲套&耀世套。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿。

? ? ? ??綠抗按照我原本的思路是要刷55睡眠的,但是我發(fā)現(xiàn)即便星禮將艾夏拉控住也幾乎完全打不動(dòng)嗑藥的艾夏拉,耗了半天到最后還是要切換成杰特洛進(jìn)行反制。

? ? ? ??個(gè)人建議首選害怕抗,對(duì)上獵皇之類以害怕控為主的精靈時(shí)勝率將會(huì)出奇的高,哪怕是萬魔&索也未必沒有一戰(zhàn)之力,其次是疲憊抗,專打年費(fèi)團(tuán)。

? ? ? ??睡眠抗&麻痹抗看心情就好,不過睡眠控的精靈不在少數(shù),而且星禮殺瘋了之后也有可能在面對(duì)腐蝕套時(shí)想不起來點(diǎn)彈控...

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六.?與部分一線及以上精靈的對(duì)戰(zhàn)思路

(均為55害怕抗)

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1.?獵皇:首回合開彈控,對(duì)面也開彈控下回合就用第五斷回合,對(duì)面直接打第五下回合就強(qiáng)化吃月亮,隨后第五/130將其擊斃——此時(shí)獵皇體力大概率沒有星禮高,很難先于星禮開出彈控。

2.?混索:同獵皇完全一致,但由于混索魂印的壓強(qiáng)化和概率擋傷,以及星禮為自然·戰(zhàn)斗系的原因,星禮很難打得動(dòng)索倫森(睡眠抗星禮對(duì)線艾夏拉同理)。

3.?萬魔:同獵皇,觸發(fā)抗性并且睡眠控能控住的話可以強(qiáng)化第五彈控連著用,被萬魔害怕了直接跑,此時(shí)沒有任何擊敗萬魔的可能性,如果萬魔沒被害怕控但是第五斷回合獲取次免那還是建議直接跑,如果萬魔只會(huì)用先三那就一直睡眠控嘗試將其控住。

4.?莫伊萊:由于真人版莫伊萊習(xí)慣性起手開“日月安屬”,若己方開彈控速度快于莫伊萊就連續(xù)兩次彈控?cái)嗷睾?,并且下回合先三吸?qiáng)+強(qiáng)化,對(duì)面有彈傷就先三消耗,沒有彈傷就直接130擊斃,若己方開彈控速度慢于莫伊萊便只需開一次彈控即可。

5.?星皇:雙方同為首發(fā)時(shí)星禮幾乎沒有任何勝算,若雙方在中場(chǎng)同起則星禮可以起手彈控將其控住,隨后點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)化+130即可擊殺。

6.?重生:一般重生習(xí)慣于起手先三,此時(shí)星禮需要先開出彈控,若重生先三未暴擊則很有可能控住重生,若先三暴擊或首發(fā)重生方有星皇——直接切薩特。

7.?元神:還是起手開彈控,下回合使用130,隨后先三吸強(qiáng)。

8.?圣華:起手打個(gè)130獲得次數(shù)閃避,隨后彈控+130將其擊斃,對(duì)面有回合類效果時(shí)可以先第五斷回合。

9.?薩特;起手彈控嘗試將其控住,控不住的話若薩特起手使用第五則建議趕緊跑,若薩特使用其他技能則第五斷回合獲取次免,隨后先三+130將其擊殺。

10.?帶盔精靈:首發(fā)彈控嘗試控住,控不住的話...那大概率就沒啥好打的了。

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七.?實(shí)戰(zhàn)視頻

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PVE:

@云端少女莫妮卡:【賽爾號(hào)】全新PVE神寵 星禮 解析 與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用演示


PVP:

本人視頻:【競(jìng)技】小試一下兩開花的神寵皇御星禮——附贈(zèng)“冥場(chǎng)面”

@月神恩月:星禮:如果不是有索常,我也能成為像龍裳一樣堅(jiān)韌的人

@巫小女卡托娜:新手必得的全能模式作戰(zhàn)小姐姐星禮巔峰秀


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