甜心使命—蜜語甜心·茜茜解析
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【總體評價】
之前曾經(jīng)提到過 星跡五女仆主仆聯(lián)動的重心基本都轉(zhuǎn)移到了主人身上 直觀地解決了原先只有女仆出手的時候才能啟動或給主人帶來的提升較低的問題 也就是說可以當(dāng)作一個輔助精靈來增強(qiáng)其對應(yīng)主人的能力 較大程度地提高了雙方的上場收益 目前已經(jīng)出現(xiàn)的三個星跡女仆都是跟著王者五王的 可能后面兩個女仆也會跟王者五王 對于茜茜來說 她輔助的是王炎 而王炎的特點(diǎn)是疊到200氣獲得強(qiáng)力控制 所以星跡茜茜的主仆技的作用就恰好是讓王炎能夠更容易疊到200氣從而解鎖強(qiáng)力控制 進(jìn)場只需要一只精靈打出控制或令其受擊一次即可直接令其解鎖強(qiáng)力控制 提高了他的靈活性 同時自身獲得氣勢也能夠給雙方都帶來一次重生 增強(qiáng)了雙方的容錯性
【精靈面板】

【精靈技能】
被動效果加了個免疫初級負(fù)面的效果 使她能夠擁有最基本的抗干擾能力 與星跡王者龍炎同時上場時觸發(fā)主仆聯(lián)動 進(jìn)入戰(zhàn)斗時令自身獲得100點(diǎn)氣勢 令王炎獲得50點(diǎn)氣勢 這使王炎更容易達(dá)到200氣 也就是讓他起手就能夠直接打出二階大招的強(qiáng)力控制效果 借助紅氣在進(jìn)場的時候就有180點(diǎn)氣勢 這時再受擊一次就能達(dá)到230氣 或者借助英雄技效果 在王炎開大前打出一次控制就能給王炎加40氣 同樣也能夠解鎖二階大招(通常在用到王炎的時候都是默認(rèn)有紅氣的 這一點(diǎn)會直接拉開其在技能上的差距 這一點(diǎn)在前面也提到過 另外關(guān)于戰(zhàn)力問題 通常情況下還是可以讓王炎吃到加氣的 首先王炎要打控制通常都是在伏妖陣上出現(xiàn)的 由于他的英雄技是給戰(zhàn)力最高的3個精靈加氣 所以這里需要考慮加氣給到誰的收益更高 通常戰(zhàn)力最高的一個梯隊就是年費(fèi) 如希望、薄伽丘、路因、火次等 這些精靈上場是肯定會吃到加氣的 其次修媽、王炎上場時也同樣需要吃到加氣效果 再其次就是一些戰(zhàn)力稍低且加氣對其提升不大的精靈 如伏妖、火末、無燼等 所以通常情況下 最高梯隊的精靈中只能上陣1個 否則王炎戰(zhàn)力較低的話就會吃不到加氣效果 王炎的戰(zhàn)力一般需要比伏妖、火末等更高 當(dāng)薄伽丘或火次上場時 王炎處于第二戰(zhàn)力梯隊 那么剩下一個能夠吃到加氣的可能為伏妖、無燼、修媽或火末 反之如果這兩只精靈未上場 那么王炎則處于第一戰(zhàn)力梯隊 必定能夠吃到加氣 所以無論如何 既然王炎需要疊氣解鎖二階大招的強(qiáng)力控制 那么就有充分的理由將她的戰(zhàn)力盡可能地提至比常規(guī)精靈高但比年費(fèi)更低的水平 這一點(diǎn)是無可非議的)
再就是大招 提升超物攻50% 命中率80% 首次開大后 令對手縱向一只精靈眩暈(優(yōu)先控制可以行動的目標(biāo) 控制技 持續(xù)1回合)這里還是和之前一樣的控制效果 只不過它的描述進(jìn)行了完善 如果擊殺目標(biāo) 則優(yōu)先令其縱向的首位精靈眩暈 如果該精靈也處于受控狀態(tài) 那么就會順延到縱向第二位精靈眩暈 如果縱向首位的精靈免?;蛎饪?那么該效果就會失效 反之如果未擊殺目標(biāo) 那么就會直接控制攻擊目標(biāo) 如果目標(biāo)處于受控狀態(tài) 那么就會控到其縱向的首位精靈 如果目標(biāo)免?;蛎饪?那么該效果也會失效 所以這里文案里寫的是令攻擊目標(biāo)縱向一只精靈眩暈 實(shí)際上也包括了攻擊目標(biāo)本身 只不過優(yōu)先控制可以行動的目標(biāo)涉及到一個分類討論的問題 若大招消耗氣勢達(dá)到200點(diǎn) 則令自身與王炎分別獲得1次重生 這一點(diǎn)也就是提高了雙方的保命能力和容錯性 即使在茜茜開大后王炎被敵方目標(biāo)攻擊致死 也能夠借助重生效果保證存活 尤其是扛逆屬性傷害時 王炎自身較高的血量再加上一次重生 相當(dāng)于直接提供了四五次扛傷的機(jī)會 即使敵方出手次數(shù)再多 王炎一人扛下也能給我方帶來非常高的容錯性 同時茜茜自身死亡時也能夠至少多扛下1次傷害 防止敵方此時攻擊到我方其他目標(biāo) 對于拉鋸戰(zhàn)來說 這個效果是非常占優(yōu)勢的 同時也能夠提高伏妖陣整體持久作戰(zhàn)的能力
【玩法分析】
星跡茜茜的輔助能力對于星跡王炎來說算是非常不錯的 攜帶一個進(jìn)場控制精靈或讓1號位打出一次控制就能夠直接讓王炎解鎖二階大招的強(qiáng)力控制 但目前星跡女仆只能單上 這就意味著她需要占一個位置 所以在慢速的情況下 既要攜帶限制位又要攜帶茜茜 那可能就需要舍棄掉一些必帶的精靈(如薄伽丘) 而由于伏妖陣上的整體輸出能力并不強(qiáng) 所以可能還需要帶一些輸出能力強(qiáng)的精靈來防止敵方解除控制之后對我方造成威脅的情況(如火次)其他情況下就可以按照常規(guī)伏妖陣的思路來布陣
常規(guī)伏妖陣的思路基本和之前相同 將王炎當(dāng)作伏妖陣的核心 通過多次控制給自身加氣從而解鎖二階大招控制敵方多個目標(biāo) 這里有茜茜的加入 可以讓王炎在進(jìn)場的時候就有180氣(默認(rèn)帶紅氣)這時只需要一次控制就能直接讓王炎解鎖二階大招了?在這個體系中可以確定其中3個位置 即火末、伏妖、王炎 再加上茜茜 也就是說這里只剩下一個位置了 在處于慢速的情況下可能還需要帶一個限制位來限制敵方前排出手 可以是路西法(被火末契約)通常用于敵方前排不免控的目標(biāo)(如女帝、昆侖、蠻王等) 也可以是修媽 通常用于敵方前片存在出手威脅較大的神攻或神速精靈(如路因、次元、昆侖等)?那么這里不能帶其他精靈了 所以需要考慮用火末契約火次來彌補(bǔ)整個體系的輸出了 正好火次也能夠通過疊氣獲取更高收益 也能夠通過限制敵方行動來給我方帶來反制空間 同時火末還能夠契約王炎 可以讓他的位置更加靈活 這樣的話火次就可以單上了 同時也能夠騰出一個位置帶其他精靈 比如無燼、薄伽丘等 在不需要限制位的情況下可以帶薄伽丘來提高我方的存活率 從而使其在長線作戰(zhàn)中不會因為人員較少而導(dǎo)致無法反制
這個體系的玩法主要還是進(jìn)場的時候確定王炎的控制目標(biāo) 雖然現(xiàn)在免停精靈逐漸增多 但由于其是控制一橫排 即使沒有控到一個免停目標(biāo) 如果其身后有個不免停的目標(biāo)也能夠起到作用 這里也就是專門用來限制這些目標(biāo)的 當(dāng)然這里在某些情況下還是需要規(guī)避敵方小路因的影響 如果需要控制的目標(biāo)與小路因不在同一排的話 就需要先用其他精靈來處理掉小路因 之后再讓王炎出手控制預(yù)期目標(biāo) 但如果與小路因同排存在可以被控的目標(biāo) 那么也可以直接讓王炎去攻擊小路因 這里茜茜的位置根據(jù)根據(jù)實(shí)際情況來安排 首先伏妖的位置通??梢陨晕⒖亢笠恍?除非有時候需要讓他靠前讓敵方精靈攻擊時吃到控制 或者靠前先行控制敵方某一目標(biāo) 這里通常用攻伏妖更好一些 因為攻伏妖有絕毀 可以燒到薄伽丘 即使控不到他也可以通過絕毀盡可能地將其解決 并且攻伏妖有群攻控制 可以更大范圍地覆蓋敵方未被控到的目標(biāo) 這樣茜茜的位置也差不多能夠確定下來了 雖然這里攻伏妖的通靈速度可能比較慢 但最后攻伏妖是一定能夠通靈的 并且后續(xù)攻伏妖多次出手的話也能夠?qū)撤皆斐刹恍〉耐{
由于茜茜是輔助王炎 并且給到的氣勢提升也是輔助王炎能夠解鎖二階大招的 這一效果通常也是在伏妖陣上的收益更多 所以在用到茜茜時?多數(shù)情況下都是在伏妖陣上出現(xiàn)的 除此之外 也可以用在昆吾陣上 畢竟昆吾也是神火通靈師 不過這里王炎的性質(zhì)就有些不一樣了 在不受擊的情況下可能直接單純將他當(dāng)作一個連擊精靈來使用?而連擊精靈出手也能夠較快推進(jìn)昆吾通靈 或者在受擊一次之后當(dāng)作一個能控一橫排的精靈來使用(相當(dāng)于直接把伏妖換成昆吾)再就是他被動效果的吸暴擊和防暴 可以針對敵方前排的薄伽丘 整體思路基本上和伏妖陣相同 只是通靈師不同而已
【配置推薦】

對于一個神速來說 主要是刷輸出 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面 由于茜茜現(xiàn)在存在消耗200氣勢開大的情況 所以如果要用到的話 搭配紅氣可以讓她在高氣勢狀態(tài)下打出比較可觀的傷害 所以紅氣對于她的提升還是非常大的 當(dāng)然這是在用到茜茜的前提下 如果用不到或者不用讓她出手的話可以不用帶 既然有了紅氣的加持 所以相對來說 追求更高的輸出穩(wěn)定性比追求極致傷害更加重要 所以可以帶紅破擊或紅命中 這里更推薦紅破擊 另外?由于她可能會在出手前被攻昆侖鎖頭 所以需要帶個紅命來緩解其血量過低的問題 此外 由于她是單體攻擊 所以可以給她帶個天煞 在未擊殺免控且不免降氣的目標(biāo)時可以造成干擾
圖上的紅命中可以換成天煞 優(yōu)先度紅氣>紅戰(zhàn)>天煞>紅暴>紅破擊>紅命中 石頭五物攻
【星輪展示】

茜茜的星輪都是偏向于輸出的 首先是首殺暴擊 可以在較大程度上提高其首次開大時造成暴擊的可能性 從而打出更高輸出 其次是戰(zhàn)前防守 一個神速精靈用來占位置的星輪效果 不過對于茜茜來說能夠起到一定作用 在面對逆屬性傷害時可以盡可能地減免其首次受到的傷害 尤其是被攻昆侖鎖頭的時候 借助元素技效果能夠大幅度降低所受到的逆屬性傷害 再加上這個效果能夠在一定程度上提高她的扛傷能力 這里也只是針對這一種情況而言的 其他情況下用不到的話也可以不用點(diǎn)這個星輪效果 再就是20點(diǎn)速度提升 一個常規(guī)的提速效果 某些情況下可以借助這一效果來搶占先手 最后是40%的命中提升 一個常規(guī)的提高其輸出穩(wěn)定性的效果 加上她技能附帶的高額命中率 在面對高閃避的情況時可能會用上 優(yōu)先度首殺暴擊>速度>戰(zhàn)前防守>命中
【總結(jié)】
星跡茜茜的技能設(shè)計從降低王炎疊氣難度的方面入手 同時自身觸發(fā)主仆聯(lián)動時開大還能夠給雙方都帶來較強(qiáng)的容錯性 不僅給主人提供了較強(qiáng)的輔助能力 也讓自己有了比較高的出手收益
(評分為十分制,持續(xù)觀望中)
強(qiáng)度:6
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:6