陰陽師斗技:練度很高的陣容拿來炸魚塘?啊這
不懂就問:大佬們炸魚塘的時候在想些什么?

陰陽師這款游戲,以pve為主,開發(fā)了大量的副本,具有規(guī)模宏大、支線龐雜、形式豐富的特點。無論是刷蛇皮強(qiáng)御魂,還是掛困難帶狗糧,抑或打妖氣換御札,都是大家日常耗時最多的部分。而pvp的其中兩個重要玩法就是斗技和協(xié)同斗技。這兩個玩法獎勵豐富,是玩家重要的進(jìn)行互動的地方,也研究了很多的套路和技巧,開發(fā)了許多攻略。帶著腦子玩游戲的人果然是有很多的。有些式神也是專為pvp而設(shè)計的,比如白藏主、御怨般若、聆海金魚姬、稻荷神御饌津等,也不是說這些在pve沒用,至少效率不高,有很多更好的替代品。
以斗技而言,想沖一下高分段,要求不可謂不高。首先如果不打坐地,一速式神的速度就必須達(dá)到260+才能勉強(qiáng)在低分段搶到先手,滿速57+17*6我想即使是散件要湊出來也總得有很多天才出得來;其次,輸出不僅技能靠黑蛋資源堆起來,要常規(guī)的滿暴爆傷套也不簡單;還要能略有實力反制控制隊伍,如孟婆、食夢貘、星熊童子等等,而如果自己就是打控制的,這些功能式神不六星,也容易被抓住機(jī)會當(dāng)突破口。姑且不談會不會看陣容翻牌,能夠有一套比較穩(wěn)定的沖分陣容,也是需要時間累積的,除非能氪大量的錢砸出來。
因此最好的情況就是:有什么練度,打什么段位。如果練起來了,壓級大佬碾壓名士局也行,剛?cè)肟拥木痛虼蛞欢位旎鞓s譽(yù)買藍(lán)票攢兩面佛。有些斗技人權(quán)卡,比如不知火,比如鬼王酒吞童子,也不是人手一只,至少要顯得稍微勢均力敵一點,互動感體驗感才能強(qiáng)一點。

所以這就是我覺得有些大佬炸魚塘不太好的原因,在2400分以下,甚至1600以下,祭出各種各樣的強(qiáng)勢斗技式神,明明作為大結(jié)界師、高級結(jié)界師,可以保證高勝率沖分的,卻在低段位潛水。你說某些人長期打pve副本的,偶爾心血來潮打斗技,那也行,但是這樣的人也并非少數(shù),就變成了前期攢資源難的萌新在斗技反復(fù)挨打,這就是無形中破壞了斗技環(huán)境。
不知道會不會顯得偏激,希望用這些話拋磚引玉,看看大家的想法。有些人或許會說:這就是無能狂怒,打不過就想方設(shè)法讓別人背鍋。我并不是在針對那些認(rèn)真沖分的人。我只是嫌棄那些故意惡心人的人。這一點還望明確一下。