SDXL 的animatediff 可以不用試了
經(jīng)過(guò)嘗試,在有限分辨率下無(wú)法獲得理想畫(huà)面效果,SDXL需要高分辨率,顯存不夠,畫(huà)面模糊,動(dòng)作不流暢,4090 24G?windows?平臺(tái)表示無(wú)能為力。
等吧,在等吧。
但是舊版的我玩得很熟練了,動(dòng)作設(shè)計(jì)方面也很清晰了,秒殺B站大部分animatediff示例,當(dāng)然如果你們見(jiàn)到有好的,可以叫我去學(xué)習(xí)一下。
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