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探索戰(zhàn)斗推理RPG【ジュールホラーワールド】攻略小記

2022-07-16 01:49 作者:chuweifensi  | 我要投稿

最近在freem上看到了一個(gè)日文RPG游戲,名字叫做【ジュールホラーワールド】,講述了主角變成妖怪之后,在妖怪世界探索與戰(zhàn)斗的故事。游戲要素包括探索對(duì)話、回合制戰(zhàn)斗、推理選項(xiàng),質(zhì)量非常高。在此整理一部分攻略要素,感興趣的朋友不妨親自玩一玩。

目錄:

① 游戲簡(jiǎn)介?② 主要角色介紹 ③?大地圖與角色位置 ④?戰(zhàn)斗、貨幣與商店?

⑤?主線流程(輕度劇透)⑥?戰(zhàn)斗策略(輕度劇透)

⑦?個(gè)別隱藏要素(有劇透)⑧?主要人物介紹(重度劇透)⑨?我不確定的事(有劇透)


游戲名:ジュールホラーワールド

游戲作者:橫目黒

版本:1.02

游戲地址:https://www.freem.ne.jp/win/game/28611

游戲主頁(yè):http://foraaaaay.web.fc2.com/jhworld.html

無(wú)聲實(shí)況攻略:BV1VB4y1a7iW


游戲畫面


一、游戲簡(jiǎn)介


1、開場(chǎng)劇情

主角アメノ在一個(gè)陌生的地方醒來(lái),見到了蟲博士ダーナーズ和章魚魔女ナイフ。

博士說(shuō),アメノ是臥軌輕生死亡后被帶到這里的,已經(jīng)變成了妖怪(かいぶつ),而這里也不是人類的世界。

博士給了アメノ一個(gè)工作,是幫忙收集妖怪魂魄(白天)。

魔女ナイフ是博士的好朋友兼助手,和アメノ一起行動(dòng)。ナイフ的工作是收集妖怪元?dú)猓沧尌ⅴ幞螏兔Γㄒ雇恚?/p>

ナイフ悄悄向アメノ提問(wèn):真的是輕生而死嗎?想不想變回人類、重返人類世界?


2、基本設(shè)定

妖怪在白天和夜晚是不同的姿態(tài)。

白天基本上是人形,智能高,能正常對(duì)話。

夜晚是怪物形態(tài),智能有的高、有的低。

妖怪不是像人類那樣出生的,而是“出現(xiàn)”的。同時(shí)出現(xiàn)的妖怪互稱兄弟姐妹,但實(shí)際上沒有親緣關(guān)系。妖怪的死亡是“消失”。


夜晚的妖怪


主角的兩個(gè)工作分別是收集妖怪魂魄(かいぶつだましい)和妖怪元?dú)?/strong>(かいぶつげんき)

妖怪魂魄:把對(duì)方“嚇得靈魂出竅”就能收集到,通過(guò)推理選項(xiàng)。

妖怪元?dú)猓?/strong>夜晚打倒對(duì)方就能收集到,通過(guò)回合制戰(zhàn)斗

上述操作不會(huì)造成對(duì)方死亡,晚上打倒了第二天還像什么都沒發(fā)生一樣打招呼(有某種復(fù)原的力量)。


第二天像什么都沒發(fā)生一樣


3、玩法簡(jiǎn)介

主要分為探索、戰(zhàn)斗、推理三部分。

探索:按照主線劇情流程,根據(jù)魔女ナイフ的提示,去指定的地方向指定的對(duì)象獲取情報(bào)。

戰(zhàn)斗:夜晚接觸對(duì)方,觸發(fā)回合制戰(zhàn)斗,團(tuán)滅會(huì)game over。

推理:白天向?qū)Ψ健白肪俊?,在?duì)話中會(huì)有一系列選項(xiàng),需要選擇正確的信息。

主角每天的行動(dòng)分為白天、夜晚兩部分。行動(dòng)天數(shù)沒有限制。


4、結(jié)局分歧

一共5個(gè)結(jié)局。

END A 是正常結(jié)局。

END B 是故意不完成某個(gè)條件的結(jié)局。

END C 和 D 是失敗或作死的結(jié)局。

END E 是鯊瘋的結(jié)局(戰(zhàn)斗要求高)。

其中,END ABCD 都要走主線。

主線可以先做探索和推理,直到去見最終boss之前,再去把缺的戰(zhàn)斗補(bǔ)上。

END E 幾乎只需要戰(zhàn)斗就行,不過(guò)建議還是從那個(gè)“去見最終boss之前”的存檔開始,因?yàn)槟菚r(shí)候有個(gè)很強(qiáng)的角色可以入隊(duì)。



二、主要角色介紹(無(wú)劇透)

避免劇透,可能有錯(cuò)誤信息

1、アメノ:主角,人類,女高中生。

主角アメノ

2、ナイフ:章魚魔女,博士ダーナーズ的朋友兼助手,陪同主角アメノ行動(dòng),無(wú)口屬性。

3、ダーナーズ:博士,說(shuō)話方式有點(diǎn)怪,經(jīng)常很嗨的大姐。

4、ドーイ:雪女,賣道具的,少女心。

5、ノーマ:雪男,和ドーイ是兄妹(對(duì)妖怪來(lái)說(shuō)指同時(shí)“出現(xiàn)”),平時(shí)在墓地,很高冷。

6、アテナ:蛇發(fā)女,直視她的眼睛就會(huì)被石化,所以平時(shí)都用紗布擋著。愛看書的小女孩,喜歡魚人ギルマン。

7、ギルマン:魚人,不是童話里的美人魚,妖怪姿態(tài)是魚頭人身或者一條魚。說(shuō)話有點(diǎn)沖的小哥,總是努力保護(hù)アテナ。

8、カミツキ:狼男,料理狂人,性格豪爽,經(jīng)常很嗨的大哥。

9、ココノツ:貓又,會(huì)占卜,對(duì)主角アメノ很友好。

10、ザビ:種族是弗蘭肯斯坦,看上去又高又大挺嚇人,實(shí)際上很溫柔,開花店。

11、ニオ:鬼族,會(huì)噴火,宗教人士。

12、フルヒト:吸血鬼,溫文爾雅。



三、大地圖與角色位置

后文會(huì)用每個(gè)地點(diǎn)的代稱,在此進(jìn)行說(shuō)明。

大地圖左上角是圖書館(或者“役場(chǎng)”),順時(shí)針依次是大樹、墓地、神社、吸血鬼宅、花店、教會(huì)、雙塔(左塔和右塔)。

大地圖

1、圖書館(或者“役場(chǎng)”):左側(cè)是垃圾堆,進(jìn)門是大廳有ギルマン,再進(jìn)去是圖書室有アテナ。

2、大樹:中間梯子上去是博士的研究所,有ダーナーズ。

3、墓地:第一個(gè)箭頭進(jìn)去有ノーマ。晚上他也在那里,大約上方偏右的位置,有點(diǎn)看不清。

4、神社:有ココノツ

5、吸血鬼宅:第一個(gè)箭頭進(jìn)去有フルヒト。

6、花店:門外右邊有ザビ。門是進(jìn)不去的。

7、教會(huì):進(jìn)去往左走是主角アメノ的床。白天教會(huì)里有ニオ,夜晚教會(huì)外有ニオドーイ

8、雙塔:左塔白天有ドーイ。右塔有カミツキ



四、戰(zhàn)斗、貨幣與商店(無(wú)劇透)

這里只介紹系統(tǒng),后文有推薦的策略。


1、回合制戰(zhàn)斗

經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,但沒有平A,只有“技能、奧義、防御、道具”。

有各種異常狀態(tài)。有暴擊。

打完自動(dòng)回滿HP和MP,除了打鬼魂和END E最終戰(zhàn)前半。

己方全滅會(huì)Game Over,除了打鬼魂和各結(jié)局最終戰(zhàn)。


2、戰(zhàn)斗隊(duì)伍

除了固定成員之外,白天還可以邀請(qǐng)一個(gè)隊(duì)友(若邀請(qǐng)多人,則只有最后一個(gè)有效)。

部分戰(zhàn)斗無(wú)法邀請(qǐng)隊(duì)友,但好感度最高的隊(duì)友會(huì)自動(dòng)加入。

好感度可通過(guò)對(duì)話提升,可在神社找ココノツ查看。


查看好感度


3、貨幣與升級(jí)

去墓場(chǎng)打鬼魂,可以快速獲得大量金錢、碎片,相當(dāng)友好。

碎片:用來(lái)交給教會(huì)的ニオ,給人物升級(jí)(包括自己和所有可能的隊(duì)友),最高等級(jí)為10,幾百碎片就能拉滿。

金錢:用來(lái)買道具:回復(fù)藥、劇情道具、加白值的道具、花。

還有一種古硬幣,用來(lái)買裝備。

古硬幣獲?。?strong>去圖書館找アテナ要提示,然后去看對(duì)應(yīng)的書,有很大概率獲得古硬幣(也可能沒有獲得,或者書被借出去了,但概率不大)。戰(zhàn)斗中也會(huì)隨機(jī)掉落。


4、商店

(1)左塔找ドーイ,有HP藥、MP藥、TP藥、劇情道具。

其中藥水只回復(fù)固定數(shù)值(不是百分比);劇情道具買一個(gè)就夠了。

我沒找到其他回復(fù)道具(包括復(fù)活藥,解除異常狀態(tài)的藥)

(2)右塔找カミツキ,可以加白值(比如攻擊力、最大HP等),加一點(diǎn)點(diǎn)就要好多錢,血虧。

(3)花店外找ザビ,有3種花。

肉之花在推理失敗時(shí)可復(fù)活。

魚之花在晚上打>3個(gè)對(duì)手時(shí)使用(不包括鬼魂和END E最后的戰(zhàn)斗)

心臟之花在白天用了直接進(jìn)入夜晚(省時(shí)間)。

(4)隱藏商店,可以用古硬幣買裝備。

進(jìn)入方法:去道具店買水和椅子,去吸血鬼宅澆花,得到鑰匙,夜晚去右塔,墻上有個(gè)箭頭,進(jìn)去。

除了免疫石化的裝備要5硬幣,其他都是1硬幣。

有兩種裝備,分別是被動(dòng)技能、主動(dòng)技能。

只有主角アメノ可以帶裝備,被動(dòng)、主動(dòng)各一個(gè)。



五、主線流程(輕度劇透)

前面適用于END ABCD,而END E也建議使用這個(gè)進(jìn)度的存檔。

1、拜訪所有人。選項(xiàng):1/2/2

狼男篇:

2、白天左塔,墓地;夜晚右塔

3、選項(xiàng):ナイフ/2/第二個(gè)。去大樹;過(guò)夜

雪女篇:

4、選メル1;依次:圖書館,左下、旁邊生態(tài)調(diào)查;教會(huì);大樹;吸血鬼宅;花店;圖書館柜臺(tái)

5、選項(xiàng):ドーイ3/メル2/メル3/ドーイ2/信/古新聞。去大樹;過(guò)夜

弗蘭肯斯坦篇:

6、古新聞;喜歡人類;神社;晚上圖書館左垃圾;吸血鬼宅

7、選項(xiàng):ザビ2。去大樹;過(guò)夜

魚人篇:

8、選人類世界/人魚出現(xiàn);圖書館內(nèi);神社;圖書館內(nèi);

9、選石化;大樹;神社;教會(huì);夜晚墓地ノーマ下方的方形怪(戰(zhàn)斗沒難度)

10、選項(xiàng):新聞/ダーナーズ1/ギルマン1/アテナ2/ダーナーズ2傷

終幕:【存檔】

END A:

11、夜晚打神社(1次),右塔,墓地(戰(zhàn)斗難度適中)

12、去大樹:カミツキ4/ザビ3/無(wú)/フルヒト/魂(應(yīng)該是第一個(gè))/物

13、進(jìn)去最終戰(zhàn),好感度最高的隊(duì)友會(huì)自動(dòng)加入。戰(zhàn)斗難度適中。

14、去墓地最右邊進(jìn)去。

END B:讀取【存檔】,把11去掉即可

END C:讀取【存檔】,直接去墓地最右邊進(jìn)去,不回頭?;蛘逧ND AB最終戰(zhàn)輸?shù)?。或者END E最終戰(zhàn)后半輸?shù)簟?/p>

END D:讀取【存檔】,直接去墓地最右邊進(jìn)去,回頭,選是,然后選第二個(gè)。

END E:

1、讀取【存檔】,后續(xù)戰(zhàn)斗難度高

2、夜晚打墓地、神社(2次)

3、3次邀請(qǐng)フルヒト,之后一天隨意,夜晚入睡后觸發(fā)フルヒト戰(zhàn)斗。

4、之后不帶隊(duì)友,入夜時(shí)提示有勇氣進(jìn)入圖書館,墻上有3個(gè)爪印。

5、去打ニオ、ドーイ、ノーマ、ココノツ(1次)、ザビ、カミツキ。(謝天謝地不用打フルヒト)

6、進(jìn)圖書館深處,后續(xù)無(wú)法存檔。一路打過(guò)去。



六、戰(zhàn)斗策略(輕度劇透)


1、何時(shí)戰(zhàn)斗?

建議先做探索和推理,直到去見最終boss之前,再去把缺的戰(zhàn)斗補(bǔ)上。

這樣方便回收AB結(jié)局。結(jié)局E也建議如此,原因是需要帶アテナ(蛇發(fā)女)去打フルヒト(吸血鬼),要到最后才能加入。


2、推薦裝備/道具/隊(duì)友

裝備被動(dòng)技能3種:HPMP10%,TP20%,免疫石化

裝備主動(dòng)技能2種:博士(毒),魚人(防異常)

毒是一種很強(qiáng)的異常狀態(tài),持續(xù)掉血且不會(huì)自動(dòng)解除。

道具:魚之花,HP藥,MP藥,高級(jí)TP藥(1.03版更新后需要)。因?yàn)楸阋怂蚤煔庖稽c(diǎn),分別10、30、10、10個(gè)。(HP藥,MP藥不是為了保險(xiǎn)而是必須帶)

心臟之花也可以買一些,省時(shí)間。

隊(duì)友:アテナ

作用包括石化、魔法反射、MP再生、加行動(dòng)次數(shù)。


3、如何提升戰(zhàn)斗力?

從【存檔】開始。它之前的那個(gè)戰(zhàn)斗太簡(jiǎn)單,隨便打。

(1)夜晚:帶ドーイ(不用升級(jí)),去墓地反復(fù)刷第一個(gè)鬼魂(用ドーイ的攻擊技能),大概刷夠3個(gè)人升級(jí)的量。

(2)白天:在教會(huì)升級(jí),給アメノ、ナイフ、アテナ升到10級(jí)。

(3)白天:去左塔買HP藥30個(gè)、MP藥10個(gè)、高級(jí)TP藥10個(gè)(1.03版更新后需要)、水1、踏臺(tái)1、椅子1;去花店買魚之花10個(gè)

(4)白天:去圖書館找アテナ要提示(順便送踏臺(tái))、看書、刷古硬幣。每天刷1個(gè),刷10個(gè)(多出來(lái)的備用)。

(5)和アテナ對(duì)話刷好感度,要超過(guò)其他角色。查看好感度可找ココノツ要提示。

(6)白天:去吸血鬼宅澆花,得到鑰匙

(7)夜晚:去右塔,墻上進(jìn)去,買HPMP10%,TP20%,免疫石化,博士(毒),魚人(防異常)

這樣戰(zhàn)斗力就夠了。


4、打法(有劇透)

(1)一般情況

裝備:博士(毒)、TP20%

隊(duì)友:アテナ

開局アテナ給石化,之后(MP再生、石化)循環(huán)

アメノ開局給毒,之后一直用奧義,TP不夠就集中一下。

ナイフ保持アメノ高揚(yáng)即可。

不適用于打ココノツ(第2次)、フルヒト(吸血鬼)。


(2)沒有アテナ但有ナイフ

和(1)基本一樣,ナイフ優(yōu)先保證HP和MP安全,其次給アメノ高揚(yáng)。

打ノーマ、ダーナーズ都可用。


(3)打ココノツ(第2次)

1.03版增加了回合數(shù)限制,9回合打不完就game over。

需要用到アテナ的奧義,加行動(dòng)次數(shù)。

裝備:博士(毒)、TP20%

隊(duì)友:アテナ

アテナ一直(石化,奧義)循環(huán),多出來(lái)的行動(dòng)次數(shù)可以使用高級(jí)TP藥。

アメノ和(1)一樣,開局全員給毒,之后一直用奧義(或者二連擊也行,注意血量安全)。

ナイフ需要保持アメノ高揚(yáng),且アメノ每回合TP不低于50,アテナ每2回合TP不低于30。


(4)打フルヒト(吸血鬼)

對(duì)面有フルヒト、左棺、右棺。

フルヒト行動(dòng)周期固定,按(單體輸出,AOE異常狀態(tài))循環(huán),且免疫石化。

方法是用アテナ石化左棺、右棺,反彈フルヒト的輸出;用アメノ帶魚人裝備防異常。

裝備:魚人(防異常)、TP20%

隊(duì)友:アテナ

T1 アメノ防異常。

T2 アメノMP再生。

此時(shí)ナイフ、アテナ趕來(lái),要賭フルヒト單體攻擊目標(biāo)是ナイフ(ナイフ的裝備有一定嘲諷效果,所以成功概率比較大)。之后就穩(wěn)了。

T3 アメノ防異常,ナイフ全員治療,アテナ石化。

這一回合左棺有AOE傷害,但己方HP應(yīng)該撐得住。

之后,在フルヒト倒下之前,循環(huán):

(アメノ奧義,アテナ魔法反射),(アメノ防異常,アテナ石化)

而ナイフ優(yōu)先保證HP和MP安全,其次給アメノ高揚(yáng)。回藍(lán)直接使用MP藥,不要用技能。實(shí)在不行把アメノ的奧義改用回復(fù)藥也行。

在フルヒト倒下之后:

アテナ改成(MP再生、石化)循環(huán)

アメノ一直奧義,ナイフ一直給アメノ高揚(yáng)。


對(duì)戰(zhàn)吸血鬼


(5)打ギルマン(魚人)

這時(shí)只有アメノ一人,必須有HP回復(fù)手段。

ギルマン的行動(dòng)周期也是固定的,按(防異常,輸出,加異常)循環(huán)。其中輸出很猛,異常狀態(tài)有隨機(jī)性。好在不會(huì)回血(不像フルヒト的右棺會(huì)全體治療)

所以アメノ也3T循環(huán),維持血量安全。

裝備:魚人(防異常)、HPMP10%

兩種3T組合:(奧義,防御,防異常)(HP藥,防御,防異常)。優(yōu)先保持HP安全,慢慢磨就行。注意這里打完不會(huì)自動(dòng)加滿HP和MP,所以HP藥一定要多買點(diǎn)。

這里要打很久,注意不要操作失誤。


(6)打アテナ(蛇發(fā)女)

免疫石化是必需的。此外アテナ還會(huì)用毒,所以要用HP藥維持血量安全。アテナ還很硬,只能用毒來(lái)削HP,到最后毒沒效果了,再A一刀結(jié)束。幸好她不會(huì)輸出技能。

裝備:博士(毒)、免疫石化

千萬(wàn)不要忘了換裝備。


(7)打ナイフ(章魚魔女)

(END E居然沒打博士ダーナーズ……也沒打透明人……)

對(duì)方不會(huì)采取任何行動(dòng),但別太天真,這里有回合數(shù)限制,到了一定次數(shù)就會(huì)天亮,強(qiáng)制失敗,進(jìn)入END C。

所以要用毒、回TP,盡可能多用奧義。

裝備:博士(毒)、TP20%

裝備帶對(duì)了就很穩(wěn),帶錯(cuò)了就GG,所以千萬(wàn)不要忘了換裝備。



七、個(gè)別隱藏要素(有劇透)

游戲主頁(yè)介紹了很多隱藏要素,我只玩了其中一部分。

1、透明人的位置

大樹研究所里的小鳥會(huì)告知透明人的位置,依次是:

夜晚圖書館左,白天花店左,白天吸血鬼宅內(nèi)正中間,夜晚神社右柱,夜晚教會(huì)書,白天床左,白天圖書館大廳右上柜子右。

最后一個(gè)需要故事進(jìn)度接近最后,在白天圖書館內(nèi)椅子,選“是”(第一個(gè))

之后在特典房間調(diào)查透明人會(huì)顯示更多信息。

2、ナイフ的密碼

在特典房間調(diào)查ナイフ獲得,用在最開始輸入名字的地方。

講述了ナイフ變成妖怪前后的故事。



八、主要人物介紹(重度劇透)

以下主要作為故事內(nèi)容的理解。由于語(yǔ)言問(wèn)題,一些理解不一定準(zhǔn)確。


出現(xiàn)順序:

(吸血鬼フルヒト,妖狐ココノツ),

蟲博士ダーナーズ,

(魚人ギルマン,蛇發(fā)女アテナ,鬼ニオ),

(人魚メル,雪男ノーマ,雪女ドーイ),

狼男カミツキ,

魔女ナイフ,

弗蘭肯斯坦ザビ,

人類アメノ。


1、核心人物

(1)アメノ

主角,人類,女高中生。雖然和魔女ナイフ一起行動(dòng),但不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)她。

有時(shí)候會(huì)展現(xiàn)出陰暗面,比如對(duì)ナイフ、ドーイ暴言相向。

受到父親的家庭暴力。在被帶到妖怪世界之前,正準(zhǔn)備坐電車離開。生活很慘,在聽到博士ダーナーズ說(shuō)自己是輕生而死的時(shí)候,并沒有立刻否定。

掉下電車軌道后暈倒,在電車到來(lái)前被ダーナーズ帶到妖怪的世界、被變成妖怪。

END A 變回人類,回到了站臺(tái)上,最后乘電車離開了。

END B 那幾段日語(yǔ)我沒看懂,似乎是回到了坐電車之前一天,且沒有完全變回人類,怪物魂魄還在,隨后引發(fā)了慘案。

END C 最后消失了(人類世界的アメノ和“玩家”同時(shí)消失),應(yīng)該是ダーナーズ所為。

END D 在沒有盡頭的空間徘徊。

END E 如玩家所愿鯊瘋了。

(2)ナイフ

章魚魔女,曾是人類,和一個(gè)疑似博士ダーナーズ的人是朋友,為了救這個(gè)朋友而墜樓,瀕死時(shí)被ダーナーズ帶到了妖怪的世界,變成了妖怪。

對(duì)ダーナーズ有特殊的情感,即使知道她是罪魁禍?zhǔn)祝匀缓退雠笥?,最后還是伸手救了她,并為了她而留在妖怪的世界。

之所以讓アメノ幫忙打倒指定對(duì)象,是為了湊齊材料,讓アメノ變回人類。

(3)ダーナーズ

博士,妖怪姿態(tài)是蟲子,把アメノ帶到妖怪世界、從活人變成妖怪(使用怪物魂魄)的罪魁禍?zhǔn)住?/span>

目的是增加妖怪同伴,給吸血鬼フルヒト提供血液,維持妖怪世界的穩(wěn)定。

對(duì)于アメノ得知真相并不感到驚訝。私藏了讓アメノ變回人類所需的材料之一。

擁有使人消失的能力。


2、前兩次“追究”

(4)ココノツ

妖狐,對(duì)主角アメノ很中意。

“出現(xiàn)”很早,為アメノ提供了大量情報(bào)。

其中有一個(gè)關(guān)于ザビフルヒト夜會(huì)的情報(bào),是要求對(duì)フルヒト保密的。如果アメノ沒有保守秘密,則ココノツ的好感度會(huì)歸零且不再上升。

第一個(gè)“追究”對(duì)象:假扮成貓又。然而被嚇的原因是得知此事被カミツキ識(shí)破。

(5)カミツキ

狼男,料理狂人。

第二個(gè)“追究”對(duì)象:想要做出人類喜歡的料理,被誤聽成想要用人類做料理。


3、第三次“追究”

(6)ドーイ

雪女,喜歡ニオ。除了哥哥ノーマ之外,還有個(gè)姐姐メル。

第三個(gè)“追究”對(duì)象:在過(guò)去的一場(chǎng)火災(zāi)中,她沒有去救メル,而心懷愧疚。

當(dāng)時(shí)メル和ニオ一起開布店,アメノ的陰暗心理認(rèn)為ドーイ是嫌メル礙事才見死不救的。

(7)ノーマ

雪男,和ドーイ、メル同時(shí)“出現(xiàn)”。

他討厭人類世界,而メル喜歡人類世界,因此他不喜歡メル。

(8)メル

人魚(就是童話里的美人魚,不是“魚人”),未登場(chǎng)。和ドーイ、ノーマ同時(shí)“出現(xiàn)”。

曾和ニオ一起開布店,互相喜歡。

表面上死于火災(zāi),實(shí)際上是去了人類世界,并出現(xiàn)在了古新聞中。

(9)ニオ

鬼族,曾和メル一起開布店,互相喜歡。

現(xiàn)在是宗教勸誘者。


4、第四次“追究”

(10)ザビ

原本是人類,被博士ダーナーズ帶到妖怪世界后死亡,之后被變成妖怪(見最終戰(zhàn)前房間右上的。

種族是弗蘭肯斯坦,其實(shí)是僵尸。又因?yàn)楸互榨毳谣任?,所以成了僵尸吸血鬼?/span>

性格溫柔善良。他給的古新聞使得アメノ意識(shí)到妖怪世界和人類世界是相通的。

第四個(gè)“追究”對(duì)象,但被嚇的原因不是他和フルヒト關(guān)系的暴露,而是アメノ居然做出這么危險(xiǎn)的事(偷看他和フルヒト夜會(huì),目睹吸血),且ナイフ沒有阻止。

1.04版追加了關(guān)于他的一些內(nèi)容。

(11)フルヒト

吸血鬼,表面溫文爾雅,實(shí)際上對(duì)ザビ有殘暴的吸血行為。對(duì)アメノ的血也有興趣。

根據(jù)契約,不到人類世界去吸血,但接受博士ダーナーズ帶進(jìn)來(lái)的人類血液。

總說(shuō)自己是最弱,實(shí)際上是END E路線上的最強(qiáng)boss。


5、第五次“追究”

(12)ギルマン

魚人,總是努力保護(hù)アテナ。

有錢人,出資讓ダーナーズ研究石化。

第五個(gè)“追究”對(duì)象:知道通往人類世界的入口。

(13)アテナ

蛇發(fā)女,有石化能力。

曾經(jīng)去過(guò)人類世界,造成了石化,引發(fā)新聞。

知道通往人類世界的入口。

(14)エヌ

透明人,ダーナーズ賦予的工作是隱藏通往人類世界的入口。

曾出于好意,覺得アテナ和ギルマン對(duì)人類世界感興趣,就讓他們?nèi)チ巳祟愂澜?,結(jié)果引發(fā)了不幸。

不過(guò),并沒有因此被ダーナーズ消滅掉,只是變透明了。之后被賦予的工作是監(jiān)視其他人,比如不讓アテナ和ギルマン說(shuō)出秘密(通往人類世界的入口位置)



九、我不確定的事(有劇透)

1、END B發(fā)生了什么?

最后幾段日語(yǔ)我沒能看懂,只知道主角アメノ回到了事發(fā)前一天,然后……父親的拳頭突然停下了,アメノ感覺到自己里面的某種溫柔……

最后一個(gè)畫面アメノ的手和衣服帶血,頭上出現(xiàn)了透明的妖怪魂魄,之后兩句話的意思是:

即使是單方面的蹂躪,拳頭的疼痛也是一樣的。只是那里,能感覺到“讓它結(jié)束”的溫柔。

在特典房間,調(diào)查アメノ顯示文字:和變得奇怪的父親離別了。

我不知道那個(gè)疼痛是和什么東西一樣,也不知道這個(gè)離別是誰(shuí)死了、變了還是走了。

END B和END A的區(qū)別在于,變回人類所需的材料沒有集齊。所以推測(cè)是沒能徹底變回去,還有妖怪魂魄殘留,然后這個(gè)妖怪有獨(dú)立的意識(shí)(溫柔),可能在アメノ本體不知道的情況下,懲罰了欺負(fù)她的人(最后帶血的畫面和那些文字,單方面的蹂躪)。

但那幾段話讀起來(lái)又有點(diǎn)像是父親單方面蹂躪アメノ,最后アメノ變回怪物……搞不懂。

2、妖怪世界和“玩家”所在的世界是什么關(guān)系?

經(jīng)??吹健坝^測(cè)”之類的詞……而END C玩家和アメノ一起消失,還有END E……

3、標(biāo)題的含義

焦耳恐怖世界?

4、關(guān)于一些人物

フルヒト的性別看不出……

ナイフ和ダーナーズ的體重很大……

(ナイフ身高163cm,體重80kg,你沒看錯(cuò)不是80斤)

(ダーナーズ身高163cm,體重89kg)

(而雪女雪男之類的體重就和人類差不多……)


感謝閱讀。



探索戰(zhàn)斗推理RPG【ジュールホラーワールド】攻略小記的評(píng)論 (共 條)

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