《九州劫》評(píng)測(cè):穿越時(shí)空的戰(zhàn)斗 諸葛亮大戰(zhàn)織田信長(zhǎng)

《九州劫》是多益網(wǎng)絡(luò)最新出品的戰(zhàn)略SLG游戲,游戲大背景糅合了中國(guó)歷史上的“三國(guó)時(shí)期”和日本歷史上的“幕府時(shí)期”,這兩個(gè)分別都是中日歷史上十分有名的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。在游戲中,玩家將在其中扮演三國(guó)勢(shì)力,跨越時(shí)空限制與幕府勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲整體極具趣味性與策略深度,下面我們就來(lái)一起看看這款全新策略手游吧。

一、雙地圖模式 享受策略游戲的快樂(lè)
在《九州劫》中,采用雙地圖的玩法,也就是個(gè)人地圖加上國(guó)戰(zhàn)地圖的玩法。在個(gè)人地圖中,玩家是唯一的主角,不會(huì)受到其他玩家的攻打。玩家隨著等級(jí)的提升可以占領(lǐng)的領(lǐng)地也會(huì)越多,獲取大量資源。同時(shí)個(gè)人地圖趣味性也十分充足,因?yàn)閭€(gè)人地圖的劇情長(zhǎng)度長(zhǎng)達(dá)50多個(gè)小時(shí),玩家完全可以當(dāng)做單機(jī)游戲來(lái)玩。另外個(gè)人地圖還設(shè)置了許多好玩的解密游戲以及探索彩蛋玩法,在發(fā)展的同時(shí)享受策略游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

在熟悉了個(gè)人地圖之后,玩家可以嘗試加入更加龐大的國(guó)戰(zhàn)地圖,開(kāi)啟爭(zhēng)霸天下的道路。國(guó)戰(zhàn)地圖擁更深的玩法深度,除了可以攻打幕府勢(shì)力外,還可以對(duì)其他國(guó)家的玩家進(jìn)行攻擊。相比與其他只能互相傷害的SLG手游,更具策略深度與自由度。

二、安逸個(gè)人地圖 資源輕松獲取
小編試玩的期間,發(fā)現(xiàn)《九州劫》與市面上其他戰(zhàn)略SLG游戲有著極大的不同。其中最重要的一點(diǎn)就是游戲的強(qiáng)度不高,在這款手游中,由于個(gè)人地圖的存在,讓玩家不必每天都抱著手機(jī),害怕被其他大佬玩家攻打,損失資源。可以說(shuō),《九州劫》十分適合沒(méi)有太多時(shí)間的上班族或是不太懂slg的新手玩家,利用碎片時(shí)間玩耍,總體來(lái)說(shuō)游戲的玩法內(nèi)容雖然豐富,但是不會(huì)覺(jué)得玩的太累。

三、劇情式新手引導(dǎo) 快速融入游戲
而游戲的新手引導(dǎo)部分,不是單純的教你點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是通過(guò)在個(gè)人地圖中,隨著劇情發(fā)展教會(huì)你如何攻打野外勢(shì)力,一步步擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,逐漸將勢(shì)力遍布整張個(gè)人地圖,讓龐大的領(lǐng)土成為自己的后花園。

即使你是不會(huì)玩SLG游戲的小白,在游戲中也不會(huì)完全因?yàn)椴粫?huì)玩或是被大佬打擊到勸退,相反,游戲不僅會(huì)教你怎么玩,還會(huì)帶你體驗(yàn)SLG游戲的帶來(lái)的魅力。當(dāng)你從一個(gè)小白成為大佬的時(shí)候,便可在擁有退路的情況下選擇性的參與國(guó)戰(zhàn),與其他同好玩家一同驅(qū)逐幕府勢(shì)力!
四、多元化武將獲取 高星武將輕松拿
當(dāng)然,既然是SLG游戲,收集武將提高戰(zhàn)力則是避免不了的玩法。玩家在游戲中的一大目標(biāo)就是收集這些武將進(jìn)行培養(yǎng),但是在《九州劫》這款游戲中,收集武將的難度并不高,獲取途徑可以說(shuō)是很豐富,不像其他手游一樣乏味單一。在游戲中,高等級(jí)武將除了通過(guò)消耗歐氣進(jìn)行抽卡之外,還可以利用將魂系統(tǒng)獲取高等級(jí)的武將。玩家可以將不需要的武將進(jìn)行分解,變成將魂,然后在將魂商店購(gòu)買強(qiáng)力的高星武將。讓你告別非酋,輕易獲得強(qiáng)力武將。

除此之外,玩家在參與國(guó)戰(zhàn)的同時(shí)也有機(jī)會(huì)獲取強(qiáng)力的國(guó)戰(zhàn)限定武將,這一類武將的強(qiáng)度一般都會(huì)高于普通武將。不過(guò),大家也不必?fù)?dān)心拿不到這些國(guó)戰(zhàn)限定武將,因?yàn)樵谟螒蛑校覀冎灰趪?guó)戰(zhàn)中參與攻城,就可以消耗同盟貢獻(xiàn)競(jìng)拍武將及武將碎片,同時(shí)攻城后還可以開(kāi)啟寶箱,臉好的玩家可以直接獲得強(qiáng)力武將。

五、咸魚玩轉(zhuǎn)國(guó)戰(zhàn) 深度策略玩法?
說(shuō)到國(guó)戰(zhàn),大家一定比較關(guān)注0氪玩家是否會(huì)成為國(guó)戰(zhàn)中的背景板吧?在《九州劫》中,國(guó)戰(zhàn)并不是單一元素的較量,也不是單純拼數(shù)值,基本上貧富的差距在國(guó)戰(zhàn)中不會(huì)被放大,所以不必?fù)?dān)心發(fā)現(xiàn)一個(gè)大R玩家單挑一群玩家的情況發(fā)生。在國(guó)戰(zhàn)中,每位玩家都是重要的一員,在同盟中只有團(tuán)結(jié)每一位玩家才能取得國(guó)戰(zhàn)的勝利。

地圖上,國(guó)戰(zhàn)地圖是獨(dú)立與個(gè)人地圖的大型沙盤,玩家在其中將會(huì)被分為五大陣營(yíng)。在進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)后,玩家將會(huì)被分配到其中一個(gè)國(guó)家中。游戲中的國(guó)戰(zhàn)其實(shí)分為兩個(gè)部分,國(guó)戰(zhàn)的大目標(biāo)是對(duì)抗幕府勢(shì)力,在攻打幕府勢(shì)力的同時(shí),國(guó)戰(zhàn)隨著時(shí)間的推移。各國(guó)玩家將會(huì)在爭(zhēng)奪領(lǐng)土的時(shí)候發(fā)生激烈的碰撞,游戲的玩家逐漸從對(duì)抗幕府勢(shì)力演變成各國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。

在玩法上更加復(fù)雜,同時(shí)在國(guó)戰(zhàn)地圖,玩家可以建造很多有別于個(gè)人地圖中的城池或是建筑,逐步提升自身的勢(shì)力。在不斷的戰(zhàn)斗中,提升自身在本國(guó)的地位??梢哉f(shuō)是一個(gè)龐大的世界大戰(zhàn),單個(gè)玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演的角色雖然渺小,但是在提升自己的軍職后將會(huì)擁有更大的話語(yǔ)權(quán)。這讓國(guó)戰(zhàn)更加深度,玩家考慮的勝利因素將會(huì)更多,同時(shí)策略游戲的趣味性也變得更加濃厚。

六、多人協(xié)作副本 合作才能勝利
除了個(gè)人地圖和國(guó)戰(zhàn)地圖爭(zhēng)霸外,游戲還擁有多人戰(zhàn)役副本,諸如本能寺之變、虎牢關(guān)之戰(zhàn)、5V5沙盤pvp玩法川中島合戰(zhàn)等等,在玩法上更加多樣化。也算是一個(gè)另外的國(guó)戰(zhàn)模擬,這些玩法處于個(gè)人與國(guó)戰(zhàn)玩法之間??梢詭椭婕抑鸩竭m應(yīng)多人通力合作的游戲模式,同時(shí)還能認(rèn)識(shí)更多的小伙伴。

七、85個(gè)史實(shí)武將組合 百種隊(duì)伍配置
除了龐大的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)外,游戲的武將系統(tǒng)同樣別具特色。在游戲中,武將與武將之間可以產(chǎn)生武將組合技能,這些技能可以影響整個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,一些不是很強(qiáng)的武將組合在一起卻能擁有強(qiáng)力的戰(zhàn)斗力,這在一定程度上拉近了與大R玩家之間的差距。

游戲內(nèi)的軍隊(duì)系統(tǒng)以部隊(duì)的形式展現(xiàn),部隊(duì)中2~3名武將就可以產(chǎn)生組合。除了武將自身?yè)碛械募寄芡?,還會(huì)額外組合出更加的技能,游戲內(nèi)擁有85個(gè)武將組合,包括五虎傳人、武道忠義、臥龍鳳雛等等。在組建戰(zhàn)斗部隊(duì)的搭配上千變?nèi)f化,同時(shí)面對(duì)的敵人同樣千變?nèi)f化,這讓戰(zhàn)斗更具策略深度,考量因素更多。

總的來(lái)說(shuō),《九州劫》是一款注重玩家體驗(yàn)與策略玩法深度的誠(chéng)意之作。不管氪不氪金都能玩的很快樂(lè),在玩法上加入了很多創(chuàng)新的玩法,趣味性十足。國(guó)戰(zhàn)相比與傳統(tǒng)SLG國(guó)戰(zhàn)類手游更加復(fù)雜,這也是這類游戲的樂(lè)趣,喜歡SLG的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~