UG/NX 冬奧吉祥物冰敦敦模型建模思路,不要動歪心思哦!

我錯了,我忘記在B站給大家分享冰墩墩的建模了,今天......雖然有點晚,但總歸比沒有要好吧!是吧!廢話不多說!來看來學做起來!
【溫馨提示:請勿做出損害國家利益和違反社會紀律的事情,否則后果自負】

方法一:普通建模
1、首先咱們導入一張冰敦敦的圖片到UG軟件中,用光柵圖像建模的方式進行建模,先描出冰墩墩的輪廓邊,注意繪制兩面輪廓線的時候,頂端和底端的線要相交在一起。


2、身體的部分咱們可以分為幾個部分來分別完成,先畫三條橫線用以區(qū)分區(qū)域

3、拉伸三條直線做出片體,然后用曲面上的曲線命令繪制出身體上的輪廓曲線

4、身體的中間部分做一個網(wǎng)格面,上下空缺的地方做一個填充面完成身體的部分,記得要注意一下邊界的相切連續(xù)??!


5、因為冰墩墩前后是不是對稱的,所以使用同樣方法步驟完成身體另一面的片體建模

6、剩下的耳朵、手腳等部分也可以分為這幾個部分來完成,同樣是做直線然后拉伸出片體,找到相交線然后橋接構(gòu)面


7、分別用曲線網(wǎng)格和填充曲面來做好曲面的部分


8、把手腳處的開口用有界平面縫合后,再整體求和做成實體

9、尾巴部分也同樣可以用填充曲面來完成,做出一半后再鏡像,然后縫合成實體,與本體求和

10、在手腳連接處倒圓角后就開始做冰墩墩的透明殼了,直接使用加厚命令就行

11、加厚完成后再去做鼻子部分,同樣是用填充曲面做在臉上,小心別做到外殼上了啊

12、接下來繪制的是透明殼的臉部空缺區(qū)域,首先按照圖示繪制線條后,拉伸出區(qū)域


13、用現(xiàn)有的面進行修剪。然后再在正面拉伸一個輪廓體,用替換面選擇外殼的外表面進行修剪



14、用直紋命令做面,連接臺階的位置,然后縫合補片



15、剩下的就是給面罩鏈接的地方倒圓角,然后繪制出冰墩墩的面部表情投影到本體上,可以利用填充曲面的沖滿填充方式快速做出凹凸效果。

這種建模方法雖然規(guī)規(guī)矩矩的沒啥大問題,但是步驟有將近100多步,一般來說平均時間也有1個多小時,如果是新手或者是曲面水平不夠的同學來照著教程繪制的話,這個時間還有可能更長,萬一中間再粗心一點出點小錯誤,那就......

方法二:創(chuàng)意塑形
UG軟件的創(chuàng)意塑形模型做這種造型那是相當方便的,曲面自由度相當高,隨心所欲拉扯出任何你想要的形狀,只要在創(chuàng)意塑形模塊里加入一個體素球就能進行變換框架的拉伸。



透明殼與身體不同,可以直接復制身體部分的體素形狀,然后修改框架并擴大輪廓。

然后加厚出耳朵,手腳部分,

求差求和一遍就給冰墩墩套冰殼了。

這種方法做起來主要突出一個“快”字,但是任何事都是慢工出細活,如果你愿意花費時間的話那細節(jié)方面肯定是能做到令人滿意的程度的,模型完成后記得渲染哦!

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~
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