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2023.04日服大賽攻略純文字版

2023-03-27 00:42 作者:61444不玩賽馬娘攻略組  | 我要投稿


本次大賽為右回的春季晴天良場,京都3200米賽道,4月13號開賽,來看一下賽道信息。本次沒有速度檢測,并且上坡較多,來看一下賽道。

序盤后半就是一個大上坡,直接進行一個力量的檢測,上坡完是一個坡度很大的短下坡。彎道位于458m,中盤快要開始的時候,中盤有兩段直線,2段彎道,整個中盤還是比較平的。臨近沖刺起點的時候會有一個跟序盤那個差不多構造的上下坡,登山家大概有50%的有效率。本期可用加速,除去終盤秒開的加速,金錘,以及隨機加速之外,就只有直線類加速了,終直全場403米,也都是在平地上,通過最終直線就結束了一局比賽。


環(huán)境分析

本期賽道由于下坡較少,并且沒有速度補正,長距離時滿速沖刺的時間很長,沖刺速度較高的一方會占有先天的優(yōu)勢,從這一點上來看,在賽道屬性上會更加利好后排。

本期還因為是超長距離的比賽,因此,馬娘對速力智這種基本屬性要求打標之外,對耐根屬性的需求量也很高。這次大賽很有可能對支援卡不好的人,或者萌新玩家來說,是近期最不友好的一期大賽。

本期環(huán)境雖然利好后排,但是不是說后排就無限優(yōu)勢的,賽馬娘大賽現(xiàn)在比起說賽道什么跑法厲害,其實不如討論什么單馬質量高來得更實際。打個比方就是上個月的中山2000場,如果沒有北白以及她的繼承固有的強度支撐,前排的優(yōu)勢也不會放大到這么大。總結來說就是目前游戲內馬娘強度的差異很有可能會大于賽道的影響,畢竟玩來玩去,最后比拼數(shù)值的,我相信以后也有可能有一些高強度馬娘,在逆風局勢中也能夠憑借自身強度力挽狂瀾。

說了這么多,就是希望大家不要二極管思維,早早自定義環(huán)境,多多思考,多多實踐。

那么回到本期的環(huán)境分析,在動態(tài)中我已經(jīng)簡要說過,下面詳細說一下。

本期主要有以下幾個集團構成

先說逃馬集團,屬于是本期的劣勢軍團。但有個別馬娘強度比較破格,如北黑以及固有重做后舞星云,她們可以互相繼承固有,強度破格的地方主要在于固有提供的加速充足,可以說相比使用迫影的追馬,使用無我的差馬,使用怪物的先行,如果他們沒有其他高額加速手段,北黑跟舞星云的加速量是比他們要高的,因此如果能在中盤拉出比較理想的差距,是具備獲勝的能力的。

再來說先行集團,主要是水麥昆,圣誕帽以及餓狼白仁。在有逃馬帶的局中,中盤后期追趕逃馬,與后方拉開中盤距離后,通過繼承固有,以及怪物加速(本領發(fā)揮)來完賽,是比較理想的獲勝計劃。

在幸運先的局中怪物(本領發(fā)揮)幾乎是無條件最速加速,本身素質夠高的話也具備獲勝的能力,但此時相較于逃馬帶隊的局中與后排的中盤差距更小,馬群更擁擠,后排發(fā)生追比的可能性也更高,因此更容易被后排追趕,展開不如上方情境順利。

差馬集團,則傾向比較嚴重,能打的基本上都是特化中盤的選手,通過強力的中盤能力達到不錯的隊伍位置,通過自身的加速取勝。因為本身固有,以及核心加速,都有中段的名字要求,不太能夠適應極端前傾或者極端后傾的對局,最喜歡的環(huán)境應該是有少量逃馬拉長隊伍的環(huán)境,此時自身中盤位置較追馬好,后期能力強于先行,前后方都有人幫技能名次條件兜底,很舒服。

追馬集團則有兩種,特化中盤的cb類以及末盤較強的大進類。中盤的cb會比較類似差馬,但是比差馬的環(huán)境適應能力更強一些,大進這類則是更偏好無逃的擁擠隊伍,由于迫影比起無我不看名次條件,因此追馬一般性來說比起差馬對環(huán)境的適應能力更強,但是中盤會偏弱。

最后就是閘馬集團,擺爛人或者陰濕分狗愛玩的東西。就是有人會覺得他只要閘一下大家就全死完了,環(huán)境中有這種人是一定的。我個人不推薦,因為效果不穩(wěn)定,564胡了還好說,發(fā)動晚了基本對正常選手沒有多大影響,而且大家基本都有防閘意識,像我這邊的大賽馬基本上完賽之后都有300hp剩余,這版本拉耐根也沒有說難成什么樣,因此用不用,防不防你自己看吧,我也不想多說。


從集團上可以分析出,逃馬集團具有對局傾向的主動選擇權,只要有逃馬集團,那么隊伍標桿就會靠前,整體隊伍長度就會或多或少延長,大家都會roll點利用位置意識提速,這盤比賽就會比較傾向于中盤定勝負,部分中盤強的選手就會優(yōu)勢。

如果沒有逃馬集團,位置標桿則會更靠后,大家對位置意識的利用率不高,中盤拉不開差距,環(huán)境會往后傾,此時過剩的中盤能力很有可能會由于馬群擁擠浪費,或者甚至撞上位置意識墻成為負收益,也有可能讓自身來到固有或者關鍵加速無法發(fā)動的名次。在這種對局中,分散部分技能收益到末盤是一個思路,另外也要注意追比發(fā)生率也會更高,根性越高越能具有優(yōu)勢。

總體來說,是加速不看名次的追馬最適合該類環(huán)境。


這兩種環(huán)境的占比,由于本期具有獲勝能力的逃馬,從馬娘到配卡的選擇,因子的選擇上來說要求都非常高,沒有積累的玩家?guī)缀醪豢赡艽瓿鲆粋€合格的逃馬,并且環(huán)境并不利好逃馬,因此后傾環(huán)境占比會更大一些,屬于大賽與野房的主流環(huán)境。但一旦有強逃加入,有可能針對主流環(huán)境定制的大賽選手,中盤壓力會過大,不適合發(fā)揮,因此玩家也需要考慮應對這類環(huán)境如何獲勝。


下面是比較直觀的推薦榜單(無圖)


從兩種環(huán)境出發(fā),根據(jù)跑法簡單聊一下矚目的馬娘。首先是隊伍拉長的高速局。

大逃首選是說了很多次數(shù)值很超模的目白善信,其他的大逃也能用,但不如善信。本期大逃加速過少,并且速度值過低,基本上很難獲勝,純純帶隊工具人,很容易gank先行的本領發(fā)揮。

逃馬則是基本只推薦北黑以及舞星云,這兩個馬娘都是非常適應本次大賽的逃馬,加速充足,并且基本素質不差,只要中盤優(yōu)勢夠大就可以獲勝,硬性要求很高。如果是換成圣誕大和,情波,則中期優(yōu)勢還需要更大才能獲勝。

先行方面則是首推水麥,中期能力最出色,其次是餓狼白仁,圣誕帽,其他諸如荒漠英雄,東瀛佐敦也可,本身在這種局里很看臨場發(fā)揮,中盤橄欖逃馬就贏,被逃馬橄欖就一沉到底,需要中盤發(fā)揮較好能夠獲勝,在這種局中屬于最吃練度的。圣誕帽的回復,只有大胃王+深呼吸+好位或者點火體+神速,這一種點法。

中期差馬在這類局中屬于是食物鏈的頂端,很容易借著順風就一胡到底。代表則是春鉆,光明,吉兆,使勁堆中盤就完事兒了,沒啥好說的。

追馬則是cb最優(yōu),我提到過cb就是最適合逃馬帶隊時發(fā)揮的追馬,其次是成田大進與稻荷一,中期壓力比較大,在這種環(huán)境不占優(yōu)。


再來看隊伍擁擠的低速局,這類局中對于中期的能力要求不高。

默認就沒有大逃以及逃馬,從先行出發(fā)。

此時先行如水麥,圣誕帽等可以通過幸運先來獲勝,餓狼白仁則是由于有強力的特效固有,在該類局中相比其他先行對后排的抗性更強,但幸運先的能力更弱。

差馬方面則是沒有什么太好的人選,光明,春鉆,吉兆都可以用,但是比起高速局,沉底或者跑太前的概率都會增加,并且速度值不如追馬,加速完成后與追馬拉不開差距,或者與追馬發(fā)生追比大概率就寄了。

追馬則是該類環(huán)境的食物鏈頂端,最強的是成田大進以及秋日稻荷一,這兩個都具有無視名次的加速迫影,以及強力末盤能力,在這類局中不被擁擠的情況下,無論處于隊伍的什么位置都可以嘗試獲勝。


列舉一下幾個主流可供參考的隊伍搭配

【大逃+2兩逃】極端前傾,只適合善信+北黑+舞云,冷門但有強度,詳細我會出視頻。

【2逃+差】基本就是雙逃定義高速環(huán)境,然后配合高質量中盤差拿下勝利,也可以1逃+雙差

【1逃+1先+1差追】不定義環(huán)境,分散投資,練度至上,什么環(huán)境我都是練度碾壓

【1先行+2追】主流后排環(huán)境最適合的陣容,也可以2先+1追,但是隊伍強度差了點


最后就是技能優(yōu)先級排序(明晚再做了)與屬性說明,本期上坡多而且有新系統(tǒng)腳色,力量建議不要低于1200,智力如果是中盤選手盡量高一點,根性可以低一點,如果是后傾選手,智力在1000左右就夠用,但是相應的根性要高一點,后排喜歡馬娘基本上必點的不用多說,如果還沒練出來的人可以等等新麥昆耐卡,應該表現(xiàn)會比小海灣要好。



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