炮姐和靜雄一起對(duì)自動(dòng)販賣(mài)機(jī)出手了《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》評(píng)測(cè)

近年來(lái)國(guó)內(nèi)二次元市場(chǎng)繼續(xù)迅猛增長(zhǎng),熱門(mén)二次元IP改編手游真的是比比皆是,但是大多是一個(gè)IP改編一個(gè)手游,而一個(gè)游戲匯聚許多個(gè)熱門(mén)IP的大亂斗就非常少見(jiàn)了??赡苁切【幑侣崖?,上次看到這類(lèi)游戲還是某廠的明星大亂斗。而近期,就有這么一款匯聚了《刀劍神域》等25部二次元熱門(mén)IP的游戲上線了,他就是角川電擊文庫(kù)正版授權(quán)的二次元手游《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》,這是一款策略卡牌游戲。

跨度20多年 新老二次元愛(ài)好者的盛宴
電擊文庫(kù)和富士見(jiàn)Fantasia文庫(kù)及角川Sneaker文庫(kù)并稱(chēng)輕小說(shuō)三大家,至今已經(jīng)歷了25年的發(fā)展,優(yōu)秀的作品層出不窮,而其中各式各樣的經(jīng)典角色更是獲得各位讀者的喜愛(ài),動(dòng)畫(huà)化和改編游戲相當(dāng)積極是一大特征。而此次正版授權(quán)的改編手游《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》則匯聚電擊文庫(kù)《刀劍神域》、《魔法禁書(shū)目錄》等25部經(jīng)典作品,炮姐、桐人等各大經(jīng)典角色集合,時(shí)間跨度超20年,相信新老二次元愛(ài)好者,都能從中找到那些熟悉的身影。與眾主角一起,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)突破了作品間隔閡的戰(zhàn)斗。

原作者、原CV加上原畫(huà)師 這是真的香
既然游戲匯聚了這么多經(jīng)典人氣IP和這么多的經(jīng)典角色,那么可能有玩家或動(dòng)漫粉絲會(huì)關(guān)心游戲?qū)υ鹘巧?、?huà)面等經(jīng)典的還原程度。其實(shí)小編覺(jué)得這大可不必?fù)?dān)心,因?yàn)椤峨姄粑膸?kù):零境交錯(cuò)》游戲邀請(qǐng)了釘宮理惠、花澤香菜、小野大輔等46位日本超一線聲優(yōu)加盟,都是原班經(jīng)典配音陣容。如果這樣你還覺(jué)得不夠,那么游戲還邀請(qǐng)了原作插畫(huà)以及頂級(jí)畫(huà)師創(chuàng)作的人物立繪,怎么樣?還不夠?那么動(dòng)漫原作者親自把關(guān),電擊文庫(kù)的編輯部親自監(jiān)修、潤(rùn)色劇情呢?原版聲優(yōu)+原作插畫(huà)師+原作者的陣容,可以說(shuō)在游戲上全面再現(xiàn)了原作各個(gè)角色的魅力,旨在為玩家奉上番劇般的視聽(tīng)體驗(yàn)和原汁原味的感動(dòng),這樣的組合讓游戲的更加立體,打造最純正的日式游戲體驗(yàn)

當(dāng)然,游戲?qū)υ鞯脑佻F(xiàn)并不是簡(jiǎn)單將那些經(jīng)典人物照搬進(jìn)游戲,而是從各個(gè)方面去進(jìn)行更深層次的表現(xiàn),尤其是在劇情部分表現(xiàn)的非常明顯。來(lái)自不同作品的他們將跨越次元的交錯(cuò),在零境世界相遇,比如炮姐御坂美琴與平和島靜雄這兩個(gè)不同作品的販賣(mài)機(jī)克星遇到一起,就組成了連攜,連攜技就叫“販賣(mài)機(jī)克星”,無(wú)頭騎士賽姐吐槽學(xué)園都市清掃機(jī)器人對(duì)逮捕的執(zhí)著程度堪比池袋交警小哥等等,諸如此類(lèi)的槽點(diǎn)在游戲主線劇情中數(shù)不勝數(shù)!如果,在游戲中有你喜歡的角色的話,你還可以把她們?cè)O(shè)置為看板娘,然后就可以去調(diào)戲互動(dòng),或者在戰(zhàn)斗中用手指觸碰角色,還能讓他們說(shuō)出各種讓你心頭一顫的各種名臺(tái)詞、做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。


主戰(zhàn)援護(hù)連攜出擊 重策略輕度養(yǎng)成
《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》的玩法是回合制3V3對(duì)抗,在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,每個(gè)位置(前、中、后排)為一名主戰(zhàn)角色加一名援護(hù)角色,一組角色的屬性,由主戰(zhàn)和援助相加來(lái)決定,角色的各項(xiàng)數(shù)值和技能效果影響對(duì)戰(zhàn)中的出手次序、傷害量、特殊效果等。而角色的生命值、攻擊力、暴擊率等各屬性需要依靠裝備效果、角色等級(jí)、星級(jí)和天賦來(lái)提升,所以角色屬性中沒(méi)有坦克輸出之類(lèi)的劃分。因此,戰(zhàn)斗前合理搭配角色,戰(zhàn)斗中合理釋放技能,就很考驗(yàn)玩家策略,才能發(fā)揮出最大效果。

正如上面說(shuō)得,游戲中的角色分為主戰(zhàn)和援護(hù)兩種類(lèi)型。在同一個(gè)隊(duì)伍里不能存在兩個(gè)同樣的角色。主戰(zhàn)角色上場(chǎng)一般會(huì)自帶3個(gè)技能,援護(hù)角色則為主戰(zhàn)角色提供生命、防御等方面的屬性加成,同時(shí)為主戰(zhàn)角色額外提供一個(gè)技能,游戲中技能分為普通技能、需要消耗技能點(diǎn)的小技能、以及消耗升華點(diǎn)的升華技能,消耗的技能點(diǎn)會(huì)轉(zhuǎn)化成生化點(diǎn),角色行動(dòng)前可以獲得一個(gè)技能點(diǎn)。不同的援護(hù)角色,所提供的技能在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的效果也是不同的,如果上陣的援護(hù)和主站角色剛好有連攜并編在一組的話,還會(huì)額外提供一個(gè)連攜技能。連攜技不僅是同作品角色才有(比如《刀劍神域》桐人和莉法連攜就可以使用“劍道兄妹”連攜技),不同作品的角色也可以擁有連攜,比如當(dāng)《魔法禁書(shū)目錄》的炮姐和《無(wú)頭騎士異聞錄》的平和島靜雄配對(duì),會(huì)出現(xiàn)“販賣(mài)機(jī)克星”的連攜技能。


而在角色的獲取和養(yǎng)成上面,角色卡牌劃分了S、A、B、C四個(gè)級(jí)別設(shè)定,卡牌級(jí)別越高,基礎(chǔ)屬性也就更高。想要獲得這些可以去開(kāi)扭蛋獲取,也可以通過(guò)天賦重塑,有概率提升角色等級(jí)!級(jí)別每高一級(jí),就多一條天賦,每一條天賦,代表的就是一種屬性的提升,天賦條數(shù)越多,對(duì)角色的加成也就越高。除了卡牌級(jí)別和天賦,《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》需要養(yǎng)成的就只有角色等級(jí)、星級(jí)、技能和藏品了,其中提升星級(jí)可增加一定屬性,包括技能等級(jí)上限,角色三星后還會(huì)角色被動(dòng)技能。而藏品則就是角色裝備,另外,技能和角色等級(jí)提升的作用相信大家應(yīng)該都知道??梢钥闯觯推渌螒蛳啾?,游戲的整個(gè)的培養(yǎng)線并不多。

回合卡牌照樣能給你極致華麗的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
最后,再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。也許是為了讓更多的玩家領(lǐng)略到這款游戲的魅力,或者是為了更加適合手機(jī)端的操作?!峨姄粑膸?kù):零境交錯(cuò)》采用了市面上較流行的回合戰(zhàn)斗模式,稍稍降低了操作門(mén)檻。雖然是回合戰(zhàn)斗模式,但是他的爽快極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)卻是一點(diǎn)都不輸市面上的那些硬核格斗游戲,這可能與游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)延續(xù)了91ACT硬核格斗基因有關(guān)吧。91ACT是曾經(jīng)制作出《蒼翼之刃》這種精品游戲的公司,在格斗手游這一品類(lèi)中他們不說(shuō)最強(qiáng)但絕對(duì)是屬于前列的。因此游戲?yàn)榱私o玩家在回合戰(zhàn)斗中帶來(lái)極爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),采用了逐幀的手繪動(dòng)畫(huà)形式來(lái)表現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程,以極度考究和細(xì)膩的動(dòng)作搭配上華麗的動(dòng)畫(huà)特效,完美還原了眾多角色在原作中的招式(比如炮姐的電磁炮、靜雄的路標(biāo)接護(hù)欄再接自動(dòng)販賣(mài)機(jī)的三連等)。


總的來(lái)說(shuō),作為一款匯聚了眾多二次元熱門(mén)IP的“大亂斗”式游戲,在游戲的畫(huà)面劇情和角色塑造上都是非常優(yōu)秀的,畢竟都是原班人馬親自操刀。同時(shí)在戰(zhàn)斗上,也有國(guó)內(nèi)格斗游戲排頭兵公司負(fù)責(zé),雖然游戲作為一款回合卡牌格斗游戲,卻被賦予了不輸硬核格斗游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。所以無(wú)論從哪個(gè)哪個(gè)角度來(lái)看,這款《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》都值得一試,那如果你剛好是二次元游戲愛(ài)好者乃至是《刀劍神域》等IP粉絲,那這款游戲就更不能錯(cuò)過(guò)。