我(趙老師)玩消消樂的故事
之前非常喜歡玩開心消消樂,因為它有趣又好玩,砰砰砰的。但是,它對我的沉迷程度比天天象棋的銅錢場還高。主要原因是因為它存在闖關(guān)晉級賽,我肯定就會有最終目標(biāo)想追求,所以會一局又一局的打上目標(biāo)。其他活動對我的沉迷程度的影響較小 闖關(guān)晉級賽是這樣子的,因為它有要求收集狐貍或者特效,從剛開始到最終目標(biāo)有很多個小目標(biāo),而且小目標(biāo)是一個比一個難,一個比一個的收集物數(shù)量要多,我為了追求它的最終目標(biāo),所以甚至把這份游戲也當(dāng)作我的任務(wù)來搞。假如任務(wù)沒有完成,哪怕就差一點,但前面也基本上白打了那么長時間,心里反而更不舒服。 它有的時候會有連勝的助勝特效,幫助我們輕松獲勝下一關(guān),且隨著連勝次數(shù)的累加,助勝特效也會越來越多。并且,連勝的話,收集物每一局都是翻倍,很快就能拿到闖關(guān)晉級賽的小目標(biāo),就會覺得離最終目標(biāo)很近。 但是,它很多關(guān)卡都很難,尤其是到了幾千關(guān)卡,就不一定能第一次就順利通關(guān),這樣子的話,不僅沒有連勝助力了,而且,這關(guān)收集的狐貍或特效都白白收集了一趟,并且,第二次玩的時候就沒有翻倍了,這樣就讓我十分地苦惱,感覺收集的效率太低了,你最終目標(biāo)還有特別漫長的路,然后沒收集到小目標(biāo)的一半,不知不覺就過去了很長時間。不當(dāng)如此,精力也是有限的,精力耗盡后,也會讓我很暴躁,因此我就會覺得它的誘惑力對我極大,我玩它并不是為了關(guān)卡的娛樂解壓,而是晉級賽的最終目標(biāo)。所以就會導(dǎo)致沒有更多的時間去學(xué)習(xí),看新聞,看B站,發(fā)布視頻,與玩象棋的時間有沖突,相互影響,連玩積分場時間都沒有,更不用說是有目標(biāo)的華山論劍登頂了,精力更不夠用 由于現(xiàn)在打到后面的關(guān)卡很困難,就已經(jīng)很難可以做到一帆風(fēng)順的翻倍收集物和連勝助力 一般來說這樣的困難關(guān)卡都要打好幾遍才能過去,為了追求最終目標(biāo)也是硬著頭皮想過,硬著過不僅花費了很長時間,且收集物也沒多少,下一關(guān)也如此。并且,關(guān)卡越難,那么使用的道具也會越頻繁,但是在沒有其他活動的時候,道具也不好得,用它倒是一下子就全光了,根本不夠用。就算有活動,提供的道具也不夠我用的那么頻繁。當(dāng)然,有的時候,這一關(guān)也就是一步之差,就導(dǎo)致要么要花費無用功的風(fēng)車幣加步數(shù)或購買道具,要么直接輸可惜了這關(guān)的收集物和前面的連勝助力。 所以我在玩的時候,媽媽一般都會制止我,我們的最終目標(biāo)是要考上本科的,不是闖關(guān)晉級賽,游戲風(fēng)車幣又不能換吃的東西