H-H的創(chuàng)新闖關(guān)總結(jié)【荒野亂斗】地圖編輯器
簡單總結(jié)一下我定義的兩大類創(chuàng)新闖關(guān)吧~
(此總結(jié)用了一些我自創(chuàng)的名詞。如果有什么不理解的,可以提問出來
(含有原創(chuàng)內(nèi)容和第19賽季兩個新角色,極其推薦看完!
1、限制闖關(guān)(限制行為
①限制破墻(想法來自笑臉的巴利圖
在規(guī)定條件下只能打規(guī)定的墻體。
如笑臉┗(^0^)┓的巴利闖關(guān)、雪莉多線闖關(guān)(原創(chuàng),以后可能會介紹)等
②限制移動(想法來自糖糖的潘圖
規(guī)定區(qū)域不能移動,利用其他方式進(jìn)行位移的闖關(guān)。如不動桶、站單大等
2、混合/雙人闖關(guān)(不同角色
①打斷位移(半創(chuàng)新
通常為位移+眩暈的兩個角色配合。通過打斷位移過程,到達(dá)目標(biāo)位置
②位移攜帶(全創(chuàng)新!
通常為位移+巴茲/口水(現(xiàn)我所知就這兩)。位移可以攜帶巴茲大進(jìn)行闖關(guān),還能攜帶口水普攻打仙人球進(jìn)行開路。
注:以上總結(jié)的4類關(guān)卡僅是創(chuàng)新闖關(guān),并不是全部闖關(guān)(包含傳統(tǒng)闖關(guān)、創(chuàng)新闖關(guān)、未來闖關(guān))
補(bǔ)充:蘑菇(科迪硫斯)大招和傳送門(地圖和戈雷的)可以看作極短眩暈,也能打斷位移;一部分角色(目前已知有巴茲、斯圖、鏟子三個角色)位移過程會還會被擊退打斷,這類位移也能和擊退角色配合闖關(guān);刺也有擊退效果,刺打斷位移可以是助或阻(看關(guān)卡怎么做),且刺隨著時間變化,能做出一類“卡時關(guān)卡”,如巴茲卡時多連大等;跳板(包括地圖和格爾的)效果也類似擊退(能彈飛位移過程中的巴茲等角色,不能彈飛位移過程中的桶子、公牛等角色)
結(jié)語:希望這個總結(jié)能讓你更愛上闖關(guān),也希望能對你做圖有所幫助吧~
最后,我再提出幾個推薦混合闖關(guān)的角色
①小羅(冷凍槽滿眩暈,創(chuàng)新且上限較高
②科萊特(大招靠打斷才能真位移(反之則回原地),且能推人,打斷位移的???/p>
③桶子(彈球位移,適合于位移攜帶。尤其是攜帶口水普攻,再次提高了桶子關(guān)卡的花樣和上限,我愿稱之為“口水桶”
④刀哥(復(fù)活位移過程被殺角色,也類似打斷位移。復(fù)活過程無視跳板,可能會再次提高連大桶和循環(huán)桶、巴茲多連大等闖關(guān)的上限