DNF:惡魔爆發(fā)VS歧路續(xù)航!劍魂玩家最大難題,防具該選什么?
對于劍魂玩家來說,神話抉擇很簡單,有條件獲取軍神的話,那肯定不會看一眼其他神話,但是,對于劍魂而言,防具究竟該如何選擇呢?這就成了一道千古難題,選惡魔套吧說你沒有爆發(fā),選歧路套吧說你不懂續(xù)航,選手搓套吧說你不會操作,這可太難了。
劍魂防具:惡魔套 VS?歧路套

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劍魂和其他職業(yè)最大的不同在于,這個職業(yè)太過于“中庸”了,覺醒不太行,CP技能也不太行,從而導(dǎo)致的現(xiàn)象是,帶惡魔套可以,帶歧路套也可以,反而造成了不停的爭議!
惡魔套和歧路套的區(qū)別在哪兒呢?理論而言,由于歧路鞋子偏向于續(xù)航,所以歧路套更適合實戰(zhàn)體驗,這本身并沒有不對,單從計算器打樁而言,相同技能次數(shù)釋放下,歧路套會比惡魔套低10%左右。

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這其實是可以接受的,畢竟歧路套偏向于實戰(zhàn),如果故事到這兒就截止了,那也沒什么好說的。
可是轉(zhuǎn)折點在于,劍魂“9保1瞬斬”后,可以在20秒修煉場中打出2次瞬斬,吃上CD藥后甚至還可以打出2次瞬斬,于是局勢發(fā)生了逆轉(zhuǎn),偏向于實戰(zhàn)續(xù)航的歧路套,反而在實戰(zhàn)中只是略遜于惡魔套!

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讓我們回過頭來捋一捋,按常理說,如惡魔套偏向于爆發(fā),屬于理論中的“打樁王”,而歧路套偏向于續(xù)航,則應(yīng)更適合實戰(zhàn),結(jié)果現(xiàn)在的局面是,“打樁和實戰(zhàn)”都被歧路套通吃了,這還了得?
于是身穿“惡魔套”的玩家表示不開心了,開始琢磨其歧路套的缺點:一是認(rèn)為劍魂的CP技能和二覺形態(tài)并不友好,至少比不上武神彈藥,因此不推薦劍魂穿歧路套;
二是認(rèn)為劍魂有“塞蛋打樁”的嫌疑,修煉場可以打2次瞬斬,不代表實戰(zhàn)中也能打2次瞬斬,所以還是更認(rèn)可惡魔套!

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原本惡魔套的打樁優(yōu)勢,結(jié)果被歧路套給占據(jù)了;原本歧路套依仗的實戰(zhàn)體驗,反而成為惡魔套復(fù)刻打樁的優(yōu)勢,不得不說,這世道變化真快,更不得不說,好家伙,這“雙標(biāo)”玩得真溜。
惡魔套和歧路套的爭議并沒有停下,確切地說,估計很長一段時間都不會有結(jié)論,雙方誰也說服不了誰,而在此基礎(chǔ)上,還有一個更無奈的現(xiàn)象,那就是劍魂玩家對于首飾的選擇,同樣取舍兩難!(忽然想到吐槽:傷害不高,要求倒是挺多)

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既然要佩戴歧路套,那么就還需要大恍惚來加持,而大恍惚又涉及到增幅等級和冷卻循環(huán)的影響,于是這樣依賴,打樁和實戰(zhàn)的差距就更大了。
現(xiàn)階段劍魂玩家常見的搭配有四種:1、惡魔套+幸運7+軍神套;2、惡魔套+大恍惚+軍神套;3、歧路套+大恍惚+軍神套;4、歧路套+幸運7+軍神套!
你說哪種搭配最好呢?誰也給不出準(zhǔn)備答案,因為不管你說什么,都一定有人反駁,但你要說喜歡什么就帶什么,又有人說足夠敷衍,劍魂哥可真是太難了……

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小結(jié):
劍魂究竟應(yīng)該帶什么防具呢?其實大家可以稍微等待一段時間,等到第三批職業(yè)平衡后,看看劍魂的CP技能提升如何,如果CP技能有長足長進(jìn),那么劍魂帶歧路套也未嘗不可;而如果更多提升了三覺傷害,那么還是更推薦惡魔套,能一套帶走的話,當(dāng)然不需要考慮第二套。