增益達(dá)人、回牌王子——夜魔俠

基礎(chǔ)信息:
英雄:17HP? 近戰(zhàn)? 移動值3? ? 無伙伴
天賦:
戰(zhàn)斗中,如你手牌≤2,可以盲抽增益用于攻擊或防御。(如有其他戰(zhàn)斗中效果,自選順序。)
特性:
1.盲抽。展示牌堆頂上牌,加上其增益值。盲抽不算抽牌效果。如果牌庫耗盡需要盲抽不扣血,盲抽增益值視為0;2.雖然牌少(只有22張),但能無限回牌。
角色自白:“牌沒了,又有了~”?


卡牌分析:萬能3(9)/攻擊2(4)/防御1(3)/計謀2(6)
①萬能牌:增益均值為2.05。呦,不錯哦~
一張是戰(zhàn)后移動最多2步,一張是取消效果,最后一張稍微值得一提。
【單膝跪地】:戰(zhàn)后-棄掉牌庫頂上的牌,恢復(fù)等同于其增益值的HP。
▲差不多等于回血2點(diǎn)吧~3張就是6點(diǎn)~無限回就是~~~

②攻擊牌:!
【無所畏懼的漢子】:可盲抽增益(天賦額外有效)。

▲擁有最強(qiáng)回牌卡——【地獄廚房的魔鬼】:核心牌!
戰(zhàn)中-如牌庫沒牌,則數(shù)值4→8。
戰(zhàn)后-將此卡和棄牌堆頂4張牌洗入牌庫。
▲戰(zhàn)中的變值傷害觸發(fā)比較難,但本身4點(diǎn)輸出也足夠;戰(zhàn)后效果就是一次性回5張牌!

③防御牌:
【拳擊手的兒子】:如輸了戰(zhàn)斗,對1相鄰斗士造成2點(diǎn)傷害。(優(yōu)秀的防反卡)

④計謀牌:6/22,計謀卡占比還是很高的,一張位移卡,一張回收卡。
【短暫的休息】(強(qiáng)力卡):從棄牌堆選擇一張攻擊/防御/萬能牌加入手牌。
(三選一,不是各選1張!理論上拿核心卡是毫無疑問的,拿一張等于拿五張?。?/span>

【突破逆境】移動最多4格,可穿越對手。對每個穿越的對手造成1傷害。

淺淺分析下:
1、生存能力(3.5)。英雄17HP(中上),先天肉度尚可。近戰(zhàn)但3移動靈活。能用于防御的卡牌有12張(超一半),有能夠回血的卡牌,還能無限回牌!發(fā)動天賦時,防御等于直接+2~
2、攻擊能力(3.5)。攻擊牌組數(shù)值尚可。天賦增益后又加一檔~
3、防御能力(3)。基本同生存能力。
4、特殊能力(3)。詳見其他說明。
5、其他說明。①22張牌。夜魔俠牌看著少,實際不少,是卡牌種類少。【地獄廚房的魔鬼】、【短暫的休息】確保了牌庫的安全,尤其是【地獄廚房的魔鬼】,可以有針對性的拿牌洗回牌庫;②戰(zhàn)斗力。夜魔俠的真正實力是要發(fā)動天賦才能實現(xiàn),就是手中牌要少才能增益(基本+2),約等于每次輸出5。如不增益,真實傷害非常有限;③天賦的危機(jī)。任何高手在使出必殺技時往往會暴露自己的弱點(diǎn)。夜魔俠如果發(fā)動天賦,雖然輸出提升上去了,但由于手牌見底,自身風(fēng)險隱患很大。尤其是碰到棄牌流敵手,很容易沒牌硬抗傷害,有時會得不償失;④缺陷。夜魔俠獨(dú)獨(dú)缺少的就是戰(zhàn)后摸牌效果(基本大家都有就他沒有)。
【綜合得分:10】:僅計算生存、攻擊、防御三項能力,每項滿分為5。