【萬(wàn)物萬(wàn)靈卡】萬(wàn)物萬(wàn)靈紀(jì)SP卡·效果一覽
(事件卡)

【條件】此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,包含此卡在內(nèi),己方狀態(tài)欄每有一張卡,己方防御力+2。
關(guān)鍵詞:狀態(tài)欄,防御性技能,加防(疊盾)
分析:作為事件卡,沒(méi)有任何字段,這就意味著,目前幾乎沒(méi)有任何檢索它的手段。況且,使用條件意味著它基本是隱性限1卡,很難在想要的時(shí)機(jī)抽到。所以,目前沒(méi)有必要圍繞它去構(gòu)筑。
另外,狀態(tài)欄的卡片是沒(méi)有數(shù)量上限的。所以,如果你的卡組能進(jìn)狀態(tài)欄的卡很多,防御性技能也不少,完全可以考慮投入一張「朝月之旅」。畢竟,它的理論上限還是挺高的(假如狀態(tài)欄總共有20張卡,裝備欄有3張防御性技能,這張卡一回合就能帶來(lái)……60盾)
以后對(duì)戰(zhàn)疊盾卡組,可能要考慮多清理對(duì)面的狀態(tài)欄了。
總結(jié):需要就投入,沒(méi)必要硬塞。
趣味性:80(上限高,意味著,它的定位和「歸鄉(xiāng)鈴」「三千暴雷矩陣」是相似的,能夠給人帶來(lái)驚喜)


【條件】此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】此卡結(jié)算時(shí),己方獲得1點(diǎn)血?dú)?。此卡在狀態(tài)欄中,己方使用技能時(shí),將一張狛幣價(jià)值為1,效果為“結(jié)算時(shí)造成1點(diǎn)傷害”的道具幻影(幻影即無(wú)實(shí)物的衍生卡牌,幻影在結(jié)算后消失)置于任意空刻度上等待結(jié)算。
關(guān)鍵詞:血?dú)?,狀態(tài)欄,技能觸發(fā),傷害性道具,狛幣價(jià)值
分析:隱性限1。獲得血?dú)獾男Ч愃啤笩壕ч_(kāi)采」,不過(guò),這張「不期而遇的秋夜」是會(huì)進(jìn)到狀態(tài)欄的,應(yīng)該用「時(shí)域·追憶」「時(shí)域·往來(lái)志載」「時(shí)域·時(shí)間操控」這樣的卡進(jìn)行回收,以便下回合再獲得血?dú)狻?/span>
第二個(gè)效果有多種玩法。比如說(shuō),利用多個(gè)技能,制造多個(gè)道具幻影,再配合「三千暴雷矩陣」這樣的卡;或者,利用多個(gè)技能,制造多個(gè)道具幻影,再用各種手段增加道具幻影的傷害。
另外,道具幻影的狛幣價(jià)值是1(居然是1耶!??!不是0),這點(diǎn)在設(shè)計(jì)上應(yīng)該也是有考量的,未來(lái)也許會(huì)有相關(guān)的配合吧。
“任意空刻度”這樣的設(shè)定也是蠻便利的,至少不容易給玩家?guī)?lái)困擾。(不會(huì)強(qiáng)行占用自己的伙伴行動(dòng)要用的刻度)
“幻影”既然已經(jīng)成了官方欽定的專用名詞,那么未來(lái)八成會(huì)有更多“幻影”相關(guān)的卡,可以小小地期待一下。
總結(jié):需要就投入,沒(méi)必要硬塞。
趣味性:93(玩法可能會(huì)比較多樣化;不過(guò),道具幻影的數(shù)量一般最多只有5個(gè),上限擺在這里……)


【條件】此卡同名卡一回合只能使用一次。
【效果】此卡結(jié)算時(shí),可以棄置一張手牌,之后從棄置區(qū)選擇一張武器加入手牌。此卡在棄置區(qū)中,己方道具將要造成傷害時(shí),可以棄置一張手牌,再將此卡洗回卡組,該道具造成的傷害+8。
關(guān)鍵詞:棄置,回收武器,洗回卡組,增加道具傷害
分析:如果只看第一個(gè)效果,似乎很虧,不如一些回收卡。不過(guò),如果棄置的是「金粉筆墨」這樣的被棄置能發(fā)效果的卡,或者「墨月·沉香墨」這樣的待在棄置區(qū)有額外收益的卡,就另當(dāng)別論了。
總結(jié):喜歡棄置自己手牌的玩家們,不要錯(cuò)過(guò)它;喜歡棄置自己手牌的道具玩家們,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)它。(需要就投入,沒(méi)必要硬塞)
趣味性:90(效果稱得上強(qiáng)力,對(duì)得起它“同名卡一回合一次”“洗回卡組”的限制;棄哪張,回收哪張,思考的過(guò)程還是比較有意思的)


【條件】此卡使用時(shí),若己方手牌少于對(duì)方,則此卡效果僅對(duì)己方生效;反之則僅對(duì)對(duì)方生效;雙方手牌數(shù)相同則同時(shí)生效。
【效果】將手牌洗回卡組,再抽與洗入牌相同數(shù)量的牌。
關(guān)鍵詞:手牌,洗回卡組,非抽卡階段抽卡,雙方
簡(jiǎn)評(píng):首先,“洗回卡組”/“非抽卡階段抽卡”這兩個(gè)特性,目前基本沒(méi)有任何直接配合。再者,如果開(kāi)局己方先攻,用它,虧1卡(不過(guò),可以把卡手的牌全部換掉);如果己方后攻,同樣虧1卡,然后大概率是幫對(duì)面把卡手物全部換掉……
目前它的作用,基本就是緩解卡手問(wèn)題。(那為什么不帶「故事的起點(diǎn)」「飄往逝者的思念」甚至「猜拳勝負(fù)」呢)
總結(jié):目前來(lái)說(shuō),投入了八成會(huì)被小獅子老師瘋狂吐槽的卡。
趣味性:?(“洗回卡組”/“非抽卡階段抽卡”這兩個(gè)特性還是得看未來(lái)新卡有沒(méi)有配合,現(xiàn)在投入「一拍即合」,只會(huì)顯得對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候在故意放水一樣)(未來(lái)可期)

(武器卡)

【條件】此卡的效果,只有裝備中才可以使用。
【效果】此卡使用后,可選擇對(duì)方狀態(tài)欄最多兩張卡,將它們無(wú)效并放置在此卡下方。此卡離開(kāi)裝備欄或再次使用時(shí),將放置在此卡下方的卡返回其原欄位。
分析:首先明確兩個(gè)問(wèn)題——①把裝備欄的卡使用(擺放到刻度上),卡片依然視為在裝備欄,并沒(méi)有離開(kāi)裝備欄;②效果一是“使用后”,效果二是“再次使用時(shí)”。
策劃大大理想中的設(shè)計(jì)也許是這樣的——「闇冕·瞬醒錫鐘」在裝備后的偶數(shù)回合,可以無(wú)效對(duì)方狀態(tài)欄最多兩張卡。(奇數(shù)回合,是要還回去的)
不過(guò),其實(shí),這張卡還有另外一種用法——裝備后的第2回合使用后,再也不使用它。這就意味著,這張卡的“封印”能力翻了一倍,相當(dāng)于永久封印對(duì)方兩張狀態(tài)欄的卡(當(dāng)然,代價(jià)是,這張卡失去了進(jìn)攻能力)
具體是用“半封印”,還是“全封印”,見(jiàn)仁見(jiàn)智,隨機(jī)應(yīng)變吧。
可以用「竹鐵密談」檢索,增加上手率,不過(guò),這也改變不了「闇冕·瞬醒錫鐘」沒(méi)啥配合卡的現(xiàn)狀。
總結(jié):沒(méi)啥配合的卡,屬于針對(duì)卡(對(duì)策卡)。遇到需要針對(duì)的對(duì)手就投入,沒(méi)必要硬塞。非常適合放在副卡組,針對(duì)玩狀態(tài)欄的玩家。
(PS:至于搶來(lái)的卡,視為依然裝備在對(duì)方的狀態(tài)欄,還是裝備在我方的武器欄,還是二者均不是……這個(gè)問(wèn)題有待進(jìn)一步考察……這個(gè)問(wèn)題其實(shí)還蠻重要的……不過(guò)我猜,八成還是視為依然裝備在對(duì)方的狀態(tài)欄,畢竟,事件卡裝備到武器欄的話,未免太奇怪了……雖然或許可以和更多卡聯(lián)動(dòng)……比如「貓族抓板墻」「極界·噬血肉甲」等)
趣味性:86(強(qiáng)力單卡,缺少配合)(自帶抉擇,用法較多,比較好玩)


【條件】此卡無(wú)法裝備只可蓋伏使用;此卡蓋伏中,某方刻度上沒(méi)有伙伴行動(dòng)或?qū)Ψ窖獨(dú)鉃?時(shí),才可在結(jié)算階段開(kāi)始時(shí)進(jìn)行代償,翻開(kāi)以使用此卡和此卡效果。
【效果】給對(duì)方生命值造成8點(diǎn)傷害。
關(guān)鍵詞:直傷
分析:“對(duì)方血?dú)鉃? ”需要去削減對(duì)方的血?dú)?,目前還不太有以這種思路為核心的卡組,所以先不管它。
“某方刻度上沒(méi)有伙伴行動(dòng)”……對(duì)方不太好控制,除非對(duì)方的刻度全鎖死了或者伙伴行動(dòng)全被棄置了,目前來(lái)說(shuō),這都挺難的。
那么,就剩下一種思路了,己方刻度上沒(méi)有伙伴行動(dòng),還是可以做到的。(沒(méi)錯(cuò),道具卡組、玩狀態(tài)欄的卡組、裝備欄的卡都不上刻度的卡組,都有機(jī)會(huì)投入)
高額直傷斬殺(注意,它本身還有8點(diǎn)平A?。┑奶匦裕⒍ㄋm合進(jìn)攻性強(qiáng)的快攻卡組。
需要代償?shù)奶匦?,注定它更適合需要棄置自己手卡/裝備欄的卡的卡組。
可以用“竹鐵密談”檢索。
配合卡:「磐巖回聲」(觸發(fā)兩次)、「不識(shí)愁·對(duì)戰(zhàn)游戲」、「竹鐵密談」(疊盾兩次)、「往路·破碎之途」(增加兩次傷害)。?
后續(xù)需要考慮的問(wèn)題:能否和「空溟躍鯨」配合。
特殊優(yōu)點(diǎn):沒(méi)有隱性限1。
總結(jié):強(qiáng)力斬殺卡。很難成為核心。(除非能和「空溟躍鯨」配合)
趣味性:87(對(duì)雙方來(lái)說(shuō),都是一場(chǎng)心理戰(zhàn))

(防具卡)

【條件】此卡效果一回合最多使用三次。
【效果】當(dāng)對(duì)方將造成高于其武器攻擊力的傷害時(shí),己方獲得等同于此傷害與其武器攻擊力差值量的護(hù)盾。
分析:沒(méi)字段的防具卡,目前是真的難檢索。想活用它,就得想辦法降低對(duì)方武器攻擊力。(總不能想辦法給對(duì)方加傷害吧)
配合卡:能降低武器攻擊力的卡……幾乎沒(méi)有。不過(guò),可以換個(gè)思路,直接把對(duì)方的武器給棄置掉或者回手。
總結(jié):針對(duì)卡(對(duì)策卡),拿來(lái)防一下「三千暴雷矩陣」之類的東西還是可以的。主要還是拿來(lái)針對(duì)道具卡組的。如果要投入,請(qǐng)確保自己卡組里有足夠多的棄置對(duì)方武器/讓對(duì)方武器回手的卡片。
自己是能棄置/回手對(duì)方武器的疊盾卡組,對(duì)面是道具卡組的時(shí)候,可以考慮投入。
趣味性:67(構(gòu)筑難度目前很高,既看自己也看對(duì)面……一般人建議別碰。)
另外,「凜寒御制」也能和“增加疊盾量的卡”配合,比如接下來(lái)要講到的「烈風(fēng)備戰(zhàn)」。

(技能卡)

【條件】無(wú)。
【效果】下個(gè)回合開(kāi)始時(shí)獲得2血?dú)?,且下回合己方伙伴行?dòng)造成的傷害和護(hù)盾均+3。
分析:第一個(gè)效果可以近似看成一張「血?dú)饨道昨?yàn)證法」(但「烈風(fēng)備戰(zhàn)」要消耗1血?dú)猓约友獨(dú)獾男Ч鋵?shí)弱于「血?dú)饨道昨?yàn)證法」),第二個(gè)效果可以近似看成兩張「往路·破碎之途」。
從裝備后的第2個(gè)回合開(kāi)始,只要每回合放到刻度上,就可以視為常駐效果了。
評(píng)價(jià):常規(guī)手段拍出來(lái),中規(guī)中矩。如果能用特殊手段出(只要不是用3張代償),還是不錯(cuò)的。
配合卡:幾乎所有能造成傷害或疊盾的裝備卡,單卡造成傷害/疊盾的次數(shù)越多越好。
可能不錯(cuò)的配合卡:「墨月·流水化愁」(觸發(fā)2次)、「縱雷·槊擊」(最多觸發(fā)3次)、「時(shí)域·逆態(tài)躍遷」(最多觸發(fā)2次)、「時(shí)域·四季無(wú)序」(最多觸發(fā)2次)、「納神·生輪花」(觸發(fā)n次)、「九境·恒序密鑰」(觸發(fā)2次)、「圣月軍袍」(觸發(fā)2次)、「統(tǒng)帥信物·月見(jiàn)舟」(觸發(fā)2次)、「羽月·紫焰」(觸發(fā)2次)、「縱雷·響雷刃」(觸發(fā)2次)、「空溟躍鯨」(有翻倍,視為2次)、「歡風(fēng)吟愉陣」(至少觸發(fā)2次)、「匯能齊射」(觸發(fā)2次)、「洶嚙鼠潮」(一回合觸發(fā)3次)、「不識(shí)愁·水彈弓」(觸發(fā)2次)、「納水祭狛刀」(觸發(fā)2次)、「梵天輝月」(最多觸發(fā)2次)、「闇冕·殘?jiān)麓╋L(fēng)」(觸發(fā)2次)、「他者的贈(zèng)禮」(一回合最多2次)、「抑浪臂環(huán)」(一回合最多2次)、「虎牙衣」(觸發(fā)2次)、「納物腰包」(一回合最多2次)、「佑峰耳環(huán)」(觸發(fā)2次)、「雷影息步」(觸發(fā)2次)、「旋風(fēng)斬」(觸發(fā)n次)、「助合戰(zhàn)術(shù)·放迪波」(一回合最多2次)、「蟲(chóng)嗤絲」(觸發(fā)2次)、「凜寒御制」(一回合最多4次)。
檢索手段:「熀能憑依」、「十泉芳綱」等。
總結(jié):自己卡組里的總傷害頻率+總疊盾頻率越高,「烈風(fēng)備戰(zhàn)」的投入價(jià)值越大。錦上添花型卡片,可檢索,勉強(qiáng)可作為核心(但不推薦作為核心)。
趣味性:85(強(qiáng)度中規(guī)中矩。不過(guò),上限還挺高……如果傷害+疊盾頻率達(dá)到20,這張卡一回合就有60點(diǎn)的增傷/疊盾收益,相當(dāng)可觀??上找嫜舆t一回合……)

(道具卡)

【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
簡(jiǎn)評(píng):“此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算”注定了它絕對(duì)不會(huì)平凡。
分析:說(shuō)到類似“復(fù)制”效果的卡,其實(shí)已經(jīng)有不少了。
SD01就有「百術(shù)無(wú)忌」,不僅虧一張手卡的技能卡,還要用兩張卡狛幣代償,而且只能復(fù)制技能卡;SD02有「狐墨仙·變化」,同樣需要2卡進(jìn)行狛幣代償,而且沒(méi)法復(fù)制道具和事件,而且結(jié)算后還要復(fù)原;SD02還有「空溟躍鯨」、「歡風(fēng)吟愉陣」,都需要2卡代償,也沒(méi)法復(fù)制事件卡;SD02還有「洶嚙鼠潮」,也沒(méi)法拉事件卡,而且道具卡也沒(méi)有5狛幣以下能加四維的;SD02還有「助合專售·美毛珠」,單卡強(qiáng)度確實(shí)比「原始凝光珠」高(廢話,「原始凝光珠」必須要卡片配合才有用),不過(guò)別忘了,「原始凝光珠」在準(zhǔn)備階段就能結(jié)算,而且,可以復(fù)制效果(缺點(diǎn)是,復(fù)制效果的時(shí)候往往不如「助合專售·美毛珠」那么靈活)。

小貼士:
有人說(shuō),通過(guò)仔細(xì)閱讀卡牌效果,「原始凝光珠」是“額外獲得”,不是“復(fù)制”。而且,沒(méi)有“一回合一次”,這就意味著,它可以不斷額外獲得新效果,越疊越多?(只要血?dú)鈮颍?/span>
NO!這個(gè)「原始凝光珠」其實(shí)是“切換”,之前復(fù)制的效果不會(huì)保留!
不然這張卡就起飛啦!

「原始凝光珠」發(fā)生變化的全過(guò)程:
1.屬性改變
2.狀態(tài)欄的凝光珠上前結(jié)算,并因?yàn)榻Y(jié)算進(jìn)入狀態(tài)欄
3.狀態(tài)欄的凝光珠,復(fù)制改變屬性的卡的效果

配合卡:
1.「狛神·圣月神像」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡結(jié)算時(shí),己方獲得5點(diǎn)護(hù)盾。此卡在狀態(tài)欄中:己方血?dú)馍舷?1;己方使用技能時(shí),選擇己方一張裝備中的武器或防具,其增值2價(jià)值(狛幣價(jià)值+2,可超過(guò)原本狛幣價(jià)值)。
2.「縱雷·火獄雷劫」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②進(jìn)行攻擊,造成傷害:當(dāng)前攻擊力。此卡結(jié)算時(shí),此卡比鄰(相鄰己方刻度上)有技能時(shí),從棄置區(qū)將一張「縱雷」卡加入手牌,己方下回合速度+2。
3.「起印·雷嗔電怒」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄中:己方所有「縱雷」技能的血?dú)庀?1;行動(dòng)階段開(kāi)始時(shí),支付1點(diǎn)血?dú)饣驐壷脿顟B(tài)欄的此卡;行動(dòng)階段一次,將卡比鄰(相鄰己方刻度上)部署時(shí),直到回合結(jié)束,此卡提供5點(diǎn)攻擊力和2點(diǎn)速度。?
4.「契物·后母戊鼎」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡使用后,直到回合結(jié)束,己方不受對(duì)方武器的攻擊行動(dòng)以外的傷害。
5.「今朝·妙光流年」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄中,己方血?dú)馍舷?1,造成的傷害-2。此卡在狀態(tài)欄中,任一「往路」或「今朝」將置于狀態(tài)欄時(shí),棄置此卡。
6.「助合專售·美毛珠」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄中生效:己方速度+1/己方波術(shù)位+1。(視「助合專售·美毛珠」選擇的效果而定)
7.「契物·荊棘王冠」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡速度屬性速度-1。此卡在狀態(tài)欄中,一回合一次,對(duì)方首次使用卡的效果時(shí),己方可以支付3點(diǎn)生命值,使對(duì)方使用的效果無(wú)效。
8.「契物·九宮八卦牌」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②選擇對(duì)方的兩個(gè)行動(dòng)棄置,并且選擇任意數(shù)量的對(duì)方行動(dòng),將它們移動(dòng)至對(duì)方空刻度上。
9.「貓之夢(mèng)·千夢(mèng)之貓」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄中,己方血?dú)馍舷?1。一回合一次,可選擇一張裝備中的「演卦」卡,它的效果在使用時(shí)生效兩次?;睾辖Y(jié)束時(shí),展示己方卡組頂端的一張卡,棄置此卡以將其返回卡組頂端,否則將其棄置。
10.「助合專售·吸血鬼糖」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②這張卡結(jié)算后,直到下個(gè)回合結(jié)算階段結(jié)束,我方的血?dú)馍舷?1,我方獲得6攻擊力。
11.「祈福骨面」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②裝備后,波術(shù)位+2。
12.「祭禮骨面」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②裝備后,速度+2。
13.「狩契者之脛」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②下回合我方的速度增加,數(shù)值為本回合受到傷害的次數(shù)。
14.「獵刃碎鐵」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②裝備后,速度+1;使用武器進(jìn)行攻擊的攻擊力+1。
15.「熀能鼓」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②裝備后,我方增加1波術(shù)位。
16.「波術(shù)補(bǔ)習(xí)」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄時(shí),我方獲得1個(gè)波術(shù)位。
17.「迎擊訓(xùn)練」——復(fù)制后,「原始凝光珠」的卡面:
【條件】此卡可在準(zhǔn)備階段使用并結(jié)算;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄;此狀態(tài)只能有一張。
【效果】
①此卡在狀態(tài)欄中,己方靈卡屬性(體質(zhì)、速度、波術(shù)位、血?dú)馍舷蓿┮蚩ǜ淖儠r(shí),可消耗1血?dú)庖允勾丝ㄟM(jìn)入己方空刻度使用并結(jié)算,再額外獲得該卡效果。
②此卡在狀態(tài)欄時(shí),我方獲得1點(diǎn)速度。

問(wèn)答環(huán)節(jié):
Q1:「時(shí)域·時(shí)間操控」把己方狀態(tài)欄的「波術(shù)補(bǔ)習(xí)」回手了,那么,「原始凝光珠」可以復(fù)制「時(shí)域·時(shí)間操控」嗎?
A1:暫時(shí)還不清楚。(估計(jì)不行喔)
Q2:「原始凝光珠」可以復(fù)制「縱雷·火獄雷劫」嗎?(「狩契者之脛」同理)
A2:可以?!缚v雷·火獄雷劫」是下回合速度+2,所以下回合是可以復(fù)制的。(跨時(shí)空愛(ài)情)
Q3:「原始凝光珠」復(fù)制完效果后,還可以在準(zhǔn)備階段使用嗎?
A3:暫時(shí)還不清楚。(估計(jì)不行喔)
Q4:「原始凝光珠」能復(fù)制對(duì)方卡的效果嗎?
A4:暫時(shí)還不清楚。(已經(jīng)被108個(gè)讀者打死)

檢索卡:「貸鼠購(gòu)物」、「長(zhǎng)靈族開(kāi)學(xué)儀式」等。
另外,本身會(huì)進(jìn)狀態(tài)欄這一特點(diǎn),也讓它有機(jī)會(huì)成為狀態(tài)欄卡組的一員。
優(yōu)勢(shì):規(guī)避一些苛刻的/負(fù)面效果過(guò)強(qiáng)的使用條件。
總結(jié):「原始凝光珠」的可玩性還是很強(qiáng)的,能搭配的卡比較多,而且本身也比較容易檢索。有機(jī)會(huì)成為構(gòu)筑核心。
趣味性:101
