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饑荒百科 | 基礎(chǔ)三維屬性介紹

2023-08-20 00:18 作者:人菜癮大蘇東坡  | 我要投稿


視頻中提到的相應(yīng)盤(pán)點(diǎn)圖片可以在專(zhuān)欄中找到,方便查看

文中提到的物品、生物、屬性等,均屬于【饑荒聯(lián)機(jī)版】

目錄

一、飽食度

二、生命值

三、理智值及啟蒙值


一、飽食度

飽食度也稱(chēng)饑餓值,角色越餓,饑餓值就會(huì)越低,胃的圖案也會(huì)愈發(fā)干癟,在饑餓值降為0時(shí),玩家將以1.25點(diǎn)每秒的速度失去生命值。常規(guī)角色的饑餓值會(huì)以9.375/秒,即75點(diǎn)/游戲日的速度下降??梢酝ㄟ^(guò)食用食物、料理等恢復(fù)饑餓值。

不同的角色會(huì)有不同的飽食度上限,大部分角色的上限是150,很多角色對(duì)于飽食度都有特殊的設(shè)定:

角色飽食度

關(guān)于飽食度和食物,在其他專(zhuān)欄里講的比較詳盡,可以點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)查看:

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二、生命值

生命值不會(huì)隨時(shí)間流逝。在角色被敵人、生物攻擊、吃下怪物肉、腐爛物等食物,收獲荊棘叢、仙人掌等作物時(shí)立即損失。當(dāng)角色的生命值降低時(shí)心型量表的心會(huì)萎縮。失去所有生命會(huì)導(dǎo)致角色死亡,將會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)鬼魂。

默認(rèn)設(shè)置下角色復(fù)活后會(huì)有懲罰,①血量懲罰(50),②血量上限懲罰;上限可以通過(guò)強(qiáng)心針恢復(fù),每根強(qiáng)心針可以恢復(fù)25%生命值上限。也可以開(kāi)啟相應(yīng)mod,取消或設(shè)定上限及懲罰。

常見(jiàn)的復(fù)活后懲罰

角色生命值的特殊設(shè)定

WX-78:每食用一個(gè)齒輪都會(huì)為它提升一級(jí),從而增加16.66生命值上限,最大可達(dá)到400生命值,當(dāng)WX-78溺水時(shí),會(huì)損失40%生命值上限,非普通角色的25%;

小魚(yú)人沃特:當(dāng)在世界中擁有魚(yú)人王時(shí),小魚(yú)人沃特會(huì)提升100點(diǎn)最大生命值上限,且在沉船時(shí),不會(huì)損失上限

旺達(dá):衰老條上限無(wú)法通過(guò)任何方式改變

三、理智值

理智值也稱(chēng)精神值,圖標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫(huà)小箭頭來(lái)表示理智值的增加或減少,箭頭的大小表示增加或減少的速度。影響理智值升高和降低的因素有很多,一般情況下需要維持較高的理智值。理智值降低,角色的視野會(huì)變得不穩(wěn)定、亮度和色彩飽和度降低,會(huì)聽(tīng)到耳語(yǔ),會(huì)出現(xiàn)暗影生物,可以在“選項(xiàng)”菜單中關(guān)閉失真,消除屏幕邊緣模糊效果。也可以添加濾鏡模組來(lái)調(diào)整。

不同階段理智值的影響:

當(dāng)角色在月島和月亮洞窟時(shí),理智值圖標(biāo)就會(huì)變成一個(gè)像眼睛一樣的啟蒙值圖標(biāo),圖標(biāo)上也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫(huà)小箭頭來(lái)表示啟蒙值的增加或減少,箭頭的大小也表示增加或減少的速度。和理智值相反,一般情況下需要維持較低的啟蒙值,隨著啟蒙值的上升,虛影開(kāi)始出現(xiàn)。這些生物變得“有形”并且具有攻擊性,并且會(huì)在玩家的啟蒙高于 50% 時(shí)發(fā)起攻擊。

不同階段啟蒙值的影響:

游戲中的一些操作和設(shè)定,對(duì)理智值和啟蒙值會(huì)有即時(shí)影響效果和持續(xù)影響效果,盤(pán)點(diǎn)如下(可能不全,供參考,歡迎補(bǔ)充)

基于這些屬性的設(shè)定,在游戲世界中,作為玩家需要做出對(duì)應(yīng)的操作,每個(gè)角色、各個(gè)場(chǎng)景,都會(huì)有不同的操作和玩法。


——人菜癮大蘇東坡,不定期更新的饑荒筆記

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