手機游戲時代的電子百科全書——《海王星SVS》推薦
都3202年了不會還有人想安利冷門星吧?
每每提及主機戰(zhàn)爭,玩家們總是會對任天堂的幾次絕處逢生贊嘆不已,主機戰(zhàn)爭史更像是任天堂的一個發(fā)家史,很少有人會去關(guān)注這場戰(zhàn)爭中的失敗者,除非那個失敗者是世嘉。
作為早期的御三家之一,世嘉在玩家群體中可謂是賺足了口碑。在世嘉尚未進入中國的時代,中國就已經(jīng)有了以《電子游戲軟件》雜志為首的諸多“世嘉吹”,世嘉的影響力就是如此廣大深遠。而世嘉的失敗則讓無數(shù)玩家為之嘆息,也因此誕生了諸多作品,就比如去年七月的番劇《異世界舅舅》。

Idea Factory 的子公司Compile Heart 也是這場“世嘉紀念創(chuàng)作”的一個參與者。
《海王星》系列是以世嘉未發(fā)售的第七世代主機 世嘉海王星(Sega Neptune)的擬人化為主角,主機戰(zhàn)爭為背景的萌系二次元游戲。

在《超次元游戲:海王星》之前,很少能有作品可以將嚴肅的主機戰(zhàn)爭與二次元文化聯(lián)系在一起,而與二次元文化捆綁在一起的“?!蔽幕脖蛔龅搅擞螒蛑?,通過一個個的“梗”借擬人化主機少女之口對游戲界的種種現(xiàn)象(主機戰(zhàn)爭、盜版、燒錄破解等)進行吐槽與批判。
然而,Compile Heart 就是那種典型的不思進取日廠,其制作的大多數(shù)游戲都極度缺乏游戲性,平衡性也很爛,玩家在買他家游戲時會有種“踩地雷”的感覺,Compile Heart 也因此榮獲“地雷社”的稱號。玩家購買游戲的意愿也在一次次踩地雷的過程中被消磨殆盡,海王星也因此變成了“冷門星”。
冷門到系列最新作《戰(zhàn)機少女:姐妹大戰(zhàn)》(Neptunia:Sister VS Sister)在1月25號登錄steam也沒法在玩家群體中掀起一點波瀾。不過游戲的steam商店評價則是達到了114篇94%的推薦,不愧是粉絲作品??!
人設(shè)離開后,海王星還是原來那個味道嗎?
擔任過《約會大作戰(zhàn)》人設(shè)的Tsunako老師憑借其獨特的萌系畫風讓阿宅們心甘情愿地去踩地雷;就算游戲內(nèi)核做的再差,只要有Tsunako老師在,就不怕沒人買單,誰叫游戲的賣相那么好。
然而,在系列最新作SVS中,Tsunako老師不再擔任新角色的人設(shè),這讓粉絲們著實捏了一把汗。
好在新角色上海愛麗絲與寒蟬鳴泣之時呈現(xiàn)出的效果并不差。


來自PC大陸的兩位新角色毫無疑問與“PC獨占游戲”中同人三大奇跡的《東方》與《 寒蟬鳴泣之時》有關(guān)。而游戲中的文本又對這兩個角色進行了很有意思的塑造:
上海愛麗絲:啊,嗯。我想買點禮物送給一個喜歡紅茶的吸血鬼。
上海愛麗絲:可是我對紅茶一竅不通,于是來找懂行的貝露商量。
涅普吉雅:咦!? 吸血鬼是那個會吸人血的
……
上海愛麗絲:順便我還有一個類似孽緣的朋友。我還想給她也買點禮物。
涅普吉雅:孽緣嗎……
上海愛麗絲:嗯,是的。她和我做了多年的搭檔,最喜歡超自然現(xiàn)象,我想找些這方面的禮物
上海愛麗絲:唉~像我這種重視友情的好女人開銷就是大。
按照系列的傳統(tǒng),不會女神化變身且有戰(zhàn)斗立繪的人類角色一般都是以游戲廠商或主機粉絲為原型的,而大廠通常很難用一個具體的角色來指代,故一般會進行抽象,而小廠則不同。
上海愛麗絲很明顯則是直接使用了某神社巫女的設(shè)定,寒蟬我了解的不多,就不在這里亂出洋相了...
可以說,雖然人設(shè)沒參加SVS的工作,但在畫師以外眾多開發(fā)者的努力下,以女神候補生們(妹妹們,原型為各廠商開發(fā)的掌機)為主角的SVS呈現(xiàn)出的就是一部原汁原味的海王星正作,官方給SVS認證的“正統(tǒng)外傳”稱號好像并無不妥。
此外,本作的Live 2D也更加生動了,這也算地雷社一點小小的進步吧。

玩家的電子百科全書
精美的封面與人設(shè)最多只能讓玩家進入游戲,而如果海王星系列僅僅有封面與人設(shè)的話是留不住玩家的。
海王星系列孱弱的游戲性是眾人皆知的,留住玩家的顯然不是這個。
到底是什么給海王星培養(yǎng)了一批又一批的狂熱信徒呢?在我看來,應(yīng)該是通過“?!边@一載體記錄下的游戲話題讓游戲有著現(xiàn)在這般“小強”似的生命力。
SVS很聰明的找準了自己的定位,在游玩過程中你可能察覺得到,游戲的主線劇情與對話完全沒有一個個支線小故事有趣,這些小故事借角色之口,或?qū)S的崛起表示贊嘆;又或是對蘋果與EPIC之間的官司進行吐槽:玩家因為這場官司而無法在蘋果商店中下載《壁壘之夜》;再或者對當下手游的崛起進行反思:主機游戲輸在了哪里?
三次元游戲界存在的熱點事件,只要足夠有趣,都會被做到游戲中去,就連開頭提到的《異世界舅舅》在游戲中也有被致敬。
《海王星系列》就像是女神的史書伊斯特媧兒一樣:雖然它有一絲絲的健忘,沒法直接給出主角有效的信息(指游玩過程折磨),但如果你肯認真翻閱的話,那它就是一本只屬于游戲玩家的電子游戲百科全書。
良心的定價,值得玩家沖一波
Idea Factory 的定價簡直是日廠中的一股清流,國區(qū)售價僅138元,首周折扣-10%后僅124元,游戲的體量大約為20-40h(僅通關(guān)-全成就),游戲的性價比很高。(SE你學學人家!)而且這也是系列首次在正統(tǒng)作品(正統(tǒng)續(xù)作也是正統(tǒng)作品,哼?。┲?strong>引入簡體中文,足見他們對中國玩家的重視。
順帶一提IF 21年三月就入駐小黑盒啦,但現(xiàn)在好像快兩年不更新了,甚至連這次SVS的宣發(fā)都不做,感興趣的盒友可以去關(guān)注一下看看能不能把官方盤活。
購買前需要注意的一些小問題
不要對游戲性抱有太大的期待,游戲的玩法就是傳統(tǒng)JRPG那一套。
游戲的數(shù)值平衡性做的一般,流程中難免會有些刷刷刷要素。
游戲的本地化似乎存在一些問題,例如將F2P(Free?to?Play)翻譯成了艾弗爾匹。負責翻譯的杰士登公司甚至在ps實體版贈送的小冊子里整出了Re:Bitch的爛活(應(yīng)為Re:Birth)。

推薦人群:有一定主機知識儲備和游戲熱點資訊閱讀習慣的玩家、喜歡Gal與視覺小說的JRPG玩家等。