夜九全流派——基礎流派總結(jié)篇
在各個基礎流派中,我分別討論了每個兵種的特性,下面作簡單的總結(jié)。在進階流派中,能看到它們更靈活的使用方式。
黃毛:陸軍萬金油,能即時清邊,修正大部隊路線;能拉傷害能打輸出,但面對濺射傷害對操作要求較高。
炸彈:開墻;炸建筑。
胖子:陸軍肉盾,但技能有爆發(fā)傷害,彌補了輸出能力。
炮車:陸軍主要輸出,在遠程中射程最遠,血量最高,面對濺射傷害有一定容錯率。
弓箭:偷建筑,能打前戲也能收尾;在遠程中強度最高,沒有濺射傷害的情況下可以代替炮車。
野豬:眩暈外層防御,拉住內(nèi)層防御傷害,保護大部隊;拉援;探外層防御旁邊的陷阱(不幸的是包括彈簧)。
皮卡:陸軍最強單體,能拉傷害能打輸出,在陸軍(包括王)中最不懼怕巨石;自爆工具人。
龍寶:空軍最強單體,適合單打獨斗。
蒼蠅:空軍主要輸出;偷建筑,相當于無視城墻、強度更低的弓箭。
氣球:空軍肉盾。
女巫:雖然是陸軍,但屬于空軍體系,蝙蝠是空軍炮灰,而女巫本體則是蝙蝠的兵營。
王(考慮技能)血量、傷害僅次于皮卡,又有回復能力,適合當小肉盾,吸收適量傷害可持續(xù)地開大,王還是陸軍中唯一不懼怕熔巖長時間傷害的。
王,單次攻擊傷害300,攻速1.2s/次,技能傷害3*840,技能回血1050
王的強度不高,但王擁有可刷新的技能,王使用技能次數(shù)越多,實際強度就越高。設想兩種常見的情形:1.王在26格外開大,攻擊三次(3.6s)后恰好大招刷新,再開大。2.王在掉1050血后開大,恰好回滿血。
受不同秒傷,王使用大招次數(shù)如下:情形1/情形2
365+?? :2/1
351-365:2/2
巨石,大電
221-350:3/2
雙管
172-220:4/3
148-171:5/4
加農(nóng)炮
134-147:6/5
124-133:7/6
117-123:8/7
112-116:9/8
108-111:10/9
電塔,噴壺,箭塔,巨炮
75:無限
迫擊炮,熔巖
建筑需要攻擊次數(shù)如下:一次大相當于三次攻擊
奧仔,兵營,王座: 1
電塔,小屋,采集器:3
防空,訓練營:4
加農(nóng),箭塔,迫擊炮,熔巖:5
雙管:6
大電,巨炮:7
噴壺:8
大本,罐子,實驗室,鐘樓:9
巨石,空炸:10
城墻:17
王在兩次技能期間最多能打出17次攻擊,每走2.5格就少一次攻擊。
上面有些兵種之間作用相同,可以互相替換。
作為陸軍肉盾的胖子/皮卡/野豬/王,可以根據(jù)以下幾方面選擇:1.到達深度:野豬>胖子>王=皮卡。2.懼怕大電:野豬>王>皮卡>胖子。3.懼怕彈簧/彈射:野豬>皮卡>胖子>王。4.懼怕巨石:野豬(拉噴壺、巨炮的野豬一般暈不到巨石)>胖子>王>胖子(有技能)>皮卡。5.容易走偏:王=皮卡>胖子>野豬。6.開墻能力:皮卡>胖子(有技能)>王>胖子>野豬=0。
偷建筑的弓箭/蒼蠅/龍寶,可以根據(jù)以下幾方面選擇:1.到達深度:蒼蠅>弓箭(有炸)=龍寶>弓箭(無炸)。2.懼怕大電:龍寶>蒼蠅>弓箭。3.懼怕陷阱:弓箭>蒼蠅>龍寶。4.懼怕對空防御:龍寶(防御密集)>蒼蠅>龍寶(防御稀疏)>弓箭。5.近處性價比:龍寶>弓箭>蒼蠅。