英雄殺卡牌介紹及常見問題
聲明:本篇文章為作者原創(chuàng),所有教程為作者白話解讀。本章介紹內容包括英雄殺舊版(新版)及小程序卡牌(注:配圖為舊版卡牌配圖),每種卡牌共分為4框:卡牌介紹、使用時機、常見問題及回答、牌庫花色。如有其余問題,敬請在評論區(qū)補充。
游戲卡牌共40種,其中斗魂進階卡牌14種。(小程序29種)
卡牌分為三大類:基礎牌、錦囊牌、裝備牌
其中,錦囊牌分為單體錦囊牌、群體錦囊牌
單體錦囊牌又包括非延時性錦囊牌、延時性錦囊牌
裝備牌分為四大類:武器牌、防具牌、進攻馬、防御馬
一、基礎牌
基礎牌共7種,其中,斗魂擴展牌4種
包括殺、閃、藥(斗魂牌:血殺、暗殺、鴆、符)
小程序4種,包括殺、閃、藥、酒
基礎牌是游戲中最基礎、最重要的組成部分,使用規(guī)則較為簡單。

卡牌介紹:對距離為1的玩家使用,對其使用,對方需要打出一張閃(默認為1),否則收到一點傷害(默認為1),每回合至多使用一張殺(默認為1)
使用時機:出牌階段、響應錦囊(技能)時
常見問題及回答:
【Q】殺被閃避后,計入次數(shù)嗎?
【A】計入,不管是被【閃】閃避,還是被英雄技能閃避,均計入次數(shù)。但響應錦囊,發(fā)動武將技能,發(fā)動裝備技能不在此限制內
【Q】殺的范圍與什么有關?
【A】與武器、進攻馬、防御馬以及部分英雄技能(如:伯樂的【相馬】、蕭太后的【拒馬】)有關
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均30張

卡牌介紹:使用此牌,響應別人對你使用的【殺】或錦囊、技能,無特殊情況下,不能主動打出【閃】
使用時機:響應【殺】或錦囊
常見問題及回答:
【Q】我可以用蘆葉槍來主動打出閃嗎?
【A】可以,因為發(fā)動【蘆葉槍】你的打出牌為【殺】,不僅如此,【博浪錘】及英雄技能棄牌或當作其余牌使用時,都可以用【閃】發(fā)動
卡牌數(shù)量:普通牌堆共15張,斗魂牌堆額外增加7張

卡牌介紹:使用后,為自己(瀕死階段的角色)恢復一點血量,但恢復后的血量不能超過血量上限,滿血不能使用該牌
使用時機:出牌階段、任何角色的瀕死階段及響應技能時
常見問題及回答:
【Q】瀕死階段血量如何計算?
【A】只有恢復到1血才能結束瀕死階段存活,否則陣亡。每張【藥】只能恢復一點血量(默認為1),若一名玩家血量為-1,則需要恢復至-1+2=1點血量,需要兩張藥(默認情況),其余負血量同理,【鴆】的恢復效果同理
【Q】可以為其余角色使用藥嗎?
【A】除響應技能或其余角色的瀕死階段外,不能主動為其余角色使用【藥】
卡牌數(shù)量:普通牌堆共8張,斗魂牌堆額外增加3張

卡牌介紹:等同于【殺】,造成傷害后恢復等額造成傷害血量(恢復后不得超過血量上限)
使用時機:與【殺】同理
常見問題及回答:
【Q】使用血殺成功后,但被對方的護心鏡抵消后,還能觸發(fā)回血效果嗎?
【A】不能,只有造成傷害后才能回血,發(fā)動【龍鱗刀】同理
【Q】血殺可以用作決斗嗎?
【A】可以,【血殺】等同于【殺】,也可以用作任何關于【殺】的響應(例如:【烽火狼煙】、關羽的【補刀】)
【Q】岳飛可以發(fā)動武穆將血殺當閃嗎?
【A】可以,但不能發(fā)動武穆將【閃】當作【血殺】
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,斗魂牌堆共7張

卡牌介紹:等同于【殺】,但造成傷害后該傷害視為血量流失
使用時機:與【殺】同理
常見問題及回答:
【Q】何為血量流失?
【A】血量流失造成傷害后不會觸發(fā)英雄的技能,例如虞姬【舍身】,商鞅【法家】等,但目標在造成傷害前可以發(fā)動【玉如意】、西施【沉魚】等技能
【Q】使用【暗殺】擊殺忠臣或反賊,結算獎懲嗎?
【A】不影響正常結算,暗殺視為有傷害源的血量流失傷害
【Q】使用暗殺造成傷害后后,關羽能進行補刀嗎?
【A】不能,暗殺造成傷害后為血量流失,關羽補刀的條件時必須造成傷害,楊廣使用暗殺造成傷害后不能發(fā)動弒親技能
【Q】護心鏡能否抵擋暗殺傷害?
【A】因版本問題,老版本端游可以,新版及手游版本不能。
【Q】楊玉環(huán)被暗殺后能否發(fā)動羞花?
【A】端游版本可以,且理論上也是可以的,但新版本由于暗殺機制的改動,新版本暗殺造成傷害的效果可以理解為把技能扣掉了,楊玉環(huán)也無法發(fā)動羞花
【Q】岳飛可以通過發(fā)動武穆將暗殺當閃嗎?
【A】可以,但不能發(fā)動武穆將【閃】當作【暗殺】
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共7張

卡牌介紹:在出牌階段使用,流失一點血量,本回合內所有打出的【殺】的傷害+1
你的瀕死階段,可以打出此牌,回復一點血量
棄牌階段棄掉該牌,流失一點血量
使用時機:出牌階段、你的瀕死階段
常見問題及回答:
【Q】何為血量流失?
【A】血量流失造成傷害后不會觸發(fā)英雄的技能,例如虞姬【舍身】,商鞅【法家】等,但目標在造成傷害前可以發(fā)動【玉如意】、西施【沉魚】等技能
【Q】當發(fā)動博浪錘或被釜底抽薪棄掉等情況時,流失血量嗎?
【A】當被別的玩家被動棄掉或是發(fā)動技能,武器裝備牌導致棄掉的,不流失血量
【Q】鴆可以一回合內多次使用嗎?
【A】可以,一回合內可以打出無限張鴆,但是效果不能疊加,且不能與孔雀翎的效果疊加

卡牌介紹:你可以將此牌當作【殺】【閃】【藥】【鴆】【血殺】【暗殺】中的任意一張牌打出
使用時機:依情況而定
常見問題及回答:
【Q】具體效果是什么
【A】可以理解為把此張牌轉換為你要打出的牌使用
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共2張

卡牌介紹:自己的回合打出后,下一張【殺】傷害+1,自己的瀕死階段時打出,恢復1點血量
使用時機:回合內,瀕死階段
常見問題及回答:
【Q】使用限制是什么?
【A】自己的同一回合內至多主動打出一張酒,只有自己的瀕死階段才能用酒恢復血量
卡牌數(shù)量:小程序競技牌堆專屬牌,共2張
二、錦囊牌
錦囊牌共18種(小程序14種),分為3類:單體性非延時錦囊牌、單體性延時錦囊牌、群體性錦囊牌
①單體性非延時錦囊牌

卡牌介紹:使用后,從目標開始,雙方依次出【殺】,不能出【殺】的玩家受到一點傷害
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】可以打出血殺暗殺嗎?
【A】可以
【Q】傷害源如何劃定?
【A】決斗的一方受到傷害,傷害源均為另一方
【Q】我是勾踐,我對別人打出決斗,我還能發(fā)動隱忍嗎?
【A】如果你在決斗中沒有出殺,則可以發(fā)動隱忍,若你在決斗中出了殺,本回合不能發(fā)動隱忍
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均3張

卡牌介紹:對除你以外的玩家使用,使用后,可以棄掉他的一張牌(手牌、裝備區(qū)、判定區(qū))
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
暫無常見問題
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均6張

卡牌介紹:對絕對距離為1的其余玩家使用,抽走他的一張牌(手牌、裝備區(qū)、判定區(qū)),你獲得之
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】何為絕對距離?
【A】絕對距離計算是跟裝備的馬有關(跟武器范圍無關)。當你裝備進攻馬時,原本距離為2的玩家跟你距離變成了1,此時你能對該角色出【探囊取物】;當你裝備防御馬時,距離跟你為1的角色(假設該角色沒裝備進攻馬)不能對你出【探囊取物】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均5張

卡牌介紹:選擇一名除你以外的裝備了武器牌的角色A,再選擇一名角色B(角色B需在角色A的攻擊范圍內),角色A必須對角色B出一張【殺】,否則角色A已裝備的武器給你
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】能否打出血殺或暗殺?
【A】可以
【Q】角色A可以發(fā)動技能或裝備技能嗎?
【A】可以,角色B也可以發(fā)動技能及裝備技能
【Q】借刀殺人中,角色A擊殺角色B,獎懲結算如何結算?
【A】該殺為角色A打出,角色A為結算方
【Q】指定李自成為目標,能否發(fā)動魯莽技能?
【A】如果李自成為角色A,則可以發(fā)動,因為本質上借刀殺人屬于單體錦囊牌,如果李自成為角色B,則不可以發(fā)動,因為角色B本質上不屬于該牌效果的目標,同理,因為該牌為單體性錦囊牌,慕容的蝶魂也不可以發(fā)動
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均2張

卡牌介紹:使用后,立即從牌堆頂摸兩張牌
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
暫無常見問題
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均4張

卡牌介紹:當任何玩家的錦囊牌即將生效時,你可以打出此牌,抵消該效果(任何錦囊牌都可以被抵消)
使用時機:響應錦囊牌時
常見問題及回答:
【Q】可以抵消別人的無懈可擊嗎?
【A】可以
【Q】抵消群體性錦囊牌時,效果是什么?
【A】無懈可擊僅可以抵消一名玩家的效果,剩余的玩家仍會受到群體性錦囊牌產(chǎn)生的效果
【Q】抵消手捧雷時,效果如何?
【A】被抵消的玩家不進行判定,手捧雷繼續(xù)傳遞至下家
【Q】抵消延時性錦囊牌的效果如何?
【A】不進行判定,該牌棄掉(手捧雷除外)
卡牌數(shù)量:普通牌堆4張,斗魂牌堆額外增加2張

卡牌介紹:你可以選擇一項生效:
①合縱:棄掉此牌,立即摸一張牌
②連橫:選擇1-2名玩家(包括你自己)使他(們)獲得/重置連橫標記
連橫標記:當一名有連橫標記的玩家受到【殺】的傷害,其余所有擁有連橫標記的玩家也會受到等額傷害與效果,并棄掉連橫標記
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】諸葛亮能發(fā)動妙計嗎?
【A】無論選擇合縱還是連橫,均可以發(fā)動
【Q】選擇連橫被無懈可擊的效果是什么?
【A】被無懈的那個人不獲得/重置連橫標記,剩余選擇的人仍會受到該效果
【Q】被連橫標記的效果后,可以用閃抵消嗎?
【A】不可以,受到連橫效果是強制傷害,但該傷害能被護心鏡抵消
【Q】受到連橫傷害后,可以發(fā)動相關技能嗎?
【A】可以,連橫的傷害有傷害源,可以觸發(fā)技能,也可以結算獎懲,但如果連橫的是暗殺的傷害,則不可以觸發(fā)技能
【Q】我被連橫后,被殺命中,但對方使用龍鱗刀,能觸發(fā)連橫嗎?
【A】不能,只有命中掉血后才能觸發(fā)連橫效果,你使用護心鏡抵消亦是如此
【Q】慕容受到連橫效果,可以觸發(fā)蝶魂嗎?
【A】依情況而定,如果發(fā)動者選擇2個人連橫,慕容可以觸發(fā)蝶魂,如果僅選擇1個人發(fā)動連橫,則不可以發(fā)動蝶魂
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共4張
②群體性錦囊牌

卡牌介紹:使用后,從你的下家開始(除你以外),每人依次需要打出一張【閃】,否則受到一點傷害
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】能觸發(fā)裝備技能或英雄技能嗎?
【A】可以
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:使用后,從你的下家開始(除你以外),每人需出一張【殺】,否則受到一點傷害
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】能觸發(fā)英雄技能嗎?
【A】可以
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均3張

卡牌介紹:打出后,展示X張牌(X為存活玩家數(shù)量),從你開始,依次選擇一張亮出的牌獲得
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】劉徹與打出者誰先選擇牌?
【A】劉徹先拿,因為發(fā)動威強技能,武將技能優(yōu)先于卡牌效果
【Q】無懈可擊對該牌的效果如何?
【A】被無懈的玩家不能拿牌,即跳過該名玩家,最后沒有被選擇的牌放入棄牌堆
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均2張

卡牌介紹:打出后,從使用者開始,每人依次恢復一點血量(只有血量未滿者才能恢復,恢復后不能超過血量上限)
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】休養(yǎng)生息使用有限制嗎?
【A】只有當場上有血量未滿者才能使用,存活玩家均滿血則無法使用
【Q】無懈可擊對該牌效果如何?
【A】無懈可擊僅可以抵消一個人的恢復效果,其余玩家正常受到恢復效果
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:打出后,選擇兩名玩家(需有手牌),雙方需要選擇一張手牌進行拼點(拼點的牌不棄掉),輸方受到一點傷害,若點數(shù)相同,則使用該牌的玩家受到一點傷害
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】慕容能否跳過隔岸觀火?
【A】可以,該牌生效的目標為兩個人,所以屬于群體性錦囊牌,可以發(fā)動蝶魂
【Q】無懈可擊對該牌的效果是什么?
【A】只要無懈一個目標,該牌效果即被抵消
【Q】能發(fā)動強運或羞花嗎?
【A】不能,拼點的牌不棄掉,不能發(fā)動羞花或強運
【Q】隔岸觀火造成傷害的傷害源是誰?
【A】無論誰掉血,傷害源均為打出該牌的玩家,正常結算獎懲
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共2張

卡牌介紹:依次指定兩名玩家(包括自己),先指定的玩家需選擇一張手牌與后指定的玩家選擇的兩張手牌進行交換
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】無懈可擊對該牌的效果如何?
【A】抵消一名玩家的效果該牌即失效,但如果因為發(fā)動無懈可擊的過程中,指定目標的手牌數(shù)量不足時,依舊進行交換(若有手牌則需盡全力進行交換)
例如:狄仁杰剩余1張手牌與花木蘭進行交換,在此過程中,狄仁杰用僅剩的一張手牌發(fā)動神探抵消另一名玩家對偷梁換柱使用的無懈可擊,則狄仁杰不需要交給花木蘭牌,花木蘭需要交給狄仁杰2張牌,以此類推
【Q】慕容可以跳過偷梁換柱嗎?
【A】可以,只要慕容成為偷梁換柱的目標,即可以發(fā)動蝶魂
【Q】發(fā)動偷梁換柱有何限制?
【A】先指定的玩家手牌數(shù)需≥1,后指定的玩家手牌數(shù)需≥2
【Q】可以觸發(fā)強運或羞花嗎?
【A】若朱元璋/楊玉環(huán)為先指定的角色時,選擇牌后手牌數(shù)滿足發(fā)動技能的需要則可以發(fā)動,若為后指定的角色,則不可以發(fā)動(不排除楊玉環(huán)交換后手牌數(shù)<已損血量可以發(fā)動的情況)。因為先指定的玩家先交牌。
總的來說:偷梁換柱造成手牌變化可以發(fā)動強運或羞花,但偷梁換柱是先指定的玩家先給牌
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共3張
③單體延時性錦囊牌

卡牌介紹:延時類錦囊。對一名除你以外的玩家使用,橫置在他的判定區(qū),他的摸牌階段前進行判定,非紅桃花色,該玩家跳過出牌階段
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】當一名玩家的判定區(qū)同時存在多個判定牌時,如何判定?
【A】按順序依次判定,后放入判定區(qū)的牌先判定
【Q】該牌被無懈可擊后效果如何?
【A】不進行判定,棄掉該牌
【Q】判定失敗如何處理?
【A】該牌不生效,棄掉該牌。無論判定成功與否,都棄掉該牌
【Q】何時進行判定?
【A】通常來講,在該玩家的摸牌階段開始前進行判定,但有部分武將能在回合開始前發(fā)動技能(例如劉伯溫【占卜】、趙飛燕【玉步】等)等,即在他們發(fā)動技能之后(即摸牌前)
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均3張

卡牌介紹:延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】當一名玩家的判定區(qū)同時存在多個判定牌時,如何判定?
【A】按順序依次判定,后放入判定區(qū)的牌先判定
【Q】該牌被無懈可擊后效果如何?
【A】該名玩家不進行判定,轉給下家
【Q】判定失敗如何處理?
【A】將該牌移至下家判定區(qū)
【Q】何時進行判定?
【A】通常來講,在該玩家的摸牌階段開始前進行判定,但有部分武將能在回合開始前發(fā)動技能(例如劉伯溫【占卜】、趙飛燕【玉步】等)等,即在他們發(fā)動技能之后(即摸牌前)
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均2張

卡牌介紹:延時類錦囊。對一名除你以外的與你絕對距離為1的玩家使用,橫置在他的判定區(qū),他的摸牌階段前進行判定,非梅花花色,該玩家跳過摸牌階段
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】當一名玩家的判定區(qū)同時存在多個判定牌時,如何判定?
【A】按順序依次判定,后放入判定區(qū)的牌先判定
【Q】該牌被無懈可擊后效果如何?
【A】不進行判定,棄掉該牌
【Q】判定失敗如何處理?
【A】該牌不生效,棄掉該牌。無論判定成功與否,都棄掉該牌
【Q】何時進行判定?
【A】通常來講,在該玩家的摸牌階段開始前進行判定,但有部分武將能在回合開始前發(fā)動技能(例如劉伯溫【占卜】、趙飛燕【玉步】等)等,即在他們發(fā)動技能之后(即摸牌前)
【Q】何為絕對距離?
【A】絕對距離計算是跟裝備的馬有關(跟武器范圍無關)。當你裝備進攻馬時,原本距離為2的玩家跟你距離變成了1,此時你能對該角色出【絕糧莫興】;當你裝備防御馬時,距離跟你為1的角色(假設該角色沒裝備進攻馬)不能對你出【絕糧莫興】
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共2張

卡牌介紹:對一名除你以外的玩家使用,橫置在他的判定區(qū),他的摸牌階段前進行判定,非方片花色,該玩家此回合內對任何人打出的【殺】與【決斗】,都視為對你打出
使用時機:出牌階段
常見問題及回答:
【Q】當一名玩家的判定區(qū)同時存在多個判定牌時,如何判定?
【A】按順序依次判定,后放入判定區(qū)的牌先判定
【Q】該牌被無懈可擊后效果如何?
【A】不進行判定,棄掉該牌
【Q】判定失敗如何處理?
【A】該牌不生效,棄掉該牌。無論判定成功與否,都棄掉該牌
【Q】何時進行判定?
【A】通常來講,在該玩家的摸牌階段開始前進行判定,但有部分武將能在回合開始前發(fā)動技能(例如劉伯溫【占卜】、趙飛燕【玉步】等)等,即在他們發(fā)動技能之后(即摸牌前)
【Q】若舍我其誰生效后,該目標在本回合陣亡怎么算?
【A】【舍我其誰】效果自動失效
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共3張

卡牌介紹、使用時機、常見問題與【絕糧莫興】相同
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在小程序競技牌堆內,共1張
三、裝備牌
裝備牌需放置在你的裝備區(qū)里才能發(fā)動裝備效果,一旦裝備了就一直存在(不像基本牌與錦囊牌使用之后進入棄牌堆)。裝備效果一直存在直到該裝備被移除或替換。如無特殊情況,不可主動棄置裝備區(qū)里的裝備牌。
裝備牌共分為4類:武器牌、防具牌、進攻馬類、防御馬類
共有16種(小程序13種)
①武器牌
裝備武器可以提高你的攻擊范圍。你的裝備區(qū)內只能同時存在一把武器,如想裝備新的武器,需棄置原來的武器,用新武器替換。

卡牌介紹:攻擊范圍為1,裝備后,你一回合內打出的【殺】數(shù)量無限制
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:當你裝備虎符在一回合內打出了一張/多張【殺】,此時替換了虎符,則本回合無法再出【殺】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均2張

卡牌介紹:攻擊范圍為2,裝備后,你對別人打出【殺】,對方未閃避,你可以不令其掉血,而是棄掉他的兩張牌(手牌、裝備區(qū)、判定區(qū))
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①如果目標無手牌且在裝備區(qū)、判定區(qū)均無牌時,無法發(fā)動【龍鱗刀】
②若目標三個區(qū)域內牌數(shù)≥2,發(fā)動龍鱗刀必須棄置2張牌,不能棄置一張或不棄
③目標三個區(qū)域內牌數(shù)僅為1,則只需要棄掉有的那張牌,但不可以不棄
④發(fā)動【龍鱗刀】,因為沒有掉血,對方無法發(fā)動【護心鏡】或武將技能
⑤裝備【龍鱗刀】后,【殺】結算前的技能,如西施【沉魚】等仍可以發(fā)動
⑥裝備【龍鱗刀】后,【殺】命中你可以選擇發(fā)動【龍鱗刀】,也可以選擇不發(fā)動
⑦當目標裝備【護心鏡】時,你的【殺】命中了,若你選擇發(fā)動【龍鱗刀】,可以卸下對方的【護心鏡】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為2,裝備后,你打出的【殺】無視對方的防具
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
①裝備【魚腸劍】后,鎖定無視敵方防具,不可以選擇不發(fā)動【魚腸劍】
②無視的防具指的是防具區(qū)內的(玉如意、護心鏡),不能無視防御馬,且敵方可以發(fā)動武將技能
③裝備后,只有【殺】能無視防具,【烽火狼煙】【萬箭齊發(fā)】仍無法無視【金鱗甲】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為3,裝備后,你可以將兩張手牌當作【殺】使用
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
①不僅出牌階段可以發(fā)動【蘆葉槍】,在任何你需要出【殺】時均可以發(fā)動,如響應【烽火狼煙】【決斗】等牌時
②主公發(fā)動【激將】的時候,"臣"陣營的角色裝備了【蘆葉槍】能發(fā)動武器效果,用棄掉兩張手牌替代出【殺】,但主公裝備【蘆葉槍】發(fā)動【激將】時,"臣"陣營的角色不能棄掉兩張手牌代替出【殺】
③當你棄的兩張手牌中只要有一張為紅色花色時,此殺視為紅色殺
④岳飛不能通過發(fā)動【蘆葉槍】將兩張手牌當【殺】后再【武穆】當【閃】使用
⑤白起不能通過【蘆葉槍】來發(fā)動【人屠】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為3,裝備后,當你打出的【殺】被閃避后,你可以再打出一張【殺】,直到命中或你不愿意出【殺】為止
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①可以打出【血殺】【暗殺】發(fā)動【盤龍棍】
②當對劉伯溫出【殺】時,閃避后劉伯溫無牌發(fā)動【歸隱】后,無法發(fā)動【盤龍棍】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為3,裝備后,你的【殺】被閃避后,你可以棄掉兩張牌(手牌、裝備區(qū)),強制令該【殺】命中
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①發(fā)動【博浪錘】,不能棄掉已裝備的【博浪錘】
②發(fā)動【博浪錘】后,造成的傷害與效果同該【殺】本來應造成的傷害及效果
③對方被【博浪錘】命中,仍可以發(fā)動【護心鏡】及武將技能,但【殺】有特殊效果在先時除外
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為4,裝備后,你使用的【殺】若為你最后一張手牌時,你可以對除你以外的1~3名目標打出,然后按順序結算
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【借刀殺人】、貂蟬【離間】中,不可以發(fā)動【狼牙棒】
②發(fā)動【狼牙棒】的技能時,如果指定的角色中包括西施,西施發(fā)動【沉魚】給另一名被指定的角色,則該角色視為受到兩張【殺】的傷害。具體在結算到西施的時候,才能選擇是否發(fā)動【沉魚】的技能
例如:一名角色發(fā)動【狼牙棒】的技能,攻擊ABC(按行動順序),C為西施,在該角色使用【殺】時,需要等AB都結算完之后,輪到西施結算時,西施才可以選擇是否發(fā)動【沉魚】
③當你被【舍我其誰】時,發(fā)動【狼牙棒】打出【殺】,【舍我其誰】的使用者受到【殺】的數(shù)量同你選擇的目標數(shù)量
例如:你被角色A【舍我其誰】生效,你發(fā)動【狼牙棒】選擇了三個目標,則角色A受到三次該【殺】的效果
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為5,裝備后,當你打出的【殺】使其掉血時,你可以卸掉他已裝備的一匹馬
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①發(fā)動【霸王弓】的前提是對方裝備區(qū)內裝備了馬匹(包括進攻馬、防御馬)
②發(fā)動【霸王弓】命中后,先下馬,再結算【殺】的效果
③若李師師發(fā)動【曼舞】轉移【殺】的傷害,發(fā)動【霸王弓】后,可以卸掉李師師裝備的馬匹
④當目標裝有【護心鏡】并抵消了該次【殺】的傷害時,無法發(fā)動【霸王弓】,因為其沒掉血
⑤裝備【霸王弓】時,你對目標的【殺】掉血時,你可以選擇發(fā)動,也可以不發(fā)動
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均1張

卡牌介紹:攻擊范圍為2,裝備后,你的普通【殺】可以視為【血殺】打出
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【飲血劍】的技能為主動技,你可以選擇發(fā)動,也可以選擇不發(fā)動
②澹臺名【傲劍】、岳飛【武穆】、呂布【戰(zhàn)神】、【殺神】公共技能等轉化性技能無法發(fā)動【飲血劍】
③僅普通【殺】才能發(fā)動【飲血劍】,特效殺不能發(fā)動【飲血劍】
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共1張

卡牌介紹:攻擊范圍為4,裝備后,你的出牌階段,可以選擇發(fā)動【孔雀翎】,并流失一點血量,則該回合內所有【殺】的傷害+1
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【孔雀翎】的效果不能與【鴆】的效果疊加
②一回合內可以多次發(fā)動【孔雀翎】,甚至自殺,但【孔雀翎】的效果不能疊加
③裝備【孔雀翎】發(fā)動效果后,再替換其他武器,效果不會消失,直至本回合結束才會消失
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共1張

卡牌介紹:攻擊范圍為1,裝備后,你的【殺】命中時,你可以棄掉一張手牌,令該【殺】的傷害+1
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【殺】命中時,先選擇是否發(fā)動【宣花斧】,再結算傷害
②若無手牌,則不能發(fā)動【宣花斧】
③【宣花斧】的額外傷害可以與【酒】、武松【醉酒】、夏桀【神力】等額外傷害疊加
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在小程序英雄殺中,小程序普通牌堆2張,小程序競技牌堆1張
②防具牌
裝備防具可以提高你的生存能力。你的裝備區(qū)內只能同時存在一個防具,如想裝備新的防具,需棄置原來的防具,用新防具替換。

卡牌介紹:裝備后,當你需要出【閃】時,你可以進行一次判定,若為紅色,則視為你出了一張【閃】,如果為黑色,則判定失敗,你仍需要出【閃】
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①主公發(fā)動【護主】時,裝備了【玉如意】的"民"陣營角色能發(fā)動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】"提供"給主公來使用
②當你需要打出多張【閃】時,你可以發(fā)動【玉如意】,若判定成功,視為你出了一張【閃】,并可以進行下次【玉如意】判定,若判定失敗,則你必須出【閃】,才能進行下次【玉如意】判定,否則不能發(fā)動【玉如意】
③勾踐可以通過發(fā)動【玉如意】判定成功來發(fā)動【圖強】,李煜也可以通過發(fā)動【玉如意】判定成功發(fā)動【后主】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均2張

卡牌介紹:裝備后,手牌上限+1。當你失去已裝備的【乾坤袋】時,你可以摸一張牌
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
①該技能為被動技能,該觸發(fā)時必須觸發(fā)
②失去的意思不僅僅包括被別人卸掉或抽走,也包括你自己進行的替換,發(fā)動技能棄掉等
③失去【乾坤袋】后,你不可以不摸牌
④【乾坤袋】效果可以與孫武【兵圣】相疊加
卡牌數(shù)量:①端游、新版及手游:僅出現(xiàn)在斗魂擴展牌中,共2張
②小程序:僅出現(xiàn)在小程序競技牌堆中,共1張

卡牌介紹:裝備后,你無視【萬箭齊發(fā)】、【烽火狼煙】對你造成的效果。當你失去已裝備的【金鱗甲】時,你回復一點血量
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【金鱗甲】裝備后,技能為被動技,必須觸發(fā),【慕容】裝備后,無法通過【烽火狼煙】、【萬箭齊發(fā)】來發(fā)動【蝶魂】
②失去【金鱗甲】時,若血量不滿,必須回復一點血量,但回復血量后不能超過血量上限,血滿時,失去【金鱗甲】,不能回血
③失去不僅僅包括被別人抽走或卸掉,也包括你自己的替換,技能等效果導致的棄掉
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂牌堆中,共1張

卡牌介紹:裝備后,當你受到【殺】的傷害時,你可以選擇發(fā)動【護心鏡】來抵御該次傷害
護心鏡裝備后共可以抵御兩點【殺】的傷害,當你用【護心鏡】抵御第二點【殺】的傷害時,你棄掉【護心鏡】并棄掉一張手牌
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①【護心鏡】的防具技能為【主動技】,可以選擇是否發(fā)動。
②【護心鏡】只能抵消【殺】傷害,抵消2點傷害棄掉時沒有手牌,則無須棄牌。
③【護心鏡】不可阻止【連橫】的發(fā)動效果,受到【連橫】且裝備【護心鏡】的角色如果選擇不出閃,那么連橫即觸發(fā)效果,受到【連橫】傷害的人可以選擇發(fā)動【護心鏡】抵御傷害(【殺】傷害)
④在端游舊版本中,【護心鏡】可以抵御【暗殺】的傷害,新版本及手游不可以
⑤當敵方裝備【龍鱗刀】命中,并選擇發(fā)動時,可以棄掉已裝備的【護心鏡】
⑥當你選擇發(fā)動【護心鏡】抵御傷害時,敵方不能發(fā)動【霸王弓】
⑦端游版本裝備【護心鏡】在雙雄爭霸模式中,換將不能刷新【護心鏡】的抵御傷害數(shù),新版本及手游可以
⑧當該次傷害超過【護心鏡】能抵御的傷害數(shù)時,你可以發(fā)動【護心鏡】,抵消【護心鏡】能抵消的傷害數(shù),并棄掉。之后你受到不能抵消的那部分傷害
⑨重新裝備【護心鏡】后,重置能抵消的傷害數(shù)
卡牌數(shù)量:僅出現(xiàn)在斗魂擴展牌中,共1張
③進攻馬
裝備進攻馬可以提高你的攻擊距離。你的裝備區(qū)內只能同時存在一個進攻馬,如想裝備新的進攻馬,需棄置原來的進攻馬,用新進攻馬替換

卡牌介紹:裝備后,你視別人的距離-1,你的攻擊范圍在原有基礎上+1
馬匹類別:在端游中,進攻馬匹分成三個類別,但不管每類馬匹,效果一致,新版、手游及小程序沒有該機制
烏雅、赤兔、的盧
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①裝備【進攻馬】時,你視別人的距離-1,別人視你的距離不因你裝備【進攻馬】而改變
②為了方便理解,我們將【進攻馬】造成的距離改變稱為絕對距離,一般來講,只有【探囊取物】【絕糧莫興】、貂蟬【離間】與絕對距離有關
絕對距離:絕對距離計算是跟裝備的馬有關(跟武器范圍無關)。當你裝備【進攻馬】時,原本距離為2的玩家跟你距離變成了1,此時你能對該角色出【絕糧莫興】【探囊取物】;當你裝備【防御馬】時,距離跟你為1的角色(假設該角色沒裝備進攻馬)不能對你出【絕糧莫興】【探囊取物】
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均3張,3類進攻馬每類各1張(新版、手游及小程序無視類別設定)
④防御馬
裝備防御馬可以提高你的生存能力。你的裝備區(qū)內只能同時存在一個防御馬,如想裝備新的防御馬,需棄置原來的防御馬,用新防御馬替換

卡牌介紹:裝備后,其余角色視你的距離+1
馬匹類別:在端游中,進攻馬匹分成三個類別,但不管每類馬匹,效果一致,新版、手游及小程序沒有該機制
躡影、忽雷駁、追風
使用時機:出牌階段
常見問題及回答&補充說明:
補充說明:
①裝備【防御馬】時,別人視你的距離+1,你視別人的距離不因你裝備【防御馬】而改變
②為了方便理解,我們將【進攻馬】造成的距離改變稱為絕對距離,一般來講,只有【探囊取物】【絕糧莫興】、貂蟬【離間】與絕對距離有關
絕對距離:絕對距離計算是跟裝備的馬有關(跟武器范圍無關)。當你裝備【防御馬】時,原本與你距離為1的玩家視你距離變成了2,此時你能對該角色出【絕糧莫興】【探囊取物】,但該角色不能對你使用如上卡牌(假設該角色未裝備【進攻馬】)
卡牌數(shù)量:普通、斗魂牌堆均3張,3類防御馬每類各1張(新版、手游及小程序無視類別設定)
卡牌數(shù)量為端游普通及斗魂牌堆、新版及手游普通及斗魂牌堆數(shù)量,不指代雙雄、御駕親征牌堆、其余特殊模式牌堆、小程序牌堆數(shù)量
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